千流静雪
在煞笔的脑补下,所有角色都变得全能了
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赶紧削弱黑猫 昨天心血来潮,发现黑猫竟然能洗,跑过来洗了一把,那我说下黑猫为什么强度那么高吧。 主要原因,rcd短,r无限叠球融合范围超大,两者叠加之下具备完全突防能力,也就是说,防守没什么意义,你只有杀了他才能解决,但他保命能力也强,缩的又远,想杀也费劲 不过有一点有很大的分歧,黑猫的上下限,有人觉得只是下限高,推推大球对面就没了,但黑猫上限也很高,大球是上限,也是下限,同时黑猫的球,弹人也很疼,你只要w弹的好,对面就招架不过来。 那黑猫怎么打呢?我天天玩黑猫乱杀,不管顺风逆风把把二三十个,我巴不得小逆风爽玩,你问我? 黑猫这英雄,中后期无解,不管你怎么压,拖到中后期,一定解决不了,当然也是看个人,不过黑猫对线期什么高阶操作,主要核心只在于一点,位置。 不管是什么高阶操作,黑猫始终脱离不了需要保证和球所处位置这一点,但这些操作里,一般都需要对面配合,对面不配合,那需要的熟练度就很高了,玩黑猫的想怎么打你,反其道而行之就能躲过,比如折返,这属于基础操作了,一般来说,如果对面的球固定之后,你不跑进三角区,是不会吃到折返的小球伤害的,有位移也能一点伤害不吃,如果对面特别会玩,用挂或者w弹的真的很准,一看躲不掉,吃到弹射球前,立马往和黑猫的直线距离左右两边跑,尽量是最远的距离,就不会吃到折返伤害 不过在这个匹配机制下,你越是会玩,对面就越是拉胯,你就越爽 特别是小逆风,发育起来立马两极反转,对面还能抵抗,一个大球过去似好几个,来回似两三遍 黑猫想砍也特别简单,大球融合变大的上限一限制,只能吃球不能变大,不能无责消耗,立马回归普通英雄,黑猫是不需要那5%冷却缩减上限的,把令咒去了也没意义 至于连珠,那玩意本身就不稳定,穿透一直都很高也没玩出花来,黑猫的核心始终是超大球。
现在的300英雄应该怎么改动? 之前我一直认为砍打野经济是应该的,但是我发现,哪怕砍了,本质也不会发生什么改变,不能改变这恶劣的环境,那就没什么意义。 我的建议是,提升所有人的经济获取,还不能只是一点两点 打野蹭经济经验可能需要进一步限制,提高野怪强度,前期必须出球或者改成惩戒才能稳定打野,增加劣势方能反败为胜的点。传送分成两个,一个是现在的,另一个只能传送防御塔附近,冷却减半,20分钟后可以传送小兵附近。 我看了一圈英雄,发现现在需要加强的,就只有两个,还都是需要重做的,一个觉恋,一个七宫,这版本的小肥龙也是一言难尽,但现在的300,应该只做减法,不能做加法。 地图方面墙该拆的拆,草该砍的砍,跟黑暗森林似的,搞毛 上次所谓的大更新,不过是改变了下英雄的数值,实际对环境的影响,不过换了下英雄强度。 现在的300已经彻底被霸凌所支配,综合强度差异大到一点娱乐的资格都没有,不顾队友就能获得快乐的时代早就过去了,不管是英雄也好,匹配机制也好,路线选择也好,300正在经历最后一个霸凌周期,玩家反应激烈,有意识的去抵抗这种霸凌,或许300没得比幻想全人机还快 当然我是开心的 这就是300的末期,充满了如同现实的黑暗 无聊且无趣,策划的腐败,玩家的自私,环境恶劣到底层玩家没有活路只能退游,经历迅速发展后的300,一路滑坡 因为300英雄,“可能比现实还烂。”
详谈这版本ap丢子妹妹该怎么玩 第一件事,首先打开胜率表,查看对面是否有红p,如果有,并且胜率普通往上,那这把你就是半个法辅,做奶棒,因为合金双刀加强之后,同经济红p有一箭蒸发ap妹妹的能力,能把ap妹妹赶尽杀绝,不想变成提款机就尽量把自己往肉了堆。(削弱红p!) 然后就是关于出装的问题 天罚!天罚!天罚!重要的事情说三遍!想c就出天罚!别被那群不玩ap丢子的骗了!笔记因为基础法强的降低,优先级变低,节奏更关键,天罚后补大鞋子,然后天炎,第四件肉多出死海,肉少出羊刀,经济好出笔记。 第五件补笔记,如果第四件出的笔记,就从吸血书,死海,羊刀,怀表里四选一,有一点生存压力就吸血书,怀表,没什么生存压力就死海或者羊刀,针对对面大哥也可以羊刀。 