水晶雫努力攒钱 水晶雫努力躺平
关注数: 1 粉丝数: 1,462 发帖数: 36,822 关注贴吧数: 79
有没有乐团故事风格的galgame? 编的剧情模板,根据beyond改编: 男主是乐队吉他手兼主唱,喜欢女主 男二【续作男主】是乐队吉他手兼主唱,喜欢女二但意愿不强 男三是乐队鼓手,喜欢女二 女主是乐队的粉丝,家庭分裂,患有抑郁症,喜欢男主 女二【妹妹】是乐队的贝斯手兼主唱,男主的妹妹,喜欢男主 ————— 男主自童年起,学习成绩差,不爱学习,一次遇到一位流浪歌手,改变了他的一生。 经常逃学的他,经常跑去公园路边,找流浪歌手玩,从流浪歌手那里他接触到了吉他与摇滚乐。 他还经常带着女二妹妹,一起去学习弹唱摇滚,女二懵懵懂懂,也随男主一起接触到了摇滚乐。 几个月后,女二上了中学,因为学习成绩不错,接触摇滚的时间变得少了。流浪歌手被某星探发觉,出国到外国的唱片公司工作,临行前,将自己的吉他与自身所学,悉数传授给男主。 男主自此起,下定决心一生为摇滚而活,成为比肩或超越师父的人,将摇滚乐文化发扬光大。 男主开始接替流浪歌手的位置,经常逃学在路边演奏,观众也越来越多,这个过程中,男主结识了对摇滚乐感兴趣的男二和男三,三个人开始一起演唱摇滚。 女主在来往的人群中,注意到了这个稚气的少年摇滚乐团,在上下学的路上,因为害羞,经常在远处驻足观摩,有时甚至因此迟到旷课。 善于观察的男主注意到了这位同龄的女粉丝,时不时在一曲曲毕后,给女主抛个媚眼。女主就会害羞地离开,但下一次路过依旧会驻足观摩。 男主高中毕业了,一如所想,没考上大学。 带着对摇滚乐的热爱,男主拉上男二男三一起组建了乐队的雏形。 乐队创建初期,经费严重不足,为了经费,三个人经常在外打工,然后去参加演唱会报名,希望借此出道,发行乐队的唱片。 但是开场很是不利,乐队经常得不到高额的流量,流量基本都给了有名气的乐团。虽然女主每次都会慕名前来给男主打气,但是男主也只能在寥寥数人的场内给女主一个曲终的苦笑。 适逢一年后妹妹毕业,顺利的考上了大学,一来是为了筹措学费减轻父母负担,二来是希望与哥哥完成摇滚的梦想,女二加入了乐团。四个人一起打工筹措经费和学费,一起练习演唱摇滚乐。 随着女二的加入,乐团便具备了男音女音。 男女音结合的摇滚演唱,吸引了部分人群的目光,乐队初有小成。
台式机配置需求优先度整理报告【2022年自用版】 CPU:英特尔>性价比选配。 —————— 主板:华硕微星对应CPU的板子,越贵越好,可以不要“无线网卡wlan、ddr5。” —————— 内存:容量>频率>时序(时序越低越好)。 —————— 散热水冷风扇:品牌口碑=价格。 —————— 固态硬盘:tlc颗粒>容量>随机读取速度!随机读取速度!【其他的没用,不要过于关注!!!】。 —————— 显卡:品牌口碑>品牌价格>性能【建议N卡】。 —————— 机械硬盘:不买,智商税,直接上两条1T固态就行。 —————— 电源:品牌口碑>电源瓦数大小>金牌银牌铜牌=全模组。 —————— 机箱:中塔式6风扇或大塔式7风扇等,根据自己桌子大小选择大塔还是中塔【目前用的影驰风暴3p,中塔6风扇,感觉散热非常好就是有点灰大,主要看风道,看中塔大塔没意义】,透风越强的“散热越好,灰尘越大”。反之同理。防尘网影响进风量,但可以防一部分灰。 —————— 显示器:尺寸=分辨率>帧率=响应时间【1ms】>品牌口碑=价格>RGB色彩范围。 —————— 键盘:巧克力薄膜键盘!巧克力薄膜键盘!>价格=品牌口碑。 —————— 鼠标:硬式中滑轮【金属滑轮基本都是硬式的】=翼展式结构【可以参考剑圣一族g400的两个翼展,保护手指两侧不被摩擦】=软体6键位>鼠标大小【越大越好,握起来不累,小鼠标巨累大拇指】>价格=品牌口碑。 —————— 音响:品牌口碑>价格>低音炮【我买过一个30块的杂牌,玩2个月fps,某一天给鼓膜震坏了。
