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个人最肝攻略!2.0后游戏本体流程细节推荐 个人纯絮叨,算是抛砖引玉,给大家提供思路,关于部分游戏内容,例如任务联动或者触发我还是没太弄懂,说的就是老太婆罗格的黄色支线任务。若是个人总结内容跟实际游戏内容有偏差,请谅解。 图片用换了发色的大嫂镇楼 不喜勿喷,纯主机绿色玩家,7个号过千小时游戏。 以下内容完全针对绿色主机玩家的游戏体验。我发现无论在游戏玩法上,还是攻略推荐上,都很少出现对现在2.0的手雷和义体词条的实际推荐。我开了第七个号打了25小时从零开始到了dlc,给你提供些个人理解。手雷依旧是对付三个一组展位小怪的第一选择,30级一刻紫色手雷最高难度小怪就剩下一个血皮,手雷使用只需要一些适应,轻按甩雷是最有效的技巧,而且这是最高效的刷技术经验方式,完爆去部分任务拆地雷(我就是拆了几百个地雷的冤种)。 初期甚至可以说到了猎物何时来的时候,按照游戏机制来玩,也就是卡掩体,靠黑客产生硬直喷子加近战硬刚,是可以不需要一点肉体技能的,也就是肉体4完全够用,钝器产生的晕厥依旧可以屈死很多怪,但是肉体低最大的问题是打不开某些门拿不到一些“大宝箱”,所以大猩猩手臂是流程游戏最常用的义体。词条上,一些看似作用不大的小容量义体在义体容量有限且刷出对应好词条的时候就很优秀了,例如潜行流伤害。游戏流程最好的初期剧情方式依旧是扭脖子,相对任务复杂场景下大多数敌人想潜行需要的只是耐心,完全可以不依赖其他伤害手段,剧情里除了boss现在没人能挣脱扭脖子了。前期瑞吉纳任务到了第十二和十四个之间才出现那个能让某义体医生打折的任务,这时候玩家基本25级以上只能购买绿色甚至蓝色义体来储备后续刷词条的垃圾义体了,游戏初期瑞吉纳任务打14个,一些其他支线就可以出现,例如最开始救的富家女任务,这些在dlc里也有互动。 一个从0开始流程,任务经验介绍(前期尽量降低级别想办法多拿钱买低级义体准备中期刷词条),选择分支选择(例如拿货的三个不同不朽选择,也就是游戏中的跳跃式的任务联动,例如不杀本体的巫毒帮在dlc里找滑条有特殊选项,杀了巫毒帮53级以上可以直接获得若干不朽黑客芯片等),游戏本体区域如何高效刷怪(有沃森区和太平洲两个选择),现在的游戏初期和1.63时期差别很大,1.63做了沃森全任务(所有限制行动期间沃森内绿色委托任务)到了救完小艾(全程不刷怪只做任务和ncpd)一般在29到30级,现在ncpd一个不做且不做绿色支线任务(一个任务完成1k经验加平均120的杀怪经验)到了两生花任务20到25级左右也是很轻松的,也就是游戏已经把初期经验获得和提升等级变得极为简单。 对于整个游戏流程而言,我也说下个人对一个号尽量体验所有游戏鉴定属性对话选项的理解(就是游戏某些对话需要某些属性点到一定数量才能触发)。游戏流程加点4“敏锐(潜行手枪天赋)”和4点反应除了流程里跟艾芙琳对话选项、吐槽五郎和小田的关系、吐槽五郎像某个jp艺人和巫毒帮杀禽类吐槽点不出来,几乎没有任何损失,出生选择6力量随后加到9力量,15到20级绿色声望购买大猩猩手开门,9到12点技术应对开门,4到9点智力应对破解路由器(破解路由器是游戏后期最强来钱方式,一个传说攻击属性芯片就是1w4,也就是需要4点智力点出天赋破解路由器相关,初期也需要用这个方式刷任务路由器拿破解芯片制造魔偶和直接获得魔偶),所以就算是做个傻子v,这游戏也是推荐那个天赋都来4点的,带时停芯片也有4个槽可以破解,刷路由器能刷出最后6秒用4个破解解决第二和第三级别芯片就可以了。 由于动态等级以及他没有统一所有附加属性标准,就算拿了传说大猩猩手,本体了大部分门需要20肉体的需要力量天赋8,也就是大猩猩手可以叠加12鉴定力量属性,dlc部分门是和游戏说明一样加6鉴定属性,所以游戏本体篇力量属性9就可以靠大猩猩传说手开20肉体门(必须传说手臂)。在人物等级到达30,部分技术开门需求就动态来到了12到15,游戏里就变成了智力和技术加点互相抢(影响对话选项),需要15开门(委托向上还是向下后边箱子的门)和20智力(老德出租车最终任务融合选项需要)只有这两个极端,其他大多是需要力量选项,例如各种威胁(像找指头哥门口的混混,海伍德监狱门口饭店的打劫),所有有些任务可以放在最后解决。
