光明终将来临 光明终将来临
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多周目探险4人组之我见 多周目以后,探险再看攻略就没意思了。而探险成为为数不多的有点挑战的事情。虽然挺费时间,但亲自发现的过程,会踩各种坑,有一些虽不足道,倒也是聊胜于无的收获,更像探索发现。所以,我以为,探险是个比船上蹲坑更重要的任务。由于人才富裕的够组两套班子了,那么探险队成员实在没必要培养岗位技能。他们应该适应各种情况,完美应对各种事件。常用的事件包括发现 特产品,需要财宝技能至少8,旅途犒劳大家,需要厨艺至少5,需要识别人文建筑,需要人文至少8,需要跟路人争论,需要交涉7。类似的还有格斗,观察,演奏,医术,生物,甚至领袖,修理等技能。如果此地有宝箱。需要基本趟遍开全图,依照线索对比地形,很费时间。吉普赛大篷车艾斯美拉达必备,安德利亚斯有高格斗和节约,也基本必备。其他的人,玛玛和非洲人虽然有远眺能力和树林省粮能力,但是能力很低,读不了几本书。综合能力很低,不予考虑。当然硬是培养也是可以的。后期高素质人才比如凯瑟琳,阿吉培养成炮手或者专业人员比较凶猛,也不必考虑。当然,探险他们也胜任。阿拉伯医生中期后,不可能得到任何职位,还有个沙漠省粮技能,但他读完书各项技能也不高,我是不用的。顺便说一下,升级和读书我认为探险队优先。毕竟只有4人。兼顾其他,摊子太大了,几十年也读不完。作为最核心,艾斯美拉达读完书后,给她最重要的技能观察,交涉到9,剩下点啥也封不到顶了。我选了厨艺到7。安得利亚斯需要前期客串一把船长,格斗和领袖封顶,反正这也是探险需要技能。其他难封顶,无所谓了。加个不重要的修理吧,他读完书修理4很高的。其他二人比较需要的是演奏,人文,医术,财宝,我觉得土耳其贵族和印度巫女能力很高,读书点都在点子上,最胜任,陆渊礼和英国学者威廉也不错。由于探险队员不能考虑岗位技能加点。一些专业人才比如英国吉他手热那亚舵手荷兰测绘员法国厨娘是不能考虑的。几个优秀接舷船长,最好也别牺牲。他们还是领袖和格斗吧。
6人同往之地 6个散布在世界各地的线索,远至北欧,雅典,波斯湾,马尼拉,卖不同人写的,内容不同的残破日记。最后揭晓那些人同样要去往一个同一的地点,堪称铺垫最多的一个最大的线索。这岛叫做时光岛,是加拿大西岸的一个小岛。其中军需官是因为他热恋的对象,听说已经移民到那里了,他去追寻真爱。神父是因为他敬重的科学家好友先期到了那里。其他人也大致是慕名而往。可见这里之前也是移民圣地。6人中有军官,有学者,诗人,神父,甚至有时任菲律宾总督。可见那里著名过,繁荣过。5月花号几十个流亡者可就开创了挺厉害的合众国了,最不济一帮子流放犯也缔造了澳大利亚,非同小可啊。 我特意把这么一件大事留在最后,而且北美西岸也挺远的,怕他支嘴给任务各种往返太费时间。 可是,当我处理完手边其他支线,千里迢迢的跑过去,竟然,一个人影也没发现,也没有登岛调查原因。倒是被一只鸟吸引了目光。欢天喜地返航了。天哪,去一个陌生地方,有很多不知名的好看的小鸟,这还算个事吗?你们就忘记这里曾经发生的故事了吗?这是在嘲讽,羞辱玩家吗? 百思不得其解,想到它特意提了伯劳鸟一个习性。把猎物挂在荆棘之上。感觉这里发生过谋杀,荒无人烟说明是大屠杀。可是,人类活动过,繁华过的岛屿,你不交代细节原因太欺负玩家了吧? 只能有一种解释了,这是设计者为下一部续作做的铺垫,本有着惊天的内幕,复杂的情节,可是,随着创作团体解散,不了了之了。
