SABERX土狼 SABERX土狼
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V3飞霄对绝大多数玩家都是加强 1. 0命铁加强不用说,丢失的倍率在自拐层面就能拿回来,而多出来的叠层效率那是真的多出来,这个已经有吧友算过。 值得注意的是,飞霄加的部分基本都是鸟提供比较少的增伤,另外0飞丢失的倍率部分,也基本能够依靠多出来的自追击中鸟的附伤部分补回来不少,另外鸟的回能和托帕的猪也因为飞霄这个改动而显著提升,现在的飞霄其实相当于自带半只猪。 1命明显大加强,加强的部分基本抵消了原本0命丢失的倍率部分,也就是等于在原来的倍率基础上,多了一堆自拐。 速度削弱对追求超高速飞霄肯定有影响,但这不是0命和1命玩家考虑的事,正常玩家削弱的速度部分基本靠给的48%大攻击补回来了,然后把攻击鞋换速度鞋就可以。 2.二命部分是比较有争议,这里先给出正常配队下的叠层差别。 V2:托帕3动,猪3动,飞霄3动追击3下,砂金3动,叠15层。 V3:托帕3动,猪3动,飞霄3动追击6下,砂金3动,同样叠15层。 这是比较保守的模式,有人会说V2砂金可能不止3动,但托帕3动基本是板上钉钉的。 那么假设V2:托帕3动,猪4动,飞霄4动追击4下,砂金5动,叠20层。 那除了飞霄以外,其他的变化也给V3,考虑到飞霄追击比V2多3下,所以猪多动一下很合理吧:托帕3动,猪5动,飞霄3动追击6下,砂金5动,叠层17。 也就是一波下来V2只比V3多3层,换算成倍率差不多就200%吧,飞霄多出来的3下追击的鸟的倍率就有360%,多出来拉一次猪的倍率就有150%,猪里面附带的鸟的倍率又有120%,合计630%倍率,给你打个折扣好了那也300%倍率基本抵消V2的影响。 3.高命有人提到的风套6发6层大招玩法,这个我不知道怎么凹。但如果你真的追上限,那么满命飞霄带满命鸭鸟托动起来的次数未必比你V2高速风套少,并且飞霄动一次的叠层效率并不低,具体排轴就看人开发了。
标杆式的12加日漫是如何洗白反派的 1.妖尾铁龙,首先身份给补了一个双重间谍,新篇章开局直接硬抗新篇章boss拉克萨斯一顿暴揍,然后跟纳兹一起战胜拉哥。 顺便拉哥选择自我放逐,再多次出手救公会洗白。 2.火影我爱罗,废了小李,被鸣人干飞,然后下次出场就救了小李。顺便沙忍三人组各自救场一个木叶小强完成洗白。 不会有人觉得沙忍出来救场那下不帅吧? 3.死神12番队长。这哥严格来讲不算洗白,比较邪道,但人物魅力随着剧情推进大幅提升,后面拿了多少次大战mvp不用多说。另外雨龙也算是给自己证道了。 4.海贼弗兰奇,开局爆锤乌索普,然后被路飞团拆家。然后水都篇章就跟路飞一起干海军了,就问你烧图纸那下够不够狂。。。 其实什么是塑造得好,什么是塑造得不好,这问题有时候就跟1加1一样简单。。。 干坏事,被暴打,然后觉悟。 最核心的,是在下一次出场的场合里,提供重大剧情贡献。 稍微高级一些的手法,就是立场不一定要变,但因为有共同敌人,所以能够站在一起面对共同敌人,并且贡献巨大。 至于什么叫“贡献巨大”,请参考上述例子。 实际上涅和沙鳄鱼,游戏王的社长都是这种手法,他们也是反派(社长稍微不一样后面变成重要男二),后面属于游走势力,但人气风评都不错,就是这个原因。 这里面的一个基本细节就是,洗的节奏要快,要紧凑。。。 关键的塑造,往往过了节点就会失去最佳时机,要补回就更难。
