百合型小龙女 百合型小龙女
关注数: 7 粉丝数: 46 发帖数: 6,642 关注贴吧数: 61
开发和运营一定要保证玩家付出有回报 RT 昨天有个帖子说氪金和BUG的问题 BUG这种事情游戏刚开始都会存在,不说了 单说氪金 游戏中的设定是属于合理的 比如装备爆率 一些玩家说自己刷了几十次也没有虚空 但是有些玩家两三次就刷到了为什么?这不是RP 也不是看脸 而是这个随机性 就是因为这个随机性才带来了公平 当一个人充了1000+却只有一个五星时 当一个人充了6可是拿到了三个五星时 我知道 1000+甚至是充了钱却没有好装备的人是不是就会去问客服或者去什么地方抱怨 这个游戏是钱坑! 可是也就是因为你充了1000+也没有好东西才充分说明了游戏的公平性 这个游戏不针对土豪 没有11连 就算不充钱的手刷党也有可能抽中奥丁 ----这是原话 大概意思就是我们设置了一个概率,刷不出来不是因为我们游戏不好,而是概率问题 底下一帮人还跟着维护 我要说你们考虑到玩家的付出与回报了没有? 玩游戏碰到问题最讨厌的就是官方以概率问题作为借口搪塞玩家 两个例子 一个是刷某个图刷武器,死活不出 一个是氪金抽装备,没拿到高星装备 如果不是你的概率设置不合理,那么前者要考虑到玩家付出的时间成本,后者要考虑玩家付出的金钱成本 如果说玩家付出一定时间/金钱成本得不到回报,那么很有可能就将会考虑放弃了 MA的问题,其实我个人感觉,最崩溃的不是你在11连必出五星六星卡期间扭蛋,扭出来都是不需要的五星/六星卡 也不是屌丝券扭不出来五星,那个屌丝券我个人感觉就是给你抽三星四星狗粮的 最崩溃的是放妖+舔怪,双妖恨不得150级,觉醒都二十甚至三十多次,本体或者副卡死活不出 玩家已经付出AP BC的代价了,但是最基本的主卡和副卡打不出来,这是最让人崩溃的
首页 1 2 3 4 下一页