刹那烈华XΛVIER 遗式MkX
我就直说了,你们干什么你们最起码告诉我,具体是什么问题什么槽点。如果你们尽是一堆没过脑没营养的废话,整天在意你那B情绪,那我拿什么来回答啊?
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对于斧子主机,我说一点自己的看法 说真的,斧子为我们的主机产业弄了一个不好的开头:外形像PS机,手柄像XBOX,质量又不好,签约游戏老等等。 关于外形,至少说明了我们有还有模仿能力,而且要进一步变成创造力,我们的想象能力还没有消失,开发者应该明白这一点。 质量就有点可笑了,毕竟现在是2016年,在高端配置横行,斧子弄得一个配置渣渣的主机(说实话我认为它连我电脑都比不上),还把它吹得无限上纲。开发者你们不想想这羞耻吗?我知道你们几乎零经验,但做人要收敛一点OK?不过,我还是期望你们在下一代中把配置搞起来。 游戏的签约,都是一些冷饭游戏了。我估计大多为2010~2012几年间的作品。毕竟这是斧子带来的恶果,配置太低。 但2、3的产生还有一个原因,就是政 府有关部门的死板——为什么?毕竟中国不知为何将主机这么广阔的市场给硬生生地关了几十年,以前盗版横行的影响,游戏的审查让玩家大为不满(某些游戏还是有办法的,改血腥程度,或者为什么我们不分级?学点洋大人好不好?) 。所以政府也带来了一定恶果。 尽管斧子的出世带来了很多的负面影响,但这毕竟是一个突破,我们的主机行业正在更快速地发展,并且在零经验上不断得到经验。 最后,我希望斧子能够精益求精,刻苦耐劳,从模仿到创新,从低配到高配,坚持这个行业,少说话,多干事,不能辜负大家的一片期望。
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