天下御免6
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村田这么一整,火遍其他吧了 刮起了嵌字潮流
有没构筑思路可以让纠罪巧的突破能力强一点 组的地中巧和轰雷巧,试验与人机的真红眼卡组打了三把,无一例外都过不了红爹,对面甚至都没展开,人都麻了
刚AI了下,征龙卡组结局这么逆天的吗,4征龙全禁 彻底退出环境如果不禁的话,在现在主流环境还能展现统治力吗
见到时花就投 10 把 7 把是时花
【勇往直前】格林入选今年防守一阵 这么看格林也没那么不堪大用,起码撑起勇士的防守体系。 我勇的阵容不算差了,双核+一防,补足一个蓝领中锋,换个库里的合格替补或者三当家锋卫摇摆,唯一的缺点还是老
老流氓是怎么做到两个三连冠的? 这是人类能做到的事?
【勇往直前】讲句公道话,其实这个赛季算成功的 能重返季后赛,干掉西部第二到第二轮,算成功完成任务了,这个阵容只靠老双核夺冠不现实,再看看隔壁,交易来东77照样第一轮就钓鱼,虽然阵容畸形是主因,凯子塔图姆伤了,而且可能是跟腱,未来怎么样不好说,说句不好听的有可能重建了,骑士一个赛季的东部第一现在也被逼入绝境,估计也是要下线了,库里巴特勒能保持健康,休赛期看看有没有运作空间,补个合格一点的中锋吧,下赛季还是有竞争力的。
为什么这里祸灵2效果不能吃对方表侧的白龙 以至于只能选择攻击白龙特召红狗去吃,发现红狗还是吃不掉对面白龙,求解
为何这里电光千鸟超量召唤成功弹不回盖放的龙之宝珠
【勇往直前】要是JB早两年来勇士 真的太可惜,只需要年轻两岁,勇士还是联盟的大魔王
周瑜效果指定风筝,为什么我的回合未结束风筝被干掉还能发动效果
一顿操作猛如虎,结果
这是出bug了吗 银河战士1效果发动不了了,后面的回合又能发动
射手 VS 法师 西蒙对洛基应该不会有肉搏战了吧,应该是射手和法师的对决?肉搏真的看得有点疲劳了
【勇往直前】再不拿下有稳定活力的二当家,不出意外下赛季就是日常场面了 防守现在纸面上是有了,空间是一点没有
五大超新星中谁的职业生涯会先拿到总冠军 话说吧友们更喜欢谁的打球风格
20年过去了,回头看555皮套机车还是那么帅 如果说时代在进步,那么假面骑士的皮套设计是不是在退步呢,20年555的皮套,机车,甚至武器装备的设计感毫不逊色和过时呀……即便是智能手机的时代,现在看当时腰带和翻盖手机的组合创意一绝,特别是德尔塔的变身器跟摄像机组合是一柄枪帅爆了
这漫画一点经不起推敲 第一如果说脑花策划涉谷事变是为了封印五条,以达成开启死灭洄游的条件,那么为什么要让天使这个洄游者参加?明知道她的术式可以解封五条呀,岂不是跟你费了老大劲谋划的封印五条自相矛盾 第二你既然跟两面宿傩本身认识,并且宿傩强于五条的话,那你为嘛封印五条,把悠仁搞到手跟宿傩谈判把五条干掉不就得了,还费这么大劲做甚 第三你游说鹿紫云受肉参加洄游,那你明知道他要跟宿傩打,那你不怕打着打着耽误你很宿傩谈好要做的事的计划? 第四我到今天为止都不知道开启死灭洄游有什么卵意义,并且最后还要脑花自己来杀掉剩余的泳者来结束,那你开启来是做甚,你直接目标把天元搞到手不就可以完成整个日本的同化实验吗? 第五是涉谷事变就搞定魔虚罗,如果说宿傩感兴趣的是十影的术式,你宿傩至于等到死灭洄游的时候来占据惠的身体?直接在悠仁跟惠汇合就占据不就好了 通篇下来,这部漫画到涉谷事变以后剧情大纲就失控了,还兜不回来那种,更离谱是破坏了塑造成功的角色人设,没救了,赶紧打完完结好了
GOAT卡,final vent吾皇降临 看嗯了
one笔下人物两面性让人物更加饱满 马这个跳槽到neo的前协会领导,尽管之前也做了不少小99的事,但是大是大非面前还是拎得清,而且对老东家有所担心,也算有血有肉的一个人物,太喜欢这种刻画了
阵容现在缺内线和第二进攻发起及终结点 内线问题不用说,幼儿园都知道;阵容整体的高度不足导致无法跟内线球队抗衡,一眼望去,西部那几只球队都是攒有内线热武器的球队,马刺今年还选了文班,灰熊有亚当斯,湖人掘金太阳自不必说,国王也刚续约了小萨明年一看,内线哪个球队都难打
