烽绥晟稔
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不留下些什么!
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2K应该能玩吧
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#新武将测评#+游戏ID8744245+测试 打了几把,庞统这武将,看描述很全面,但如果是弓将输出的定位的话,需要加强输出,测试几把盾类武将打不动,目前战魂用精卫,神兵开13或者12感觉都可以,马技有饮马乱舞凌厉,改进建议: 1.增加庞统攻击范围1-2,进一步增强保命,要不然还是团战容易死 2.可以把神兵的真实伤害,改为穿透伤害,或者改成忽视40%以上的减伤 3.把赤炎范围加大,目标数可不变,丰富进攻阵容,可偷
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策划加强魏延进攻 先说结论:建议策划加强魏延进攻。 魏延金专配置都拉满了,打分的话防守9分,魏延张飞董卓马超关羽或郭嘉防守是真的硬,聚将阵打不死。进攻的话给5分,不及格,一是进攻技能放不出策划暗改明显比精英服的技能释放后摇严重,导致一个五雷魏延就放不出技能,这跟技能几秒没关系。二是魏延进攻跳跳非常容易5V5,一般这种局面哪怕顶配都推不过,不及董卓进攻。三是跳的范围太小,无法选定攻击最高的武将,很多时候都是打建筑,导致嘲讽也不理想。
游戏玩不了,一直卡在这,什么问题
魏延强度需要增强 魏延目前的技能机制还不如重做二乔呢,而且一个技能共享护盾都有25000多,这相当于一个盾将最大生命值80%往上了,而且还带控制,专属还给护盾的武将➕技能伤害,相反魏延的机制释放技能自己和队友加护盾+一个嘲讽(控制)+烈骨伤害+神兵回怒。不增加点内容都比不上多年前的二乔机制。
蔡文姬太弱了,回血只回3%,加盾只加5%,菜的一匹
15本会来不
21款英朗,踩刹车到车停的时候有异响,正常吗?
收个135以下,多专属号,有的大佬麻烦私聊
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