有没有男女主结婚后双双出规,离婚后经过曲折的故事复合的剧情? 剧情模板: 男女主大学相识,大学毕业后结婚。 婚后受经济危机影响,家庭店铺破产,两人沦落为打工仔,但男主有志向通过学习考上公务员。 家庭经济拮据,为了弥补收入不足的问题,男女主都外出打工,男主兼顾学习打工,女主主职打工。 男主在打工中,结识了老板女儿~女二。女二对男主有一定好感。 ………… 一天男主无意中发现女主手机里的出规讯息,但经过仔细研究,发现女主在通过圆胶,弥补打工收入不足的问题,深思熟虑后,男主决定当做没看见,平时再对女主好一些。 ………… 男主一日日暗地里借酒消愁,女二也在暗地里将男主的事看在心上。 女二向父亲提议,和男主一起尝试考公务员,因此希望父亲请几名家教来教女二和男主。 男主和女二自此开始一起学习,并培养了很深的感情。 ………… 一天回家路上,男主在路上看到女主和某黄毛一起走,心中难忍,又去酒馆借酒消愁。 大半夜,男主醉的不省人事,店主见状无奈联系了女二父亲,但是女二父亲手机没带在身上,女二接了电话闻讯赶到,把男主拉到宾馆。 当天晚上两人做了不可名状的事,男主昏迷中,以为是和女主一起,也说了很多自己的故事,女二都听下来了。 男主起床清醒后,才发觉自己做了对不起女主女二的事。 对女二道歉后,打开门,竟发现门外女主正坐在地上,两眼泪痕,男主直接懵了。 原来女主当天晚上回家后,男主并没回家,女主着急了,去了平时他常去的酒馆,发现男主被女二拉走了,之后来来往往询问夜市中男主的去向,几经周折找到了男主,但没想到男主做了和自己一样的事,虽然目的不一样。 男主表示自己对不起女主和女二,决定净身出户,虽然女主拼力挽留男主,但男主去意已决。 …………
这个躺平计划怎么样?有什么更好的改良方案吗? 17年大学毕业,找了个2300到手的工作,包五险一金,环境还行,有双休。 然后考了四年试,公务员、事业编制、军队文职、司法考试、社会工作者等等,全部落榜。 考不上更好的工作了,决定开始躺平,混15年养老保险后辞职,现在还有10年多,辞职后计划攒150个w,用例熄躺平。 今后10年大体时间分配是这样的: 一,《上班工作与休息睡觉》,正常的时间消耗,不计算在分配比例中。 二,《娱乐》,80%左右的时间 三,《股票投资》,20%左右的时间 ————————— 这里重点想帮忙审议一下《娱乐》的评级。 个人观点如下,按推荐度排序: 一,漫画、本子、新闻【贴吧、微博等等】 二,3A游戏大作 三,竞斗类游戏【CF、LOL、300英雄、三国杀、从军等等】 四,动画片、B站长视频 五,小说、galgame ————————— 为什么这么排序解释一下理由: 一,漫画本子个人认为是最好的媒介,图文带入感强,阅读频率可控,更新频率高,风格迥异。新闻有很强的故事性且直指核心,不拖泥带水。均并列第一。 二,3A游戏,操控性强,剧情优秀,视频文本音效操作一同带入,观感极强。缺点是风格太少,没有漫画新闻这种媒介宽广。 三,竞斗类游戏,游戏中不知道未来走势,这局故事会怎样演化,值得期待。缺点是容易上火上头。 四,动画追番,长视频,观感好,内容丰富。缺点是阅读频率不可控,业界故事水平不如十年前,拿的出手的好番越来越少,陷入番荒。 五,小说g游,属于特化文字类型,内容多,心理描写充分。缺点是阅读频率不可控,小说没有图片带入感很差,有时候人名场景看不懂很难受,galgame汉化速度慢,且业界水平不如十年前,作品质量下降。 ————————— 大家有什么好的建议吗?方案有更好的,我想不到的改良方式吗?
1 下一页