风起_fly
风起_fly
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给张三的建议:存档方式修改 虽然制作者在游戏文件中很贴心地给出了sl大法的操作方法,甚至还附上了存档路径。看得出是用心做游戏。但不得不说,作为一款需要经常sl刷刷刷的单机游戏,这种存档方法还是太繁琐了些。 不知道作者是不是忙着工作、接触的游戏不够多,不然为啥市面上单机游戏那么多种存档方式,偏偏选择了暗黑2这种最繁琐的?或者说是参考了刺客信条?但要明白,刺客信条死亡、误操作并不会有什么严重后果,是完全不同的呀。仙剑系列、英雄无敌系列、生化危机系列的存档方式,它不香么? 建议: 1、留一个专门的自动存档栏位,供跳月份时自动存档用,放在存档页面最上边的位置,下边再设若干个手动存档栏位; 2、游戏内存档时,不要覆盖原存档,改为手动选择存档位置的方式; 3、游戏内(包括大地图和战斗地图),都能随时读档,且可选择读哪个档; 4、增加自动存档、读取自动存档的快捷键。 具体方法,建议张三参考英雄无敌6,那是我觉得最舒服、最科学的一种存读档方式了。其他贴吧的朋友,赞同的话顶起来啊~
给张三的建议:对削风剑的看法和依据 1、单机游戏要的是特色,是玩得爽啊,是玩得爽啊,是玩得爽啊,弄平衡性那是网游的做法; 2、要兼顾刚入游戏的小白、新手和大忙人,留一两个玩得安逸一点的玩法,有什么问题?对这部分玩家,张三你确定不要了?不是谁都是大神,整体不上班研究游戏的; 3、大家在游戏刚上线时,兴冲冲玩个风剑,花了那么多心血去sl去构筑角色,正玩得爽,你说砍就砍了,不被骂就怪了,我这种佛性玩家,都很想去steam打差评了; 4、并不是说风剑强,就只玩风剑了,风剑在这里只是作为一个特殊的“新手入门教学”,风剑研究得差不多了,一样会去玩其他流派,并不会降低游戏的寿命。 希望游戏开发者张三多站在“普通”玩家的角度、单机玩家的角度去看问题,同时借鉴一下热门、口碑高的“单机”游戏的做法,不要被带偏了节奏。
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