天堂巨炮
天堂巨炮
关注数: 34
粉丝数: 211
发帖数: 7,931
关注贴吧数: 39
《权力的游戏》经典原声音乐分享 上面这张照片是这些曲目的创作者Ramin Djaawadi,知名度很高的《环太平洋》主题曲也是出自他手。 下面分享一下自己觉得非常棒的原声音乐。 1 Needle 艾丽娅的主题曲 优雅 2 Light of the Seven 瑟曦的主题曲 忧郁 复仇 3 A Lannister Always Pays His Debts 泰温的主题曲《卡斯特梅的雨季》的交响乐版 悲伤 4 Mother Of Dargons 丹妮莉丝的主题曲 苦难 解放 5 The Night Kings 英勇杀敌 慷慨赴死
理性探讨下三傻的行为逻辑 第8季第4集里,三傻在同意对琼恩身份保密后,把真相告诉了小恶魔,引起了分裂,甚至有可能造成内战。她这么做的目的是什么?她从这场内战里能得到什么?况且目前还有瑟曦这个大敌,都不用提瑟曦是她的杀父仇人。她对龙妈见面一开始就不尊重,不放在眼里,她和龙妈对着干的目的是什么? 她自己口头说出的原因是:我们史塔克家的男人南下没有好结果,所以我就这么办。但是,真正原因可能不只这么简单。 下面分析下她为什么这么做的真正原因: 1三傻逃到黑城堡后,无药可救的爱上了琼恩,当她知道琼恩和龙妈相爱后,嫉妒让三傻疯狂,变成了一个疯狂在内部搞事的搅X棍,老娘得不到的,龙妈也别想得到,大不了玉石俱焚。 2三傻是寒神在维斯特洛的真正的代理人,她可以吸收死去的人的智力和超能力。她在杀死小剥皮,小指头之后,又 把被2丫杀死的夜王吸收进自己的体内。她现在就是在等着2丫战死君临,龙妈和瑟曦两败俱伤的时候,复活所有死人,一次性解决维斯特洛大陆上的所有生物。 3三傻的政治智商碾压一切。她之所以在明面上表现出对龙妈不满,实际是在试探龙妈的虚实,她说不信任龙妈,其实是不信任小恶魔和瓦里斯,故意把琼恩的身份告诉小恶魔,看起来是造成了分裂和谋反,其实是在清扫龙妈和琼恩身边可能存在的叛徒。联系上第7季里她的情节,明面上是要杀2丫,其实是杀小指头,所以她再这么做一次的可能性非常大。当然,她冒的险也更大,如果她上一季杀2丫只是看起来要弑亲,这季就是已经在行为上背誓,背叛琼恩,背叛龙妈了,可以说是人神共愤了。不过,有布兰在三傻身边,她这么做真还有据可寻,别忘了瓦里斯在第一季里可是对奈德说过:“我可以救你,但我不会。”这样的台词的。 前面2条是随意编的逗大家乐呵乐呵,第3条我认为是不会相差太多。当然了,如果编剧铁了心要把三傻写成一根搅X棍,把龙妈写成疯子,把琼恩写成傻子,那也无FXCK可说。毕竟攸伦这个淹神的代理人在联手了学城代理人柯本后已经屠龙如屠猪了.........
结局预测,夜王复活,雪诺会死 看过小说,或者用心看了剧集的朋友应该知道,故事的起因就是错误的春天,即:雷加和莱安娜私奔。如果没有他们的私奔,就不会有后面的故事。而他们的儿子——伊耿六世,也就是我们熟知的琼恩‘雪诺,他必然是本剧的关键角色。 为什么琼恩会死呢?因为他是被光之王复活的,光之王复活雪诺的目的是什么?彻底消灭夜王。如果光之王复活琼恩是为了让他打败瑟曦,那就太搞笑了。而且瑟曦的政权可以说根本不需要强敌侵犯,不用多久,她自己就会把自己作死,被自己的臣民挂在城墙上。 为什么夜王会复活,或者说夜王没真正被消灭。故事的开头就是异鬼出场,结局必然有异鬼相关的戏份,也算是首尾呼应,不然故事的结构就崩了,主题也无法点明了。至于剧集里面如何反转,我的推测是,和布兰有关。 最后说说琼恩‘雪诺怎么死,我想大概率会和夜王同归于尽,壮烈牺牲。 其实冰与火之歌的主题一直都很明确:在生存面前,权力斗争只是游戏。人类唯有同心同力,共同阻止地球变暖,才能开创美好未来。
《长夜》最好的镜头 暴雪铺天,尸鬼盖地。联军铁血守城,龙母御龙焚敌。 该镜头的表现是我认为最有魔幻气息的,你呢?