值得投资的城市 首先,是造大船的船材。由于紫中船不如白大船,所以值得做的船不多。欧洲开发了普利茅斯和赛维亚,就能做战列舰了。亚洲开发嘉定和汉城,就能做大型福船了。当然,各类小紫船,都开发出来比较好,估计也是一个成就。要的就五花八门了。见到船材店就投资即可。 第二,有黑市的城市,开发满了多出一个幸运硬币。能力不足发现物时有个赌的机会,基本没用,捡到的都用不完。不值得开发。 第三,酒吧女礼物的城市,开发了会多一个礼物。也没啥用。只第一次加100好感,不如招了卡斯楚,一张嘴万能货币。 第四,有探险工具店的城市,增加一个雅各手杖,这玩意可能是找城市特产品的,我们都看攻略,一格一天太久了。基本我也不用。 第五,有佩戴饰品的城市,增加一个高级道具,比如界镇的数珠丸,海州的雁翎刀,汉堡的骑士团之剑,霍尔木兹的穿山麟甲,巴塞罗那的天鹅绒大衣,那不勒斯的角斗士之甲,特鲁希优的雕花火枪,都是好东西。加2-3点格斗或者火器技能。非常值得开发 第六,最值得开发的城市是贸易目标城市,有昂贵畅享的商品,比如热那亚,那不勒斯,威尼斯,贝鲁特,开罗,阿比尚,圣乔治,美利达,圣多明戈,文莱,勃固,杭州等 第七,图书馆城市和书店城市,开发后不能增加新书,无需开发。
接舷突击的船长真好用啊。 他们真正贯彻自己的接舷战方针。极大减轻了旗舰的压力。上来只扑敌舰,迅速开始水手战,等我旗舰捕捉到敌人旗舰,已经被他们杀的七七八八,变得很轻松了。由于玩的云睦,初始没啥好图纸,只有交涉的安宅船和界港任务的福船,我一般旗舰用造缯船,僚船两艘铁甲舰。浆船不可能用来做旗舰的,太慢。如果变来变去,安排职位很麻烦。可是福船水手少,很难对付两艘大型船的水手战,只好躲着偷袭敌旗舰。不小心剐蹭到敌僚舰有gameover 的危险。接舷突袭的船长救了我。 以前觉得随便任命一个船长就行了。现在感觉大不同,那些炮击型的对付幽灵船比较好。其他时候打的满地废墟,战利品都泡水了。突袭头船的不知所云,经常不知干啥去了。这两种人实在不适合做船长。本以为读书人海战不宜参与,做个船长好了。但是接舷型船长还真没有弱女子和文弱书生。 接舷船长并不多,大部分人喜欢炮击。这局我还没招加勒比海盗。只有沈仕,安德里亚斯,迪特琳德,陇川天海,玛琳几人。这几人其实也是最优秀的旗舰打手,尤其擅长炮手和操帆,水手长等岗位。玛琳喜欢修船算另类。索性炮战和接舷战毫不冲突,他们还是优先提升格斗和火器,等我拿到紫战列舰对付幽灵船以及不耐烦跟海盗纠缠的时候,再回旗舰工作呗。至于领袖技能,没用。实在富裕点数就升一下吧。大部分技能只在读书和探险中,有用,有一二个人到5-6级就够了。岗位技能,有一人专精也够了。真正普适的技能就一个格斗。
确实亚洲更好玩。 欧洲没意思,赚钱太快,船厂一投资就是顶配。除了昏天黑地的探索,没啥有意义的事做。亚洲缺钱缺人,很有有珍惜感和成就感。最关键的是还有个海盗阿卜杜拉可以入队。听说他可以在战斗中增加经验,一直很遗憾缺这个。 但是他的剧情实在没有任何兴趣看,我对阿拉伯海盗隔绝丝绸之路绝无好感,那个绿教教义也颇厌恶。可是总觉得少了点什么,只好网上找个结局存档。洗掉了快通关的菲奥娜存档很可惜,那个存档基本已经全员99级了。不过这个全通关存档也能招菲奥娜。 没想到这阿拉伯哥们的海盗技能更有用,不小心抢了一个安宅船以后,发现这船竟有16个货仓,在初期简直就是巨型油轮啊。不过只有很危险的困难任务才有。于是赶紧雪藏到船坞,又买了3艘炮灰,我不贪,滚雪球很快就搞到4艘。 亚洲最要命的其实是经常寥寥那几个城市还满街萧条。啥也卖不上价。这下好了,有生意做生意。没生意就去剿匪领赏钱。路过城市我还是忍不住看一下物价,没处卖也想买,码头仓库存的满满的。行情来了也更珍惜,动机十足。 到后期估计一样没意思。不过我现在剿匪快把整个东亚都免税了。剿匪僚船不能多带,且都拆了炮,做诱饵靶船。云睦挖了那个忍者义手装上。所有船员全装备界镇的太刀和海州的棉甲。船员一律优先升级格斗到4,迷上了接舷战,真正的突袭头船,挺紧张刺激。 '探险熟悉了反而很重复枯燥,有了这海盗又有了初玩的兴致。我不是真正的海盗,经常看到茶船和飞剪在我眼前晃来晃去,但我绝不会主动袭击。只接受剿匪任务,游戏里我也绝不会去做贼。
