光明终将来临
光明终将来临
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那些散落的特产 文化流行能卖最高的价,200%左右。但没有提示,很难判断。丝绸和青瓷是大明特产,威士忌和英格兰花呢是不列颠特产,很好判断,因为别的地方不产。我原本以为翡翠,黄金等全世界都有产地的商品是通用商品,跟铁矿石小麦一样不算特产。玩的多了。发现翡翠是中南半岛特产,黄金钻石是西非特产。祖母绿是东非特产。乌木,棉花,棉布,蓝宝石是印度特产。蕾丝是意大利特产。当然特产很多很多,显而易见的就不说了。谁能补充几个?比如白银算哪的?波斯和土耳其,阿拉伯文化的分界是哪?小麦和铁矿石,鱼肉和蜂蜜真的不是特产吗?同为粮食和矿石,稻米可是中南半岛特产,绿松石和青金石是波斯特产。
盲盒造船,首选加尔各答。 别的地方盲盒造船,能出好船的概率低于十分之一。加尔各答开发满,四个泛用随便出茶船。我读档的结果不管哪个主角,第一章只要瞎做,十有八九就是55天的茶船,比普利茅斯出白板战列,杭州出白大福概率还高。算是加尔各答的特产。茶船速度15,与16的爱丽尔,17的卡蒂萨克。区别其实也就一个颜色。也有13个舱位,可以改装成全功能舱位只差一个炮舱的旗舰。非常适合做初期的旗舰。 有四个城市我觉得应该优先投资。杭州,塞维利亚,阿姆斯特丹,加尔各答。塞维利亚是北欧与地中海的枢纽,圣三一的原产地。商品囤积地,修船和做任务的中心。阿姆斯特丹有初期郁金香事件白送贡献度,杭州是东亚枢纽,商品高质量且定期打折。这俩城还是书店批发中心。再就是加尔各答了。随便给茶船,还出极品桅杆,星级紫檀木和柚木。
盲盒造船的几点猜想 全是猜想。不足为凭。不过以此思路做紫船快的很。几十次就可以出来想要的船。1,添加物是管词条的。全中等增加的红宝石最好用。有图纸可能没用,没图纸一定要用。因为5个词条就是紫船了。甚至我盲盒造船的起因是觉得5个好词条的白船不是比紫船还牛吗?本来我不喜欢做低概率事情,对自己运气没啥信心。 2,造船材料要尽可能相近。比如战列舰需要极品龙骨和极品桅杆。这两样最好要有,剩下那两样特质索具啥的不可能盲盒造船,尽量也用大型的或者强化的代替。全泛用也能出,但概率更低。这样增加概率。我顺利在马赛,阿姆斯特丹,普利茅斯做出了皇家太阳,七省和胜利号。但是塞维利亚干扰太多。幸运给了31天的紫色大盖伦,难出37天的至圣三位一体。3港口发展度和造船员我都是满级的,为此静田基本全点造船了。这方面没啥能说的。感觉多多益善吧。我喜欢剿匪刷免税,飞剪船不好控制,改造以后货仓基本没了。不很喜欢,所以没试。但是终于可以不推主线开上大船了。推主线会有顺势而为的欲望,因为任务环环相扣。而通关后立刻不想玩了。
说一个我喜欢的阵容 各有所好,没啥好争的,你用比阿特丽斯做水手长韵母做修船师,也没一点问题。都能纵横天下。我的方针是接舷全胜。旗舰是我最喜欢的至圣三位一体号。僚舰是4艘铁甲舰。所有人带专属,不管有没有用。尽量带刀甲。第一船长卡洛斯。第二船长雅卡,第三船长天海,第四船长卡斯楚。烟斗,天鹅绒大衣,号角或一把刀。第一操帆手安德鲁,第二操帆手安德里亚斯。安德鲁带海盗弯刀。第一水手长阿吉,第二水手长沈仕。带雁翎刀和角斗士铠甲罗马手镯之类。炮手为迪特琳德黑胡子凯瑟琳还有一个位置留给英国海盗,暂时随便一个人填上。明光铠和骑士团之剑。副官亨利,舵手布兰卡,医生丹尼尔。船匠玛琳,乐手罗瑞斯,拣货员纳赛尔,维护师加拉瓦。瞭望手阿卜杜拉,会计菲奥娜。埃米尔,萨熙其实比很多队员都更能打的多。但是他们和艾斯美拉达是专业探险队员,只负责一些文科的项目,打打杀杀的就不掺和了。很多人没事干,比如非洲人。云睦是总船长。带专属,权杖之类,她和安德里雅思,玛玛,陆渊礼,海伊尔为可替代探险成员。以上纯属个人偏好。仅供参考。你有不同建议。欢迎提出。但恶意鄙薄看不出有啥意义。各玩各的图啥?
