Dream魔兽真三 Dream魔兽真三
私信发
关注数: 0 粉丝数: 1,861 发帖数: 20,163 关注贴吧数: 0
1.30.4对比1.30.1的更新内容 英雄修改 大法师: -三级辉煌光环回魔速度由每秒1.75点魔法加强到每秒2点; 血魔法师: -烈焰风暴每级施法延时由1.33秒削减至0.9秒; 丛林守护者: -树人基础攻击减少1点,由16降至15; -纠缠根须:施法距离从800降到600;2级缠绕时间由5秒减低至4秒;3级缠绕时间由7秒减至6秒; 炼金术士: -等级1:主目标秒伤从8降到6(总伤害120降到90;其他目标秒伤从5降到4) -等级2:主目标秒伤从13降到11(总伤害195降到165;其他目标秒伤从8.5降到7) -等级3:主目标秒伤从18降到17(总伤害270降到255;其他目标秒伤从12降到11) 守望者: -基础智力+1; 深渊魔王: -基础敏捷+1; 人族修改 魔法破坏者: -控制魔法技能在主城即可升级;控制魔法所需要的魔法值从敌方生命值的45%减低至35% 炮塔: -建造时间由75秒减少到65秒;费用由200减少到150金。 牧师: -魔法回复速度由0.67每秒增加至0.72每秒; 步兵: -穿刺伤害减免从50%增加到65%。游戏中的描述文本,受到伤害50%会改为35%。; 暗夜精灵修改 女猎手: -基础攻击力减少1点,由17-19改回16-18 -猫头鹰时间从180s增到300s,需要100金100木升级,1本就能升级,升级时间为20s 猛禽德鲁伊: -建造费用由150回调至145金; 弩车: -基础攻击力从50削回44; 山岭巨人: -人口从6提高到7 -运输体积从2增加到4 -硬化皮肤减免后的伤害最小值从之前的1点提升到3点 -在山岭死亡或者被控制技能作用时,二段嘲讽不会再触发 兽人修改 牛头人图腾: -生命值从1300减至900; 不死族修改 侍僧: -移速由250回调至235 物品修改 闪电盾: -持续时间减半,由20s减少到10s,伤害量由400削减到200 地图修改 Echo Isles: -地图左侧增加一块土地和树林,使之与右侧保持对称
转发:大家好,我是魔兽争霸3:重制版的开发人员之一 。这游戏 转发:大家好,我是魔兽争霸3:重制版的开发人员之一 。这游戏是2017年10月开始策划的,2018年2月开始制作模型,原本计划在2018的暴雪嘉年华就发售,但是计划只是计划,上万个模型的重制,还有全部图标都要制作模型渲染。身为开发人员之一,除非暴雪愿意投入现在至少双倍的开发人员,这游戏才有可能在2019年内发售。 接着我要说的是网上看到粉丝的一些疑问的解答 ,问题我就省略了。 -暴雪决定重制时只是投入了很少的资源,因为现在已经很少玩家玩RTS的游戏了,所以想试下市场的反应,最后决定用回久的引擎,能节省开发资金 。 -开发新引擎的时间是非常漫长的,如果重新编码这游戏要猴年马月才做得出来。 -久的引擎再加入新的3D画面渲染的编码,但是问题就出在这里,久的引擎用的是久时的编码和现代的编码并不相同,所以程序猿在加入编码的时候遇到很多兼容阻碍和限制,但是我相信没有暴雪程序猿做不到的。 -游戏里的模型和你CG上看到的模型是一样的,只是游戏的模型做了一定程度的优化,但这并不影响模型整体的质量。 -游戏的宣传影片并不是用最新版本的引擎,所以看起来还是很劣质。 -游戏建模时我们的确参考了很多风暴的模型,但是模型都是全部重新制作,并没有跟风暴团队拿过任何模型。 -以前做的模型都是菱形的,为什么叫Reforged而不是Remastered,就是我们想重新定义每个人物的样子和角色特征,至于好不好看是很主观的问题,我就不回答了。 -不叫Remastered叫Reforged还有一个原因就是我们想把游戏的画质做到接近CG的感觉,虽然我们知道这不太可能,因为就算做出来了电脑也跑不动。 -游戏里的光影效果只是初期开发阶段,暂时只是打了一个光源和加了一个蓝色雾滤镜,还有很多对于不同物质的光源反射,动态光源之类的都还没做。 -粒子效果完全还没做。 -暗夜精灵的模型形状基本都已经完成,只是还没上色。 -目前开发团队包括其他工作室大概有160人左右。 -目前游戏内渲染和我们上色软件做出来是的成色并不一样,游戏内颜色看起来比较鲜艳,所以可能我们上色时会做出调整,主要是鲜艳的颜色看起来会比较卡通。 -游戏里的CG画面加起来有四个小时左右,这里心疼一波动画组。 -个人觉得粉丝期待Warcraft4的原因是因为想体验新的剧情和种族,但是魔兽争霸3的内容已经被魔兽世界连接下去了,所以不是不出Warcraft4而是没必要。 -所有久的地图都能载入,只是以前玩家自定义做的角色并不会被光影渲染,原因是因为这些自定义做的模型都没有可以被光影渲染的UV图。 -目前游戏只能说完成了20%,主要剧情里的人物都做好了,但是那些五花八门的野怪真是太多了,例如一只野猪有三个等级,暴雪要求每个等级的野猪都要不同的设计,所以就是要建模三次!!! 最后感谢你耐心看完了我的解答,本人语言组织能力一般,但相信也解答了粉丝很多的疑惑。 为了部落! 雨夜 上
首页 1 2 下一页