魂+冰与火=? 众所周知,宫崎要和马丁合作开发游戏了,我们先来看看他们两人的代表作《魂》系列与《冰与火之歌》系列有那些相同的地方。
如果有2,你觉得会是什么样的? 个人感觉,2代还是在剧本,剧情表现,世界地图,场景设计,这方面加强一下,把游戏的重心更偏向单人游戏这方面。因为多人联机这方面,《怪物猎人世界》已经做得很好取得成功了,没必要再重复自己,不然就成了第2个换皮大厂。
关于11的穿越问题(含剧透) 刚通关,感觉这代的时间穿越的逻辑有点不能理解,不知道是汉化补丁的翻译问题还是剧本本身的问题。 记得勇者在第一次去被遗忘的时光塔的时候,时光守卫(前代贤者)对勇者说,如果勇者穿越了,那么这个世界对于勇者来说就不存在了,主角也回不到穿越前的时候了,相当于勇者在这个平行世界死了,那这个世界呢?也消失了? 打倒邪神后,勇者帮时光守卫(前代贤者)穿越时空,那么勇者所处的世界还存在吗?还是说勇者所处的世界成了另一个平行世界?11代所有发生的剧情故事在前代贤者穿越时空改变过去后都没有发生过? 还有最后的CG,一个长鞭及腰的女子叫一个男孩起床,这又是什么?为了连接一代的剧情吗? 就是没弄明白11代的时间穿越体系是什么样的,有了解的兄弟来聊聊吗?
玩游戏网络不间断失去连接,求指导 我的电脑是I5+970,配置没问题,最近只要玩DOTA2(网络游戏)一段时间后,网络就会失去连接(黄色感叹号),退出游戏几分钟后,又恢复连接。现在玩星际争霸2,勇者斗恶龙11也会失去连接,而且勇者斗恶龙11是单机游戏.....但平时上网看视频连手机WIFI却没有这样的问题,有大神遇到过我这样的问题吗?自己在网上找了一些解决方案,都没有用。1把IP地址改成固定的,2把IP6协议前面的勾去掉,3在设备管理器里面把网卡的连接速度和双工模式改成10M半双工。
第4部借鉴了不少电影啊! 先说说我自己看出来的。 不灭钻石的16集去《打猎吧》 这集感觉借鉴了电影《双狙人》里面的镜头表现手法,不错。双狙人作为狙击手类型电影的开山之作还是不错的。第4季借鉴了很多美国电影,之前的第8,9集《山岸由花子谈恋爱》这里借鉴了电影《危情十日》,根据史蒂芬.金原著小说改编的心理惊僳片。山岸是美女都这么恐怖,《危情十日》里的绑架男主角的油腻大妈更是恐怖得爆炸。
红秀瑛的旗袍? 这叉开的有点太高了吧?作为一名武术大师,叉开那么高难道是因为方便出招?这个游戏的代入感做的很不错,但这个高开叉旗袍有点让人出戏,而且下面没有打底裤.....算是制作上的失误吧。 或者说是因为知道JOE也在攻略凉,所以故意穿这么惹火,一个露上面,一个露下面?
有没有这样的可能? 其实这届本来应该是CN夺冠的,但是因为下届比赛是放在上海举办,而且明年是奇数年,于是,G和R商量了一下,故意放水,把冠军放在明年拿。毕竟家门口拿冠军,无论是市场影响力和人气都会大涨一波。
暗影之王2玩后感 几年前玩了开头就删了,最近重新玩,感觉这游戏的某些场景做得还是不错的,能很好的表达出恶魔城的哥特式魔幻美感,就当年的水平来说。但是打击感,武器种类,地图导航,剧情,等很多方面都有着不小的问题,连一代都比不上,收集要素更是无聊到极点,音乐也不能给人留下印象……没猜错的话,应该是个赶工期的半成品,可惜了那些游戏场景了……
现在的情况是赢两把后对面必有怪物中单,所以必须具备打爆对面中单的代练或者捕鱼的实力吗?
你绝望吗? 你打1,遇到队友是0命中屠夫打团没大的潮汐和凤凰和1号位sa,1号位的随缘技能船长。你打5或3,大哥是顺风裸蝴蝶死成狗的猴子,顺风出到狂战bkb打团杀不到人的pa,你绝望吗?
仙女座和起源 有玩过刺客信条起源和仙女座这两个游戏的兄弟可以来聊聊。个人感觉从本质上来说,两个游戏的素质其实差不多,甚至可以说仙女座还要好一点。从人物塑造上来说,大家都是丑,但仙女座的人物动机至少比埃及雷锋更像正常人,战斗方面起源的敌人种类也是少得可怜,主线就一个boss……也就优化比仙女座好,但质量效应历代的口碑不是是完爆年货信条?一个比较垃圾的游戏系列靠一套系统混了十多年,新作有点创新突然就被捧上天,反观质量效应3作每代都算得上优秀,反而因为一代不好直接gg,我感觉这一切都是ea的锅。
亿万僵尸玩后感 最大的一个感受,累。平均一局的时间超过3小时真心过份了。像我这种dota和星际双休的玩家在过了两张图之后真心接受不了。这个游戏的核心其实就是运营,扩张,防御布局。操作真心没有多大的空间,而且需要的资源居然有8种之多,极大的限制了玩家的发展速度。当然了,如果你把这个游戏当成经营类的游戏来玩还是很不错的,但如果你当成即时战略来玩的话,多半只会觉得呵呵。其实这游戏的创意还不错,属于独立制作游戏里面的精品了,但是却属于挂着即时战略游戏皮的经营加塔防游戏。核心机制太过拖沓,但是又出人意料之外的容易叫人上瘾。也不知道战役什么时候出,希望制作方心里能有点b数吧。
到底为什么呢? 为何我排天梯时,大多数时候我都是比赛中分最高的哪个人?难道是因为我菜吗?