云璃的塑造方向没问题,但细节全拉了 1.云璃和彦青的套路是标准的00年代BOY MEET GIRL成长类故事,而云璃的人设也是比较标准的00年代傲娇系女主,并且是大女主的那种类型。。。。 2.这类大女主角色需要非常充足的发育空间,简单点说就是文本需求量极大。因为傲娇是既傲又娇,并且两个属性是互为表里,傲的部分往往是为娇的部分服务。 以云璃这个角色而言,要做好的话就需要讲述她重视剑的原因,以及由于剑相关的问题所受到的创伤,以及彦青和灰毛,还有三月七该如何解决她的创伤,尤其是彦青。 因为彦青显然是这个BMG故事里面的男主角。 就这三块,大家已经能感受到云璃需要的文本量有多庞大了。 编剧其实也是有写这些东西,但很薄弱,比如她抢夺彦青的剑的理由,是彦青心神不够坚定,但结果后面居然安排彦青第一轮比拼赢了她,这直接让云璃的立场不稳,直接削弱了云璃傲的属性。 傲娇角色第一次出场的傲气是最重要的,是必须要把男主吃透的那种。 举一个星铁偶像的例子,远坂凛初登场吃土狗那是吃得死死的。。。 学霸、魔术天才、干架把土**得节节败退,面对任何状况都游刃有余,前期就是土狗打圣杯的大爹队友。 只有这种初登场的无敌强势,后面娇的部分才会显示张力。 这就不得不说到更重要的云璃的内面,也就是娇的部分,这部分在主线那就是灾难中的灾难,关键信息只有一句“父亲被魔剑害了”。 这里面甚至还要插入椒哥进来当和事佬占据空间。。。。 直接就库里狂拉了。 所以云璃的傲娇塑造在这最重要的主线上基本就是核心细节全拉了一遍,只剩下蛮横丫头的形象。。。 3.所以,大家可以看到,这种傲娇角色,是非常需要巨量的文本来发育,而目前来看,显然是不足的,这种文本空间严重不足的情况下,云璃后面的塑造,要做好那几乎不可能了。 因为傲娇标准套路起码要包含一个迂回,也就是关系的“升温——降温——再升温”过程,如果是顶级套路,那起码包含三个类似的反复过程,并且这个过程还要合理。 云璃显然不具备这种可能了。
既然都联动了,那就来篇速通FATE三部曲 叠甲,FATE粉但不算月厨,主要是空境对不上电波,甚至魔法使之夜都没看。。 不过这不妨碍我吹FATE就是了,这篇文章主要是给没了解过的人了解下,在尽量不剧透但大概率还是会剧透不少的情况下说一下这FATE究竟是一部怎样的作品。 首先是这作品分三部,分别是FSN(06版),UBW(10年前后分别出过剧场版和TV,也是这次联动的线),HF线(前几年出了剧场版三部) 这三部其实都是发生在同一个故事框架乃至故事套路下(经典褒义层面的亚萨西男主的BOY MEET GIRL),士郎由于自己的心态和选择差别,而分别跟三个女主(SABER、凛、樱)所发生的故事。 FSN讲的是一个怀揣正义之心的男孩拯救同样怀揣正义之心但受困于国王责任和担当的“没能长大的女孩”的故事。 当然也是我本人最喜欢的一个版本。 Fate原作中Saber对士郎的最终告白【FSN/Fate线精选】_哔哩哔哩_bilibili 有兴趣的可以看看这段最后的告白,个人认为特别能体现蘑菇笔力的部分,以及SABER和土狗的顶级演出,拉扯感爆炸。 冷知识:士郎声优是佐助,也是隔壁某新角色声优。 UBW讲的是一个信念受到质疑和挑战,但少年最终依然跨越一切困难,战胜未来的自己的故事(也就是“终将成为你”和“终将超越你”),以及在这过程中跟另一个背负家族使命的女孩一起成长的故事。 俗称,标准的超级王道BOY MEET GIRL。 我对土狗和凛这对CP感觉不算太强,不过凛确实也很多人喜欢就是了,毕竟也是当时特别火的傲娇系。 顺便插一个FSN线里面核弹剑仙的装杯部分,主要是我觉得UBW动画的咒语念的不够FSN的带感和完整。 红A VS B叔_哔哩哔哩_bilibili 这B站想找段完整一些的都没,有兴趣就直接看吧。。。 HF讲的是一个丈夫为了接纳和保护妻子,而不惜背叛自己信念的故事,也是三线争议最大的故事(女主非C+杀了不少人),但也是土狗人物塑造最丰富的一部。 个人其实觉得樱是塑造得可以,只是纯粹不对我口味而已。 顺便插播“现女友暴打前女友剧情” R姐vs黑saber R姐赛高!!_哔哩哔哩_bilibili 差不多就是这样了