其实可不可以不要cp滤镜 五条和宿两面宿傩就是对立的两面呀,不是你死就是我活,真的不要cp滤镜,怪恶心的不喜忽喷
现在物价这么高了吗 在西门口的华润万佳买了那种散装徐福记果冻一共就5个,称了下要20多块钱
其实都不用吵战力问题了 两面宿傩恢复全盛实力外加御三家十影法和双领域跟五条大战厮杀不就真可以给到底谁才是咒术顶点杠把子定下来了吗,正合我意呀
勇士这赛季无了,下赛季梭哈字母吧 把克莱格林普尔加选秀全部打包送走,隔壁太阳光靠杜布二人转把掘金都打懵了,库里字母一内一外,适配无敌
理性讨论,这个动作该不该被禁赛
太阳应该无了 保罗伤了,口曼巴铁成这样都领先不了,替补差差太多了
理性讨论,同样是面对失利谁的发言硬一些 我知道以结果评定一个职业球员努力一赛季多少有些偏颇,但是竞技体育,输有时候就是一种原罪,但是敢于面对输,输的起,并且努力争回来,才会让人尊重,要想通往goat绝对要敢于面对失败面对输
理性讨论都说现在身体对抗不如8090年代 为什么感觉球员更容易受伤了?是因为比赛的提速跟大量的防守反击战术?但是按理现在主流攻击手段都是飘射三分跟突破招犯规,营养和医疗保健技术提升不少了吧,按理伤病会少一些
今天的威少太悲壮了,一人大战abcd 快船要重建了
看了最新一话以及99垫的那一战 果然猎人的战斗思想才是最贴地且合理的,99在不知脑花术式领域特点的前提下,让胀相打前哨站做试探就是一步好棋呀,偏偏后面又莽撞的觉得天元的术式能瓦解脑花的,请问就依据一个躲在家里几百年的家里蹲的几句话就相信了,就有把握干脑花了吗?好歹你是个特级,就没有做好万全必胜对策前提下才出战,这么看五条是带脑子的,二对一,还是两个狠角色,怎么也要准备充分才开战,看看团长怎么打西索的,没万全准备之前,掉面子我也要学会躲
ooo核心硬币设定太棒了 上学看的时侯觉得这个设定只是为了服务剧情而设定,但是成为社畜被毒打多年后才觉得这个设定带来的哲学思考太棒了,重新审视了自己。 我最近思考,人是一种空虚未被填满且带有缺陷的概念,所以才会有七情六欲,才想寻欢作乐,拼命想着搞钱然后获得更多的物质来填满自己内心说不上的空洞,真就如设定里说的,十枚才是完整,才是一,才是全,才是满,但是一旦拿掉一枚,就相当于挖了一个黑洞,变成了受欲望支配的不稳定的产物,人性心底的欲望,真就如真木博士所说的,甚至有点理解了博士为嘛要让世界走向终结,只要有欲望,就会有纷争,有不稳定的因素,世界就不完整,就不会有大同的那一种境界
灵王不是世界的根本吗,为什么没了世界还是稳定存在 最新短篇反而是说山本等灵压强死了后地狱撑破失去平衡,而不是说灵王没了导致……感觉千年血战篇没有刻画出灵王的重要性
这里子组件为什么还要watch 子组件直接使用父组件传过来的addOrUpdateVisible来控制是否弹出不就可以了吗?不必要再定义一个showDialog,并且还要加watch来给showDialog赋值吧,再定义一个showDialog变量和使用watch是有什么用意吗?
求助,写一个方法解析出与或非及优先级的逻辑条件字符串 诸如(A|B)&C、(A|B|C),分别可以解析出A&C和A&C,A和B和C,支持多层嵌套的
秤的术式理想情况下就是个永动机呀
电影从老爷敲黑帮门的细节看出了成长 电影里面安排了好几次敲门,从一开始的愣头青直接在门口去敲门,到后面消失把两个看门的引诱出来打晕就看出来慢慢学会来无影去无踪的老爷精髓
咒术本质就是负面情感吧 所以像日车内心背负太多的人被分发术式后,其表现形式很大程度是特别的,而天元也说现代领域与古代领域的有无必杀特性,所以导致领悟的受众面不同,所以我觉得日车作为刚得到术式的人“懂得”领域不突兀(我这里是懂得,而不是习得)
太阳神阿波罗的对手是后羿就好了 命中相克,按相性来说西蒙海耶也有可能,射爆☀️的男人
女武神真的很适合做成拳皇,街头霸王这类的格斗游戏呀 霸气镇楼图!
