☞卖什么萌☜ a18冠6
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讲一讲这个英雄在魄罗大乱斗模式的心得 最近新开了魄罗乱斗模式,终于可以在嚎哭深渊选英雄玩了 我玩这个游戏大概有三年,大乱斗是我玩的比较多的模式,也算稍微有一点点心得和大家交流一下 首先是ban人,个人比较倾向于ban掉小法,这货在乱斗里边控制太恶心,然后r是个指向性技能伤害很恐怖,比较讨厌,如果不需要ban小法的话ban大眼炸弹人泽拉斯也都可以,加里奥也可以考虑ban一下。 天赋的话主精密副巫术,具体点法在下面,基石符文选择迅捷步伐。嚎哭深渊这张图基地几乎没有回血,所以续航很重要,烬在符文刚改版的时候在大乱斗里边因为嗜血的削弱强度有所下降,不过在新版本里边迅捷步伐的加强使这个英雄又可以为所欲为了。 其实还是有一些英雄可以克制烬的,比如阿卡丽,这个英雄在大乱斗里其实很强,基本盯上后排那个人必死不过没什么人用就对了。这个模式大部分人都比较喜欢选脆皮,装备成型又特别快使得烬更好发挥。 出装的话就出门1300的大剑加两个红,然后就无尽电刀火炮三件套,如果你们这边清线能力很弱就先电刀,不然大部分情况下先火炮。鞋子看情况水银鞋和布甲鞋。然后这个模式记得买那个500的嗜血药,三件之后就可以买了,因为一直在打架所以这个药性价比很高。 然后就是稍微控制一下自己什么时候死,因为不死是没法更新装备的,选择一个合适的时间送一波也是有必要的。至于英雄的玩法由于我不是主玩烬的,所以对于这个英雄的理解肯定比不过吧里的大佬们,就不谈了。 最后放一张昨天玩的战绩,五把烬全胜,输的那把吸血鬼就是因为有个路人说想玩烬,然后他主巫术点的彗星看的我比较难受哈哈
谈谈最近看完的攻壳机动队sac 看完了sss之后神山健治导演的sac系列就算看完了,谈谈对于神山的这几部攻壳的看法。 攻壳机动队英文名为ghost in the shell,在我看来整部动漫的核心问题就是在讨论ghost与shell的关系。塔奇克马这种AI车最初是完全相同的个体,但是在不同的经历的影响下形成了不同的思维,更进一步有了对ghost本身的探讨。而动漫的女主角素子从小就是全身义体化加电子脑,在动漫的后期更是可以将ghost从一个躯体上传之后下载到另一个躯体,甚至同时控制两个躯体,给我的感觉就是素子的本体已经不是她这个物质上的实体,而是存在于网络世界中的一团数据,而她的所谓躯体只是这团数据的触手而已。如果真的是这样,那人与AI的差别到底在哪呢? 对ghost个shell的关系的讨论给了攻壳机动队一个**的设定,在这个基础上攻壳机动队sac讲了三个更**的故事(在观看的体验上有趣的故事显然是比哲学讨论更为直接的)第一季笑面男比较**就略过,第二季中的难民问题简直就是对现在欧洲的难民问题的一个预言,而sss中的老龄化问题我们在不远未来也即将面对。故事中的反派全程智商在线(甚至智商碾压。。。),尤其第二季的反派boss有思想有理想有魄力,个人魅力十足。是我看过的智斗动漫的巅峰,斗争已经不是小打小闹而是上升到了**民族*派等这种政治斗争。 总得来说攻壳属于那种你不太能看得懂它在说什么但是已经完全能够体会到它**之处的动漫。 评分9.9(我这里唯一满分是最先接触的神作cowboy bebop,其他动漫只能靠后了哈哈哈)【图片】
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