稚名真白▫ 晴天951024
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移动玉狐进阶/高阶输出手法详解/冲闪的使用/技能加点 搬运别人做的视频,我不会发链接,大家自己复制手动去看一下。 本人第一次做视频,只为能与大家多交流。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzkwMTY1MjA2OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=ac52ccfb5d2d2cee33f28ea6182955b2 斗战神移动各箭式进去疾风的时间移动狐狸是具有移动叠加疾的效果。 可以用翻滚连珠3箭用来叠加疾。 而站桩连珠效率没有那么高。 回复: 你说的这些是可以做到的,但是在实践中面临几个问题。 1. 战回的问题,连续空格是很耗费体力的。并不能做到无限空格。玉狐并不是神将有技能回体。 2. 移动距离的问题。在实践测试中玉狐移动叠加疾风是跟移动距离有关的。需要移动很长一段距离才会叠一层。 3. 连贯的问题。这里要说的是攻速。如果攻速不满足,空格会有后摇。技能的释放不连贯。 综上所述,你说的效率问题根本就是不存在的。连珠箭叠加疾风BUFF才是正道。 还有我需要说明的问题。空格之后会有短时间的无敌。 这个无敌时间是跟攻速有关的,假如无敌时间为1秒。 攻速较快的话,闪避动作占0.5秒,后摇0.2秒,还有0.3秒的无敌时间。 那么攻速慢的话,闪避动作占0.5秒。后摇就得有0.4秒。还剩下0.1秒的无敌时间。 在BOSS放全屏秒杀技能,比如化妖团本中第3个BOSS的八方俱灭。这时候就需要用到AAA空格AAA空格。 如果攻速较慢,为了稳妥还是不要AAA了。看中时间空格就行。
3月更新后,果子狸加点分享讨论 3月更新后,果子狸伤害有比较明显的提升,但还是明显弱于移动狐。 以我的渣属性为例, 打镇妖850提,移动秒伤在240左右,果子狸秒伤仅有135左右。 考虑到内丹、武器和防具被动的差异,估计果子秒伤也就150左右。 果子狸存在的机制问题毫无改善: 1、荆棘血量太低,比较难打的boss都能秒掉荆棘,使荆棘、天雷、蜂窝间的三连环加成效果废了一半,伤害少一大截。 参考,火罗天火流星碎裂bug,感觉半年内没有修复的指望。果子狸依然下水道。 2、技能打伤害慢,十几二十秒才能打全伤害,日常组队摸不到boss,上甲狐非你莫属。 如果boss会走位能位移,技能打空是常事。天雷蓬内外圈伤害相差一倍,伤害常打不全。 3、植物养殖繁琐 投掷之前要用妖雷果强化,投掷出去后要用妖雷果养成,毒蜂居然要五层才能触发高阶特效,十分反人类。 期待改成妖雷果触碰一次即可养到满阶。 4、毒蜂阵开门bug 门口清怪时放毒蜂阵,怪全死后会反复提示”进入战斗\退出战斗“,导致开门会中断,需要等毒蜂阵彻底消失才能开门。 加点仅供参考,欢迎讨论。 1.妖雷果,精修常规加法,主要为了方便其它植物养成。重天七八级或满级都行。 此技能攻击判定很迷,落点对准植物,还是经常没有养成buff效果,需要频繁使用。 此次更新后,伤害略有增强,好歹能用来补刀了。2、荆棘 , 满重天 妖雷果击中荆棘三次后,荆棘附加溃烂效果,伤害增加30%3、暴烈,核心技能,优先8级,技能点买足之后点满级。 “瞬间爆发”,技能核心,必点。 “会心增加",增加1000攻击面板,前中期秒boss靠它了,后期也很实用。 ”冷却缩“,减后期补满。 ”回复生命“,可有可无。4、天雷蓬,满 天雷之心,提升内圈伤害 引爆天雷,精修提供伤害加成,手动引爆可以用来提前预判位置,妖雷养成后引爆,也方便与五阶毒蜂连携。 爆毒,加成荆棘与毒蜂伤害5、毒蜂阵,满重天 一切以提高毒蜂阵本身伤害为目标,不考虑为荆棘、天雷蓬提供加成。因为最后一排精修不点。 最后10点精修,蚊子腿提升,可点可不点。以上五个技能是果子狸的核心技能,输出就靠它们了。 说有敏感词,字太多筛不出了,看图吧。
