孤独_星落 孤独_星落
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个人套路分享:极限永动机流派 版本最强不服来辩 注1:默认最高难度 前言:卡牌游戏最核心的就是牌和费,所以抽牌和减费就是这个套路的核心,当你的抽排不要费用,当你的消耗不要费用的时候,也就没有了输的可能性。 一、选手特性 战斗特性之唯一神特性:请神上身、请神上身、请神上身。什么佛系青年、半部秘籍、灵感乍现等等等等,不要一时的减费和抽牌,要的就是永久的费用减一。什么操作阶段结束后弃牌?对面都死完了我弃牌又有什么关系。当然,四请神够了,要一个攒牌辅助用来启动的,不然每次结束费用满的,手牌空的,还没抽到抽牌卡,会断档。 养成特性:无所谓,随意,日常训练只要进攻和操作,鸡肉派、懒癌什么强化训练的都行。 二、选手卡牌 0、智库,辅助必拿,不解释。 1、备用方案,神卡,0费抽2,必选,必须人手一张,核心中的核心。 2、炫技,1费回4费,外加送一张重整思路,必拿,整个团队一张,多了容易卡手,建议中或上拿。 3、蓄势待发,2费还3费,还附带3抽,必拿,整个团队一张。 4、战术调整,0费+1费抽1牌,优选,虑牌库和前期启动神卡,在被电脑属性碾压,命中率不高的时候,还是需要更高的费用前期来打几波团的,这时候确实需要费用。 5、重整思路,0费重抽,优选,但2-3张差不多了,第一次操作阶段的启动卡。 6、专注思考,回2费,可有可无,如果队伍没成型可以拿,毕竟和永动流不合,第二次进手牌就灰了,拿就建议中打野,毕竟降低命中,可惜我只有中和上刷出来过。 PS:我的辅助,智库+备用方案+专注思考,主打一个不是请神一样不占费用,通常不是特别卡手不会用辅助的抽卡去启动,毕竟其他抽卡都是0费的。 三、英雄选择 上路: 1、贾斯蒂斯,教父版盖伦,上路唯一神,0费打1抽1的正义斩击你值得拥有。常驻满层大保健下,1费炫技+3费大保健,全图不耗费收残血 2、备选:阿雷里欧,1费烈火行军,打人+海量回费,骚年你见过上路清完全野跑来下路费用还有18+的画面么。缺点:缺少英雄过牌,不过无伤大雅。 3、虎娃:聊胜于无,给每个人一顶老虎帽子,打团虎的一逼,对面各个在眼冒金星。警告:想收手了才能用奇思妙想。 打野: 1、狗子:0费打3下,然后送3费开团,确定不超模嘛。 2、莫:0费全场支援,1费跳2消耗,4费跳2开团,被属性碾压时候优先度不如狗子 3、镰鼬:全场支援+最强过牌,我记得有张弃3抽5的选手卡牌,喜欢镰鼬的可以多拿。 中路: 1、镰鼬:同打野位,为什么打野位排序3,中路排序1,试试四个请神在弃牌时候,镰鼬的伤害,中路不需要任何支援。 2、兰:定位全场开团,开局不能秒发动,但开局还没优势,开团就是浪费费用,虐几波后全线优势了就随意开团。 3、法兰克:这场要以我为核心我能把对面堵在血泉出不来,万血只是起步。以上纯属虐菜局,中路选他就是做好放弃中路打穿上下,只有一张0费回4可以用用。放谁都是被杀穿,还不如放个血牛靠被动去受虐? 下路: 1、冈:高贵的全图打伤害的ADC,没有过牌重要么。当你选到冈的时候,其他的几路都无所谓了,躺平,我来带。下路不需要支援,其他几路只求你肉一点,血比对面多就行。 2、八戒:垃圾桶寻宝,缺哪张拿哪张。问题是伤害技能费用太高,记得选手拿张极限骚扰,鲁莽也不是不行,就是少对着AD放,注意别被对面打死了。 辅助: 1、派塞:唯一神,没有之一,0费抽卡,2费回血抽卡,你还要怎么样。还有一个献祭,有拿相邻位置减1费的那张牌的,可以献祭卡位的牌 2、朱佩娘:搞不懂为啥电脑经常BAN,所以没怎么拿,有过牌的辅助都是好辅助。 3、迪兰:聊胜于无,配合八戒一拳一个小朋友。 PS:不拿推进不要推线,除非你想第一次操作阶段结束战斗。