海盗首领出好东西。 本来我不喜欢主动袭击NPC 舰队。后来在非洲西岸被海盗打劫一次。竟然掉了改良装甲的技能书,换上了轻型改良装甲,船只的装甲提高到80%。真是意外之喜。后来在红海,用副官到处打招呼,试图买船首像,有个海盗首领的舰队啥也没有,也没注意。走不一会,他向我宣战了。我的僚舰是四艘铁甲舰。你能讨到什么好处?结果他掉了2本加造船技能的书籍《阿拉伯造船工艺》,这书书店可是买不到。联想到上次的经历,感觉也是海盗首领,并且他的舰队出特殊东西。于是特别留意这种野怪。反正也是个海盗,不用客气。后来又在斯里兰卡附近打到一个,掉了个船首帆技能书,可以把罕见船首硬帆升级为优良船首硬帆了。果不其然。现在我只想知道改良主帆的技能书藏在哪了?但旗舰不好,只是个改造广船,懒得到处找。 顺便说一下,铁甲舰我觉得差不多是最好的僚舰了。第二章以后用2-3片金叶子就能换到。载货量和战斗力,水手数都很多。而且有浆船灵敏的转向性和肉搏力,没有炮舰多余的击沉能力。僚船也没有速度一说。以前总把它当过度品,到了欧洲淘汰。后来觉得胜利号,清远号啥的作为僚舰未必比他强,甚至颇不好用。
说几个比较特殊的人才 1日本武士。他只要在旗舰,必然是水手长角色单挑,但技巧并不高,虽然读一下档也能胜任,但比他强的多的是。而且他是完美的接舷船长,所以他中期后可以锁死僚船船长位置。 2西班牙上校,高级的接舷船长,100%连携,也可以锁死船长位置。另一个100%连携的英国海盗头子性格垃圾,就不用考虑了。 3吉普赛大篷车,完美探险队员。不必考虑其他岗位,虽然也胜任,但不值得耽误本行。 4英国学者。他的个人支线是最宝贵的暴风雨保持航线,值得第一个做完。 5冰岛女商人。有她做任务比探险还加阅历。也是最优秀的会计。 6葡萄牙主角,全面的强。却没有偏重点。做啥都合适。最重要的操帆手吧。 7大明女学者,不收她,发现物亏了一半。 8阿拉伯海盗。初期穷,这厮会抢船,加快赚钱。
多周目探险4人组之我见 多周目以后,探险再看攻略就没意思了。而探险成为为数不多的有点挑战的事情。虽然挺费时间,但亲自发现的过程,会踩各种坑,有一些虽不足道,倒也是聊胜于无的收获,更像探索发现。所以,我以为,探险是个比船上蹲坑更重要的任务。由于人才富裕的够组两套班子了,那么探险队成员实在没必要培养岗位技能。他们应该适应各种情况,完美应对各种事件。常用的事件包括发现 特产品,需要财宝技能至少8,旅途犒劳大家,需要厨艺至少5,需要识别人文建筑,需要人文至少8,需要跟路人争论,需要交涉7。类似的还有格斗,观察,演奏,医术,生物,甚至领袖,修理等技能。如果此地有宝箱。需要基本趟遍开全图,依照线索对比地形,很费时间。吉普赛大篷车艾斯美拉达必备,安德利亚斯有高格斗和节约,也基本必备。其他的人,玛玛和非洲人虽然有远眺能力和树林省粮能力,但是能力很低,读不了几本书。综合能力很低,不予考虑。当然硬是培养也是可以的。后期高素质人才比如凯瑟琳,阿吉培养成炮手或者专业人员比较凶猛,也不必考虑。当然,探险他们也胜任。阿拉伯医生中期后,不可能得到任何职位,还有个沙漠省粮技能,但他读完书各项技能也不高,我是不用的。顺便说一下,升级和读书我认为探险队优先。毕竟只有4人。兼顾其他,摊子太大了,几十年也读不完。作为最核心,艾斯美拉达读完书后,给她最重要的技能观察,交涉到9,剩下点啥也封不到顶了。我选了厨艺到7。安得利亚斯需要前期客串一把船长,格斗和领袖封顶,反正这也是探险需要技能。其他难封顶,无所谓了。加个不重要的修理吧,他读完书修理4很高的。其他二人比较需要的是演奏,人文,医术,财宝,我觉得土耳其贵族和印度巫女能力很高,读书点都在点子上,最胜任,陆渊礼和英国学者威廉也不错。由于探险队员不能考虑岗位技能加点。一些专业人才比如英国吉他手热那亚舵手荷兰测绘员法国厨娘是不能考虑的。几个优秀接舷船长,最好也别牺牲。他们还是领袖和格斗吧。
罗马永不灭亡 每当我看到君士坦丁堡陷落的故事,都会深深地惋惜。罗马,这个奠定了现代各种法律和文明的古代史最伟大的国家,我们后世都在享用他的资产最悲壮的落幕了。太支持弗提亚的复国运动了。这是我们的国家,他们抢走了我们的土地。奥斯曼土鸡依我看绝对该遭天雷。罗马永不灭亡。不小心挑战了一下希腊火舰队,结果杀害了这么伟大的希腊女英雄。给奥斯曼土鸡做了走狗,真是恶心死了。只要降半帆躲着火走,希腊火接舷战不值一提。但是我的僚舰大部分不知怎么全沉了。不过我永远不会做这个任务了。话说那个奴隶贩子能力低的发指,破事还真是多啊。再次致敬伟大的希腊女英雄弗提亚。好像历史上确实有很多这样的希腊复国英雄,好像有个英国诗人雪莱就是希腊战死的。
