健康第一哥哥
coolpp08
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策划的语文水平真是让人哭笑不得 同志们,咱就是稍微仔细看看这个选项的描述,有没有问题?. . . . . . 霸业展示的解释是隐藏霸业?到底是展示还是隐藏?我到底应该选开还是关?
号价疯涨时代来临! 策划终于出大招了! 大跨被限制在4赛季之内,无论哪个区段,本区段内的好号只会越来越少,好号价格会越来越高。 想玩新区只能氪,偶尔氪出来好号,想收,肯定价格相当高! 那些说号价会贬值的,心肠太坏了,又要骗谁降价呢?
30-36区段PK21137史官贴——撞州开始的火热少年们! 本赛季跨区到本区段找朋友,大厅偶然组了个散人队伍,分配到了21137。 因为9桌以前都是大厅组队桌,本来以为是和平局,结果没想到从第一天就出现撞州的情况,燃起来了啊! 更到哪算哪,不燃了就停更。
组队大厅的大坑!请紧急避险! 组队大厅宣传的时候说的是只要同一个区段,就可以组队,然后同一个队伍的都会自动转到队长的区服。 实际上!!! 同一个区段,策划还给分了若干个组队大厅!不在同一个组队大厅,你根本没法一起组队! 举个例子,大家都是在1区段,先找了两个无人头绿区,比如是10区和500区,你以为可以通过组队,大家到500区集合? 不是的!!! 很可能策划给你10区分在组队大厅1,500区在组队大厅10.你们根本到不了一起! 所以正确的方式还是你们先通过小跨,都到500区,然后还必须组队,不组队你们还是不在一起。组队的时候还得选择人数少可以合并到其他队,否则给你队伍解散了你们还是不能到一起! 策划这个213!,对散人玩家非常不友好!而且规则设计的极为213! 我肯定要去投诉的,大家市监局见!
好家伙,吴国太实锤了!!!#全新武将竞猜
铁口直断:明天3000区段合区以及其他! 明天周日,又是结算公告日,根据多日研究,铁口直断一下3000区段的合区情况。 根据策划的设想,大致上1000区服是一个区段的。当前区段划分情况如下: 1区段:1-899,已经完成合区多年; 2区段:900-1963,已经完成合区多年; 3区段:即2000+区段。从1964-3016,约1050区。 目前仍有两小区段,未完成大整合。分别是1964-2451,约500区;2452-3016,约550区。 目前这两小区段的赛季时间仅差1周,预测最早下赛季将完成区段大整合。根据另一个尽量提前不拖延的原则,大概结算时间为2月4日,大胯时间1月27日。 4区段:即3000+区段。大致从3017-4111,约1100区。目前最为混乱。且容我我盘点一下。(以下皆为大致分区,不精确) 1分段:30/31/33/34/36,约500区。当前开区78天,仍未出通告,已经延后一周,预测明天将开结算通告。1月20日开大胯。 2分段:32/35,约200区。当前开区36天。尚早。 3分段:37/39,约200区。当前开区57天。 4分段:38/40,约200区。当前开区78天。已出结算通告。 结论: 上赛季1分段已经延后1周结算,本次继续延后赛季,肯定不是随意之举,是要合并分段的。 我本来以为本赛季是要整合4分段。因为赛季时间一致。但是上周日4分段已出通告,看来策划还是觉得4分段区服过新,刚刚整合为200区,还不着急下一次整合。 那1分段这次要合并的肯定是37/39的3分段。也就是1分段延后一周结算,3分段提前两周结算。 另有不超过10%的可能性是1分段向前合并2452-3016。但这会导致3区段的混乱,那策划可能就是将来要3区段4区段大乱斗了。 以上。 话题外多说一句。3000区段目前的分区段如此混乱,是因为本区段有地区服的掺和的,而地区服现在似乎变成了弃子,基本杜绝了跟数字服的互通,变成国中国。如果没有大的改革,不管是地区服还是争霸服,未来都是没有前途的。 地区服一个挺好的创意,因为没有战略层面的设计,也没有后续持续线上线下的运营,变成了圈钱就走的例子,让人痛心。灵犀的产品经理难辞其咎。
诚心请贴吧各位估个价,准备出号 灵犀角色。30区段,绿区,本赛季霸业。还有7天结算。 除了以下5队,太尉蜀弓都不超过5红。司马凤雏白板。SP关羽SP马超白板,无SP荀彧吕蒙皇甫。 援助出奇,3灵动3踩踏,雄烈。 3万金猪。 这号能卖多少钱? 我是诚心出号,大家给个建议我就挂这个价了,也别让我亏好不?谢谢各位大神!
