贴吧用户_0yD1Qy3 alanlswang
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起源并不只有红绿蓝 最近看到很多人抱怨起源只有红绿蓝可用,诚然3代红绿很强,蓝箭因为科技加持也很强,但起源并不是缺了它们就打不了。以最近在贴吧上看到有人说难的3关为例,以下均为不可能难度:暮光支线和主线比没有了高魔抗的蜘蛛,带护甲的敌人很多,可以说是狂法的主场,狂法完全可以当主力输出,技能点秒杀,红箭只是辅助,点伤害加深技能打傀儡。这里没截boss图是因为打boss前要把后面的塔全换成1级兵营,吸引boss的aoe,前面两3级兵营采用堵门大法。这个方法有红兵就简单很多,不能造红兵就要准备好援军,一旦两兵营顶不住了及时上援军,援军顶不住了上英雄,然后循环往复,后面3红箭射死boss,相比红兵堵门无脑过要难一点,但不是不能过。这关充分说明起源并不一定需要4级兵营和蓝箭,3级兵营和箭塔也很强,前期就3级箭塔和低级兵营,剩下钱起大树。大树高输出的AOE甚至可以兼顾左右两路,优先点捶地。红箭前期只造一点点,利用其高射程多一个能打利顿佩鹰的塔,后期钱多了能把箭塔全部升级成红箭甚至两技能都升满。boss只会单体攻击,英雄+两兵营堵口红箭齐射一会就射死boss了。这个是今天有人抱怨只能固定用蓝箭的关卡,其实蓝箭不是必须的。这关前期3级箭塔打蜘蛛够用,等两个高甲敌人吞噬着和喷吐者出来后前排起狂法,点秒杀。3级兵营守底一如既往的可靠,无需升级成红绿。
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