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丝之歌有没有攻略和指引信息差别真的很大 先说结论,我认为有了攻略之后丝之歌的风评不说反转,至少会大幅上升。 个人实力是,一代空洞骑士我辐辉还差马科斯和无上辐光,四锁辐辉差马科斯马二爷收藏家和辐光,没有跳过苦痛(完全没试的那种)。 分享下我个人的游戏体验,走的蚀阶到圣堡打了结局一,在学习三旋律前,全程没有看攻略。 机枢核心跳跳乐这里,不看攻略的情况下我已经摸到离终点只剩半个屏幕的位置了,但是老死在这心态是真炸了,受不了看攻略后发现自己死在离终点不到五秒路程的距离,在知道这点以及最后一段的地形后直接爽过。 然后是雪山,我在第三个椅子前没看攻略,一不小心失误就要重新跑一整圈,点名冰水以及从高空落下要进左边通道那里,到第三个椅子那跳会消失的浮空台阶那里受不了去看攻略了,在知道后续地形的情况下,雪山跳跳乐就变得非常简单,至少我的心态一下就平稳了,不用临场反应来应对失误会少很多。 接着是罪途,没看攻略这里我知道椅子可以修,但不知道怎么修,然后我一路逆时针从坏存档点那干到左上角的迷途那了,还是在坏存档那拿左边的墙泄愤才发现的隐藏,如果有攻略一开始就知道怎么修椅子,体验绝对好不少。 到迷障接管风琴,我不看攻略不知道管风琴左上角椅子要先清灰才能用,初见幽影惭愧死在二阶段,BYD我又从罪途创了一次迷障,要是一开始就知道椅子位置体验也能好不少。 现在在腐汁泽,我一开始就学乖了查攻略看到了车站和旁边的椅子(但也只看了存档点位置),带上峰哥跑图极其轻松,然后现在卸下峰哥,舔图拿到了畸芽,因为第一时间找到了椅子,这图的压力真的骤减,还没探到boss那,要是谈到了我就老老实实先查椅子在那。 个人玩到现在,感觉有没有攻略对探图的心态以及指引差别非常之大,等后续有完整系统攻略的时候,我认为第一幕和第二幕的开荒体验会比现在风评好上一大截,第三幕我还没打就不评价了
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