原创:可能是全网最早的【超姬霸】开荒——持续更新 第一批PK18赛季,即21赛季。 因为小霸王孙策更新,既带输出又有最低兵力回血,是不可多得的开荒机制,于是变种马超的法克马或马黄恪,为马超、蔡文姬、孙策的 超、姬、霸开荒。 楼下陆续放出。
今天直播锦鲤抽奖违反公平原则啊! 不知道策划大聪明有没有意识到,他的锦鲤抽奖规则是不公平的。 这个抽奖分了三步,第一步抽首位数,第三步抽具体的ID数字,这都没啥。 第二步抽ID的位数,这个不能这么抽!5位数只有10万人,6位数100万人,7位数1000万人,8位数没到1亿,按照策划的说法大概9000万。然而在这个抽奖规则下,5-6-7-8的抽中概率是均等的吧?那不是10万人的总计概率=100万人的总计概率=1000万人的总计概率=9000万人的总计概率? 如果除下来算每个人的概率,每个5位数ID的概率=10倍6位数ID的概率=100倍7位数ID的概率=900倍8位数ID的概率。 我这么算没问题吧? 这叫公平吗?
重生之典藏毁号再起 发个帖子记录下一个3年的零氪号,被典藏毁号后继续零氪的过程。 当年上学的时候玩三国,也总有这种自虐型玩法,比如开局用金璇…… 能玩到啥时候不好说,也算是个自我记录。请大家不要嘲讽,我祝大家新年疯狂出橙。
有关张辽更新后的战斗方式的思考,欢迎讨论 张辽更新前很明显是速攻队代表,靠前两回合的极限输出赢下比赛,无论是搭配铁骑还是虎豹都是为了这个目的。 相对应的,天敌就是法师队前三回合的极致减伤例如藤甲和暂避,以及枪骑经常带的盛气凌敌。 所以通常就变成了张辽队堆增伤和法师队堆减伤回复的军备竞赛。 张辽更新后,如图,3回合之后凭空增加了65的伤害,所以很明显利益最大化的取舍就变成了让张辽做一个中期队伍,苟住前两回合,躲过盛气和减伤,从第三第四回合开始输出。前两回合变成了添头,有更好,没有也无所谓。 所以相对应的,铁骑先手不需要,甚至虎豹也不需要,反而不如替换为暂避和象兵。 如果借鉴惇惇盾的玩法,云一个阵容,简单改版辽姬骑2.0 曹操主将一速:当锋 非攻/锋矢 张辽三速:暴戾 速乘 王元姬二速:暂避 象兵 有小程序和战法点的大佬中佬们可以一起来测试下,我也准备换了试试,可以在这贴上持续更新讨论哟。
求问一个新龙襄剧本的自定义武将成长节奏问题 求问各位参与过新剧本测试的大神,自定义武将的上场节奏问题。 已知在8本后开举贤阁然后出自定义武将,那这个时候的武将四维是不是很差?一般来说这个时候正是开荒转型期,武将大概30级左右的时候,这时候的自定义武将能作为同等四维级别的武将上场吗? 如果可以,那为了抢节奏,可以拜师低御武将上场。 如果不能,可能只能让自定义武将拜师高御武将,先各种游历去,成长起来后作为第二队培养。 所以先问一下各位大神,是那种培养节奏呢?