6人同往之地 6个散布在世界各地的线索,远至北欧,雅典,波斯湾,马尼拉,卖不同人写的,内容不同的残破日记。最后揭晓那些人同样要去往一个同一的地点,堪称铺垫最多的一个最大的线索。这岛叫做时光岛,是加拿大西岸的一个小岛。其中军需官是因为他热恋的对象,听说已经移民到那里了,他去追寻真爱。神父是因为他敬重的科学家好友先期到了那里。其他人也大致是慕名而往。可见这里之前也是移民圣地。6人中有军官,有学者,诗人,神父,甚至有时任菲律宾总督。可见那里著名过,繁荣过。5月花号几十个流亡者可就开创了挺厉害的合众国了,最不济一帮子流放犯也缔造了澳大利亚,非同小可啊。 我特意把这么一件大事留在最后,而且北美西岸也挺远的,怕他支嘴给任务各种往返太费时间。 可是,当我处理完手边其他支线,千里迢迢的跑过去,竟然,一个人影也没发现,也没有登岛调查原因。倒是被一只鸟吸引了目光。欢天喜地返航了。天哪,去一个陌生地方,有很多不知名的好看的小鸟,这还算个事吗?你们就忘记这里曾经发生的故事了吗?这是在嘲讽,羞辱玩家吗? 百思不得其解,想到它特意提了伯劳鸟一个习性。把猎物挂在荆棘之上。感觉这里发生过谋杀,荒无人烟说明是大屠杀。可是,人类活动过,繁华过的岛屿,你不交代细节原因太欺负玩家了吧? 只能有一种解释了,这是设计者为下一部续作做的铺垫,本有着惊天的内幕,复杂的情节,可是,随着创作团体解散,不了了之了。
接舷突袭型船长打莫弗尔舰队太轻松了。 舍不得紫色战列舰,我只带了四艘过渡期的铁甲舰,反正沉了正好淘汰掉。船长也没换,浆船还是接线那几个接舷船长开吧。记得上次弗莫尔舰队吓得我半死。等了很久对抗汉堡港出了紫色战列舰做旗舰。造了一艘至圣三位一体号,无他,名字好听。查了攻略从西北角入局。磨叽一大堆话,上次我就是这个磨叽中扎进埋伏圈的,能行动时已经沉了。这次慢点磨叽话,唠叨话一听转身就跑。我的僚舰纷纷冲去埋伏圈,一大推数字不断跳动,等我稍感安全准备回马扫射,敌人已经投降了。海面上好几艘写着投降的大船。这么简单啊。又磨叽了一通,又出了5艘小船,又是秒投降。比幽灵船简单。
值得投资的城市 首先,是造大船的船材。由于紫中船不如白大船,所以值得做的船不多。欧洲开发了普利茅斯和赛维亚,就能做战列舰了。亚洲开发嘉定和汉城,就能做大型福船了。当然,各类小紫船,都开发出来比较好,估计也是一个成就。要的就五花八门了。见到船材店就投资即可。 第二,有黑市的城市,开发满了多出一个幸运硬币。能力不足发现物时有个赌的机会,基本没用,捡到的都用不完。不值得开发。 第三,酒吧女礼物的城市,开发了会多一个礼物。也没啥用。只第一次加100好感,不如招了卡斯楚,一张嘴万能货币。 第四,有探险工具店的城市,增加一个雅各手杖,这玩意可能是找城市特产品的,我们都看攻略,一格一天太久了。基本我也不用。 第五,有佩戴饰品的城市,增加一个高级道具,比如界镇的数珠丸,海州的雁翎刀,汉堡的骑士团之剑,霍尔木兹的穿山麟甲,巴塞罗那的天鹅绒大衣,那不勒斯的角斗士之甲,特鲁希优的雕花火枪,都是好东西。加2-3点格斗或者火器技能。非常值得开发 第六,最值得开发的城市是贸易目标城市,有昂贵畅享的商品,比如热那亚,那不勒斯,威尼斯,贝鲁特,开罗,阿比尚,圣乔治,美利达,圣多明戈,文莱,勃固,杭州等 第七,图书馆城市和书店城市,开发后不能增加新书,无需开发。
接舷突击的船长真好用啊。 他们真正贯彻自己的接舷战方针。极大减轻了旗舰的压力。上来只扑敌舰,迅速开始水手战,等我旗舰捕捉到敌人旗舰,已经被他们杀的七七八八,变得很轻松了。由于玩的云睦,初始没啥好图纸,只有交涉的安宅船和界港任务的福船,我一般旗舰用造缯船,僚船两艘铁甲舰。浆船不可能用来做旗舰的,太慢。如果变来变去,安排职位很麻烦。可是福船水手少,很难对付两艘大型船的水手战,只好躲着偷袭敌旗舰。不小心剐蹭到敌僚舰有gameover 的危险。接舷突袭的船长救了我。 以前觉得随便任命一个船长就行了。现在感觉大不同,那些炮击型的对付幽灵船比较好。其他时候打的满地废墟,战利品都泡水了。突袭头船的不知所云,经常不知干啥去了。这两种人实在不适合做船长。本以为读书人海战不宜参与,做个船长好了。但是接舷型船长还真没有弱女子和文弱书生。 接舷船长并不多,大部分人喜欢炮击。这局我还没招加勒比海盗。只有沈仕,安德里亚斯,迪特琳德,陇川天海,玛琳几人。这几人其实也是最优秀的旗舰打手,尤其擅长炮手和操帆,水手长等岗位。玛琳喜欢修船算另类。索性炮战和接舷战毫不冲突,他们还是优先提升格斗和火器,等我拿到紫战列舰对付幽灵船以及不耐烦跟海盗纠缠的时候,再回旗舰工作呗。至于领袖技能,没用。实在富裕点数就升一下吧。大部分技能只在读书和探险中,有用,有一二个人到5-6级就够了。岗位技能,有一人专精也够了。真正普适的技能就一个格斗。
