夜恒0 夜恒0
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gm0~gm1全程控虫打了200多局终于打完了。打到后面环境 gm0~gm1全程控虫打了200多局终于打完了。 打到后面环境变了一堆臭鼬和孜然龙真滴难受,还好百鬼死的数量没少。 打下来感觉劣臭鼬和孜然龙37左右(纯竞速感觉也就只是稍慢一点,但是这俩有极光天使和墙这些阻止你斩杀,控虫除了奶根本没办法挡住对面,这竞速不公平) 劣老头妖37,看对面胡不胡,对面凑齐otk你就没了,旋风这对局也指望不上,不能otk妖精多的话,一回合十五六点也顶不住。 劣冥府死46,主要有信息差,今天才突然冒出来一堆。感觉这对局竞速应该是不怕的,不过打得也少,不太确定。 优潜伏皇100,反正我没输过。小梅旋风解三个里欧德对面就跑了。 优自然皇82,比潜伏皇稍微难打点,6-8c别给对面冲公主就行,奶尽量留,正常对面冲不死你。 优进化皇73,前期留旋风4c左右清一波压力就小很多了(反正不管打哪种皇旋风都很好用),有虫子的话可以虫子任务可以做快点,保证过牌一直有手牌充足就行。对面剑圣送了老虎任务也做好了,你就刷虫任务然后空场,看他敢不敢不架墙踢你脸。 优其他中速(密林妖、雷维温皇)64-73左右,密林妖难打点。前期节奏别让太过分直接崩了就好打,有旋风缓解前期积累的一波压力就是打低配yyr了。 优yyr64,前期大家一起划水。这个对局别刷虫。打百鬼死皇家这些刷虫任务做完了对面就得下墙,我们奶压力就小,打yyr虫任务做完了对面照样冲你脸,解场和奶跟不上就没了,五血屁股还不是那么好解的。 优百鬼死82,我这个对局输的真的很少,主要就看它上分了,输的局感觉自己都是菜输的,对面天胡展开压力也不大。对面前期一堆残疾人,有时候大家一起过牌,压力不会很大。后期算好斩杀,注意忍ub的伤害。这对局也可以刷虫给压力,做完任务对面下墙的话对你脸就没啥威胁(妈最先出,场攻尽量不要大于3,用完的女拳撞必杀或者收回来) 优弟弟职业(教鱼鬼)82-73吧,我也搞不清楚具体有哪些卡组,感觉都是弟弟。压力不大,刷虫就行,对面有终端一般也比你慢。 除了打限速器,优先保障手牌7-8张有一定解场的能力(女拳,一堆0,ub妹弓,旋风等)再刷虫。刷虫的任务不只是为了杀人,更多地是为了吓人。给你发的回手+虫+进化点已经够你斩了的那种除外,能刷多块刷多块就好。 这套牌难度我认为还是挺高的,强度也对得起难度。我自己打的时候问题也挺多的,很多地方都没有细想,打到后面觉得自己是个伏笔怪。其实没有想象的那么low,一般就是9-12回合左右结束游戏,十分钟多点吧,打限速器和潜伏皇这种就很快。差不多10费大量过牌解场两三个回合牌库打空虫总归斩了,虫沉了前面回手交太多会low一点。
讨论一下孜然妖的最优构筑 这是我最后改成的构筑,打了26把感觉打起来很舒服,输的三把一把输8c梅西亚,一把稳赢输网络,还有一把忘了后手输龙还是死了。 打下来感觉几个中立组件中希瓦非常强力,第六回合能拍希瓦会很舒服,感觉至少带一绝对有助于强度上升,带二增加上手率也很不错。 地母的话能帮助增加解场能力,弥补我这套2小梅带来的解场能力的缺失。做完任务后还能地母对空,回手地母仍然会回合结束再跳一个出来。我这套一共九张树,破坏三树的任务做的有点慢,所以就只带了1(主要我没抽到,只合了个暂用) 宙斯带一张能有效地帮助你在low逼互low的情况下保持心情愉悦。而且孜然妖打到第十回合的情况并不少见,孜然体系过牌还是可以的,建议带1,上手率不低,多了卡手。 312是优质过牌,过到的都是连击源,过牌和解场返场牌,312丢掉的节奏很容易被这些卡打回来。不过终归是让节奏,一般一局里用到一次就差不多了。 休息是妖精难得的奶,还给0c连击源和树,我觉得乳量小的鸭梨莎还是应该满上。本质1c奶二没有想象中那么让节奏。满场的时候拍很舒服。 荒野领路人2c出强,别的时候有树了就很蠢。然而2c我一般更希望出树精,因为你领路人不一定送得掉,3c231和213没树就很不舒服。可以带1,我觉得多带了很蠢。
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