贴吧用户_0yD1Qy3
alanlswang
关注数: 0
粉丝数: 23
发帖数: 1,416
关注贴吧数: 45
起源并不只有红绿蓝 最近看到很多人抱怨起源只有红绿蓝可用,诚然3代红绿很强,蓝箭因为科技加持也很强,但起源并不是缺了它们就打不了。以最近在贴吧上看到有人说难的3关为例,以下均为不可能难度:暮光支线和主线比没有了高魔抗的蜘蛛,带护甲的敌人很多,可以说是狂法的主场,狂法完全可以当主力输出,技能点秒杀,红箭只是辅助,点伤害加深技能打傀儡。这里没截boss图是因为打boss前要把后面的塔全换成1级兵营,吸引boss的aoe,前面两3级兵营采用堵门大法。这个方法有红兵就简单很多,不能造红兵就要准备好援军,一旦两兵营顶不住了及时上援军,援军顶不住了上英雄,然后循环往复,后面3红箭射死boss,相比红兵堵门无脑过要难一点,但不是不能过。这关充分说明起源并不一定需要4级兵营和蓝箭,3级兵营和箭塔也很强,前期就3级箭塔和低级兵营,剩下钱起大树。大树高输出的AOE甚至可以兼顾左右两路,优先点捶地。红箭前期只造一点点,利用其高射程多一个能打利顿佩鹰的塔,后期钱多了能把箭塔全部升级成红箭甚至两技能都升满。boss只会单体攻击,英雄+两兵营堵口红箭齐射一会就射死boss了。这个是今天有人抱怨只能固定用蓝箭的关卡,其实蓝箭不是必须的。这关前期3级箭塔打蜘蛛够用,等两个高甲敌人吞噬着和喷吐者出来后前排起狂法,点秒杀。3级兵营守底一如既往的可靠,无需升级成红绿。
个人认为复仇里萨满比炼狱强很多 也许很多人觉得两者半斤八两,甚至炼狱因为便宜性价比高些,但个人认为萨满比炼狱强很多。只看基础数据的话萨满伤害高但攻速慢,低级就自带最大范围,有轻微眩晕特效,而炼狱朴实无华就是比萨满便宜,这么看两者可能差不多。但两个法塔一般都会升AOE技能,萨满的陨石比炼狱的火柱要强很多,还竟然比炼狱的火柱便宜,这一下就把炼狱的性价比优势荡然无存,事实上1个升满陨石的萨满塔要强于1个满级无技能萨满塔+1个低级萨满塔。实战来说,法塔高能关蛙人支线,只用维鲁克+兽人塔+某一类型的法塔通关最高难度,我用萨满就是比用炼狱要轻松很多,也支持这个结论。
大家觉得崩坠和原版第四层哪个更难? 主要是三英雄VS剑盾,奥涅VS心脏,感觉崩坠给的启动时间更多,但boss启动后成长更快?然后奥涅塞的诅咒比心脏的状态牌更恶心。
关于御风抗雪这个成就 是必须在第1次暴风雪来之前(第12天)之前把塔造好吗?还是可以第1次暴风雪来之前完全不建塔,留着在两次暴风雪之间的间隙造好就行
现在版本的回旋镖挺强的 回旋镖作为一个复数攻击的箭塔,对标比较的应该是少林寺。最直接对比的是萨佩绿洲不可能难度钢铁,这关只准造这两种塔。我英雄用阿斯拉,全少林寺怎么都过不去,但全回旋镖失败了几次就掌握通关方法了。
请问双持角色发动借机攻击时是仅主手攻击一次吗?还是有其他什么 请问双持角色发动借机攻击时是仅主手攻击一次吗?还是有其他什么规则?
韩国星际现在的顶尖10人。 抛开刚回归的bisu、解冻、雨神以及参军的教主还需要成绩检验以外,现在的韩国最顶尖的选手无非是这10个人: 神族:mini、best、snow 人族:sorry、rush、light 虫族:hero、zero、soulkey、soma 这10人除了互相之间有一些奇怪的相克以外(比如mini克zero),以及某些选手单项对抗特别强(比如hero的vp,禽兽的vt)以外,基本谁赢谁都很正常,完全看状态。而其他选手比如action、sharp、宝儿什么的还是比上面这10人差一个档次,ASL的16进8悬念很可能就是看这10人谁先淘汰。
911直播间彻底没了吗? 虽然现在人气被三炮和电小住抢走很多,但毕竟坚持了那么多年。现在彻底完了?
启示录中英双语版名不符实啊。 说是在安装界面有中文选项,怎么看都没有啊。
1
下一页