bug式加技能岗位分配。 吧里读到一个帖子,双击可以增加乘2的技能。试了一下,果然如此。如此船员的分配完全打破个性了。队伍大致分为四种,一是旗舰人员,一个是探险人员,一是僚舰船长,一个是图书馆解读员。 僚舰船长我认为只看个性,喜欢俘虏就用结舷突击,喜欢简单就用重视炮击。有人说僚舰舰长火器格斗技能不重要,领袖重要,我看啥都不重要。主角才是唯一领袖。僚舰打辅助的,不需要任何技能任何数据。陪我一起射击或者缠住敌人就行了。所以,看个性4个足矣,最好是不看重的,没有其他重要岗位的。突击头船耽误战机,不推荐。 图书馆云睦和威廉,陆渊礼是主力,由于bug技能法太变态,其他各类专业人才辅助以及更换装备。很快读光,没啥好说的的。 陆地探险一般还是要看攻略的,否则基本一两年才能全找到。按技能要求更换队员就行了。其中意大利骑士和吉普赛大篷车是主力,其他随机应变吧。 再说旗舰人员。由于任何人都可以超越专业9级的限制,所以乔伊斯的测绘,比阿特利斯的挑选已经不那么稳了。因为她们是弱女子,真的不适合群殴。后期那些海盗头子个个身强体壮,反而更适合旗舰工作。比如黑胡子下厨,亨利副官啥的,更胜任一些。文弱书生也不适合旗舰工作,加点体力太难。俩水手长有点特殊,读档把技巧拉到99更无敌了。不过全船莽汉用不到水手长的发挥。4个炮手到9就行了,没强敌。其实女人和小白脸最适合的是船长岗位。 当然其实毫无必要,战斗太简单。我还是会用乔伊斯做测绘手,胖大妈做厨师,玛琳修船,海盗们做船长。这是人家的理想,我得尊重。
关于读档规律和武将教育的心得 8代里,生育子女最重要是天才,且不谈。可是培养子女最重要的是勇气和慎重。不管我们多么鲁莽和怯懦,子女最好是7勇7慎。多了也没用,还是7。子女遗传我们的性格,大致相差不过2点。假设我们自己是4勇3慎,保守起见,就算子女最低可能是2勇1慎,在儿女成长期间要至少遇到11次老神仙(可能左慈),加5勇6慎。左慈3岁后每旬第二月指导小孩,几率很低,成功率更低。这就需要我们大肆读档了。 读档的秘诀很重要,上个月至少要保存60个体力。如果读个2-3次本月没人来访,就不会有客人到访了。这时回到上个月,出门去其他城市,比如上庸看一眼或者见闻一下城门,做一下内政,都能改变读档结果。如果有客人来,但不是左慈,就有戏了,回档重新访问一下上庸,存档。坚持读这个档,就可以等到左慈。左慈来了,也可能交没用的,满足吧,教勇慎的几率很高的。也可能是7-8次都不成功,如果坚持,总能成功。但是返回原档,见闻一下城门可能更容易。 这办法不但适用子女,更适用于部将,比如刘备集团竟是一些只会直接战法的废物,我们要想让他学会一招奇袭类战法,可以先跟他信赖以上,用此法读档,除了奇袭类不要教或读档,浪费他精力毫无益处,除非擅长的请教齐射。直到他学会一招搅乱或奇袭,就从一废物变成中流砥柱了。
还是觉得火将没啥用 刚玩的时候。我发了个帖子,表示火将水将没啥用。引来多人批评指点。大多很有道理。现在我的看法也变了很多。尤其关于水将。发现水将能用的高级兵种,是精准狙击炮。跨了几千年的现代武器,三国里无敌的存在。不过,水将的差事,还是觉得没大用。一个促商,开始一般不发展商业,收入少,改革的项目也不紧要。贸易路线也不多不赚。举孝廉加那点忠诚,不如给个尚书令啥的。全员忠诚只有刘备需要,但刘备这种差事多的是,还更高级。差事名额有限,督建,收税,助农更迫切的多。水将最有用,因为投石车变态强。尽管看到的帖子都是吹骑兵的。但我觉得骑兵真的不重要。最艰苦的战斗一般是攻城战,需要步兵硬填。最多见的战斗是野战对付弱敌,弓弩作为主力可以几乎无损。骑兵多的部队战损很大,常常需要休整良久。骑兵任务是孤身钻入敌人密集处,需要极高的士气。中前期一般显得士气极低,遇到大战,自己的骑兵不一会就逃跑光了。骑兵的维护费很高。能养2-3只步兵了。这3只步兵可比他重要多了。僵局时背冲,3个将领完全足够了,哪还至于专门招几只骑兵那么贵。骑兵要12只,我觉的主要是驱赶骚扰敌人弓箭时,保卫掎角我方将领。一只满编1-2个骑兵足矣。大家都能带的戟骑兵就行了。