我爱吃南瓜饼66 我爱吃南瓜饼66
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玩了一年,以后要慢慢退游了 这个游戏最开始吸引我的地方在于卡通的画面、简单的操作、还有零氪玩家不会被氪佬欺负,即便是不充钱也能让喜欢的英雄满配。 在平时的碎片时间中,从点开手机到开始一局游戏,只需要几秒钟,确实很适合在等餐,坐地铁,等女朋友化妆的时候消磨时间,所以一开始玩的时候就很喜欢,大概一两个星期就有了第一个绿牌柯尔特,到目前为止一共打了27个绿牌,总杯3*****,主玩足球和宝石,玩这个游戏也收获了很多的欢乐以及自以为高光时刻的自豪感。但是最近不知道什么原因,玩游戏的时候极其容易产生负面情绪,主要体现在某些时刻: 1、队友拿着宝石在我方胜利倒计时最后几秒,跑出去打人装逼,最后被反杀,或者拿了10宝石没有躲藏在地图后面,被对面轻易击杀; 2、队友拿着球到了对方球门,明明可以直接把球带进去,非要把球传给对面,要么就是不看队友走位,不传球,而是把球直接踢给对面,至于其他门前两米射不进,拿着球死都不传给旁边的队友,被对面集火致死,这些都不胜枚举了; 3、蝮蛇草场,队友选波克、橡皮、比比的,金库选波克口水怪,神秘流星,酷热地带选个橡皮、公牛,一边挨打一边发表情的; 4、单鸡一开始低杯玩的多,后面都是转圈组队的就很少玩了,个人感觉玩游戏就是想体验竞技,击杀的快感,一群人转圈交朋友,站着不打发表情,还不如关掉游戏给女孩子发信息聊天呢,所以现在玩单鸡都是看到能打的就打,打不过就躲起来等机会,但是目前的环境太惨,动不动就四五个人来围攻我,好不容易打死一个,其他的好“兄弟”都围过来发生气的表情,好像抢了他们女朋友一样一起过来砍我,真的很难不高血压。 手游本来就是快餐游戏,更新换代的速度很快,这个游戏的槽点一大堆,但也有很多其他游戏所没有的特点,最重要的就算是零氪,也可以玩得很6,虽然很难一个人carry全场,但是偶尔队友的一个默契配合赢得比赛,也会感觉很愉快。只不过可能真的玩得久了,尤其连败之后,很容易产生不好的情绪,以后慢慢会减少游戏时间,估计十天上一次,把任务清一下就可以了。
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