kllaijiang kllaijiang
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管理能看到么?诚心提个建议:绝对利于游戏发展和玩家的停留。 玩这游戏两星期了,每次都是玩一个星期腥风血雨活动结束后就换区,不是因为排位不好的原因,而是因为1星期后没什么竞争性来刺激我继续玩的欲望上游戏发展实力不知道是为了什么,每天排位赛和JJC那点可怜的奖励,别逗我了没有对抗性当单机游戏玩我还不如去玩电脑游戏。。。。不知道有没有同感的朋友。当然喜欢PVE的玩家可能不认同我。 ----------------------------------------------------------------------- 好吧,回到正题,我提个我认为很棒的建议: 1、每周来一次小型的腥风血雨(比如以前玩篮球手游的每周浓缩成常规赛季后赛总决赛),血石奖励可以不用那么大量,少量就行,这样绝对能刺激大家伙竞争与发展的心态,每一次实力的提升就有盼头,盼着每周结算时去抢钱抢粮抢女人。 2、小型腥风血雨排位赛的档位结算要细化,前50 前70 前100 前120等等,细化的好处是让每一次都有争斗,每一个人找准定位都能去拼,所谓有人的地方就有江湖,管你在哪儿,都有一定的利益去促进大伙相互竞争,土豪和土豪拼钱,月卡党和月卡党死逼,屌丝和屌丝抢黑丝袜,大家都开心 3、竞技场要么每周活动要挂钩,要么提高奖励,不然谁会去玩呢?? 4、适当减少10连抽的不可控去,举个简单例子,20区我1元党,10连抽第4天就齐了16金成就,23区冲了200,然后第七天才完成16金,更有可怖的8次10连无1金的蛋疼情况。要求不高,您起码要保证基本的投入产出比吧,完全看脸的游戏是在让人恼火。 来个1000血石的10连抽必出1金可以么?策划大爷们?? ================================= 好吧,目前只能想到这,欢迎脑洞打开的朋友进来说下好的想法,希望游戏开发人员能看到这个帖子,真心喜欢玩这个游戏(指的是前七天)。 听闻后天开25区,好吧23区可以丢这了,号里还有4000多钻,留来买矿体力每天收收菜好了,洒家跑25区抢钱抢粮抢女人去
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