夏侯家的包子 夏侯家的包子
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低分段无脑上分阵容之逆流迪斯科 前言 S10赛季延续了S9的一大特色就是取消了传统意义上的刺客,在上一个版本中,潜行者切后排是需要残血这个触发条件的,而本赛季更是往前走了一步:音浪刺客只有死亡才会对后排人员造成伤害和眩晕,唯一有点看头的反而是KDA阿卡丽。这就使得阵容配置趋向于简单化,大多数优质阵容只需要考虑前排坦克够肉够抗揍、后排输出够猛够暴力即可,基于这一理念,向大家推荐一套低分段(钻石以下)公式上分阵容,优点是对海克斯、转职、铲子需求度低,8人口完全体,成型容易,阵容费用组成11122344,过渡顺滑,缺点是公式化,只能应对低分段位,上限低。 阵容组成 宝石、娜美、酒桶、卡牌、机器人,其中任一天选迪斯科,凑出6迪斯科2耀光使,加上奥拉夫、天使、铁男开3五杀摇滚,并凑出2格斗2秘术护卫。 阵容配置 主C卡牌,装备羊刀、法爆、巨杀,副C天使,装备羊刀、巨杀、纳什,多余物理输出装可给奥拉夫,法术输出给机器人,主T铁男,装备龙牙、反甲、心之钢,副T酒桶,装备狂徒、冰心、头盔,多余防御装可给宝石。 组建思路和站位 利用迪斯科灯球提供的每3秒+20%攻速为卡牌和天使提供高速输出,同时,每3秒回5%血相当于前排人手半件龙牙,配合耀光使的减伤和秘书卫士的防御提升,在面对持续输出型阵容时能极大提升存活几率。后期可以快速击杀前排为五杀天使启动。 站位方面两灯球在从下数第二排,从左数第2/4格放置,底排站娜美天使卡牌,有KDA阿卡丽就把娜美放左下角,反之卡牌放左下角,丛夏书第三排站肉盾们,星级更高的往中间站。 运营思路 天选机制简要说明为,如果你有天选则每4次刷新出一个天选,如果没有则每次刷新出一个天选。开局思路确定好玩这套阵容,则起手拿2朋克(推荐金克斯+潘森。金克斯可以带卡牌装备过渡,潘森和宝石凑出2护卫前期能抗能打),不要拿其他天选过渡,利用朋克每回合1金币D牌,四舍五入就是一个小型DD街区。刷到迪斯科天选就带上,朋克打工牌也别扔,追到2星就够用到7级。 宝石娜美奥拉夫都是1费卡,数量够多,前期每回合1D,加上天选迪斯科,在3-1之前追出3星的概率并不小,5人口时能有3/4迪斯科+2朋克都两星,战斗力在2-3阶段都是不错的;6/7人口是迪斯科弱势期,这是适合阵容中唯一3费棋子铁男的刷新时间段,这阶段容易出现卡棋子的现象,可以考虑卖朋克打工牌,如果经济允许,尽快上8,找卡牌和机器人,8级之后就可以安心提质量追三星,尤其是天选牌还没三星的话,上8大D找卡牌或机器人天选。 海克斯 一个中庸的阵容很适配中庸的金色海克斯,专属“双倍带感”,灯球范围扩大,迪斯科效果加强,有就拿,“小伙伴”,5张1、2费卡可以为两张四费卡提供高额的血量和攻速,“打气”,在后期为天使和卡牌提供大量攻速,其余的可以考虑各种潘多拉及经济类海克斯。 总结 可以看出,这套阵容最大的优点其实就在于程序化的套路以及对应各种海克斯的包容能力,也许算不上T2甚至T3,但是胜在无脑,对新手友好,后期补强上限可以搭配各种五费棋子。 水平有限,不足之处敬请指正海涵,转发注明作者【百度贴吧-夏侯家的包子】谢谢
梦幻诛仙已经配不上它的玩家了 或者说,腌臜而乌烟瘴气的撕扯把梦诛带到了它本不应有的高度 梦诛吧历史最辉煌的时候和梦诛本身一样火,鄙人进贴吧的时候时任吧主是易祭达瓦里希,后来转手到了梦诛顾问菌,平心而论,顾问菌是本吧最杰出最负责的几位吧主之一,作为完美内部员工,常年累月给吧友发放各种福利,虽然力度不至于天天有,但是每个月都不缺,而且无论是踩楼抽奖还是作品评选,都公开公平公正。 后来呢原顾问菌离职跑去莉莉丝了,接任的顾问菌二号可能年龄偏大,吧内事务力不从心,着实不景气了一阵子,猪吧最火的时候能有三个置顶帖,顾问菌二号接手后只剩两个了。 就在那段时间我比较忙,几年不见,回来的时候是宠儿妹妹@斗宠儿 任吧主,后来现任吧主玥玥群主竞聘上岗,期间或有疏漏,哪儿说的不对,欢迎指正。 大概就是那段时间,久久没有动静的论坛突然被官方大力爆炒起来,初衷无非是通过官方渠道加大与玩家的互动力度,当然,初衷永远是一个初衷,就像每个小姐都有一个凄惨的身世。 不知道是我运气太好昨天偶尔摸个鱼就能遇到喷子,还是这游戏天生不缺少battle我只是随便趟了浑水,利益不相关的老咸鱼几句闲话,居然能让人扣上一大堆的帽子,真是让我菜刀拉屁股——开了大眼了。 那么接下来我就只好下场了,楼下开始上图。