关于陆生的讨论 前阵子有人贴了个陆生,然后被几个无脑的人吹上了天,甚至还想洗脑其他人,对我叫嚣着有本事开贴讨论。实在看不过去。 陆生这式神,国家队神将,斗技常客,逢魔也有大佬用来登顶,可谓是一个多面的式神,其御魂搭配本就多样,针对不同的环境替换,不存在完美的情况。 下图即被贴出来的某只陆生,满暴击的爆伤破势抵抗套,可见每个御魂都是极品的类型,可谓很有牌面。 但是就被有些人吹的天上地下独一无二也是搞笑。有排面是有牌面,但不代表这个陆生很好。从单属性看,这个陆生并不突出(当然我的原话是中庸,怕有些人咬文嚼字怼我),攻击低,爆伤低,抵抗低。 接下来论这只陆生的综合性能 1)逢魔,毫无疑问,攻攻爆伤不要抵抗才是目标,甚至随便一个攻攻暴击反堆爆伤的陆生可能都能超过这只,毕竟4号位主属性攻击和抵抗差距还是极大的。 2)皮肤本,讲道理皮肤本的命中属性很迷,而且作为反击式神,并不需要那么多抵抗,即使被控了一轮,最多也就慢一点,限速冲榜什么的就更不需要讨论了,别说很少有用陆生冲榜的,即使真有,那也应该是纯输出赌人品才能有最快的速度,部分地域鬼王也是同理。同样,这个陆生不适用。 3)斗技,抵抗是亮点,但是不是优点,陆生的核心还是一个暴力的输出,其被动特效也注定了绝大多数情况是椒陆,在我看,这个陆生的抵抗和攻击刚好处在一个尴尬的位置,伤害偏低,打很多场合有点力不从心,需要叠更多大保健,打雨火,抵抗偏低,打其他的,抵抗又不需要那么高,毕竟自带50。 斗技打一些没有控制的队伍,纯粹爆伤陆生会更有爆发更有威胁(我原话是50%暴击300%爆伤的猜拳可能都比这只好用,没办法,我把那些人当新人看,随便举个数字,毕竟这种陆生,只要六个位置副属性堆10暴击70爆伤就够了的,很多人随随便便就能做出来,有人不自知就开始反驳说50%暴击是来搞笑么,确实很搞笑),但是纯暴力陆生在秒杀方面更有优势,甚至在有些情况下,比如对面有金鱼的时候,猜拳陆生,比稳定爆伤陆生能更早的击杀对面核心。打雨火,核心不是陆生,并不需要陆生牺牲那么多输出去堆抵抗,好不容易脱控了,发现秒不掉对面,岂不尴尬,当然也有200+纯抵抗陆生,虽然真的是伤害低,但是就是拿控不住无限反击气你,当然抵抗本身是个很迷的东西,娱乐向,很好玩的,我比较喜欢,一次看某只主播斗技时候看到的,很有意思,纯属个人喜好,结果也有人喷,这年头,喷子真是无处不在。 另外再提一个有趣的东西,有个人说明明说这个陆生无敌,然后聊着聊着说陆生要疾风,那我接了一句,很对,我借用你的话,继续论证我的观点,这个陆生的速度都中庸,疾风陆生都可以在某些方面完爆这个陆生,然后这喷子开始说我剽窃他的想法,然后就开骂了,呵,我还没问他如果破势秒不掉人要疾风2刀,为什么不换个网切什么的,不然第二刀不是没御魂了么(当然先不论斗技有多少人放弃晴明和八百带神乐,就论斗技疾风这个说法,除非你是一速一波,不然其实并没有那么好用,对面有乱速不谈,对面没乱速,有速度差,跑几圈就被拉开了,倒不如速度再慢一点,等神乐套圈的那波机会) (以前还有兴致拿低保,现弃坑好久,一段,崽战拿完八段框就咸鱼了,可以当我不会斗技,不服可喷,我没意见,其实八段很好上的,贴吧大神估计都是八段起步,也只有上不去八段的菜鸟和自认眼高于顶的人,会质疑别人上不去八段) 4)单论这只,防御+118,4号位防御只有104,哇塞14点防御加成,完美属性,很舒服,至少也是个+3%防御加成费属性,还是有提升的空间的嘛(纯属吹毛求疵,勿当真) 不过话说回来,极限属性其实要比均衡属性难堆多了,抵抗、速度、暴击、爆伤、攻击加成,只要副属性是这五条中的四条,随便强化,肯定极品。我不是说这种御魂容易,只是极端御魂更难,想要一速提速的人都应该深有体会。当然,御魂还是很好的,我不认可这陆生,并不代表我不认可那6个御魂,只是御魂给我我会换种配装而已。 综上,这陆生,可以当牌面用,但不是唯一,很多场景不好用的,讲不客气点,就是中庸,没有让我亮眼的属性。不对,这只就是综合分加起来非常亮眼,毕竟极限都会比较偏科。开这贴,也是做好了被无脑喷的准备的,当然我欢迎理性讨论的人。 某个喷子我也就不@了,虽然应你要求我开了新帖。我的话就摆在这,陆生这陆生单属性就是中庸,御魂好,平均分配,我也只认为这陆生有牌面,仅此而已,全面,斗技不怕被针对,真的大佬不该是多个陆生一人一套御魂去针对别人的么,别在吹这只了,更何况,这只还不是你的陆生。
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