灬木三 灬木三
时钟会走回原点,但已不是昨天
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刻印系统或成远征绝唱? 首先希望lls能看明白一点,远征到这个份上,对大多数玩家来说,就是一种习惯而已,每天点一下,时不时期待一下,有个群能聊聊天,有个地能花花钱,放不下的还真不仅仅是游戏本身,更多还是那帮小伙伴罢了。 现在大环境不比出家具那会,那时候虽然抵制的人不少,但玩家整体基数是庞大的,大多数玩家对游戏的新鲜劲也还没过,加之家具系统本身也是细水长流的类型,各种氪度玩家都能有一定的游戏体验,因此最终还是如策划所愿顺利问世。而相较于当时的情况,现在无论从任何纬度对比,显然都无法再同日而语。 从测试来看,新系统的氪度是惊人的,而提升却是有限的,再结合极其不合理的获取机制,这在卡牌游戏的历史上或许前所未有,一个英雄单刻印就要过万,而小氪白嫖甚至需要1-2个月才能勉强满足一套刻印,再反观每个月固定俩新英雄的更新节奏,也就意味着对于大多数玩家来讲这个系统就是个摆设,无从体验,宛如无底洞一般,却又无比鸡肋。至少目前我们交流过的玩家,包括无脑拉满的顶氪玩家都表示很难,甚至完全无法接受。 而这所带来问题的核心,并不单单只是贴吧热议的因为神魔升星问题而得罪中小氪。试想一个新系统问世,连最忠实的顶氪都无法接受了,其劝退威力有多大可见一斑。而一但因此而导致大量氪金玩家转白嫖甚至弃坑,现在本就飘摇的粘性或许会彻底崩溃。一个公会70人,很多可能就靠少数几位氪金玩家在维持,试问又有几个公会能经得起这折腾。 玩家嘛,不管以什么方式在玩这款游戏,至少主观上来讲,都是不愿意被劝退,也不希望看到小伙伴们被劝退的,谁的钱都不是风刮来的,愿意扔到游戏里,至少你得给他个甘愿的理由不是么。 最后,新系统毕竟只在测试服,玩家与策划彼此之间仍保留了选择的机会,所以眼下,达拉然继续招募热爱这个游戏的稳定玩家,欢迎单队300M+、聊天活跃、团本积极、想找稳定去处的小伙伴游戏内咨询。
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