随便聊下原神部分男角色的设计借鉴可能 因为看到有人说钟离万叶艾尔海森这些角色塑造很好很牛逼很独特,所以稍微说一下隔壁日漫经典作品的形象借鉴可能。。。 先说明下,并不是说这些形象是一定重合,但大概率核心是一致,好比丸户史明的创作脉络从里伽子——雪菜/千晶——加藤惠,或者是惠麻——麻美——霞之丘的脉络,虽然角色都有很多细节不同,但核心点是非常接近。 1.万叶,又称稻妻剑心。标签特点,亚撒西带点悲惨身世/有着痛苦过去的90年代日漫男主,同类天花板角色,酷拉皮卡,桐人。 2.艾尔海森,又称须弥杨威利。标签特点,追求自由并带有强烈散漫感的智将型角色,同类天花板,杨威利。顺便如果有兴趣的话可以看看老虚十年前跟霹雳布袋合作的东离剑游纪,里面有一个更加有魅力的角色,叫凛雪鸦。 3.一斗,不说了,标准热血笨蛋系,在JUMP里面拿石头砸过去,能砸出一大片。 4.钟离,钟离算是稍微特别一些的角色,因为日漫/日轻是比较少设计这种外圣内王的超级大爹系角色,我唯一能想到的也就是类似于博人传的鸣人,龙珠后期的悟空了,天元突破的大哥,只不过这三个都是大爹功能上类似的定位,设定确实还是挺不一样。 但是,外圣内王这种设计如果你要在本土武侠类作品里面找的话,那就一抓一大把了。 对吧,《萍踪侠影》系列的张丹峰,《神雕侠侣》的郭巨侠,金光布袋的史艳文(顺便钟离那些逼装起来真的完全比不上史艳文)。 所以钟离算是一个功能上参考日漫,设计上参考本土的角色,不过老实说外圣内王我个人是看得有点厌倦。。。 5.公子/阿散,这两就顺便摆一起吧,基本就是两种标准的日系男二模板。一种是喜欢找事人菜瘾大但还是不断成长的男二,一种是苦大仇深动辄报复世界但实际又渴望温暖的男二。 同类天花板那也是挺好找的,来点JOJO的西撒(老实说如果公子真要塑造好,我觉得可以等一句,“爷,收下我最后的深渊力量吧!”),阿散的话由于套路上真的太一方通行了,所以就一方通行吧。 6.莱欧和龙王,莱欧算是相对冷门的角色设计,主要是这类角色本身会带有一些成人世界的味道,但并没显著超出少年漫范畴,对吧我智勇无双的埃尔文团长(卖鱼强我觉得还是不适合,虽然那打拳的手法很欧拉,但人设真不是卖鱼强)。 龙王需要稍微特别说下,这角色其实不是少年漫的标准模板,而是少女漫的标准模板,主打的是一个被“聪慧”的女主角引导成长的“王”,或者是被善良女孩救赎的流浪野猫。 刚好神谷浩史还真的配了野良神的夜斗,我觉得完全有理由相信这里面是有些借鉴成分。。。由于少女漫我确实看得很少,所以就不评价太对了。 小结,从角色设计参考来讲, 原神目前比较高光的角色其实并没有多少原创性在里面,甚至在借鉴层面上的完成性也比较低。 比如散兵到现在居然还没开展真正的救赎剧情(世界树那波是完全不行),人家一方通行都为了最后之作拼命拼到残废,散兵还在须弥过家家。。 公子还有广阔的成长空间。 这些倒是还能勉强可以期待下后续的人物弧光补全,但这节奏也明显过于拖沓了,根本没必要。 然后你说放下哥还有啥弧光可以补,热血笨蛋除了继续斗天斗地还能怎么扩展,那可以说已经很难了。 最后,女角色我考虑再出一篇聊聊,相比男角色,女角色的模板是多得多。 女角色的问题不是没有,同样也有很多,但女角色之所以表现相对更好,是因为一些简单又讨好的标签也使得部分女角色的塑造是更加完整,也有一些可以明显看出人物弧光还在推进。
其实男角色不是不能设计 本来如果剧情想要有足够的复杂性,那是不能单纯只有女角色 但原神目前出场率特别高的男角色,基本都是一言难尽的水平,包括但不限于。 稻妻陈浩南,出场必梳头,目前剧情最高光居然是在层岩里全力打出的一拳,此后沉迷斗嘴、斗蛐蛐、斗歌等娱乐中。 稻妻绯村剑心,为人温柔,除了温柔还是温柔。曾表示多次放下过去,现在应该大概可能放下了。上一次高光剧情在海岛鼓舞皇女,此后云游四海偶尔打酱油。 须弥城之内,冷笑话专家,目前活动剧情无高光,沉迷打牌。 须弥一方通行,至今我们仍未知道他的最后之作什么时候会被木原博士再度拐走,日常嘴臭。 蒙德酒仙,专业插科打诨,善装杯,但现在沉迷吟诗,上一次高光剧情无印象。 璃月茶王,擅品茶,说书,考古,同擅装杯,上一次高光剧情在层岩小小装杯一波,此后喜欢四处浑水摸鱼。 璃月赵子龙,外冷内热,但基本被派去守卫工作。上一次高光剧情在层岩缅怀战友。 目前为止,塑造层面比较有效也比较有力的男角色有两个。 须弥嘴臭杨威利,擅毒舌,好装杯,但每每能装到且装得还行。 稻妻夜神月,跟某狐狸合称幕府双壁,数次挽稻妻于水火之中。 除此以外的男角色基本属于酱油状态。。。。。 对了,还有大型连续剧找妹妹的主角爷,身兼五元素之力,被一瞪。。。。 所以,你宁愿是要看须弥城之内给你讲冷笑话,还是稻妻远坂凛陪你放烟花,或者是稻妻加藤惠给你排下舞台剧。 我觉得这应该是不言而喻的。。。。
