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寻寻觅觅
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sire能不能加个 全兵种 负伤 讨死 俘虏? 如题 接近史实,玩起来更真实。 个人建议增加受伤 和讨死细节 高统 高武 高智 =三项某一项突出 都可以减少受伤 阵亡概率。 实际对战情况 高统 高武 高智vs普通武将 伤亡概率 0.5 vs 2 高统 高武 高智vs 高统 高武 高智 伤亡概率 1vs1 具体数值 可以让玩家自己设置 这样比如关羽 一生大大小小战役几百场 本身统高 武高 打普通敌军 不容易伤亡,但是遇见敌方也是 高统 高武 高智有一定几率伤亡,遇见庞德受伤(关羽年龄大也是一方面原因) 部队被包围容易被俘获(襄樊之战 最后负伤状态下,被吴国包围) 夏侯渊打普通敌人 很低伤亡概率,但是在定军山遇到的刘备 高智 法正 高武黄忠 伤亡概率增加。 张郃 从河北跟着袁绍,最后一路打 诸葛亮出岐山 遇见高智 高统诸葛亮 伤亡概率增加,最后中箭而死 像夷陵之战 刘备那些 中等统 武 智 ,张飞(年龄大也是一方面)被杀,马良(智力不低 但对方主帅 陆逊 高智高统)、程畿、冯习、张南、傅肜、王甫、沙摩柯等人皆战死,杜路、刘宁等势逼降吴;黄权退路遭阻而降。 等等让玩家 玩起来更有真实感,毕竟打仗并不是骑兵会讨死人,任何兵种都可以的。 最后可以增加下 受伤和 讨死 俘虏的关系,受伤状态下 出战 更容易被讨死 或者俘虏。增加下受伤回复的时间,毕竟古代医疗水平也是不高的。
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