狰狞猪
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尖叫女巫是不是专门带小尸群来拆家的? 如果守在家里 一天估计要有个2-3波,外出搜刮到很少碰到 天亮左右必有一波,2-3个 看见人一吼基本就刷20+的小伙伴 30几天后队伍里开始刷尸王和军肥,数量不多2-3个 (话说普通的胖子现在是不是没了) 尸王掉高品质武器配件,军肥掉整把武器和弹药 感觉都不用去搜刮了。。。 还是因为我落户在小镇?(不是废城) 小镇有个避难所,上面木头屋子拆了 盖了个水泥炮楼,地下安家门楼隧道逃难通道全整修 野外自己盖房的同学是不是也是一天几波尖叫女巫?
A13版地形新特色。。跑断腿 刀锋山 刀锋谷 巨人山围城(高度超过50个木框架) 超大陨石坑(有时候坑底有水 有时候有其他惊喜) 壶形矿洞(经常跑着就掉进去断腿) 还看到过一种 超深的圆形山谷中有个超高小山 小山的顶端居然还有一棵树和一个小池塘,优雅又诡异
废铜熔炉炼化再生产废铜的换算率 不知道有没有人发过,单机,我也是偶失误所得 用熔炉把废铜扔进去融化后再重新熔炼废铜出来, 收成貌似比放入的原料多不少,好像是换算设置的问题 铁和铅好像是正常的 另外玻璃原料转化玻璃板再烧成原料好像也可以多不少,但是损耗粘土 (周围常年找不到沙地,靠找到一个军事营地拆沙包做瓶子过活) 练废铜是无损耗的 自己无修改过,不知道算不算利用bug
[求助]关于生存模式到第二世界的问题 在生存模式找齐零件去第二世(不是冒险模式),我知道可以带上身上和包裹内的所有物品, 而且可以顺便切换人物,问:原本第一世界建成时的自定义规则是否同用到第二世界中? 还是第二世界为一切随机产生?还是全默认?
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