兔隐 兔隐gx
关注数: 2 粉丝数: 404 发帖数: 32,551 关注贴吧数: 3
【科普】宝可梦配信大体需要了解的情况 PS:不要想着zb家给玩家好东西,基本上给好东西的时候肯定是想让玩家多送钱) (以下是自己大体总结的规律,不能一概而论,看看就好) 配信基本上按照区域来划分的话,大体分世界配信以及地区配信(这不是废话吗?) 世界配信比如说像朱紫一开始的互联网配信皮卡丘就是可以说全世界都可以领到的, 而像比赛配信这种,在switch上之前就都是算地区性质,但是从ns上后这种就成了全世界都可以领取了,所以可以算是世界配信; 而地区配信,实际上是tpc官方一开始就这么搞,大体分日区,美区(主要是北美),欧洲,韩区,亚太区; 一般来说,日本tpc负责的是日韩的地区配信,而欧美配信主要是由tpci负责,这也是为啥欧美的配信活动跟日本tpc不一样(亚太区暂时不太了解,所以就不分析,指新加坡这块,而港台的配信也同理) 为啥配信活动不一样? (这里讨论的时候比赛配信不讨论) 原因是日本tpc官方认为宣传ip的话,免费赠送这块的基本上只有道具或者免费宝可梦,而且免费宝可梦基本上不是神幻兽,而且必须玩家去线下参观宝可梦商店,若要神幻兽则需要玩家花费money才可以获得(比如说最近的幻之宝可梦大作战,或者看电影才可以获得),至于那种闪光的?除非是官方认为游戏销量不行才给(参考日本本土的3ds时期销量整体比妖表差,才送闪神,指闪光老盖跟老固) 而欧美tpci则觉得,配信宝可梦也是宣传,但是玩家其实出不出钱无所谓,只要玩家能线下去商店拿个宣传单啥的就可以了(宣传单上面印有序列号) 正因为这样思维差异,所以日本韩国的配信活动跟欧美配信活动有很大差异; 其次,以后的宝可梦正作配信的一个世代差不多这样:初期,预购特典加道具配信多(主要是日本那边发出,欧美基本上不发),中期给宝可梦基本上是普通宝可梦,到后期基本上是给正作封面神闪配信(这种基本上是新作发售前就会上)加二级闪神,幻兽等等, 当然中间比赛配信,电影配信,以及生日配信这种就不用说了, 以及这个规律在特殊时期是不太成立,比如说疫情(剑盾)时期以及3ds部分时期 总之,活动配信先分清楚是哪个地区配信,然后进行分析就可以了
【科普】以前的比赛配信真的都送神兽吗?看下统计就知道了 emmm去年的时候闲空之余把历代比赛配信尽可能统计了一下,根本送闪光宝可梦或者神兽的概率很低的。。 当然,可能没有全部统计,就只是统计到3ds,剑盾时期就没统计了 【DPPTHGSS时期】 2007年宝可梦TCG比赛配信:皮卡丘(美国,给参赛选手,地区性) 2008年宝可梦VGS比赛配信:路卡利欧(世界,给参赛选手,总决赛那种) 2008年宝可梦TCG比赛配信:【闪光】美纳斯(日本,给参赛选手,地区性) 2009年宝可梦锦标赛配信:【闪光】美纳斯(世界,给参赛选手,Pt,地区性) 2009年宝可梦锦标赛配信:玛狃拉(世界,暂不知道是配信给所有玩家还是参赛选手,总决赛那种) 2010年宝可梦锦标赛配信:【闪光】伊布(世界,给参赛选手,HGSS,地区性) 2010年宝可梦锦标赛配信:叉字蝠(世界,给参赛选手,总决赛那种) 【BWB2W2时期】 2011年宝可梦锦标赛配信:头巾混混(世界,暂不知道是配信给所有玩家还是参赛选手,总决赛那种) 2012年宝可梦锦标赛配信:【闪光】幼基拉斯(除日本外其他地区,暂不知道是配信给所有玩家还是参赛选手,地区性) 2012年宝可梦锦标赛配信:【梦特】皮卡丘(世界,暂不知道是配信给所有玩家还是参赛选手,总决赛那种) 