确实亚洲更好玩。 欧洲没意思,赚钱太快,船厂一投资就是顶配。除了昏天黑地的探索,没啥有意义的事做。亚洲缺钱缺人,很有有珍惜感和成就感。最关键的是还有个海盗阿卜杜拉可以入队。听说他可以在战斗中增加经验,一直很遗憾缺这个。 但是他的剧情实在没有任何兴趣看,我对阿拉伯海盗隔绝丝绸之路绝无好感,那个绿教教义也颇厌恶。可是总觉得少了点什么,只好网上找个结局存档。洗掉了快通关的菲奥娜存档很可惜,那个存档基本已经全员99级了。不过这个全通关存档也能招菲奥娜。 没想到这阿拉伯哥们的海盗技能更有用,不小心抢了一个安宅船以后,发现这船竟有16个货仓,在初期简直就是巨型油轮啊。不过只有很危险的困难任务才有。于是赶紧雪藏到船坞,又买了3艘炮灰,我不贪,滚雪球很快就搞到4艘。 亚洲最要命的其实是经常寥寥那几个城市还满街萧条。啥也卖不上价。这下好了,有生意做生意。没生意就去剿匪领赏钱。路过城市我还是忍不住看一下物价,没处卖也想买,码头仓库存的满满的。行情来了也更珍惜,动机十足。 到后期估计一样没意思。不过我现在剿匪快把整个东亚都免税了。剿匪僚船不能多带,且都拆了炮,做诱饵靶船。云睦挖了那个忍者义手装上。所有船员全装备界镇的太刀和海州的棉甲。船员一律优先升级格斗到4,迷上了接舷战,真正的突袭头船,挺紧张刺激。 '探险熟悉了反而很重复枯燥,有了这海盗又有了初玩的兴致。我不是真正的海盗,经常看到茶船和飞剪在我眼前晃来晃去,但我绝不会主动袭击。只接受剿匪任务,游戏里我也绝不会去做贼。
bug式加技能岗位分配。 吧里读到一个帖子,双击可以增加乘2的技能。试了一下,果然如此。如此船员的分配完全打破个性了。队伍大致分为四种,一是旗舰人员,一个是探险人员,一是僚舰船长,一个是图书馆解读员。 僚舰船长我认为只看个性,喜欢俘虏就用结舷突击,喜欢简单就用重视炮击。有人说僚舰舰长火器格斗技能不重要,领袖重要,我看啥都不重要。主角才是唯一领袖。僚舰打辅助的,不需要任何技能任何数据。陪我一起射击或者缠住敌人就行了。所以,看个性4个足矣,最好是不看重的,没有其他重要岗位的。突击头船耽误战机,不推荐。 图书馆云睦和威廉,陆渊礼是主力,由于bug技能法太变态,其他各类专业人才辅助以及更换装备。很快读光,没啥好说的的。 陆地探险一般还是要看攻略的,否则基本一两年才能全找到。按技能要求更换队员就行了。其中意大利骑士和吉普赛大篷车是主力,其他随机应变吧。 再说旗舰人员。由于任何人都可以超越专业9级的限制,所以乔伊斯的测绘,比阿特利斯的挑选已经不那么稳了。因为她们是弱女子,真的不适合群殴。后期那些海盗头子个个身强体壮,反而更适合旗舰工作。比如黑胡子下厨,亨利副官啥的,更胜任一些。文弱书生也不适合旗舰工作,加点体力太难。俩水手长有点特殊,读档把技巧拉到99更无敌了。不过全船莽汉用不到水手长的发挥。4个炮手到9就行了,没强敌。其实女人和小白脸最适合的是船长岗位。 当然其实毫无必要,战斗太简单。我还是会用乔伊斯做测绘手,胖大妈做厨师,玛琳修船,海盗们做船长。这是人家的理想,我得尊重。
论欧洲贸易远胜于亚洲贸易 1欧洲像瓷器和丝绸这类的高价商品很多。天鹅绒,土耳其地毯,油画,古代美术品,胡椒,大马士革刀,珠宝首饰,沙漠玫瑰,蓝眼睛,金质工艺品,玻璃杯等等。且密布着萧条和繁荣的城市。而亚洲,你只能祈祷自己家乡长期瘟疫,重复卖那3-5样。 2你拿着猴年马月做出来的紫飞剪在亚洲说事。我就不能用大福拉货吗?赚钱的意义只在开局阶段,中后期根本没啥意义。 如果不靠卖金叶子,欧洲一小时已经暴富,亚洲差不多2-3个,甚至更多小时才能出发去欧洲招人。差太远了。虽然都有乐趣,甚至越难赚越好玩,但别说那些坐井观天的话了。欧洲贸易可能需要看一眼物价,因为机会太多,不长脑子赔钱的机会也是有的。但是谁能说机会是坏事。 睁眼说瞎的人,我这次绝不回复。
安德鲁故事太扯了, 一点常识没有,完全把太平洋当小水塘了。横穿太平完全是麦哲伦的鲁莽和幸运。一路顺风顺水,航行了3个月,正好走在了去香料群岛的路线上。往北往南偏一些,全部成为海上幽灵。葡萄牙之所以拒绝麦哲伦,是他们计算出这条路线远的很。游戏里把麦哲伦改了名,算成葡萄牙叛徒被击毙。还像400米跑步一样,本来提前完成环球旅行,半路拦截主角团队,身死名烈。其实麦哲伦死的比这惨,叫土著乱刀砍死的,不必诅咒了。但残余船员回到了西班牙,证明了地球是球体。 而且主角做的是地毯式搜索太平洋的勾当。从南到北找四个小岛。这简直滑天下之大稽,找死也不是这么找法。即使当代军舰,肉眼完成这搜索,补给啥的也远远不够吧?太平洋占了地球四分之一的表面积,17968万平方千米,就算你肉眼能看十平方公里,也是17968000个网格要过滤。能活着到亚洲就不就行了?找这四个岛你,得有多久的寿命?
关于读档规律和武将教育的心得 8代里,生育子女最重要是天才,且不谈。可是培养子女最重要的是勇气和慎重。不管我们多么鲁莽和怯懦,子女最好是7勇7慎。多了也没用,还是7。子女遗传我们的性格,大致相差不过2点。假设我们自己是4勇3慎,保守起见,就算子女最低可能是2勇1慎,在儿女成长期间要至少遇到11次老神仙(可能左慈),加5勇6慎。左慈3岁后每旬第二月指导小孩,几率很低,成功率更低。这就需要我们大肆读档了。 读档的秘诀很重要,上个月至少要保存60个体力。如果读个2-3次本月没人来访,就不会有客人到访了。这时回到上个月,出门去其他城市,比如上庸看一眼或者见闻一下城门,做一下内政,都能改变读档结果。如果有客人来,但不是左慈,就有戏了,回档重新访问一下上庸,存档。坚持读这个档,就可以等到左慈。左慈来了,也可能交没用的,满足吧,教勇慎的几率很高的。也可能是7-8次都不成功,如果坚持,总能成功。但是返回原档,见闻一下城门可能更容易。 这办法不但适用子女,更适用于部将,比如刘备集团竟是一些只会直接战法的废物,我们要想让他学会一招奇袭类战法,可以先跟他信赖以上,用此法读档,除了奇袭类不要教或读档,浪费他精力毫无益处,除非擅长的请教齐射。直到他学会一招搅乱或奇袭,就从一废物变成中流砥柱了。
