皮奇波奇º Lingjiezhang9
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蝙蝠是真的好用 吧里大佬推荐了吸血鬼 然后就玩了一下 双困难,没敢开极难。 开局挑战性很高 操作性也很强 确实很有意思。 7回合左右的时候 一个弟国满编来打我了,被我回防后挤到一个小城里。 开始攻城战。 我方 1没鼻子 2吸血鬼 1亡灵法(1级 比骷髅还弱)5蝙蝠 3天鬼 1血骑 剩下7骷髅 对方 2星际战士 4-6弩手 2长戟 1手枪骑 将近15支的剑士+矛兵 我方菜鸡骷髅 不出意外被对方剑士爆锤,但是三个天鬼+一个血骑反复背冲,能快速把敌人打白。 这时候关键的就是 附近待命的5支蝙蝠随机而动。看谁白了要跑就追上去。只打逃兵,不打正面。 1200 打 2200的帝国兵,血战险胜。灭了3队骷髅,飞行部队几乎满血。 看战后统计,每支蝙蝠杀了150-200人,太夸张了。每一支都比我的没鼻子和天鬼都要多。如果这5支蝙蝠换成5支骷髅,甚至5支荒坟,都估计没有这个效果. 总结一下,蝙蝠就是只能追逃的兵种。 配合吸血鬼的全体恐惧效果,容易快速打白前线。 然后蝙蝠一对一追逃,保证对面白了不会再回来,也就是不用打拉锯战。 这样其实与敌军正面作战的时间非常少,我方兵力能比较好的保存下来。不容易被包饺子,战损也好看。 吧里很多说蝙蝠弱的 我感觉是照其他派系的惯性用来当偷炮偷弓箭手的了吧。 蝙蝠这么菜,基本连弓箭手都打不过,350块钱只能换来拖延炮兵/弓箭手 10~30秒的不输出时间,太亏了。 发挥出蝙蝠数量多,速度快,无视地形(空军)的优势,才能把这个兵用好,我感觉比狗要好用。 最后,为什么巨嘤这么弱(。・・)ノ 当冲击骑兵,几乎不疼。 当近战骑兵,两秒被打白。体积大,助跑距离远,拖都拖不走。 当追逃用的狗,数量只有一只,覆盖面几乎忽略不计。 那么问题来了,除了当炮灰送进弓箭手堆里不管,巨🦅应该怎么用?
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