疯狂的粥粥人 呵呵呵呵加
跟原龟对线这么久都没被举报,跟粥粥人一对线就被举报,疯狂的粥人
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在一个吧看到的关于ml人最好的解释 我个人将旅谣吧称为主吧,将旅遥吧视为暗吧。理由我会解释。 当初ml节奏刚爆发瞬间淹没了主吧,但主吧偏向禁止攻击性内容的态度被视为对ml仙人的背叛,于是更具有攻击性和破坏力的暗吧因此建立。 当时我是很失望的,那时候两个吧都是节奏和打拳内容,根本算不得游戏社区,我主吧发帖吵架嘴脏被封了,那时我觉得两个吧会为了争夺所谓的正统性而而对非ml用户进行攻击性比赛,会发展成竞争谁更极端的军备竞赛。 但现在看来是我小人之心了,主吧贯彻了禁止攻击性内容的原则,对攻击性内容大量管制,维护了游戏社区该有的体面,接受暗吧人数反超的事实,摆脱了极端群体加在游戏社区上的诅咒。 现在大伙可以去两个贴吧看看,主吧的攻击性帖子几乎消失,大多是水贴和萌萌哒。而在暗吧,你从头翻到底,你很难找到除打拳和节奏外的内容。 主吧内容匮乏,毕竟游戏还没开测,缺乏二创内容,社区未来大概率会随着游戏发展一并成长。 而在暗吧,我看不到他们对蓝原这款游戏本身的爱,我只能看到他们对非ml用户歇斯底里的恨。 带着创造力建立一个健全的社区要比带着破坏性毁掉其他社区困难一百倍。 虽然现在暗吧用户数量反超,但蓝原究竟需要什么样的社区时间会给出答案。 我将旅谣吧视为主吧的原因只有一个:旅谣吧在谈论游戏本身。 ----- 我很喜欢蓝原这款游戏,如果要我评价ml节奏我一定会带着攻击性嘴臭。 所以我们不聊情绪,聊聊生意。 原神的大获成功给二游市场引来一大批投资泡沫,以三年开发周期为节点,20,21年投资的游戏如今大多被端了上来。讲真21年黄鸡才拉到投资立项,黄鸡也算是在泡沫消失前喝到最后一口了。 曾经的投资泡沫如今凶相毕露,当初投资热情多火热,如今二游九成的夭折率就多么冰冷。 结论很明显,二游市场的泡沫消失,蓝原可能是最后几款小厂开发的大成本游戏了,用经典二次元画风登峰造极的厂商更是仅此一家,我是真的希望游戏好好活下去,说不定黄鸡能再出一款游戏呢。 二游暴利的代价是极高的成本和夭折率,蓝原真的会有褒姒风险,如今麻辣仙人用尘白展现了爆米上限,却要求公司彻底切割除自己外的用户,这是很荒唐的要求。 转型重度ml游戏绝对活不下去。 这种体量的游戏,角色产量不可能高过低成本二游,把营收压力全压在角色上,福利环境一定是地狱,少前二为什么快似了还不发福利?营收压力在那里。角色人设只能是游戏体验的一环而非全部。这种游戏注定是包容的。 不带攻击性地将心里话,我认为麻辣仙人不会维护男性玩家的利益,如果这利益指的是对其他社区发泄情绪产生的情绪价值,这个能做到,如果是想玩更多更好的纯ml游戏,玩不到的。 ml仙人唯一要说服的是投资人,但现在一边用尘白的流水证明了自己群体的低回报,一边用极强的侵略性证明了自己的高风险。 不会有投资流入的。 麻辣仙人是男性玩家的负面资产,唯一的作用是和反xxn情绪对撞产生情绪价值,但极端群体之间的对冲是冲不出未来的。 对游戏社区而言能克制地面对节奏是一件难得的事情,对游戏官方而言如果一有节奏就更改设计,一有舆论就切割市场,这种游戏是不会给玩家氪金 m的安全感的。
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