玄学抽将许愿记录贴——官渡剧本 RT。 Buff1:著名玄学景点泰山。 Buff2:当前最高功能建筑虎贲营。营名至诚。 Buff3:蜀国一家人齐齐整整,两代皇帝。 Buff4:名字带封禅,与泰山有强烈羁绊。 Buff5:带战法五谷丰登、枯木逢春、天运。心怀苍生仁善之君。 Buff6:骑兵兵种,三千兵马,仪式感拉足。 Buff拉满,从晚上开始记录出将情况。
大神们,还没有马忠的测试报告吗? RT。 冰天雪地程门立雪卧冰求鱼跪等大神分享
七夕之夜,我发现小乔,这个女人竟然是…… 小乔这个女人,书里,那是绝色;游戏里,那是第一赛季就出场的主要内政将。作为魅力最高的武将,我用她做寻访做了十几赛季,也曾一厢情愿的开脑洞什么美色诱人寻访率高之类的…… 可是今天偶然发现,她竟然被策划定位为弼马温!!!!!策划你志玲版赤壁看多了吗?要什么瓜黄飞电,有本事你搞个隐藏版神驹萌萌出来啊! 话不多说,上论证过程: 一、小乔就是天命之女——策划指定的弼马温 众所周知,现有内政将分为主要两个体系,战法加成系和指数加成系。战法加成是定向加成,那就是策划给你定好了用这个将干这个事!指数加成应该就是策划给你卡牌不全的情况下查漏补缺用的。所以如上图,在魅力加成的内政部分,各项都有指定战法的五星橙将武将,唯独驯马是没有的,那就说明策划就是想让我们用小乔去驯马的! 有同学说,内政将也会出新的驯马将嘛。没错!内政将分别在2/3和PK赛季增加了张纮、蒋琬、蔡邕,但是也很久没有新内政将了,很可能策划不出了。 或者说,还有谁能力压或者比肩蜀中四相的费祎董允蒋琬,托孤大臣李严,吴国的二张,二乔,魏国的前二顺位继承人和他俩共同的情人——去做一个驯马的五星将呢? 综上,小乔就是策划指定的弼马温 二、游戏的隐藏属性、字段等等 以下论证没有证据,全凭感觉,不喜欢可以问候策划,不要骂我,谢谢。 1. 游戏后台运行的实际情况跟卡牌展示可能不同。 老玩家肯定记得2赛季诸葛暗改风波,我记得有大佬真实测试上百局,证明诸葛神机妙算的概率从35%改为了30%。现在运行的游戏中,仍然有类似的不符痕迹,例如朱儁带太平道法的奇谋概率,新改的焚辎营垒的发动概率等等。一句话,DDDD。 如果换位思考,策划为了推某些将或者战法,在一段时间内调整概率,引导玩家,是非常合理的思路。而不公开也方便随时调整,属于是灰度,做开发的同学都懂。 2. 这个游戏有没有相性? 玩过光荣三国志的玩家都知道,后台是有相性这样的隐藏字段的,魏蜀吴三家位于等边三角,阵营泾渭分明。导致很多操作是没办法跨阵营的,例如诸葛和周瑜永远不可能结拜…… 玩过实况的玩家也知道,看上去日本球员指数并不高,但后台的隐藏精神属性都高得吓人,所以日本球员很好用。 所以咱们这个游戏,有没有类似相性的后台隐藏字段?例如武将带输出计,辅助带辅助计,发动率会不会有加成? 说了这么半天,逻辑就是: 小乔是策划指定的弼马温 + 策划指定的将很可能都有隐藏加成 = 小乔,驯马会不会有额外加成? P.S. 鞠躬尽瘁的中书令,大汉朝最后的忠臣,天才的国x院办公室主任,五谋臣之首,青州兵兑换者,荀彧大人,竟然是个种田的……
北京1服“万里长城”的江东视角野史记录帖 背景:本人算是个三战老玩家,在7区段有号。虽然没那么肝,也是10个赛季了,霸业历战土匪都干过。开本地北京服后,主动加入,希望多跟大家交流。发现开服好几天了也没个官方史官贴,就一时兴起开个贴写点。没干过史官,随便写,大家也随便回帖交流吧。 不擅长贴图擅长写字,大家谅解。 开区前:我加入的是1群,不知道一共几个群。群里一直人不多,说话的也不多。到开区前一两天才猛然涨到400多人,什么机器人这种花里胡哨的东西也有了,热闹了起来。不过作为一个有点职业病的人,几百条信息看不完很难受。 群里河北和山东吆喝的最卖力,年纪大事情多没那么肝,也怕被卖(其实没经历过gzs,都是被舆论吓的),就开区进了江东。 开区前两天: 抽卡情况:月卡加98,总计128。第一发是白票半价之后两次五连,累计第12顺位出了张飞,挺好。张飞孙策枪兵两将开荒。后来自己算了下,加上做任务一共大约1万金珠,出了张飞袁绍华雄程昱,然后第三天白票蔡文姬,加上送的孙策孙坚庞德,就这些了。不算欧。 开荒情况:没想到地区服也是大面积鬼号,开始周围咔咔咔落了8-9座城,还有一个盟主一个副盟主,给我吓半天。