上同学找人人1
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如何评价这位朋友圈的低能😆
6800xt瀚铠和红龙哪个用料好一些呀 RT 目前狗东的价格红龙低100,但是瀚铠是自营
16到底有没有高清材质包啊? 我以为画质最下面那个随机质理都拉满了玩了一天也不知道他下载到哪里了,硬盘空间都没有减少
我认为我发现了育碧作出狗屎平衡的终极原因了 我认为就是游戏内道具太少了,很难做出差异化,平衡选项太少了,对没有投掷物的干员,无非就是从技能和枪械进行改动,这两个改动都很影响游戏体验,特别是枪械。进攻方的道具有闪光弹,手榴弹,贴片,阔剑,烟雾弹,硬突,育碧在这方面添加过硬突和手炮,都有很好的效果,这样就给平衡多了一个选项,比如iana之前选取率一般,但因为多了手炮,iana的选取率一下就上来了,这些都算是积极的尝试。再比如这次的zofia,人人都知道他很全面,震撼弹基本等同于能够探位置的加强版闪光弹,可以远程清障,可以垂直,枪也够稳,单看其中某一点,索菲亚一点都不强,至少在我心中m762也就是个进攻方t2末流或t3最强的水平,但这些东西组合起来,就成为了一个进攻方最强突破位,那怎么削弱呢,我的看法很简单,游戏内添加一个道具,可以是投掷物,但是只能带一个,比如燃烧弹之类的,把贴片给拿了,这样在很多需要垂直的地图上,大家就不会考虑索菲亚了,如果真是这样的话或许ash也能不被削弱了
这游戏2500到3000绝对算是运气游戏 单排简直就是坐牢中的坐牢,队友都是直接融化,我两天已经从3100分掉到2500分了
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