还是觉得火将没啥用 刚玩的时候。我发了个帖子,表示火将水将没啥用。引来多人批评指点。大多很有道理。现在我的看法也变了很多。尤其关于水将。发现水将能用的高级兵种,是精准狙击炮。跨了几千年的现代武器,三国里无敌的存在。不过,水将的差事,还是觉得没大用。一个促商,开始一般不发展商业,收入少,改革的项目也不紧要。贸易路线也不多不赚。举孝廉加那点忠诚,不如给个尚书令啥的。全员忠诚只有刘备需要,但刘备这种差事多的是,还更高级。差事名额有限,督建,收税,助农更迫切的多。水将最有用,因为投石车变态强。尽管看到的帖子都是吹骑兵的。但我觉得骑兵真的不重要。最艰苦的战斗一般是攻城战,需要步兵硬填。最多见的战斗是野战对付弱敌,弓弩作为主力可以几乎无损。骑兵多的部队战损很大,常常需要休整良久。骑兵任务是孤身钻入敌人密集处,需要极高的士气。中前期一般显得士气极低,遇到大战,自己的骑兵不一会就逃跑光了。骑兵的维护费很高。能养2-3只步兵了。这3只步兵可比他重要多了。僵局时背冲,3个将领完全足够了,哪还至于专门招几只骑兵那么贵。骑兵要12只,我觉的主要是驱赶骚扰敌人弓箭时,保卫掎角我方将领。一只满编1-2个骑兵足矣。大家都能带的戟骑兵就行了。最好的是土骑兵,脱身快,机动好。骑兵要的是机动不是杀伤。火将的枪骑兵没啥大用。最想说的其实是3个将领,2只骑兵我都忙不过来不断切换视角,一不小心某只骑兵被矛兵粘住了。某个将领脱离主战场了。你们一大堆骑兵,忙的过来吗?往哪摆啊?敌人步骑是优先把骑兵当弱鸡主动追赶的。你不怕麻烦吗?战损不大吗?步兵弓箭基本不用管,前者敌人机动部队不愿碰,后者自己会躲避,而且跟我们调兵支援同步。多省事啊。 很多名将,黄盖夏侯渊纪灵啥的,可惜,废了,半点用没有。不如随机大众脸。吕布也就等级高,不过其实性价比也不高,扒光解雇毫不可惜。
有没有无限差事的mod? 喜欢的武将很多,统一的兴趣不大。很喜欢种田到死。但是大部分武将空吃俸禄却没活可干。10个差事太少了。即使吕布的基本将那么少,谁也不多招。吕姬长大后也没有事可干。更别说俘虏的典韦夏侯,以及人才市场郑姜刘宠那些名将。好想招,但不能。没用,没有位置培养他们。
春2日钓到10000金的概念 不在于快。在于慢。我把时间流速调成0.1。也就是我的钓鱼时间是正常玩家的10倍。 重点看那些水草和凝胶。凝胶我吃了一半。太费体力了。考虑垃圾率。钓鱼买沙拉剩不了几个钱。 为什么说是春2呢,因为春三有人可能可以说鲶鱼如何如何贵。他如何如何找到多次的鲶鱼狂潮。 很多问题不想多说。跟扯谎的人也不会辩论,太没意义。这个帖子新手大概也看不懂。 结论是,说什么不修改,单凭钓鱼春某日就去炸矿的纯属吹牛。你没那么多时间。
打铁的经验。 根据小斧头修改器数据得出。 1在铁匠铺打杂,帮助铸造刀和帮助铸造铁炮分别取得30点铸造经验和制炮经验。自己做一个武器或者铁炮也得到30个相应经验。性价比相同。考虑到自己制作在家里方便,还是自己做合适。 2采集铁砂一天,可以增加1个踏鞴制铁经验。制铁1天增加1个经验。帮助任一铁匠铺买入碳薪一次任务增加10个踏碑制铁经验。踏碑制铁经验最高1000,只要买100次,1200个就满了。所以只要买满木炭,反复进出铁匠铺交任务,领任务,几天就满了。很省事。 3制造火药1天可以增加1个火药经验。买入碳薪任务1次同时增加10个。但买入硫磺和硝石都增加20个。带上50个硝石找到一个制炮匠。就可以几天满经验。 4我猜的。武器有6张卡,分别是5个传,一个塌鞴制铁。两种状态,一个是感觉能成功,一个是很顺利。各经验500前后也是一个台阶。最多是8个buff 一样的状态。武器7个等级,15+的武器可能也算一个等级,算8级刀吧。很顺利.各经验500以上,全卡才能做出武力20的刀。 铁炮有4张卡。按上边推法只能做出6级铁炮。但实际上我们能做出武力20的铁炮。估计经验的分级是250递增。
有没有dx版的换人修改器? 非常怀念鸭神,以前我可以做到支配人做商人做个痛快。再换大老板把自己撤掉,然后自己下野换别的工作。也可以玩一下大老板,连出西阵织,结城绸,生药啥的方便自己跑商。可以让只有两个城的小大名把自己立刻封为城主。也可以在帮助主公消灭强敌后,轻松撤掉自己,比如帮义龙灭了信长,下野跑去营救其他小诸侯。现在都不可能了。事业做大了就是死路一条。花30块钱买了个风灵月影的两个月使用权,发现屁用没有,只能修改点钱啥的。这游戏还能差钱?修改了钱和能力我还玩啥?感觉上当了一样。
为什么我升不了朝廷官职了? 织田信忠老爹曾经上过洛,官大一点还说的通。家康那么点地盘,官职比我还大。我去找天皇,总是很忙。以前记得1万2左右就能拿民部卿了啊。这次迟迟不给升官,难道因为我是谋反起家的吗?