后来发现大部分几乎没动过。后来那个副盟半天没上被我种死了,飞走了,那个盟主第三天了还不到2000势力。其他人更是没动静了……我自由自在的慢慢种地…… 第二天半夜憋出7本,换成张飞孙坚郭淮的盾兵。第三天晚上睡觉前开6,张飞死一次,回家换上孙策第二次搞定的……没办法带着两个挥砍一个放火的,期待别过高。 即使是这水平,竟然混进总榜前300了……当然前100基本被河北山东瓜分,没悬念。 同盟:进的是江东第一大的猛虎盟,第三天晚上同时开了两座3级城,比较顺利。第四天白天开四级城失败,有高战打8级地的原因,也有萌新发育不好的原因,城皮没啃下来。于是群里和州频就有一些不同声音,认为盟主管理能力有限。盟主态度也还可以,表态可以重组管理层。基本上还是技术上的争论,整体氛围尚可。 晚上几个高战补充进管理层,开始发法令,第五天全天发育,晚上开5级城。 本人主力已经30级以上,混进榜单前200……… 明天再更,也欢迎本服的同学们随便跟帖讨论。
新拆解战法县城骑驴,难道不是最适合法刀吕布? 吕布不算稀有,后面赛季正常可以2红以上,战斗中武力400以上,带蛮勇兵书加60智力,科技加20,装备加20,加点全智力70,240以上不是问题,满红理想情况可以达到300,完全可以作为法师来用了。 三势阵加虎豹骑,主动战法发动率51%,当峰50%,县城骑驴55%,转起来以后天下无双66%,打法师队能解减伤,打兵刃队能磕智力,这算是新T0吧?
因为求贤令,919开荒平民玩家不要抽将!不要抽将!不要抽将! 因为求贤令920开启,而积分计算是累积之前的历史记录的,所以推断大概率3个赛季以上的玩家很可能会达到积分上限。如果919开荒抽将,这些橙将积分就会被浪费了。 建议平民玩家不差这14小时,憋住到920零点以后,先领求贤令武将,清空积分池后再抽新赛季武将,积分一点都不浪费!大小卡池,霸业割据历战,甚至赛季奖励卡包,至少3个橙将,不要抽!!! 看了下预告,可能会影响数百个区服的上万玩家,顶我上去让大家看到! 919开荒的区服可能包括:699~814;1805~1877;2063~2131。 呃,土豪随意……
天马行空!说说对这个游戏下一步发展的几点思考 多年玩三国类游戏,所以很喜欢三战,随着赛季的行进,出现了越来越多的游戏元素和原有框架的突破。就想从一个纯粹的玩家角度做个脑暴,算是抛砖引玉吧。 首先从宏观和微观上,分别有不同的游戏元素。 1. 宏观上,最重要的点是社交。从1赛季开始是盟的合纵连横,2赛季进化出侠客用来帮助弱势盟,4赛季又出了势力和战场临时频道。现在还没玩明白,总之这是个社交的角度。这个角度我不太感兴趣,这贴就不谈了。 2. 微观上,毫无疑问就是战力。三战的战力主要组成是兵数量,将强度,战法和组合。以后的发展,可能会有 (1)兵数量,变化可能性不大。 (2)将强度,又分几个元素:四维,兵书,御值,兵种,缘分,自带战法。 四维已经发展出满红和典藏,以后的方向无非就是2阶典藏,但是这个副作用大,不能过度使用,所以我觉得短时间内应该不会出; 兵书发展出三层,再进一步可能的方向不是加数量,而是自由点技能树,类似RPG那种。需要氪金 御值发展已经开局15御了,以后就出21御吧。需要重氪 兵种也已经出兵种书了,以后可能变成更常规的获取方式,例如在功勋商店里买。氪金 缘分,这个系统目前做的不好,可以说挺差的。很多缘分比较鸡肋。我的建议是一方面增加缘分数量,因为三国的故事的确很多很经典。比如刘备孙权香香做个甘露寺缘分,孙策周瑜二乔的连襟缘分,张辽乐进李典的逍遥津缘分,非常多。另一方面要加强缘分对国家队的替代补充,现在国家队有10%加成,如果缘分也有哪怕5%的四维加成,很多人就不用国家队了,那组队的多样性就会更多。 自带战法,放在战法里说。 (3)战法和组合。相信分类不太会有变化,细分可以挖掘的地方很多,比如已经有抵抗先攻的遇袭,混乱系统也初步成立,后面水攻系统可以做,叛逃溃逃逃兵,一样效果三个叫法,是不是应该有个说法,等等。 以上是几点想法,基于这些想法,游戏的丰富性会加强,当然氪金的点也会更多……希望与大家一起讨论。
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