第六件可选择很多,现版本下,ap丢子妹妹没什么资格做保命,但是也可以做保命,生存压力非常大可以出保命,吸血书,脚镯,虚灵,魔术炉心,怀表,都是可选项。 觉醒10法强,不要去点法穿,没用。 最关键的来了,多插眼多插眼还是多插眼!因为这版本除了肉和半肉,血量都不高,通过视野反制刺客,他没血量你反杀的概率大大增加,令咒,先知探索者!做完天罚后可出,在前中期它就是你的命,玩ap妹妹一定要多插眼。 最后,这是给不懂游戏节奏的人说的,高手有自己的节奏不用看。 现版本下ap妹妹因为天炎的加强,体验不会太差。
节奏又开始了,喜欢婊ap,那你带脑子了吗? 上版本天天念叨中野版本,中野都是ap是吧?ap是自愿退出中野的是吧?打野位置更是没一个ap,ap那么强一定是不愿意赢才不喜欢打野的吧?哦对,用谁打野那是玩家的事,一定是玩家不想赢才会选ad打野而不是ap打野,上版本最经典的婊ap方式是什么?玩个中野ad大哥,杀人数跟着时间走,一把杀了二三十个,因为保命全交被一个负战绩的ap妹妹阴死了,发出来婊 最忍俊不禁的一集 杀得最爽的是ad,赢的最多的是ad,玩的最多的还是ad,因为妹妹丢了两个技能阻止ad✌🏻杀人了,怒喷ap强势恶心 而且ad✌🏻最喜欢立体防御,有人说ap妹妹弱,就说强度ap也是ap,有人说ad强,就赶紧把ad区分出来切割出去 不过这件事本身没啥,不影响核心问题。 再来说说装备的事,ap妹妹不是强度英雄的话,基本都是缺少伤害的,有人觉得笔记太强了,但是ap妹妹普遍加成低,不是强度英雄基础和加成不够,出完笔记输出才能和ad对抗,上版本有法穿作为遮羞布,这版本法穿和法强都不够了,也暴露了一个问题,弱势ap妹妹加成太低,开局倒欠一个笔记被动 导致前期极其弱势。 再来说说为什么会有这些问题,300是一个纯粹的数值游戏,因为极度的不平衡,数值差距过大,数值不只是伤害,但主要表现为伤害,就像没有伤害的肉是血库一样,没有伤害的ap妹妹也是下水道,在其他方面非常突出的英雄,那不就是辅助吗?但没足够数值的辅助,一样是下水道,冷却是数值,控制时间是数值,施法距离是数值,位移距离是数值,攻击距离也是数值,300就是一个纯粹的数值游戏,君莫笑已经够机制了吧,没有数值的君莫笑,算个什么东西?
说一下300现在最会哭弱的三个英雄 第一位,鲁路修每次更新都会有鲁路修玩家哭弱喊加强的身影,鲁路修玩家从来不满足自己是t1,只想用他那司*了ma的机制和数值戏耍对面七个人才舒服,所以他们一直在哭弱,而且具有典型的英雄弱我强的思维。 第二位,炭治郎炭治郎先生曾经说过:当我面对七个人时,我想我一定能够搓出火神,一剋,风刀,bkb,脚镯,火神!我想就连对面也一定会夸我很帅吧。若是我没有帅气的砍出火神,被围攻致死,那一定是策划没给我加强的原因。炭治郎玩家有着和鲁路修玩家一样的心理,英雄弱我强,把对面追的像丧家之犬是自己强,无脑冲阵被人集火打死了是英雄弱 第三位,黑猫本来我不想把黑猫放进来,换一个,但是最近贴吧一直在喊削,那就不得不出来说一说以前黑猫为什么哭弱的原因了。黑猫上下限差距极大,而且以前黑猫也是真的弱,一连加强好多次,也确实强了,但上下限差距大的问题也是一直没解决,只有顶级黑猫才能享受到黑猫的优点,差一点那黑猫就是个普通英雄,再差一点那就是折磨13个人的坐牢英雄,打团跟不上,球弹不中,不知道节奏点在哪,混子都不如,那这和折磨对面也没关系啊,那就不得不提的另一个点,黑猫守家,打不过人还打不过兵么,大招冷却快,范围大,再加上强力的逃命能力,队友在被猛猛杀,黑猫搁那守家,结果就是对面在被消耗时间推不过去,黑猫的队友一直在被杀没有体验,结果就是折磨13个人,这也就是被贴吧骂的守家黑猫,但是你没发现那个黑猫除了守家基本没作用吗?普通黑猫和顶级黑猫体验差距太大了,所以有人哭弱,他们根本就无法体验到除了守塔以外黑猫的优点,但是缺点给他们占完了
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