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FU空岛坐牢 楼主fu菜鸟,纯当这个帖子是电子榨菜就好。 主楼写了大量的原因和过程,如果想看正文,直接跳过这部分内容。 ————————下面是过程———————— 最初接触空岛这个概念是刷到了mc的空岛模式的视频,后来也看到了在泰拉瑞亚中进行空岛玩法的视频,所以想试试星界边境行不行。上次玩原版还是在新冠前,已经完全不记得原版的游戏内容了。但是大概应该是不能够具备完整的空岛的,所以选择了FU下的空岛。 FU有科技站,本体的方舟站也会提供极大的便利资源,所以不能有传送,不然太简单了。尤其是这个空间站终端,这个是真的什么资源都有了。那么游戏的最终目标就不能是击败最终boss了,那就将目标确定为尽可能的解锁科技。 一开始完全不了解fu游戏机制的时候,想的还是在初始所在的星系(恒星系)上尝试。后来发现有个用古代精华能够改变地形的科技,只要造出改造成生成能够掉落晶洞的树,晶洞将提供几乎所有的矿物。在一开始的初始星球(行星)上的资源,就足以完成空岛挑战。如果直接原地起飞,飞向星球顶部,在那里寻找一个只有地基的空岛。打开游戏就会发现,想要让这个玩法成立需要加的东西还是挺多的。 比如说熔炉的合成条件就很麻烦,要么直接在箱子里扔个熔炉,要么要准备20鹅卵石4个泥1个篝火,或者篝火还要1个火把+4个原木。这样想要运行起来的初始材料非常多还很复杂,那就还不如直接在初始星球直接玩算了。 但是有次选飞船时看到了这个ufo的飞船,这个飞船上有泥土、鹅卵石、原木,最上面还有云朵。这么好的飞船不能开发出空岛玩法也太可惜了。于是在各种尝试后,发现了一个初始要求比较低的空岛玩法。 奈何之前电脑的配置太低,船上稍微养点铜鸡铁鸡就很卡,以前的档也就没玩下去,这次开个新档开始坐牢。
终点站The End Station 因为找不到想玩的游戏,所以打算自己做一个来玩。 打算用最后一站(The Final Station)的玩法作为基础玩法来构建,所以名字就决定仿照着成终点站。最后一站的音乐,剧情以及画面画风都非常优秀,里面的各种小游戏系统和简单的解谜也都很有趣。我是在16年看过逆风笑视频,然后入了3dm版通关了。但是后来入正之后就没再怎么玩,dlc的剧情也还没体验过。 因为主角的近战攻击实在是太近了,许多时候想省弹药就会被直接抓死 让我的近战攻击距离多1/4个身位,然后把怪的血量加一倍,这个游戏我都能玩的很舒服。现在这样实在是太难受了。而且我记得好像没有难度选项来着,在卡关的地方就得不断试错过去。这样的话就和马里奥一样,辛苦酝酿的氛围感直接没了,这是对我来说比较糟糕的设计。 对,说到马里奥,这游戏还不能跳,也是我不喜欢的地方。 主要的世界观我比较倾向是消光这种有人作死的剧情。作为哈兰超人,感觉丧尸的战斗力实在有点不够看。没人作死真的很难形成那种世界。很早就听说过消逝的光芒,但是到去年才开始玩过。 割草游戏玩的很少,所以面对这种密度的敌人在开始的十几个小时里非常不适应,总是会担心会被一把拉下去直接死。后来逐渐习惯以及知道敌人能做什么,特别是有了钩爪之后随便玩。 主线和信徒的剧情非常不错,整体的游戏机制和各种武器道具也非常有趣,特别是在推进主线和支线时会逐渐改变世界、而且能确实的帮助到其他人的感觉非常不错。 我不满足的点可能就是没有一个好结局,而且改变世界的能力有限。安全屋也是个好也不好的设定。 游戏系统比较倾向于沙盒游戏,七日杀在搜集各种东西时的体验确实很舒服。那个是看逆风笑,这个是看舍长入的坑。在绝地求生时期听说过这款游戏,也是最近几年才开始玩。 七日杀的优点我一时半会儿还真编不出来,我也不知道我是怎么玩的70个小时。但要说缺点我可太清楚了。 作者在房间里有各种各样偷袭的设计,不是天花板或者衣柜突然冲出来个人就是脚下的木板突然塌了。蛇、地雷、各种野生动物的攻击,尤其是我不会打秃鹫。商人任务可能会跑好远,空投也没什么好东西还引了一堆怪。正在家里建造,突然刷出来贞子或者旅游团偷袭。里面还有各种各样的骨折、感染之类的多种debuff。最主要的和mc不同,这个游戏的敌人会拆方块。 不过这么说来这些讨厌的点其实也是这个游戏有趣的点,是有些讨厌,但也没那么讨厌,玩家还是能爽的,造建筑物带来的满足感还是有的。尤其是在各种搜刮好东西,以及拾捡战利品宝箱时会期待有好东西。 但是不影响我讨厌吃书的这个版本。 这样想着的话,其实最终做出来的东西可能会有些像誓死坚守。只玩过demo,结论是我不喜欢。 首先可能是我对王国这类游戏的机制不感兴趣,尤其是王国的主角完全没有攻击力。虽然这个游戏加上了主角有一定的攻击力,但是我还是觉得做一个独行侠超人更有趣。所以我希望游戏中的npc更多的是充当一个制作装备或者生产食物的一个设定。 而在不得不面对大规模的军团交战时,希望能够采用类似这是我的战争每天早上结算类似的模式来直接计算结果,这样既避免了玩家单刷通关的情况,同时也给了玩家一定的游戏空间,而游戏结局也会因为玩家的水平而各有不同。
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