高楼暮色 高楼暮色
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哇。今天为了给人找一个古猿图进了这个吧。 还有这么多反智的人在反进化论呢? 随便找几个观点批驳一下。 1,进化有没有方向? 凡事有目的就有方向。进化是为了种群繁衍,那么方向就是为了生存。 问:那么人在这百万年的时间里进化了吗? 答:人类变强的脚步永不停歇。 2,进化的规则是什么? 是性价比。 问:为什么没有进化出来3只眼睛的人。 答:因为3只眼睛的人比2只眼睛的人弱即使有突变也被淘汰了。 3只眼睛并不能比2只眼睛多看到什么东西,而维持3只眼睛要花费多的能量,所以淘汰了。 问:为什么人类骨骼,肌肉,牙齿都比黑猩猩弱很多。 因为维持这这东西存在需要的能量远超过做一把工具。 问:为什么人类的免疫系统比动物差很多。 答:因为人类吃熟食。维持强力的免疫系统需要的能量远超点一堆火。 进化的核心就是淘汰不需要的基因,换上需要的基因。 规则就是用最少的能量捕获最多的猎物。 所以很多人说, 进化是要变强,为什么人类没有野兽强壮的骨骼和肌肉,没有强大的免疫系统,没有保暖的毛皮。 答:因为这些都弱爆了。 为了维持骨骼肌肉免疫系统。消耗的能量和获得的能量比。和做一把石矛,3,5个人围猎。消耗的能量和获得的能量比。天差地别。 四百万年前,一只古猿拿石头砸死了一只羊。从此人类和黑猩猩分道扬镳,就像进化论和神创论分道扬镳一样。 坚持神创论的人真的不懂进化论吗?他可能比任何人都懂。口口声声把神挂在嘴上的人真的信神吗?他可能比任何人都不信。 所以,这个贴吧,最多的一句话是,你不知道不代表祂不存在。用科学来否定一切,无非是另一种宗教罢了。潜台词就是,大家都不是全知全能,各凭本事混饭吃的,何必赶尽杀绝呢?
又写一个龙吟攻略贴。之前65级的时候写过,现在69级了。日常 又写一个龙吟攻略贴。之前65级的时候写过,现在69级了。日常武林仗剑舞阳都打过了。不再是木桩日墙的纸上谈兵,最后来对现阶段龙吟写过总结。 1,龙吟最被低估和高估的技能。 最被低估的技能剑荡八荒。 说这个技能慢又笨重,但是事实上这个技能pvePVP都很强。强在哪。这个技能可以看成是LOL里锐雯的q。五次攻击中都可以穿插普攻和其他任何不超过一秒的技能(最合适的是白虹),而且普攻瞬发,没有前后摇。持续霸体。最重要的是不抢剑意。用来打移动的boss,比如舞阳城老四。 说到这先说一下pve我带的技能。 pve选择3d模式,固定boss,比如舞阳城老五。1键放残月,移动boss,比如舞阳城老三老四,1键放剑荡八荒。按住这个键不松手,在技能冷却期间有剑意的情况下会自动释放不工的剑意。2放普攻。 打boss的时候同时按下1和2键不松,系统会优先释放一段不工+追击直到没有剑意,至少1.2万秒伤已经进口袋里了。 3放惊鸿,好了就按,用来引爆不工剑意的剑气,1.35万秒伤就oj8k了。 4放雷龙天翔,可按可不按按。不加秒伤。 5.放求败,满剑心就放,1.5万秒伤。 q放加破防的那个,因为我同时按住12不放的情况下,点不到q键。所以放个不点的技能。 er放诛邪和残心,好了就放。1.6万就有了。 f2青龙怒,放完求败就放,主要用来回剑意。1.66万秒伤 整套技能4000大功技能全九1.66万秒伤,简单粗暴,三个指头就能玩,还能喝个咖啡聊个天。 2.龙吟最被高估的技能。 破空,一刀四万。十倍伤害,收益不如不工追击和求败。三秒蓄力我要损失至少三个剑心,150点剑意,三把气剑,三个不工追击。6下平a,9次青龙怒。
看到奈何大佬怼心悦客服我就想笑。 行了吧。CH不懂游戏?简直在逗我。 雷火做倩女做了10年,倩女幽魂是个什么样。CH心里能没点逼数? 我跟你说ch就是在敷衍土豪。能多骗点就多骗点。稍微给点甜头能留下来,就给点,真想让策划大改?那你走吧,CH不会留你的。 贴吧骗,水军黑,还真把这个游戏当页游了?倩女一个免费游戏,都能弄出来个魅者职业,花个几千块钱就能把花了几百万的老板弄得不要不要的。想一人屠帮,百人屠城,怕不是活在梦里。 说到底,现在端游无非就是两种模式, 一种是免费游戏,老板充钱,吊打不花钱的,不花钱的纷纷A了,最后游戏没人陪老板玩,老板也不玩了。游戏最后黄了。 一种是点卡游戏,都没人花钱,大家都是游戏里的螺丝钉,管你是花里胡哨的土豪,还是丑了吧唧的高手,没什么意思。这种游戏最后就变成一个大型交友平台。 人这种生物啊,来玩游戏的,归根结底也不过是想满足自己**的欲望罢了。谁管你游戏有多少寿命,都是想榨干游戏生命,爽了就提上裤子走人的,你氪金老板玩玩小游戏公司就算了,知道倩女幽魂十年雷火赚了多少吗?知道微微一笑很倾城雷火又刷了多少声望吗? 贴吧喷的,游戏里闹得,无非都是为了自己的利益,谁在乎游戏怎么样? 你们这帮人啊,十年前倩女幽魂怎么样,现在还怎么样,真是一点成长都没有啊。 除了玩游戏的主力军从80后变成了90后,又有什么区别?