【纯干货】新手向自走棋心得 入手一星期,自己摸索出来的一点点心得,发出来共享一下,dalao可以指正,不多说,上正菜。 关于界面: 左边一排是玩家列表和血量,点击名字可以看到玩家的阵容,点击棋子这里会变成对应棋子的详情。 右上角是自己的金币数,每回合会有金币、胜利金币、连胜/连败金币、利息奖励,还有棋子的组合加成(以下简称为羁绊),羁绊有不同等级,跟上场棋子数量有关,有的羁绊旁边带个红色的锁,意思是因为某些原因此羁绊虽然触发但是没有生效。 右下角是伤害统计、棋子商店和装备包,商店每回合刷新一次,手工刷新2金币一次,刷出来的棋子品质和当前等级有关,商店左边是个锁,如果本回合有想买的棋子却无法购买(满了或者暂时没钱)可以锁定使之下回合不自动刷新。 左下角是一本书的样子官方叫做棋谱,可以花5金币买4点经验,经验条在棋谱下方,满了升一级,当前可出战棋子数=当前等级。 关于棋子: 熟悉dota的玩家能很明显的感觉到棋子和dota里面的英雄的相似程度,例如赤斧酋长和斧王,剑圣和剑圣,光宇斥候和圣堂刺客,灵刃骑士和月骑。同时玩过手游刀塔传奇(现在叫小冰冰传奇)的玩家也能感觉到这两款游戏也是有一定相似性的,总体来说这个游戏对新手玩家还是比较友好的,尤其是有一定卡牌游戏基础的玩家。 关于羁绊: 这部分内容比较丰富,我作为一个刚刚升到骑士四段的萌新没什么可以教给大家的,所以统一放到后面的零散心得里面吧。 零散的心得: 0.同名棋子上场,不管几星,都只当成一个棋子,比如你上了两个一星灵刃骑士,两个二星灵刃骑士,右上角羁绊还是显示只有一个骑士,无法触发骑士羁绊效果。 1.战斗是随机分配对手,且不同步战斗。譬如说在场有甲乙两个棋手,开战之后,甲防守乙的阵容的进攻,乙防守甲的阵容的进攻,但两场战斗并不是对战,而是系统提取了该棋手的阵容作为进攻方,而玩家本人作为防守方,所以会出现一轮战斗下来都没掉分的情况,意思就是双方阵容实力大致相等,打成平手。 2.金币利息取当前金币的10%,上限是5,所以50金币以上可以实现经济最大化。是选择一开始就刷商店开棋谱保持高战力连胜,还是前期苟着卖血靠连输续命后期保持50金币高利息爆发,是游戏最难琢磨的地方,我见过大后期满血打个位数被翻盘的,也试过刚刚苟到50就被按死。 3.战斗时间60秒,60秒到头如果双方都有棋子存活判和局,没奖励没惩罚,对方棋子全灭是胜利,奖1金币,己方棋子全灭是失败,根据场上存活的对方棋子数量和星级对自己造成伤害。 4.几个羁绊小点:神族羁绊无法和其他种族羁绊共存,但是可以和职业羁绊共存;恶魔种族超过1个便无法发动种族羁绊,但是如果触发猎魔人羁绊便可以发动;骑士2/4/6和其他职业羁绊不一样的是,2骑士和6骑士效果一样都是25%几率发动,反而是4骑士职业羁绊最强,30%几率,所以骑士不是越多越强。 5.准备时间是30秒,用来买棋子和摆放棋子,战场上允许摆放超过当前等级数量的棋子数,但开战之后,多余的棋子会被退回到手牌区,手牌区满了,会被自动出售。有个小技巧是在准备时间内可以暂时把买来的棋子放在战场,刷新商店,买,刷新,买,刷新…棋子无论在战场还是手牌区只要超过3个都可以合成升星(举例子:7级,手牌区有8棋子其中1个1星灵刃骑士,战场上有7棋子其中两个2星灵刃骑士,商店里面出来一个灵刃,我可以买了放在战场上,此时棋盘数变为8/7,意思是场上有8棋子但上限是7,刷新,再出来一个灵刃骑士,买了,即可合成一个3星灵刃骑士)这是一种很冒险的赌博行为,运气好可以试一试. 6.前期过度用的棋子可以原价卖出,前提是没有升星,升星后的会打折,打折程度与品质有关。1星白品质的买卖都是1金币一个,合成2星可以卖3金币,不会赔钱,1星绿品质买卖都是2金,合成2星卖4金币,亏2金币,总之品质越高,合成星数越高,越会亏钱,这样我们可以得出结论,过度用棋子用白品质最好,升到2星也没关系,蓝品质以上不要轻易合成,合成了尽量不要卖(所以官方攻略也都在推荐用3哥布林过渡) 7.经常去看看官方给的攻略,还有棋子图谱,加上自己的理解,能组合出不错的阵容,这里给大家推荐一个官方攻略没有的:冰川龙骑士,包括灵刃骑士,黑暗骑士,龙骑士,冰霜骑士,迷茫者,冰川巫医,狂战士,光鳞龙,绿龙,可以触发4骑士羁绊、4冰川羁绊、3龙羁绊、1恶魔羁绊,阵容优势是中后期强,品质除了龙骑士和狂战士都不高,成型快,过渡选择多,10级可选择的搭配多,劣势是前期容易卡棋子。 啰啰嗦嗦说了一大堆,希望能给大家带来帮助,也希望大神们补充一下,抛砖引玉,不吝斧正。
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