随便聊下纳塔短篇角色的风格和世界观问题 问题有两方面,核心是6+的纳塔设计风格和12+的原神定位(至少过往设计风格来看原神是对得起12+)产生割裂 1.设计层面 比如少女的水法,穿着更少的布料,但却显得更幼态,主要体现在过于明亮的配色(或者说饱和度极高),星星眼的降龄感,长筒蓝袜,鞋子上的还有对小翅膀(连可莉都没有)。 相比之下安柏和柯莱的设计是很好的对比,相对成熟的发型,红色和绿色虽然是主色系但饱和度不算高,并不算特别明亮,没有星星眼,安柏穿的的白丝加高跟鞋,柯莱则是黑丝高跟。 同为少女设定,科莱和安柏显然是往“增龄”方向设计而水法是“减龄”,而纳塔之前原神整体的风格都是跟前者统一所以纳塔恰恰是一个相反操作。 这就是纳塔割裂感的来源之一 2.故事和世界观层面 纳塔出来前大家的期待大概包含下面这些。 会有残酷的战争(光是足迹那几句话都在渲染这种气氛,这是客观要素) 会有人龙大战(爆料引来的主观猜测) 会有部落战争(爆料引来的主观猜测) 队长这愚人众头部战力要整活(剧情铺垫) 蒙德团长也在(剧情铺垫) 也就是说大家对纳塔的期待是包含一些比较残酷的元素在内,你哪怕不说整出什么生灵涂炭的黑深残场面吧,那你好歹整点凶险的火山熔岩总行吧。 结果短片给你一个比须弥更加须弥的纳塔。。。。
也说下黄泉的塑造问题 先说结论,单就塑造层面而言黄泉属于匹诺康尼的真正女主,或者说如果存在感不明的流萤是匹诺康尼的“表女主”,那存在感爆表的黄泉就是实打实的“里女主”。 众所周知,一个剧情里,“里女主”都理应是集中了编剧最多的爱,以及最应该彰显主题的存在。 黄泉在这两方面确实也担得起重要,至少各种哲学大词和相关意象她是一个不落。 但黄泉恰恰是作为一个相对“合格”的里女主,把匹诺康尼的架构破坏得非常严重。 1.设定太无敌了,无敌到只要黄泉在你就觉得什么事情都能解决。 不是说里女主的设计不能无敌,实际上里女主的设计确实应该比较强甚至无敌,但是里女主的无敌一定要基于表女主的无能上。 随便说个简单的例子,在跟砂金干架的时候,在场的人其实就应该是流萤,并且流萤要发挥足够大的作用,但最后还是不够。 这时候黄泉的那一刀才具备真正救场的价值。 并且这同时塑造黄泉和流萤两人。 而不是游戏当中的我砂金就是等着你黄一刀给我痛快。(当然这里可能涉及到砂金剧情部分的调整,以及2.1烧鸡太想塑造砂金的问题,但这是另一回事了) 表女主可以不如里女主,但是表女主和里女主不能一点平衡都没有。 谁都知道英梨梨和霞之丘是要注定被加藤惠打爆的,但哪怕宅梨这种战五渣都会有那须高原燃烧自我的神之一手剧情。 流萤。。。。。 2.黄泉对于整个匹诺康尼而言,就像是一个游离于剧情外,被强行拉进剧组的挂。 光听结论大家可能很抽象,我举个例子好了。 你在看咒术回战,看到后期的时候,你发现JJXX偶像的黑崎一护跑过来了,或者另一个偶像的小杰跑过来了。 而且还是干碎友哈巴赫的一护和念能力大成的杰叔。 这个天花板角色人好,热心肠,实力无敌。 他用一个剪刀石头布或者月牙天冲,给你解决了脑花,再用一个剪刀石头布或者月牙天冲,给你解决了宿攞。 然后,在他临走的时候,你问他究竟是谁。 大叔轻描淡写地报上自己的名字,然后留下一句 “少年,未来是你的。” 黄泉在匹诺康尼就是这样一个存在。。。。。 所以说,其实JJXX还是可以的嘛
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