大铁蛋儿 -
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我是来安利古剑的首先不是水军,一区一服,太华山,会讲蛤蟆语的 我是来安利古剑的 首先不是水军,一区一服,太华山,会讲蛤蟆语的妖人。 近几年mmo的前景堪忧,目前我们能轻易玩到的mmo中,坑钱基本是所有人的噩梦。如果我们要选择不坑钱的,那么市面上99%的游戏几乎全体暴毙。 剩下来的,点卡的,大概只有剑3,wow,ff14,激战,古剑等(这个“等”字留给杠精的) 剑3,wow不需要多说了,锁定操作模式跟老古董,这是我不喜欢的点。激战非常不错,可惜装备属性几乎没有提升,这点不大合中国玩家的口味。ff14,还是锁定,画风我个人不太喜欢。这就是我最终选择古剑的原因。 新游戏,无锁定,真点卡(不坑钱),操作手感相当不错,策划很能接纳大家观点,目前pve比较平衡。这里我想夸下操作,我觉得每个职业都有很大的空间,随着你的手法提升会触摸到更高的天花板。 缺点的话就是pvp,我pvp玩的少,不发表评论,反正大家都说不好,我也跟风说不好吧,大家可以自己去试试。画面作为新游的话只能说中规中矩吧,肯定不如逆水寒(你要土豪,首推逆水寒)。地图比较小,也不是无缝(哎,毕竟小厂作品。)玩法就是日常+每周团本,没啥创新。当然,不删档游戏,以后提升的空间还是有的。 差不多就这么多了,有啥不懂的问我。我是真心希望古剑越来越好,来给还不知道这款游戏的人推荐下(小厂宣传力度也不行)。作为养老游戏,非常不错。
一个细节的改变,可能会是双赢的 打PT5连,我想很多人都抱怨为啥没有匹配了吧?(这里不探讨玄9之类的匹配啥的) 其实真的是这样,烛龙可能会觉得组5人需要消耗点卡,跑路需要消耗点卡。但消耗点卡的同时,消耗的也是玩家对游戏的热度,是玩家的游戏体验。 如果有了招募板有了匹配之类的,那理论上游戏点卡消耗会降低,但实际情况呢?有了匹配,奶跟T可能秒排,但DPS等待过程中不一样消耗点卡吗?而且现在PT5连除了对小号基本都是0提升,你没有匹配的话,有多少人放弃了每天的PT5连,只做当日日常。而你开放了之后,又有多少人会去做PT5连?这个点卡消耗综合考虑没有匹配的点卡消耗,这个数据应该是烛龙自己内部应该探讨一下的话题吧? 还有最重要的,匹配机制能加强玩家的游戏体验,这才是长久盈利的根本所在吧? 这其实只是很小很小的一个细节问题,烛龙给我的感觉,只要是免费游戏大多有的功能,烛龙是一概不屑一顾,甚至认为是垃圾。的确,免费游戏的确很多陋习恶习,但就没有好的地方吗?随着时间的变迁,一些游戏机制就需要顺应这个时代。比如说传奇当年可以变态的练级,因为你没有更多更好游戏的选择。WOW当年快捷键都20,30个,这几年不也简化了吗?并不是玩家变了,而是时代变了,大势所趋的形式下,非要逆流而上你会赢得一些死忠的喝彩 ,但也可能被残酷的现实打破你的美梦。
在侠名系统上,烛龙其实犯了个小错误。应该是惯性思维?天然以为 在侠名系统上,烛龙其实犯了个小错误。 应该是惯性思维?天然以为有个上限很高的等级,玩家就会不停的冲级。 这是没错,游戏公司首要目的是赚钱,但点卡游戏不同于免费游戏。 免费游戏的真正金主可能是排行榜前100?200?大概吧,是那部分人,游戏公司所有策划的核心就是怎样让他们更爽,让他们不停的充钱玩下去(这其中也包括怎样让更多的咸鱼玩家做“陪练”) 而点卡游戏则不同,无论你排名多么靠前也好,排名靠后也好。都是6毛钱一小时,一个24小时在线的大佬,对游戏公司的贡献无非是5,6个普通玩家的贡献(免费游戏一个大佬顶100个普通玩家,我说的算保守了吧?)这也是大家潜意识里都期待点卡游戏的原因,理论上游戏公司会更在乎大多数玩家的感受。 但烛龙在这方面的策划人,好像没有把这件事想的很明白,侠名系统,前边大佬冲的点卡钱是多,但无非一天24*6毛而已,但你要知道有多少人看着前边不可企及的大佬,就心灰意冷离开的玩家呢?还是上边说的,点卡游戏“大部分”“大部队”人才是烛龙要“舔”的金主。 至于如何修改,说实话,咱们都是普通人,无法想的那么全面,但希望烛龙可以认真考虑下这件事,做一个长远的计划。 ps:其实说这些也不是针对侠名系统,只是举一个例子
作为一个刚刚入坑几天的萌新,为啥有种被劝退的感觉呢?萌新大家 作为一个刚刚入坑几天的萌新,为啥有种被劝退的感觉呢? 萌新大家都懂,就啥对游戏啥也不懂,考虑最多的就是玩天罡还是斩风(因为所有游戏只玩战士,连贼都不玩) 上来选区先去了天庸城,刚开始感觉很游戏一般,可世界喊黑装备,就去yy吃瓜了,听了三个多小时,感觉挺有意思。级别也顺路练到10来级,越发感觉游戏真不错。就冲点卡准备常驻了。区也换到了人最多的太华山。 现在刚开光,感觉斩风d操作的确是不简单,自己也打不出伤害,又换了天罡。说实话,天罡简单一点,但这俩都挺好玩。才玩三四天,还在纠结到底要玩啥, 没事翻翻贴吧,就在考虑要不要等新区了,一开始以为侠名影响下,星韵就差那几点,无所谓的事。但没想到大佬教育说侠名影响下,差距那么大,而且最搞笑的是前期一点星韵,后期三点?不是在开玩笑吧?赤裸裸的老区劝退新人啊。别说排名靠前的,就是30侠名追上要多久?本身游戏操作就不简单,要好好练习手法。搞装备没亲友又需要一步一脚印。侠名这东西不应该越后期差距越小吗?你弄的后期差距越大,大部队没问题,小萌新就算我天天玩也是那个恒定的差距无法进步啊。 就这一条,希望官方要么狂开新区(其实是恶性循环,但无可奈何)要么改正下这个系统吧。
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