2013年宝可梦锦标赛配信:图图犬(世界,暂不知道是配信给所有玩家还是参赛选手,总决赛那种) 【XYORAS时期】 20114年韩国宝可梦锦标赛配信:6只;(韩国,线下红外配信) 2014年美国宝可梦锦标赛配信:坚盾剑怪(美国,线下红外跟wireless配信) 2015年美国宝可梦锦标赛配信:巨牙鲨(美国,线下红外跟wireless配信) 2016年韩国宝可梦锦标赛配信:【闪光】超梦(韩国,线下红外配信) 2016年欧美地区宝可梦锦标赛配信:【闪光】怪力(欧美地区,线下红外跟wireless配信) 2016年欧美地区宝可梦锦标赛配信:【梦特】初代御三家三只(美国,线下红外跟wireless配信) 【日月究极日月时期】 2017年韩国宝可梦世锦赛:梦幻(韩国,线下红外跟wireless配信) 2017年NAIC配信:风速狗(美国,线下红外跟wireless配信) 2017年宝可梦世锦赛:阿罗拉椰蛋树(美国,线下红外跟wireless配信) 2018年PJSC配信:哥达鸭(日本,线下红外跟wireless配信) 2018年NAIC配信:流氓鳄(美国,线下红外跟wireless配信) 2018年宝可梦世锦赛:美洛耶塔(美国,线下红外跟wireless配信) 2018年韩国18-19LS1配信:炎帝,雷公(韩国,线下红外跟wireless配信) 2019年韩国18-19LS2配信:雷电云,龙卷云(韩国,线下红外跟wireless配信) 2019年PJSC配信:尼多后(日本,线下红外跟wireless配信) 2019年NAIC配信:海兔兽(美国,线下红外跟wireless配信) 2019年宝可梦世锦赛:【梦特】化石翼龙(美国,线下红外跟wireless配信)
对于有些人关于幻兽配信的事情,自己的看法 这么说吧,我一个整理前代包括朱紫在内的配信玩家应该可以发表自己的看法? 首先,关于神秘礼物在tpc那边的商业定位是, 1.通过配信活动,进而拉动线下消费经济以带动整个ip周边消费; 2.文化宣传(这个就不用多说了吧,像电影这种的); 3.通过举办相应活动,促进玩家参与线下游戏展会以及玩家线下加好友交换宝可梦(也就是算是交友活动) 这是从初代开始,日本tpc一开始对于神秘礼物(也就是我说送宝可梦的)【请注意:我说的是日本tpc跟欧美的tpci是不一样的,这个在6-7代特别明显】 但是以上的三点是建立于线下活动相关的,而非线上;所以当线下出现特殊情况(如2011年日本大地震,前几年的疫情),神秘礼物的举行活动就变成异常艰难,所以这也是为啥疫情那会剑盾的很多神秘礼物活动都走线上流程了; 其次,由于互联网的发展,日本tpc跟欧美tpci两家对于神秘礼物这个就产生严重的分歧,特别是剑盾还是朱紫就可以看的出来;日本tpc同时还管控韩,港台,部分新加坡以及亚太地区的配信宝可梦;而欧美tpci就另外一回事,从个人对配信的观察来看,日本tpc就相对于欧美那边十分保守,需要玩家进行商业消费的情况下才给予配信宝可梦,如果是免费赠送的话,基本上神兽跟幻兽甚至闪光几乎是不存在的;而欧美tpci则认为,宝可梦在欧美圈热度那么高,只要玩家有参与相应的活动,符合相应的活动要求就可以给宝可梦配信了,当然这个活动要求相对于日本tpc那边来说就很宽松了。 以上的是我本人通过观察初代,2代,3代,4代,5代,剑盾到朱紫时期的配信,大体总结宝可梦配信的大致情况,算是自己的看法以及推测,供你们参考,(当然由于6-7代特别是6代算是必须特殊,外加6-7代本人还没仔细研究所以本人暂时对这块不下结论) 补充:以上配信活动情况的讨论,需排除go的活动带来的影响
1 下一页