满领悟精修蓄力加点 加点百花齐放,大家多多讨论,没有绝对正确的。 先放点无争议的,此加点可单刷也可打团,狐狸相对技能点还是很充足的。幻影箭阵 先放这个,蓄力伤害占比90%+的技能,加点这块应该是没什么争议的 一开始我是不点瞬发的,因为都是单刷,上次看到大佬的加点,考虑到了 团本有神将刷新,这个点可以瞬发4箭阵,觉得很有用,点三箭只能打 双boss有用这20可以扣掉。流星箭 单刷普通本清怪不错的,移动蓄力团本可不点,单刷还是点上, 扣掉移动蓄力和蓄力瞬发点延时也可以,四箭阵可以多吃点buff爆裂 爆裂没什么争议,最初我是不点延长和会心的,也是因为单刷,爆裂 以后就是箭阵,吃不到什么加成,但是打4箭阵就吃得到了,还是加上了赤脚狐仙 隐身和释放都会点,以前我不点释放,点了连珠箭的疾风去刷赤脚, 有时候移动buff太碍眼,就换掉了,没点免疫,是主要拿着个技能脱战 和吃20%buff,开门啥的有猴子呢,也可以点上。 其实我之前点过赤脚的破甲,30%诅咒减防,但是释放要求太高, 不实用。箭矢连环 着个无争议,叠buff技能,弱点就5秒太短了。连珠箭 没啥争议,箭式与攻速,大家各自看喜好吧,疾风可以刷赤脚,脸黑的 可以点,肯定比cd快疾杀箭舞 有不点这个技能的,我认为还是要点,除了箭阵哪有还有技能打伤害 可以补伤害,可以叠buff啊,一样的蓄力时间叠2层,翻滚 取消释放,扣掉了点别的我觉得更没用。荆棘古盾 这就来争议了,有人点锁链箭群怪,但是精修不够啊,作用不大, 点怒断长天,也就免控有用,攻速100多点,感觉不明显,点枯藤可以保命 点腾挪击跑路,其他就不考了,就这么几个,我点古盾就为了免控,爆发不会 被打断。要的领悟和精修又少。花妖吐蕊 花妖的争议大了,看过的加点,这个技能全部是4重,6重,说的是点高了 没用,上溃烂看脸,实际上不是,这个测试过,上debuff技能,1重天等于 4级异常,16重天是64,加上身上的异常堆满可以到19,也就是83级以下的 怪物可必上溃烂,有的人会疑问,为啥点高了也有上不去的,讲实话,斗战神 机制并不完善,有的技能点了就能上debuff,但是狐狸的花妖和锁链不是, 必须异常够了才行,另外,boss有的是有溃烂抵抗的,就算你100%异常够了 还是有概率抵抗掉,这个不论了,正常boss是没问题的,而且这个技能可以清怪 相比较炽魂箭等等技能伤害还是高的。命中增加可扣。 这个加点的技能点几乎无浪费,没有凑合点的地方,其中部分地方扣一扣没问题 手法上,大佬们都讲解过,只不过没带九尾,我是个小破号才回坑,比较依赖九尾 开门,2层瞬发buff,开九尾,再叠一层,根据boss位置看时间上,5层九尾,花妖 流星箭,箭矢连环,赤脚,连珠破隐,箭阵爆裂箭阵,疾杀箭舞,打完2层蓄力buff, 等流星cd,连珠打空窗期,基本箭阵好了流星cd也好了,箭矢连环,流星箭,箭阵, 疾杀箭舞,箭矢连环,打完1层buff,等流星cd,然后3层就到了循环的地方了,爆裂 也刷新了。 四箭阵,花妖起手,九尾,流星箭,箭矢连环,蓄力箭阵,爆裂瞬发箭阵,神将刷一下, 瞬发箭阵,爆裂瞬发箭阵,打完3层蓄力buff,神剑再刷,蓄力箭阵,爆裂瞬发箭阵,神将 再刷,瞬发箭阵,爆裂瞬发箭阵,这是开个玩笑,一个狐狸配三神将不可能,哈哈哈。
【新手教学】前期装备选择   1、战熊属性   建议选择忠诚资质高的战熊,刷一个忠诚9的就可以了,我刷了3天都没刷出来,悲哀啊。一些妹纸也可以选择活跃高的战熊,理由很简单,白色的好看。刷战熊地点:长安韩若灵。   忠诚战熊技能学习:   10级学习低吼持,是个嘲讽技能。   20级看哪个属性高就学哪个。   30级学习有难同当,分担主人受到的伤害。   40级学习启发,使主人和战熊的攻击力大幅提高。   2、宝宝选择   玉狐的宝宝我还是比较钟爱虎仙真身,100%输出,杠杠的~外形也比较好看。其他推荐的宝宝有:狸猫、狮僧。鲶鱼先锋技能很好但是CD太长,不管是不是心理因素,我不推荐。   3、武器   前期群怪,必须选择一把有裂伤弹的武器,效果是对周围目标造成伤害,加上锁链建的技能,效果如图。最好的武器弹药组合是:裂伤弹+破甲弹。破甲弹打BOSS减防。强化的话,前期还是没必要去强的有多好,本来基础就低,强的再好也就那样了。   关于弹药夹的使用:右键弹药装备上,然后双击下面的小图标即可。 (裂伤弹加锁链箭效果图)   4、装备   10多级绿白装就没得选了,以攻击、斗志、攻速等优先考虑。30级开始需要选择的也就是帽子、肩膀、衣服这三件。它们有每个系别的技能,这些被动是可以重铸的,地点在武莎莎他爸对面,选择自己用的即可。其他部件也以攻击、斗志、攻速等优先考虑。到了35级套装属性登场,强力之路开始起步,用万妖石去日常任务发布人边上那个NPC兑换就行。强化的话,选择有绿色斗志的强吧,这个看个人实力了,土豪全部强金星也没意见。   5、时装   新版本果断的出了时装,还附带有属性,有实力的可以买一套穿。30级的套我是没买,毕竟升45级也很快,到时候买45级的,45级的属性较高。购买地点:地图“珍”。   玉狐前期装备,基本也就是这些了。   遗漏的大家可以踊跃提出,我会及时修改。
