歊公🔯尘埃之光
拓跋泱
如你所见
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新手做技能求教马甲各类摆放方法 希望详细点
版本差异 我原来用的1.22.7现在换成了1.26.9。感觉很不适应,具体有哪些差异?
求物品编辑简法 有没有方法直接把其他图的物编弄进指定图
英雄击杀经验奖励 dota英雄击杀经验奖励很高吧,怎么调试
物品店的装备栏显示 我放置的物品店,有的显示它选择的单位的物品栏,有的什么都不显示,哪里的问题??
雷克萨的惊吓改编 我把蜥蜴改成了骑士,但那个骑士死亡场面惨啊。而且没奔跑。有没有方法让骑士奔跑起来并且隐藏死亡画面。
修改自带报幕 魔兽英雄死亡后都会弹出某个英雄已经死亡的字幕,有没有办法修改。
补刀斧购买 买补刀斧要判别英雄的哪项属性可以使触发最简化
多面板节省变量 有没有方法直接从多面板获取转化字符串为整数而不必使用全局变量记录击杀死亡助攻。
触发发布技能命令 如果是自定义ID的技能使用什么命令发布?
班级dota 阵营,应试教育,素质教育。双方共计46位英雄。酒馆6个
自制班级diy DOTA有问题求解。 目前遇到3个问题1:防御符文技能的ID是自定义的,用触发发布命令是否有效?2:选英雄后酒馆遮不住。3:据说选英雄后英雄会被编为一个变量,技能命令变量做动作。到底怎么回事?
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