愚人所为愚 愚人所为愚
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关于武器UJ大鸡腿鸡助的原因和测试武将特性发现的问题 当初玩群7的时候,开启瀛洲岛事件,得到五彩神石的认可,授以武器UJ大鸡腿,心想这武器获得的经过是由神仙解说的(实是吹牛13), 虽然加的武力智力不多,但有可以回复体力这一特殊性,是一件不错的装备,满心期待它效用,然与……一试再试,没有发现什么回复体力的效果,由事件得到的期待武器转而失望弃之……直到最近重玩群7,发现那么多有特效的武器或多或少能看到特效,回想起失望之武UJ大鸡腿,通过ini文件查看更改,将回血特效原30%触发机率改为100%,紧盯血条测试,得到几点: 1.本场战斗不损血,必杀技和武将技击杀不触发特效,触发有小小的血雾显示; 2.普攻击杀士兵,则回复该士兵的三倍血量;(兵种防御就是血,长枪兵1防,击杀回复3点血,以此类推) 3.普攻击倒将领,则回复该将领所带领士兵的三倍血量; 4.损血后,回复血量超过本场损失血量,则击杀只回复1血。 由此可见,回血特效100%触发,效果尚且不明显,原30%触发机率加武将受伤血条变动,确实难以看到特效。 测试武将特性发现问题 无效特性:坚守、挑衅、剑阵精通、锤阵精通、盾阵精通、筑寨节约、筑寨御敌、筑寨备战、攻城奇略、 攻城战术、强袭奇略、强袭战术、防御奇略、防御战术、募兵(元帅)、征兵 不叠加特性:体回、技回、破招、拆招、念体、魂转、慧眼、心眼、识破、侦查、 神机妙算、洞察、回春、命回、聚精、振奋、调理、军医 修炼对功勋与经验同样加成 王道、人望对山贼、叛将类红点无效 以上测试可能有误……慎重
三国志2017之游戏差体验 基于游戏活动与操作重复、繁锁等 一、酒肆:宴请计时,等待……。建议取消计时。 二、太学府:兵法阅览计时,等待-重复。建议取消计时。 三、寻访:三 个小时,获得的奖励太差,三国君主好感寻了两年了,50好感都没有,最好的元宝却要凌晨时份才能获得,想睡个早觉都不行。建议提升奖励,如注解、木炭、兵符等,元宝全天寻访开启。 四、矿山:营帐里的矿工怎么用? 五、校场比武:外挂的天下。 六、名将挑战:只更新过一次,按游戏的进展,只更新到赵云与周瑜上一队的时期。建议与游戏进展持平。 七、过关斩将:三个月为期周期太长,且每星期就得新打一次,重复频繁。两个建议:1.一个月为一周期,过关后周期内可扫荡。2.取消周期,魏蜀吴群可随意选,过关后可扫荡。 八、内政执行:相关矿资满仓后不再采集该矿,行军令为0后,没有自动使用捆行军令进行补充,采集或打架的时候很被动。建议矿满仓后依然可采集,行军令为0后自动使用一个捆行军令补充,这两点外挂都做到了,内挂没理由做不到。 九、南蛮:耗时超长,还要打不到,现在云南还设关口,更打不到了。建议地图上就刷一只无敌的南蛮,无时间限制,以伤害达标阶级的方式获得龟贝,大家可合理安排时间打。 十、芙蕖:三年以来骂声最多的活动了,共九层,每层都42格,但前三层和后六层的奖励天差地别,差的和好居然是同等价格。不作建议了,骂声遍地本身就说明问题了。
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