讨论一下龙吟的PVP手法吧。。 PVE结果已经很明显了,结论就是伤害爆炸,洗都没法洗。估计很快就得挨刀。反正玩龙吟的人不多,刀就刀了。 说说PVP。 3V3没兴趣。只玩试剑。单排试剑天下太慢了,69以下的战场基本没人,只好拉了个同学一起双排打70的场子。 和多种职业组合以后发现,龙吟和奶妈的组合并不强。毕竟总评只有4W的我输出还是比不过大佬。多个职业试后发现,龙吟和90居然是最合拍的组合。 技能1,不工斩霜,技能2,龙飞九天,技能3 听雨,技能4,雷龙天翔,技能5,吟风。五个武器技能分别为12345 qercv分别是。Q白虹,E诛邪,R残心,C止戈为武,V踏云 先给真爱队友上止戈为武。 起手龙飞九天挑飞右键追击,对面解控就原地3下平A接右键再击飞,然后追雷龙天翔,,空中开青龙怒,落地吟风+听雨,一般35000血的这套就走了。没走就平A+诛邪残心,这套打完还没走,你就走吧。 龙飞九天挑飞右键追击后对方不解控,就听雨一套加右键改成重剑,平地A1下接右键挑飞,然后雷龙天翔,开青龙,落地吟风,这套对面必走,总评10万也白搭。你起码在天上呆了3秒,地上倒了2秒,浑身重伤,奶妈奶都奶不起来,当我队友是假90吗? 追人就两个技能白虹和龙飞。解控踏云。 踏云的时候90点跟随,谁来追,谁就踩着雷光,挨着90宝宝的毒打来追我。 综合看来。龙吟PVP属于第二梯队里比较强的。仅次于碎梦和神像。止戈也算抬了90一手。 别的职业吃止戈没意义。碎梦,神像都不需要,这两个职业可以自己脱战,血河自己带个奶在马上刷刷刷。奶妈现在龙吟照顾不过来,不过3V3应该可以,只能抬一手90了。 综合实力龙吟应该排在第二。恩,说到这里我得说一下目前逆水寒全职业(不算龙吟)可玩性(即综合实力)排名。 1,氪金神相。天上地下唯我独尊。给我3个奶,我能杀掉一个团的人。 2,氪金碎梦。行会战和战场还是有那么一点点不开心。尤其是行会战。不过现在行会战都是YY指挥流打法,奶妈拉了约定冲进人堆跳舞,碎梦紧跟上冲进去开灭,龙吟最后进去止戈。 以前几十个神相中路对轰的局面在各位动脑子的行会指挥面前,渐渐失去了威力。现在打行会战听得都是指挥声嘶力竭的喊,碎梦团准备好,1,2,3跳,给我一起跳进去杀。 3,不氪金的血河。性价比极高,百炼战士+合成红装。能打能T。氪金并没啥提升,你能打老五2万5秒伤,不还得带着一群小阿弟打。 4,我就是要赚钱之铁憨憨,不建议当大号玩。花钱挨毒打。 5,我只是想飞在天上的素小问,日常太简单,舞阳老三不太友好。不建议单人玩家玩。不喜欢社交的勿碰。需求大概只有昆仑虚押镖了吧。 6,除了日常我也不知道我有啥用之九零。我知道的氪金90都卖号了。打本输出高?哪我为什么不玩血河? 战场只能爆个尸体,单挑还可以,可惜无用武之地。修罗能抗,无梦有输出,自己能奶,结果就是啥都不行。 但是,划重点,日常可以不要T,舞阳城可以只要1个T。可以抢个输出位。