【移动】技能盲区分期   斗战神玉狐技能分析第一点:   众所周知,移动狐狸的疾风状态,出现后所有攻击技能冷却全消,那么我们就要无时无刻注意这疾风状态,比如刷完一波怪,疾风的层数是15层,而距离下拨怪还有段距离,而你的技能还在冷却中,往下走不攻击的话,层数就没了,我们要在下一波怪重新打25层,所以在中途的时候,看疾风状态时间不足5秒的时候,就用连珠箭,把这个层数续一下,直到下一波怪,再把疾风打出来,技能就可以及时释放。   斗战神玉狐技能分析第二点:   大家在攻击时除了连珠箭外用的第一个技能是什么?,我想大多数都会说,射天凰,或者,阴风箭,但其实,最好的选择应该是赤脚狐仙,因为赤脚狐仙释放完现身后会给你+20%的伤害,持续5秒,这时再释放射天凰,和阴风箭,输出可以提高很多。   斗战神玉狐技能分析第三点:   就是暴烈的使用,这个技能一般大家平时都是随意释放的,但这用的准时可以提高很多的输出。   暴烈在10几秒内,+几百的攻击,而我们就要抓住这10几秒,比如在疾风20层的时候释放暴烈,然后把技能全部都扔出去,大概会用3~5秒,然后在把疾风打出来,这时暴烈还会剩5~10秒的加成时间,我们可以再把技能释放一遍,这样两次输出都可以享受到暴烈的加成。
【百科全书】玉狐职业全部属性相关介绍   斗志:提升攻击力,玉狐的斗志与攻击转换比例并不高,大约是0.6的样子。在其他属性达标的情况下可以堆斗志。   身法:提升闪避,会心防御和会心伤害,100点身法是10%的会心伤害,推荐主堆,会伤在350%左右。   精准:提升会心值和命中,转换比例是0.7,在狐狸的基础属性中算高的。   这三种属性对于狐狸是比较重要的,不过推荐在会心率达到35以上,会心伤害在350%左右再堆斗志。   攻击:攻击对所有职业来说都非常重要,由于狐狸本身职业的性质,攻击并不需要太高,大概2000左右即可。   伤害加成:在各种加成后结算的(最终)伤害加成,性价比略比攻击加成高,但是实用性却不如攻击加成,不推荐刻意去堆。   命中:一个达标前最重要的属性但是达标后最无用的属性,斗战神里面装备成型后的命中基本会达标,所以不用刻意去堆,减少越级打本的MISS率。   会心率:会心数值会等比例的转化成会心率,也就是我们常说的暴击率。当会心在1200以上的时候,会心收益会递减,大约80点会心提升1%的会心,所以会心在1200以上的时候,就不必刻意堆会心了,而是依靠附灵和强化堆会心率。   会心伤害:会心伤害就是会心时候造成的伤害比,对于狐狸来说,堆会心率和会心伤害是非常值得的,由于怪物也有会心抵抗(暴击抵抗)所以推荐会心叠到350%左右甚至更高。   攻击速度:攻速作为狐狸依赖的属性之一,是我们必须要要堆的属性,由于攻速达到100会衰减,所以我们只要平时站街攻速达到60,配合55套装4件套效果,保证常驻攻速接近100即可。   p.s:熊狐主要堆会心率和生命值,攻速50就差不多达标了。而移动射击狐狸则需要堆会心率和会心伤害,攻速需要达到80以上。   火属性提升:火属性提升是现阶段非常值得堆的属性,因为它不和伤害加成共享,而且现阶段几乎大家都会用火武(狮驼紫武)所以非常推荐堆。大概1火提=0.25%的伤害加成。   种族伤害:由于这个版本妖族非常多,所以妖族伤害也是需要去堆的属性之一。妖族伤害堆到800以上是非常必要的!因为1000妖伤之后会衰减,所以推荐大家把妖伤堆到1000左右。   异常状态等级提升:提升异常状态的命中几率,堆到10点的话开60级也都够用了。   投掷系继承属性:所投掷出的植物按照任务的百分比攻击和百分比血量的比例来决定自身血量以及攻击力。
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