骑兵升星的好办法。 骑兵升星是最难的。以前我是总带着骑兵生啃城墙。很麻烦和枯燥,也不符合我和平主义不欺负其他诸侯的性格。最近发现一个好办法。在智将以前,领兵渡海的时候会有水贼拦截。这时候让其他人编为0个兵。就只有你自己上阵了。站在一个小岛上,使用坚守,然后一个一个的普通攻击岸边的海贼,海贼一碰就晕,能碰很多下。一般消灭5-6支海贼就升星了。损失微乎其微。
试着写一个MD二代的攻略 主角醒来,梦见1000年前第一代主角Alis与Darkforce作战,预示本作是上一部的延续。 主角Rolf。是Algot太阳系,第二行星Palma,首都Paseo城市的一个普通公务员,第一行星Motavia,居民矮胖,长着兔耳,似乎有点原始。第二行星Palma(本作将撞毁),居民人类长相,天选之子历代都是Palma人。两个行星互相移民。第三行星Dezoilie,冰雪覆盖,与前两个行星不来往。土著绿色皮肤,身材高挑,也是兔耳。 主角被总督呼唤安排了任务。去生物实验室取出磁带,来查看为什么最近妖兽泛滥。如果以后忘了任务不知道干啥,可以来总督府的图书馆。有个美女会告诉你现在该干啥。不要奇怪,忘了任务太正常了,以后迎接你的是昏天黑地的旅程。 大街上跟人对话,大部分是废话,有用的线索是去生物实验室的路被一个叫Darum的恶棍封锁了、原因东方发生了什么事。回家,被收养的人造人(相当于四代的Rika),Nei加入队伍。Nei年龄显示为1岁,成人身高样貌,简介是被主角收养的,两人关系不像情侣,类似父女或兄妹。 给Nei买两个stell bar 装备后出发,出城向东,路上敌人主要有火蚁,蚊子,蝗虫,蛤蟆,和毒蛇。此时蛤蟆伤害最大,有灭队危险。如果蛤蟆和其他怪组队,要优先消灭。其他伤害都是一两点HP,血量到5以下,Nei治疗一下。向西果然Darum挡住路口找强制无法通过,也不能触发战斗,看来是剧情解决,只好向东,找到第二个城市Arima,Arima刚被强盗洗劫并爆炸过。打听居民说,,强盗洗劫了这里,上光了青壯,抢光了妇女,只剩下老幼。Darum的女儿Teim被绑架了,原本好人的Darum才变成杀人无数的恶棍。强盗带着炸弹藏到了东方的隐蔽场所。我们的目标变成营救Teim。顺便说一下,发生这么大事,总督也不管,却派我这种干员找什么磁带? 此时回家一趟,退伍军人Rldo加入队伍,这名伙伴血最长,是其他任何人的两倍,物理攻击力和防御值最高。最好用了。是第一备选队员。由于我们只是出门小逛了一下,应该没啥钱,最多是给Rolf买第二个小刀。或者把Rldo的小枪换成两把匕首。还是买个Knife吧,其他的钱全买monomate,正如你看到的,Nei的技术值tp不足以应付漫长旅程的治疗的、 缺钱疯狂的缺钱,我们可以在门口杀火蚁,10金10金的赚,但是太枯燥了。出发吧。第一个迷宫,Ikure,强盗躲在那里,杀死他们,主持正义,虽然蚂蚁蚊子现在都能要了我们的命,管他呢。 路上可能会遇到武装蚁,会麻痹攻击高防御高,是这个阶段包括迷宫深处最危险的敌人,除非装备了长剑和Shotgun,否则打不过的,耗尽Rolf的技术值,使用foi(低级火魔法)有可能赢一局、 Ikure,我们遇到第一个迷宫,算这个游戏里最简单的。但初见我们还是会觉得噩梦,漫长的路上,走几步就会遇到敌人,血量频频告急。从这个通道进去,似乎又从似曾相识的通道出来了。诀窍是观察通道式上楼还是下楼,记住自己在第几层。迷宫里记着路瞎闯吧,当你遇到一个向西的悬空栈道的时候,再走就到终点第5层了,不要前进了,必死无疑,里面都是amorant,waspy,级别的强敌。赶紧回家去。
山林隰险之地不可为营。 全三太多战役的现场摆开在密林之中。很麻烦,也很不真实。古代的森林那是一个群落,林中有藤蔓,荆棘,蚊虫瘴气,传染病高危区。行军不但危险艰辛,而且很难指挥。相信任何指挥官都不会把部队摆进密林中,幻想烧灼对方。可是全三除了朔方等少数地块,想找块平地安心决战基本都是奢望。如同中二,敌人总是出现在雪山之巅,我干嘛累死累活爬山去打他,冻死他不就行了。可是不行,下个月他生龙活虎的进城了。
几分小失望 1首推是砲兵。三国时代是肯定没这玩意的,弩车也是扯。罗贯中生在元末见过而已。这种设计等于把所有战争打成近代战争。这太不真实,吃了苍蝇一样,把战术基本变成拿破仑时代的三部曲。其实骑兵也很过分,三国没有马镫,估计也没有像样的马甲,背冲骑射威力都过分了,主力必须是步兵。所谓虎豹骑我怀疑也是摩托化步兵,当然这个存疑可以争论。2,提升外交的最快办法还真是狠揍他。领袖们竟然有这么贱。3,敌人的出现好像是灭掉一只之后,这势力无力再攻或者和解。另一个方向才会出现而且必出现一个新的。地盘大了很蹓人。本质让你总有仗打,但不会灭亡,但是对你的发展限制为极慢。我不太相信不作弊能所谓迅速扩张,任你说出天花来。
极难外交太不讲理
空心方阵对付骑兵群 7-8只枪骑兵戟骑兵绕来绕去,然后溃逃了
非常喜欢这部三国的设定 人物性格特别明显,且跟我的理解几乎吻合。比如袁绍骄傲自大却有坚强守义的一面,孙策心怀大志果断刚决也有跋扈的一面。曹操擅长用计,纵横捭阖所向披靡但不算光明正大。刘备被光荣丑化了几十年,唯一一次回复了名誉。当然光荣也没什么性格之说,基本就三个人牛人,普通人,庸人。 次要人物的性格有些也非常出彩,比如貂蝉的红颜祸水,糜夫人的果烈刚决(投井),张飞狂战好饮,刘表汉室守成,贾诩投机慕强都妙极了,超乎我的想象。当然为了游戏平衡,夸大了严白虎孟获等人,但完全能接受。 此外,将领战前动员,充满了诗意。隽永生动,汉语的美感淋漓尽致。谁能想到这等神作竟出于非儒家文化圈。
极难模式之我见 禁不起怂恿,昨天玩了个新档。还是不敢尝试传奇,调了两个极难。1先说战斗模式,好像只是视野受限,没有了战场俯瞰图,也不能点击远处敌人看他的状态。而且再也调不回去。这有啥意思?我是指挥官,又不是困在战场的士兵。自然要靠情报做决策,古代也有斥候奸细,也有举旗为号。不知己不知彼,打仗全靠运气吗?或者无休止的暂停吗?战场暂停才是最扯的。至于士气和杀伤强度,实在看不出有啥区别,极难的敌人依旧鱼腩。2战役方面。主要在于周边势力友好度大减,结个盟,通个商要付出高昂代价,甚至自己封出去的诸侯都是黄脸。再有就是电脑好像是个整体势力,遵循远交近攻,远处的对你不闻不问,也不搭理你。近处都是找死的会宣战,甚至真的来送死,刘宠这样的老实人只有两个城就敢宣战并且可笑至极的来睢阳。似乎诸侯们都只追求死的下场。其实并没有大势力,只有玩家独大。这是降低了难度,如此不用保留小势力了,一律消灭就是了,相当的省心省事,扩张的更快,除了钱和兵限制。总体感觉,难度提高,除非为夸口吹牛,其实降低乐趣,降低布局感。
称帝竟有如许好处 本来挺讨厌称王称霸。玩了这么久,亏大了。相当于增加3个储君。
责其自省,笑死我了。 第一次责备关羽他失去一个负面属性,骄傲自大,得到斗志昂扬。第二个这种待遇的是郑姜,失去了贪得无厌,得到心如磐石。这还是关羽和郑姜吗?江山易改,秉性难移。责备几句有什么用?