经过了30小时左右的dlc状态下的老游戏任务和内容汇总 题目字数有限,所以显的很古怪。 我研究了30多个小时,是50级状态下的号,只考虑最高难度拥有dlc内容后不去做dlc相关任务,只做老游戏内容相关的研究,顺便研究一下存档bug和任务bug。 为什么这么弄,主要原因有两个。第一我玩了8个小时slc新内容结果分支太多错过了一些东西回不去,同时发现了老任务奖励有了变化,号多索性从头再来,拿一个50的号到了60再去dlc。第二是做了太平洲主线必须去dlc内容非则dlc任务强制失败,打通了主线的号都没法研究这个,就直接拿出了终极手刷号,做到了太平洲任务前、沃森所有ncpd和记者支线全清(歌舞伎和废土地区全部ncpd全清)的号开始终极测试。 首先50级开始npc掉落最高为传奇+,到了53(保险54)开始掉落传奇++,所有服装紫色的,都可以通过sl甚至部分箱子走图就会刷新变传奇,但存在紫色衣服变传奇衣服的样子甚至规格会改变的现象。大部分ncpd任务奖励游戏金钱增多,增加了各种经验芯片。 最重要的支线任务,可惜缺了沃森区的瑞吉娜的任务,基本上委托人的第一个或者第二个绿色支线叹号任务就有一个能搜索到不朽头部芯片的大箱子,还应该包含对应级别的武器,武器芯片,武器枪口,这种箱子在恶土有一个直接可以刷新的,位置在废土最东侧下方的传送点房子后。这种箱子的传奇不朽头部义体只能拿一次,有联动属性,拿了其他相关箱子的内容就会改成其他普通随机义体。这种箱子我目前发现了至少6个。这种箱子还在主线流程里有,例如救艾芙琳的主线任务,在拿新传奇不朽武士刀后边需要技术10的门后边。还有重要支线,例如帕南冲破风暴救部落boss的最后一道门电脑边上。 这种箱子可以刷出来玩家想要的不朽头部义体之后,再拿,等于是“远地点”,“隼”和军用科技不朽三选一。且过去任务搜刮过这种箱子就无法再搜索,这就是无法搞定沃森绿色支线的问题,我准备明儿去沃森我熟悉的几个支线任务去看看、我确定记者最后一个任务没大宝箱,p 不考虑dlc内容,这种箱子能刷出的最珍贵的是目前老游戏里无法购买的传奇枪口。 现在一个个说这种箱子的任务。 和歌子的秃鹫赌场任务(第二个和歌子委托任务),和有v房子购买地方的任务(任务内容为一个黑客跟虎爪帮单干)再联动地下室虎爪基地。 废土大姐我只在第一个支线(就是夜游鬼占领了一座高塔建筑)的顶层发现了一个大宝箱。 神父任务没做完,目前第一个任务公交站(任务内容荒板收买人装扮成公司人去打劫)的车库地下室,谋杀和六街帮有恩怨的古斯塔沃任务。 老船长没做完,目前在杀六街帮高塔(坐电梯上楼的任务)发现了一个。 市中心摇滚大爷的第二个任务7层地狱夜总会的地下室有一个大宝箱。 说说bug,现在会随机出现任务无法触发任务物品,有一种解决方式是游戏大退从新进可解决,可能是由于游戏时间太长导致的(例如记者最后一个支线任务,找到了营救佣兵无法拿到他的任务触发道具) 游戏机制方面,大猩猩手臂等于12点力量属性,也就是8点力量天赋加大猩猩手就能开力量20需求的门。 游戏本体掉不出dlc武器……游戏任务奖励的义体目前在59级最高只能出传奇+属性义体。 做任务,因为有900小时的经验,所以最快的就是跑酷挟持暗杀流,例如记者最后一个任务不考虑游戏对话只需要抹脖子3个npc,跑酷大概就需要30秒。 最高难度下,想枪械暗杀,费劲。无论是从50级还是从1级;是1.4到1.6还是2.0,最安全的正面输出一定是散弹枪和穿墙狙击,熟练可以给自己挑战放弃肉体,不自虐15肉体的天赋几乎是必须的。正面打拳和钝器还是依旧有无赖套路,就是npc一多容易被秒。所以除非自虐,从1级开始就加肉体几乎就是一切流派的最优解,而想速通任务开门就必须最快速度20技术开门,一般技术开门现在都是10,15,20这些要求。有了独狼60的特殊加成,几乎时停就是无敌的存在,不需要任务武器和义体词条加成,肉体20反应20技术20天赋目前只需要独狼满经验的特殊加成无论钝器还是刀,无敌的存在。 主机端手柄多了更高一级瞄准辅助,但是玩飞刀敌人多了有副作用,跟随了敌人但是不容易打中。 还研究了下以前1.6很奇怪的内容,就是2.0以前太平洲动物帮npc经验明显高于其他npc,现在看来动物帮大块头全是有骷髅标志的怪。
