你好啊啊呜呜 你好啊啊呜呜
忍耐,就是要想得开,挺得住
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战雷有ELO机制吗?有的,但又不完全有 2000多小时,小一万把下来,ELO机制我个人觉得有,但是又不完全有,与其说是ELO机制,不如更像是bvvd让玩家加大游戏内时长,恶心玩家的一种手段,为什么我现在才说?因为今天我也遇到被恶心了。 以下两个案例 我今天玩德顶美顶,遇到个勒克艾尔,dm53第一发没打穿正面,第二发从头穿到尾,直接没后效就坏个发动机,他这时才看到我反手一发打我炮闩给我送走了,给我整无语了。 然后我又去玩美顶,m829a2想杀人也是非常吃力,坡后卖头,一把下来8个助攻一个人头,平时能一发送走的地方,嗯是没后效,让我一个个戳对面成员组。 bvvd所谓的ELO机制下毒不会在你胜率上,因为我见过有大佬无视ELO的照样杀穿对面,或者四黑100胜率的。 ELO恶心就恶心在魔法上,ELO发力的时候,铸币队友先给你安排上,各种魔法+倒霉蛋,包括但不限于,钢针没后效,钢针莫名其妙未击穿,出门被对面炸死,被火炮炸死,被对面各种timing等等,怎么倒霉怎么来,开大额度加成卡时尤为明显,ELO发力的时候,玩起来感觉真就是拼尽全力无法战胜这种感觉,心累。 随机恶心你个五到十把左右,后面想让你赢的时候,安排一把对面纯纯bot让你们这边爽,你能不能爽就看你抓不住的住机会,我有把标题党打对面13杀,对面纯人机,我一个点位架着,对面就是狂送,如果没有收益的话我真怀疑我打的是人机局,然后下一把,还是同一个点位,队友三分钟死完,对面光速上飞机给我橄榄了。 bvvd这种类ELO的机制,要么你硬抗着ELO机制杀穿对面,要么就只能组队玩,就是为了增加玩家在线时长的,主要就是恶心有点技术但又不能杀穿对面的玩家。
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