路上061 路上061
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FINE 1.8官方服务端 纯净原版生存 pocketmine和nukkit虽然有很多插件,但毕竟是第三方客户端,接触之后慢慢地能发现很多问题,例如红石系统不完善,生物AI不完整,没有最新的内容,而微软终于推出了官方服务端,类似于领域服,但有着更大的潜力(一旦发布MOD API潜力无穷),虽然现在服务端还处于早期测试版本,但经过这几天的测试,可以确认的是这是一个功能相当完整的服务端。Fine Server就是一个采用官方服务端的服务器,现在寻找一起玩的小伙伴啦~ 特点(更接近原版了(其实它就是原版)): 虽然原版没有传送/回城/以及圈地指令,但是在命令方块的帮助下,这些功能都实现了 1. 支持最新的正式版(1.8) 2. 生物原版AI 原版刷新以及行为 3. 水域(这个是挺早之前的版本就有了) 4. 1.8的竹子/熊猫 5. 原版的附魔 6. 完整的红石/炼药系统 7. 教育版化学内容 一点要求: 1. 正版(最新1.8) 当然你要是盗版还能在1.8上登陆XBOX账号也没问题..(win10的兑换码只要几元) 2. 请不要捣乱(服务器使用了白名单,我们不欢迎熊孩子) 3. 请友善游戏 4. 不要做导致炸服的行为.. fz的承诺,会耐心的对待每一个玩家,服务器不会有赞助获得特权这种乱七八糟的东西,会紧跟服务端的更新步伐,在1.9支持MOD后会及时添加。 假期将至,还犹豫什么呢?
基岩版官方服务器端的安装 Minecraft 基岩版终于推出了官方服务端 这个帖子记录了我是如何在Ubuntu上安装服务端以及安装过程中遇到的一些问题,希望能起到参考的作用吧。 我的博客有排版得更好一些得介绍(贴吧也没办法好好排版啦).. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.haojie06.me%2Fminecraft_bds%2F&urlrefer=a869a3abfbb7b4295ceace20e36b6217 不同于Java版的Minecraft,C++的基岩版一直以来都没有官方的服务器端,而诸如Nukkit,Pocketmine这些服务器端都是第三方制作的,在众多开发者的努力下,Nukkit,Pocketmin上有了许多的插件,通过这些插件,第三方的服务端也可以实现原版的一些功能,例如附魔,生物刷新,生物AI,农作物生长等等,不过在使用这些插件的过程中,总还是觉得差了那么点意思,还是有一些不同,一直以来都想着微软何时能推出官方的服务器端,现在,它终于来了! 官网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fminecraft.net%2Fen-us%2Fdownload%2Fserver%2Fbedrock%2F&urlrefer=a12dc0babfc0ef0bf6f8e956a5b20e64 在网站上我们可以看到 Note that this release of the Minecraft server software is an early alpha release and is released for evaluation purposes. 的字样,官方的服务端还处于早期测试版本,另外有一点是需要知道的 目前的版本类似于领域服,虽然可以很好的还原原版但是插件,模组什么的统统不支持(也许是我不知道?),总的来说,现在的服务端更适用于纯净生存服,另外请注意,因为没有插件来保护玩家的“财产”,所以最好开启白名单 总的来说吗,这个服务端非常类似于领域服realms,不过已经可以在自己的服务器上搭建啦,希望在后续的版本能加入插件的支持 服务端的安装 我的服务器使用的系统是Ubuntu 16.04,其它发行版的安装应该类似,解决好依赖问题就好了!。 访问网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fminecraft.net%2Fen-us%2Fdownload%2Fserver%2Fbedrock%2F&urlrefer=a12dc0babfc0ef0bf6f8e956a5b20e64 看到SERVER SOFTWARE FOR UBUNTU,同意协议后,就可以下载了。 我获得下载链接后直接使用wget下载 123456 #创建一个新文件夹mkdir servercd serverwget http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fminecraft.azureedge.net%2Fbin-linux%2Fbedrock-server-1.8.0.24.zipunzip&urlrefer=4e062d75c266a00b3baba4d4267031a8 bedrock-server-1.8.0.24.zip 解压后,在server文件夹中使用下载页面上的LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server命令理论上就可以运行服务端了不过在我这里没这么简单… 命令行中输入LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server 出现报错 1234 #完整的报错找不到啦,但是是以下两个类型libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.22' not found/lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6: version `GLIBC_2.27' not found while starting server 很明显,我们少了依赖,但这两个依赖如何安装?Ubuntu的默认源中是没有这两个库的,幸好在玩家给Mojang的反馈中找到了解决方法解决方法http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbugs.mojang.com%2Fbrowse%2FBDS-168&urlrefer=35f280f1000e3be77ceb584f347f5768 12345678 #添加新的软件源 debian!echo 'deb http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fftp.debian.org%2Fdebian%2F&urlrefer=8e9069bd9a8d8f4eefb7f37fca0a87f7buster main' >> /etc/apt/sources.list#更新起来相当的慢...apt-get update#安装起来也很慢apt-get -t buster install libc6apt-get install libstdc++6 之后再运行LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server,OK,成功启动~ 鉴于这个启动命令不方便输入于是我们直接创建一个脚本。 123456789 nano start.sh#添加以下内容#!/bin/shLD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server#ctrl+O保存,ctrl+x退出chmod +X start.sh#以后要启动服务端./start.sh 另外,服务器的参数在server文件夹中的server.properties中设置,这个配置文件里面的注释很清楚啦,例如 – server-name 服务器名字 – gamemode 游戏模式 – difficulty 难度,当然是困难了 … 都是很简单的英文,不解释了。 总结 微软终于推出了Minecraft基岩版的服务器端,尽管现在还是早期测试中,不过希望之后能够开放MOD的API吧,毕竟这个游戏的生命很大一部分来源于玩家的创作。
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