为什么都说客队在盐湖城作战难啃难顶
腿不错
电王的标志设计感真的强 简洁明了,给人一种高规格的感觉,完全可以用作现实生活的电车标志,到目前还是电王的标志最带感
夏油追求的混沌的世界跟小丑的无秩序何其相像 术师也好,非术师也罢,咒灵又如何,一切都给我厮杀起来,血与火的世界,咒力迸发的世界,才是完美的
龙纹骑士真的帅炸了,还是用真火代替特效有质感呀 有当年龙骑生存登场那味了,配合剧情框架,有一种史诗感
真想把五条老师脱眼罩的名场面印成t恤印花
扎心了,惠以为花御好心解释能力(不过应该知道解释能力可以增加术式威力)
目前为止好像还没出现关于时间相关的术式 目前为止好像还没出现关于时间相关的术式
奥米茄真的帅,不愧皇骑颜值杠把子
重温555,小学看这制服没感觉,现在看太带劲了
钻石王国不是有八辉将?被泽弄一人搞定了吗?都快被镇压完了,还不不出手吗
博弈:傲慢无敌一分钟 很好理解,好比蛮王无敌5秒,在关键对拼时会发觉这5秒***长,你能撑过就可以有赢的可能,撑不过那就gg了,当然相对于傲慢来说这一分钟必须终结或者中途不被打断,不然也可能会gg,所谓的用时间的限制换取强大这么看并不是无敌的。
你们几兄弟总是喜欢惹恼我而死 你们几兄弟总是喜欢惹恼我而死,这句话听着实在是太霸气了,美中不足的是就结果而言一个都没死
最有意思的设定不是斗级,而是各种各样的魔力性质 七大罪最有意思的设定不是斗级,而是魔力性质呀,有没同感
七原罪其余的六项规定呢?
最新一话团长使用书签腾出双手也只能使用一种能力吧 使用两种的条件是书签夹在记录其中一项能力的一页以及重新打开的另一页上记录的能力,所以腾出双手一方面是这个日月能力(成对的破坏者)需要两只手才有效果,因此必须右手持书的限制要解除掉因此才使用到书签,而书签带来了另一项好处,就是可以重新打开另一页并使用上面的能力,解释的没错吧?有误请各位吧友指出
假面骑士响鬼10周年纪念聚会 永远的明日梦和响叔,可惜少了威吹鬼,轰鬼,斩鬼以及永远回不来的日菜佳......转自假面骑士响鬼吧
关于米拉的黑触发 漫画动画都表明米拉的黑触发也不可能做到无限制的跳跃,必须有一个能提供坐标的发信机存在(回收队员,黑触发时)而米拉从border本部基地门口跳跃到基地顶部,使用了连续跳跃,考虑到基地的高度,毕竟忍田也是用非寻常路线赶往阿纳那里的,为何米拉不一步到位而选择连续跳跃到达顶部,首先门口到顶部这段路是不存在发信机的,那么 1.米拉的黑触发无法在长距离中跳跃,但拉比特为何能从远距离一次传送至屋顶,就算拉比特有发信机,但也只是提供跳跃到拉比特的位置坐标,对传送到屋顶不会产生作用吧? 2.米拉的黑触发可以长距离跳跃,但是会大量消耗trion,但是多次跳跃难道不也消耗大量trion?
身处极昼之地的傲慢之罪又会怎么样呢… 既然魔力与太阳有关,那让傲慢之罪与十诫在极昼之地打,嘿嘿…
电视版的夜魔侠并不是很多人能欣赏得来,imdb9.2分!豆瓣8.2... 极具风格化的镜头和写实的打斗场景,以及电影级的配乐,再加上演员演技的不俗,确实大赞,imdb9.2分,很多人被那些冗长和晦涩难懂的对白吓到了,人物性格的仔细描绘被认为是这部剧的神来之笔,只能说这部剧只迎合了小部分人的口味,不太适合那些喜欢大场面喜欢爆米花式炫酷特效的人观看。
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