最好的是土骑兵,脱身快,机动好。骑兵要的是机动不是杀伤。火将的枪骑兵没啥大用。最想说的其实是3个将领,2只骑兵我都忙不过来不断切换视角,一不小心某只骑兵被矛兵粘住了。某个将领脱离主战场了。你们一大堆骑兵,忙的过来吗?往哪摆啊?敌人步骑是优先把骑兵当弱鸡主动追赶的。你不怕麻烦吗?战损不大吗?步兵弓箭基本不用管,前者敌人机动部队不愿碰,后者自己会躲避,而且跟我们调兵支援同步。多省事啊。 很多名将,黄盖夏侯渊纪灵啥的,可惜,废了,半点用没有。不如随机大众脸。吕布也就等级高,不过其实性价比也不高,扒光解雇毫不可惜。
试着写一个MD二代的攻略 主角醒来,梦见1000年前第一代主角Alis与Darkforce作战,预示本作是上一部的延续。 主角Rolf。是Algot太阳系,第二行星Palma,首都Paseo城市的一个普通公务员,第一行星Motavia,居民矮胖,长着兔耳,似乎有点原始。第二行星Palma(本作将撞毁),居民人类长相,天选之子历代都是Palma人。两个行星互相移民。第三行星Dezoilie,冰雪覆盖,与前两个行星不来往。土著绿色皮肤,身材高挑,也是兔耳。 主角被总督呼唤安排了任务。去生物实验室取出磁带,来查看为什么最近妖兽泛滥。如果以后忘了任务不知道干啥,可以来总督府的图书馆。有个美女会告诉你现在该干啥。不要奇怪,忘了任务太正常了,以后迎接你的是昏天黑地的旅程。 大街上跟人对话,大部分是废话,有用的线索是去生物实验室的路被一个叫Darum的恶棍封锁了、原因东方发生了什么事。回家,被收养的人造人(相当于四代的Rika),Nei加入队伍。Nei年龄显示为1岁,成人身高样貌,简介是被主角收养的,两人关系不像情侣,类似父女或兄妹。 给Nei买两个stell bar 装备后出发,出城向东,路上敌人主要有火蚁,蚊子,蝗虫,蛤蟆,和毒蛇。此时蛤蟆伤害最大,有灭队危险。如果蛤蟆和其他怪组队,要优先消灭。其他伤害都是一两点HP,血量到5以下,Nei治疗一下。向西果然Darum挡住路口找强制无法通过,也不能触发战斗,看来是剧情解决,只好向东,找到第二个城市Arima,Arima刚被强盗洗劫并爆炸过。打听居民说,,强盗洗劫了这里,上光了青壯,抢光了妇女,只剩下老幼。Darum的女儿Teim被绑架了,原本好人的Darum才变成杀人无数的恶棍。强盗带着炸弹藏到了东方的隐蔽场所。我们的目标变成营救Teim。顺便说一下,发生这么大事,总督也不管,却派我这种干员找什么磁带? 此时回家一趟,退伍军人Rldo加入队伍,这名伙伴血最长,是其他任何人的两倍,物理攻击力和防御值最高。最好用了。是第一备选队员。由于我们只是出门小逛了一下,应该没啥钱,最多是给Rolf买第二个小刀。或者把Rldo的小枪换成两把匕首。还是买个Knife吧,其他的钱全买monomate,正如你看到的,Nei的技术值tp不足以应付漫长旅程的治疗的、 缺钱疯狂的缺钱,我们可以在门口杀火蚁,10金10金的赚,但是太枯燥了。出发吧。第一个迷宫,Ikure,强盗躲在那里,杀死他们,主持正义,虽然蚂蚁蚊子现在都能要了我们的命,管他呢。 路上可能会遇到武装蚁,会麻痹攻击高防御高,是这个阶段包括迷宫深处最危险的敌人,除非装备了长剑和Shotgun,否则打不过的,耗尽Rolf的技术值,使用foi(低级火魔法)有可能赢一局、 Ikure,我们遇到第一个迷宫,算这个游戏里最简单的。但初见我们还是会觉得噩梦,漫长的路上,走几步就会遇到敌人,血量频频告急。从这个通道进去,似乎又从似曾相识的通道出来了。诀窍是观察通道式上楼还是下楼,记住自己在第几层。迷宫里记着路瞎闯吧,当你遇到一个向西的悬空栈道的时候,再走就到终点第5层了,不要前进了,必死无疑,里面都是amorant,waspy,级别的强敌。赶紧回家去。
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