🔯颤抖的布丁🔯 颤抖的波波丁
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我想说说我对这个游戏的看法我一直觉得这是一个休闲 交友 养成 我想说说我对这个游戏的看法 我一直觉得这是一个休闲 交友 养成游戏 现在楞是被玩成了竞技加举报游戏 我不明白 这个游戏既然是地域性的 周围玩的玩家都是住得差不多远的 再不济也是一个城市的 只因为擂台而反目成仇 我是个奔四的人了 4月11日朋友把我拖进这个游戏 那时候真的玩的很开心 每天晚上几个人组队出去抓妖 为了开灵石走到腿抽筋 后来出了神灵 下大雨 为了不浪费券 两个人打着伞一路小跑就为了赶最后10分钟 拒宅日 世界boss 让我们认识了很多的朋友 无论是不是自己圈子的人 大家有说有笑 谁抓到满资 一群人鄙视着说:狗托! 现在呢 全变味了 这游戏已经变成一个圈钱游戏了 有多少人因为游戏公司起初不处理外挂而退游 又有多少人因为擂台被人欺负 愤愤离开 我觉得 矛盾的根本原因是擂台 就是因为擂台的机制不合理 既然提倡大家组队出门 认识新朋友 为什么还要用擂台让大家反目成仇 ?? 这很矛盾对吗? 这设计本身就是矛盾的 我能理解游戏为了圈钱需要有擂台机制 问题是是否可以把圈钱的方式换一下? 有多少玩家并不喜欢打架 这不都是让这擂台机制给坑的吗? 现在各个圈子的矛盾不是都是因为擂台吗?游戏公司为什么不从根本上解决?或者说现在玩家之间因为擂台的矛盾正式游戏公司乐于见到的?或者有一天头条上说: 两个玩家因为玩一起来捉妖 见面大打出手 这就是游戏公司乐意看到的吗? 这游戏已经完全变味了 就因为这不合理的擂台机制 我恳请游戏策划方 能不能不要拿玩家的矛盾作为圈钱的方式 更改一下擂台机制 让我们能更开心的去交朋友 而不是分分钟成为仇人!
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