对逆水寒的一点建议 CH能不能动动脑子? 给你几条建议挽回人气。 1,日常组队掉落按照队伍里等级最高的人算 ,对新人友好一点。 2,加强神相pve伤害。 3,90心法2合1,3个药人技能合1。 4,提升身法作用,让身法属性影响攻击速度和会心。拉动一下市场消费。 5,继续加强百炼装备属性。举例,比如百炼帽子 现在属性是220气盾 加强到420气盾。抗外功会心和外功会心防御改成抗会心和会心防御。 你之所以游戏搞成这样,不就是因为百炼装备不如三血三攻好看吗?你一个逆水之寒,削金断玉骗骗钱就算了。土豪花了也舒服,非要任由玩家搞什么三血三攻,真是见小利而亡大义。什么苍宝哥什么唐铸别整这些没用的。市场经济市场调节,他一个大商人把所有紫狗粮全扫了,挂起来卖,那就让他卖去。我都看不懂你策划,和他们计较什么,你宏观调控斗不过商人和工作室? 铜币靠技能回收简直就是纸上谈兵。10级11级技能能打一切本为什么要去点12级?你给玩家一个必须点的理由好吗?硬逼玩家点,玩家就A了给你看。 神相广陵散可以点,技能书买不起,素问惜春可以点,技能书买不起,请问我90什么技能必须点?聚蛊吗?可能我偷个懒就白点了。 你一个点卡游戏人气最重要,卖卖点卡卖卖时装,别在铜币上动脑筋,懂?别老想着玩家那点铜币。
作为一个下水道职业90来说一下眼里的其他职业。 PVE日常:1,血河。能抗能打能回血。2,神相,群体输出还是爸爸。3,90,修罗怒抗一路,就是宝宝不继承组队幸运不然可以排第二。4,碎梦,素问,铁衣。有也行没有也行。 PVE仗剑武林:1,素问。奶妈还是很好就业的。2,铁衣,目前只有大佬血河才能全抗。随着时间流逝,铁衣重要性会下降的。3,血河,输出高,老9有技能需求。4,神相 90 碎梦。有也行没有也行。 PVE舞阳城:1,素问。目前一个队至少2个奶有的要3个奶,门票还是可以保证的。2,铁衣1个必须,2个就看团长了。3,神相,技能机制保证神相的门票,老一到老三至少2个有的要3个,冰墙风墙广陵散。4,血河碎梦。近战输出保证,破盾保证。5.90,嗯,给老三素问上重伤吧。输出不如血河碎梦,也没什么必须要的机制。最多1个,2个以上就看关系和团长心情了。 现在舞阳城BB的问题就是,大部分部队,打完老三就散队,然后老四重组的时候,神相90就下水道了。 PVP竞技场,插旗,3V3。 我只能站在90角度。讲一下打其他职业的难易程度。 对于90来说最难打的是血河。因为90只有1个解控技能,同时这个技能还是位移技能,也就是说血河一定能抓住你。基本上和血河就是一个对拼。血河有个技能就像蛮王的大一样,所以经常拼不过。而且会玩的血河都是骑马,过来踏个击倒就跑了,人多就上人少就溜,特别不要脸,90腿短追不上。不过听说神相挺好放血河风筝的,不知道爽不爽。 第二不好打的是神相。群攻技能多,清宝宝快。还有冰箱。 第三是碎梦,碎梦能一个技能秒我,那***,只要他被我击飞,基本上就死了。 目前竞技场里没有发现打不过的铁衣和奶妈。铁衣那个霸体效果比较明显,我看他放霸体了就跑,没了就回来锤他,铁衣开攻击,那我打死他还能剩下大半管血,开防御,我就要小心会不会等下被他队友包围了。奶妈只有1个霸体加一个突进,近不了身。 PVP行会战,90下水道,我已经不去中间了,拉上血河铁衣。专门捡资材。坐看神相大佬表演。 已经决定把90A了。没有亮点没有存在感。就看玄机什么时候出。开70级如果出玄机,就玩玄机去,不出的话,看藏宝阁什么时候开买个神相。其实还是血河强,不过不喜欢玩近战。
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