关于匠沙本体开箱检验的一些经验分享以及个人总结 昨天胡思乱语,暴露了自己幼儿园没毕业的憾事,大家也骂醒我了,自己还需要更加努力,但还是要说一句看过胡说八道帖子的诸位见谅了。 今日为了突破自己,认真写一篇流水账,博君一笑,望诸位玩友轻喷。 本来已经写了几百字结果去补拍照片一下编辑的都没了,重新再写一遍。不太会手机编辑,不知道图片顺序和文字图例是否一致,海涵。 一个帖子能编辑图片有限,就先说下本体。 正文前还有个几句话,就是我这帖子是我个人对玩具的想法,咱就讨论个开箱和检查这玩具的一些细节分享,希望不去讨论什么价值的。这也只是个玩具,玩具不是艺术品瑕疵永远是存在的。 只想写出点东西,不敢说抛砖引玉,能帮助到未来开箱这个玩具的胶友就好了。 我的想法源于我需要经常移动回盒,带有一定主观想法,部分玩友直接拿出来不回盒的只参考我发现的瑕疵部分。 好了进入正题。 开箱,先说牛皮运输盒。各个商家不同,包装方式不同,运输方式和保价是否开封要求都不同,所以这个写着解体字的箱子到手上一切皆有可能。由于内部8角填充海绵和上下各一块海绵,所以这个长方形8条边都存在破损的可能。只要里边解体包装盒没事,少一些预期,心里会舒服些。(详见图1) 裸牛皮箱子和裸匠沙箱子约2到3斤,整体箱子很沉,一个人搬楼梯有些费劲,加上后期拿玩具出来的过程,假如有个朋友帮忙就更好了。 千言万语,一个人的时候第一次一定要小心再小心,这个玩具处处都有隐藏的惊喜。 打开包装盒,对比匠牛多了3倍的胶条,慢慢开。拿出黑色泡沫塑料“棺材”,我们进入万难第一步。再次说,千万想小心弄的朋友,尤其自己一个人的,一定先看下说明书了解下存在的解体结构。说明书上轻描淡写的解体结构有部分需要一定的“大力出奇迹”。 我先说一下腿部结构,这涉及到实际开箱第一步之后如何调整姿势摆放,也是一个潜在瑕疵点。首先大腿可调位置在前裙甲之后,前裙甲左右两片是个球形结构可以直接躺在棺材里取下都行,前裙甲可解体且存在一个瑕疵点就是有玩友内部未涂装。(详见图2)而需注意前裙甲是一个整体存在多段解体结构,可向前拉出,“裤裆”补存在可90度展开结构。前裙甲可打开90度就可看到大腿调整架构(如图3),图中红色包裹甲基本为塑料结构,开箱状态可能存在红色包裹甲异位、错位的问题,同时为了保证双腿能正常展开(原始位置可能存在过紧小腿裙甲相互摩擦),一定要掰出一个展开位置,才能站的稳定。 这里出现第一个我认为匠沙的问题,就是包裹甲多位卡扣设计,塑料材质容易因为一些原因(如运输和天气过冷)直接断,断了掉了可能就丢了。不仅仅这一个位置,后边有更惨烈的图,暂且不表。 腿部结构第二点是前小腿裙甲和脚背存在摩擦的可能,原厂此位置存在防擦片,有回盒需求朋友千万保留。(如图4)小腿后背裙甲巨大,存在两处解体结构,同为塑料件存在异位导致卡扣蹭漆的可能,而且结合度可能不会处于完美状态,只能还是需要对一个玩具降低预期心里会好受些。同时又一个断裂瑕疵也在膝盖后部的解体内部部件处(详见图5)。 玩具成大字形入“棺”,如有回盒需求请务必拍个正上方照片记录下形态,匠沙入盒需保持完美姿态才能进入,四肢位置有任何不对都会卡住,因为它背部背包存在一个黄色凸起物,这是一个易破损瑕疵位置(详见图6)。同时拿起玩具会感觉到它“过分”的重量,同时他下半身腿部有着巨大的腿部裙甲(腿很沉),易刮蹭同事内部解体结构存在断裂可能,拿出来的时候尽量保持平稳。 腿部说完了,立起来,有些廉价的腰部黄色配件映入眼帘。由于腰部此处上下都存在解体结构,这里也是潜在瑕疵的区域,有玩友此处黄色配件直接破损。 肩膀和手部相对紧实,手部手指在回盒期间有大概率掉落需特别注意。 头部采取主动分离结构,类“哈罗”操作台需一定的技巧才能按进去,我没成功,因为我发现了“隐藏”的解体结构—脖子部分塑料后裙甲三个卡扣集体断裂成“独一无二的解体结构”,也就是前文说的大量裙甲都存在断扣掉落的可能。(见图7和图8) 背部之前在微博见过背部解体部位无法展开的瑕疵。 至此本体开箱站立检验基本完成。解体爆甲检验需要一定技巧和力气。 流水账完毕。 假如对大家有帮助,我就很开心了。 欢迎其他朋友补充本体部分应该注意的事项。
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