火将和水将我一般开除掉。 都没啥大用。差事啥也做不了,太守也不合适。打仗水将只能带弓箭,武将本身还不能作为一只骑兵。火将只能带骑兵,又贵又只能打顺风仗,消耗还特别大。除了几个名人,这两个属性我绝对不雇,俘虏录用了是为了救他一命,然后立马开除。谁能说服我,也是不胜感谢的
大乔才是单挑无敌的。 她刚挑翻了马超你信吗?
全三最痛快的三件事 1,我方大军作为援军缓慢出现在友军战场。一切都交给我们吧,太振奋了。2,判定悲惨失败,只好硬着头皮手动,结果略占上风。必然是赌上国运的决战,败者再无抵抗之力。3,派系灭亡_孙策。这个势力看似友好,却永远是最大隐患,清剿干净也是极难,还要抢时间,总不能欺负他老妈吧
封建诸侯,梦回大周
刘备两口子太厉害了 带一群佩剑守卫骑兵,可肉搏,可冲锋。士气如虹,绝不溃退。比关张好用多了。
没想到这么快就用到mod 了。主要糜夫人太难找了,逼的。
曹操的儿女为什么比他年纪还大 车胄是过继的储君倒不奇怪。曹俊之前的年纪好大,国灭后四处流浪,死于凶事也不奇怪。后两个女儿死于凶事,怎么回事?一个原因是曹操,一个是张超,难道是刺客刺杀的。
请问,卞氏,曹丕等人为什么不能当细作呢 玩了一下细作,发现可以投靠对方。好事啊。我想派遣给附庸曹操,壮大他的力量,待久了叛变过去。可是他一家子都不能做细作。实际上能做细作的很少,为什么呢?
这个游戏真太有趣了。 许攸是袁绍部下,我放了袁绍还是颜良,开始恨我。袁术远在他方听到这消息也恨我。关羽我调整了职位,也大为不满。一个战略游戏竟然每个人都有血有肉,需要照顾情绪,太赞了。完胜光荣三国,把后者比得一无是处。
竟然把亲老婆等到了。 不舍得花1000元录用曹操的将,于是反复在符离包围反击撤围。全战场录用了,包括卞氏。就一个曹仁讨厌,始终不降。只好放了等他恢复再来。没想到曹操不停补充大众脸,竟然招到了糜夫人。他老婆在我阵营,我老婆死活不降,又怕误杀了她。只好又揍了个满编,劝降曹操马上解散。老婆终于回家了。狂喜啊,这局陶谦死后始终没出现糜夫人,本来怏怏不乐,准备重开的。曹仁不知道死哪去了,反正我没杀他,随便了,100个曹仁也不稀罕了
第一次见到这种建议 玩家不怀好意倒也能理解。厂商说这话可真奇怪啊。这有什么好处?为啥我要自讨苦吃?难道还有比赛的奖金吗?
请教,除了孙策,还有谁值得刷? 一路千里追杀,没想到他掉了这个,倒也值了。想问还有别人有这类好东西吗?还有这家伙好像能惊吓武将,我的魏延,赵云单挑完胜他,互磕不一会被他吓跑了,全军崩溃。只好先杀他小兵,见他就躲,比吕布都讨厌。
请教,这个怎么长? 我见过曹操掉,应该也可以升。我从未背弃过任何盟约,也未对其他派系使用过计谋,更没加入任何联盟。除了孙策,没对任何派系宣战过,为什么始终还是守义堪信,不该是一诺千金啥的吗?
惊不惊喜,意不意外? 我有的太原路上洛,一路全部送给郑姜了。
怎么取消历史事件? 陶谦我一定要救,这个是前提。占了陈郡和彭城,都已经治理不过来了。无奈组建了第二军军队,为了维持治安到处跑。曹操只剩一城但两只部队灭不了。
8代的缺点 1,最大的毛病,也是3代以后的通病,就是钱不值钱,粮食不如土,征兵比挖沙子还容易。改成编制一个高级兵种需要多年积攒,大规模出征需要多年攒粮才像话。2,不能人尽其才,显得很多没用。人才应该永远不够才对。如果设置精开发需要多分工组队,产量增加少许。战场编队多将组一队,提升微小,分工越细致越有趣,但不能效果太大,否则小势力活不了。3提升城防强度,攻城不是十打一或者断水断电敗率九成。防守方应有极大优势,还有些是8代特有的瑕疵,比如曹洪文钦曹植设为大奸大恶,战法失败高但无惩罚,计略战法无智力加成等太多了等,但都是小节我最希望改的只有这三个
铁甲船成为通用事件了 篡了宫本传太夫的位,是想救他,本想立刻投降下野做武士的,村上武吉不来了,于是增筑了大型船,后来眼馋烘焙,就把鸟羽之砦打了下来,一进门三好就派明智光秀让我造铁甲船。明智什么时候到了三好手下,怎么操作的?
