圣魔time 圣魔time
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《以慢欺快》——11如何克制以蛮兵队为首的偷鸡流 众所周知,蛮兵队一直以其强大的偷鸡能力而为人所诟病。己方卡牌尚未上场,对面蛮兵早已铺场完毕,0合1刀2士气的快速真伤,加上50%几率的重生,虽有涣乱2的DEBUFF也无伤大雅,即使是专攻士气的威势队也难以望其项背,可以说与曹操骨龙骑队共同撑起了如今11队伍的半壁江山。 所以我们如何克制它们呢?其实只要把握住速攻队的优缺点,出其不意攻其不备,就足以将其扼杀。 速攻队的优点:平均卡牌在0·2合以内上场,铺场极快,在对面卡牌出完之前就杀光其士气。以11常见的蛮兵队为例:假设对方所有卡牌全是蛮兵,则在8回合内如己方卡牌无一人上场则必定失败。 速攻队的缺点:单体卡牌质量弱,血量极少,基本无对空能力,一旦被突破则再毫无还手之力。 因此我们可以从以下几个方面来克制蛮兵队: 1.单体在6回合或以内的卡牌:如轰天雷,幽鬼,雪烈熊,冰火魔师,程昱,荀彧等 2.有多种进攻方式的卡牌:如幽鬼,雪烈熊,冰火魔师,月术士,玉笛仙等 3.aoe卡牌:如岩龙铁骑,毒雾阵,烈焰凤骑,袁绍等 4.飞行类卡牌:如骨龙骑士等 5.鸣鼓类卡牌:如走轲等 6.冲阵类卡牌:如冲阵车,蒙冲船,走轲等 只要以以上几点来配队,即可以在很大程度上克制以蛮兵为首的速攻偷鸡流。当然有时在面对卡组顺序很烂的情况下也有可能会翻车。如果顾忌此点,那么打不过就加入,以速攻对速攻也不失为一种可行的办法。 注: 以上均为个人想法,如有不足之处还请斧正。 为了抓蛮兵而抓蛮兵的配队想法(周泰6凤骑)个人认为并不可取,因为11阵容百花齐放,谁也无法预料下一个面对的卡组会是什么。让队伍在克制蛮兵的同时,遇上其他阵容也有一战之力才不失为一个好方略。
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