如果黑魂像仁王这样来讲故事的话 你会喜欢吗? 本人是黑魂系列的粉丝,刚玩仁王不久。意外的发现仁王这样的叙事方式还不错,虽然少了黑魂那种空灵和脑补剧情的快感,但身边的同伴却更有存在也给了我很多快乐(你懂的),如果我是宫琦老贼,一定在下一个黑魂系列的精神续作中好好借鉴一下仁王的叙事方式(和乃子),你们觉得可能性大不大?
gta5的主题思想是什么? 应该没人觉得这个游戏剧情好吧?没有交待3个主角为什么成为罪犯的原因,在描述主角们的心理状态和生活方面也是苍白空洞,尼克活得昏昏噩噩,整天为宛如智障一般的家人救火,我感觉尼克根本不爱他的家人,他的家人也不爱他,他们只是努力装出一家人的样子,要不是尼克有钱,一家人也绝对没有合好的可能。崔佛就是一条恶心变态疯狗,不提也罢。小黑只是个配角马仔。如果这个游戏的剧情核心思想不是在讽刺多国罪犯的愚蠢和低能无奈,fbi和美国政,府的腐败,我真的找不到合理的解释了。总体来说,这游戏的剧情貌似很接地气,其实不过如此 。因为**处处有,没人喜欢看美国垃圾佬的日常生活。顺便说一句,2017最佳剧情游戏,我认为是德军总部2新巨人。
2000分菜鸡翻身做主人 之前最高打到过3000出头,最低掉到1000多分,后面休息了一段时间,然后这几天刚打的天梯,居然定到了十字军2星,这是有4千分的意思吗?
咒语力量3非常出色! 先说优点,世界观宏大,画面细节好,剧情方面刚开始玩体会不深不过相信是很棒的,背景音乐制作精良,人物配音非常专业,几乎和巫师3这样的3A作品有得一比,(将军的配音就是巫师3里面给主角加洛特配音的人,这兄弟的声线非常有磁性。) 缺点是战斗时候有点看不清楚英雄,如果要精准的释放技能需要一段时间熟悉。然后地图上有些宝箱是放在默认视角看不到的地方,需要按PAGE UP 和PAGE DOWN两个键来调整视角,这点有点**。 即时战斗部分,做了一定的简化,感觉还不错,不用老是拖农民了,本人是个即时战略爱好者,希望咒语力量3大卖!
有兄弟来聊天吗? 刚卖了克苏鲁神话的书,看了几个故事,发现通篇都是对环境(场景)的描写,和对事件的叙述,某人对某种事物的看法等等...... 很多故事一句台词对白都没有....对地点和事物经常用形容词来描述,具体的细节描写太少,感觉可读性好差啊...... 我自己感觉是个想象力还算可以的人,但看着看着就觉得很无聊乏味,因为想象力再好也需要原著提供想象的支点,而克苏鲁这书我基本很难去想象那些书中描述的东西..... Ps:而且感觉故事里的很多人物都是病态的,宛如智障一般,仿佛被什么东西控制一样..... 有玩过黑暗之魂系列的兄弟吗?我觉得黑魂系列的游戏氛围非常出色,场景非常有艺术感。有很多人说血缘是有克苏鲁神话有关的游戏,请问哪里有关联呢?
doom4战役玩后感 刚通关,收集了所有娃娃,过了所有挑战,武器,装甲全改装。先说说优点:神优化,画质好,桢数稳定,不头晕,打击感还不错。缺点:关卡设计落后时代15年,怪物的造型都像橡皮泥……就只有枪模还能看……让人感觉这个游戏仿佛没有专业的美工团队……辛苦程序员了,还得画图……剧情的存在感太低……再次辛苦程序员了,还得兼职编剧……id啊,你这抗魔奇侠,能走点心吗?
萌新准备打天梯,现在阔以虐砖家电脑了,求大佬指导一二。
环太到底借鉴了eva什么? 除了机体同为80米,一个驾驶仓灌水,一个头盔里灌水,几乎没有太多相似的地方。心鸡梗是弱气受,莱利是健气攻,eva的司令是腹黑心机后宫王,环太的司令是霸气铁血真汉子。
一个细节 刚才过了崔佛的覆车之轨这个任务(追火车),崔佛把列车员打晕后,仿佛听到了拉链的声音,然后手柄开始振动,视角不能切换……这是崔佛在**?***r星也是恶心到新高度了……应该不是我理解错了吧?崔佛这个角色塑造得太今人作呕了
首页
1
2
下一页