天下13州。 1冀州,天下第一州。得冀州者得天下。 2扬州,有俩后方,有楼船,完美,排第二是因为影响力有点小。 3豫州。心脏地带,献帝加分。汝南和谯太减分。 4淮南。南北的咽喉。也有俩技术城市减分。 5益州加南中,完全等于一个州。8个城太多了,总有点落幕的感觉,其实还远着呢。有南蛮兵。天牢,没人喜欢这里吧? 6荆北。有襄阳有江陵(得算给荆北),但周围城市都是负资产,分布最差的地带,破地方我是不愿多留的。 7凉州,最养老的地方。 8雍州,长安锁钥之地,可惜有冲车不分战力无脑算作防守方败。 9幽州,城太破了,但辽东很有玩头。 10兖州,挺富有,但四战之地永无宁日,除非你做曹操或者宰了他化身曹操。 11司隸。虽有关隘,实非久居之地。 12青徐。都太小了。 13并州。最破的地。
终于可以安心生孩子了。 曹操太闹腾了。于是集合了马腾张鲁公孙康把它的领地压缩一下,现在它老实了,谁也不敢打了。只能不停的离间,虽也讨厌,但是不打仗总是省事的。孙权是凑热闹的,我倒没想他能跑到这里,不过也有助于均衡。 占哪个城市发展,很是难于取舍,太边远了,曹操到处欺负人不能忍,幽州和凉州能学骑兵,却不能呆很可惜。只能占据战略要地控制曹贼。我喜欢人口多的城市,只有许昌和鄴两个选项了。要想安稳需要占个三角,许昌可以带洛阳和陈留。鄴必须再占平原和渤海。许昌可以拥帝,但是公孙康放不下。最喜欢的还是渤海和鄴。 话说现在玩三国,看到一个小势力被灭,立刻兴趣大减,8代可以控制多人,先帮他们撑过困难期。挨着我结盟后放手才安心。我的地盘不想太大,大了麻烦。3代小势力大多能自保,我认为是最完美的一代。我玩3代,也不喜欢灭任何势力。8代以后,大势力不多久横扫天下,算啥玩意。玩这游戏的人都是种田的,光荣这个都想不清楚,一代比一代差,13代我打分的话是1分,14虽然没玩也没任何兴趣了,也不盼他出15,没救了他已经。
8代的几个乐趣。 1,守关隘时使用妙计,然后全军包括援军顺利退入城关。也可以留1-2只伏兵。接下去是零损失大屠杀。 2,攻打城关全用重步兵。全灭了敌人援军后,城池,敌兵全是我的,参战将领还能升个1-2点武力。当然,主将需要名声低,多准备鼓舞失败,甚至故意撤退,不然敌人士气撑不住多久。 3,带上楼船在黄河上欺负曹操。基本是屠杀。这小子狂的让人生厌。 4,在平地上战斗。绝大多数地图很讨厌。树林还有可能,绝大多数名城会建在山区吗?爬上爬下累不死你?
两个小发现 近来下载了一个修改器,第一次用这东西,因为8代有内置的,感觉没啥用。用了以后挺好使的,可以把自己爵位改成王,只要控制汉帝立刻可以娶公主,不需要25个城了。培养孩子可以来了老神仙就成功等等。此外,发现了以前没注意的两个小细节。 1,幻术的效果取决于军师的智力。军师的智力100以上,即使自己不会神算,敌人也是全晕。 2,冬天是培养孩子的好季节,老神仙容易来,且易成功。其他季节需要很辛苦的上月读档,成功率低且神仙不怎么来。 此外,孩子的勇猛和冷静可以超过7无限成长,但貌似溢出没有用了。
她哥已中毒,命不久长,以身试毒。地将不知道真相,对她哥的死没啥 她哥已中毒,命不久长,以身试毒。地将不知道真相,对她哥的死没啥责任。如果说领将疏于职责,你身为禁卫队长也有责任啊。剧中杜欧哈林说我其实不是为了高尚的理想,是我看不得别人痛苦哀嚎,为了解除自己的精神痛苦,我就致力解除领民的身体痛苦。这有错吗?这不是天使的理由吗?奇莎兰就怒斥,原来你骗我们的理想是假的,我哥白死了,我的努力白做了,甚至想杀了地领将。好没道理,难道伟大理想必须毫无理由,仅仅是为了折腾吗?此时人家地将已经建立了理想国,这奇莎兰后来又张罗着重新建立更理想国,还一本正经,时时有新想法的样子,一副要超越地将成就的样子,言辞也颇有小视对方的口气。威斯金特到了这种人手里,岂不倒了大霉,好日子不过了,开始折腾,社会实验的代价你知道有多大吗?通向地狱的道路是美好愿望铺成的,就说减除大家的私利心吧?挺好一愿望吧,权力者试验的话就是尸山血海,人间地狱,代价极大还必将失败。
新手村那个螳螂也没多少经验 我第二回目带了魔枪魔剑,吃了寿司,欢乐瓶,15个生命瓶,还戴满了葡萄和蜜桃,用了几个超级长生药,读档好几次才弄死。结果只升到15级,太不划算了。不怎么打怪,一路秒杀,不理那螳螂,正常走出火焰之门的时候也是15级左右。
很讨厌那个洛 此人当过执行队小头目,在梅赛思224村,就是他领队抓人。这人性格刚狠好杀,手上一定有不少血债,别人为了屁大点事常常悔悟,洛对自己的黑历史只字不提,毫无愧疚感。 这人说话叽叽喳喳,剧情设计是他无意间让猪脚灵光一闪,但基本内容是吹嘘他老爹,一副功二代嘴脸,很不喜。他老爹可是他害死的。话说齐瓦尔未逢险境,抽风一样束手就擒,毫无逻辑,只能理解为他给儿子一次立功机会。 光将加那贝特临死感言:我不能死,我要保护雷娜。我死,谁来保护雷娜人,还是有点可悯的。我本以为雷娜的女主会饶他一命呢,加那贝特的治理虽然不能跟杜哈林相比,比其他还算有活路。洛毫不犹豫处决了他。轮到琳薇尔相同情景,他唠唠叨叨,横加阻拦,什么道理啊。琳薇儿还被他的双标感动了,以后跟他打情骂俏的挺亲热,附带我对法爷都很反感了。 后来的剧情此人也很轻佻,别人都是为了正义之类的台词,就他说话目的是为了杀人过瘾的。很讨厌。
好玩是好玩,难度太高了。 每关分好多个小段。后期的关卡,前几个小段很轻松,最后几个小段太密太狠了,手忙脚乱防不胜防。重复此关还要打前面那些漫长的步骤,这点不好。只有主线还行,难度平均,虽说也难。但是只有三个左右小段。 也许是我技术太差了。
是对应哪个历史武将?嵬名令公吗?西夏有穆斯林将军吗?很不忠,经常独立,出身中央亚细亚,伊斯兰文化圈,却是西夏第一武将,怪怪的
一个是李逵,二个是李鬼。你说你懒得看三国,瞎编就瞎编吧。还不统一,龚都更像正牌的。那巩都智力还不低。演义和正史里有龚都,通假错别 字是共都。
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