被子妖怪º-º 被子妖怪desu
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理性分析 新筹码增强的问题所在 众所周知 在治愈等流派上线后 曾经的最强加攻筹码 金肾刀 变成路边一条 强制你压半血却仅能获得8点攻击 远远不如奶刀和标记甚至星币锤在理想情况下能带来的几十点巨额攻击加成 也就是上限很低 先不说半血时生存的问题 如何控血就已经是一个让人头疼的点了 现在很多地图自带各种回血小事件 一不小心就给你回到半血以上 金肾刀直接变成白板 新加强肾刀效果增加了一个无法被怪物反击 应该是考虑到压半血时玩家空有攻击却因为血量不敢与会反击的怪物就行战斗这一情况 但是半血的低生存能力依旧没有变化 还是很容易因为被打或者毒外卖之类给整的奄奄一息 很明显肾刀无法与强势的治愈类筹码相契合 那么它就得有让玩家放弃治愈流的强度才行 作为一个c位筹码 考虑到其需求 个人认为可以改成半血以下时不仅增加攻击力 同时给予移速和防御力加成 有输出有移速有防御 对于c来说属于全面加强 也符合“肾上腺素”这一名称 而且为了防止因为意外的血量回复导致其变成白板 可以增加一个至少持续一个回合的效果当然吧里有很多厉害的吧友 他们的想法也是很不错的 我就不一一举例了 再来说说为什么这次有很多修女和鼠鼠玩家抱怨增强有问题 首先大家要搞明白 他们的抱怨并不是说不让增强这些低出场率的筹码 而是不应该这么增强 目前已经出了25个角色 就以c位为例 也有非常多的角色了 每个角色是否能够被玩家选择是有很多原因的 比如太刀和茉莉同为c模板 一个前期就强 攻击面板稳定 一个前期弱 但是后期上限高 这就是人物的特点 必须有和其他角色的区分度 修女和鼠鼠的隐身和反击效果 就应该是人物独有的效果 比如我玩的时候为什么选她俩 因为修女可以隐身不怕反击 鼠鼠可以让c获得反击 这是其他角色没有的效果 那我才会选择玩这两个角色 这是她们的长处 现在增强的筹码 让这些独特的机制变得人人都可以获得 那么我选择修女和鼠鼠的理由是什么呢 我是真爱?我看颜值?确实有这样的玩家 但是从强度的角度来说 这俩角色都特性就被抹杀了
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