Lecxvz
借鸡生蛋enjoy
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无人深空驾驶位卡死,无需椅子的脱离办法 走到驾驶座最边缘,Z键打开建造,选择镶板窗户,V键选择自由放置,尽量放在人物模型附近,让窗户的碰撞箱把人物模型挤出去。 具体的视频演示 BV15uhYz5Ees
老哥们,这游戏有cod那种小黑屋吗?被举报多了就都放在一局中 最近几天和朋友打的手感贼好……突然就感觉有一天开始就玩的吃力了。 对面总能提前发现我们,然后扫车贼准,反应贼快。
发现最新暗改。 图灵砖购买等级限制到了20级。 为什么我会发现呢,因为我才12级,但是昨天我可以买砖,今天就不行了。 (懒得截图了,拍照凑合看吧)
高强度游玩一天,说一下我发现的一些奇奇怪怪的问题。 各位进入对局要看ping值,高于30很大概率是被拉壮丁去别的服务器了。 被拉壮丁不要急,架枪打就行,千万不要冲。 个人体验是50ping打30ping就有很严重的滞后。 你的视角就是对面抬手秒,但对面视角你就是很呆。 延迟补偿被移除了? 70ping就可以退了,只要被打基本就是秒,根本没能力还手。
策划你们的目标摧毁玩家身体吧?打造世界唯一能造成真实伤害的游戏 起源的帕金森抖动好不容易变正常了,现在又回去了。 配件平衡除了削弱就是削弱,你们能不能想想为什么某一配件会一骑绝尘?你枪都快抖到你姥姥家了,玩家不减弱视觉后座难不成顶着被晃晕的情况玩? 起源赛季玩了几局就卸了,因为被准星抖的3D眩晕都能出现……现在又回来了,连着玩几局就开始生理性恶心。 玩了十几年游戏第一次遇到能给自己玩晕了的……我真的怀疑ch你们目标是摧毁玩家身体,主打一个真实伤害。 你们加后座可以,但是别抖了,我真求求了。 抖得我恶心。
服务器更换60tick确定吗?更新公告没说啊。 xdm,到底啥情况啊。 更新公告翻烂了也没看到和服务器tick提高有关的公告啊。不会是策划又画饼吧……按道理说服务器更换不能不停机吧? 啥情况啊,有没有了解的老哥说一下。
我能理解策划你想做的是国内最强头盔,但请正视自己组的建模水平 头盔原型多帅,你看看你们做出来什么效果? 而且作为最新装备的头盔,你觉着这位飞行员下来打步战的可能性有多大? 你做成P5 P6甚至直接做成直20飞行员的装备都比现在合理吧? 你再不济直接抄会吧?而且都黑鹰坠落了,背景设置为直升机驾驶员比战斗机的更合理吧? 你们真就是买了个ip有的没的,合理的不合理的随便往上堆是吧?
最近在外服征战了一段时间,说说个人体验 不清楚平台不同,服务器是否相通,本人是在Gar和level平台。 先说结论,目前情况下,外服凉的速度应该要比国服快。个人认为TX应该把重心放到国服。 国服如果好好运营的潜力是要比外服大的。国服别的不说,服务器先搞好,外服我顶着100ping都比国服垃圾服务器打着舒服。 然后是体验, 首先就是各种奇奇怪怪的bug在我的电脑上出现频率要比国服高很多。 就比如开镜黑一下这个bug,国服我从双子到现在没遇到过,但是这两个平台第一局就有了。 还有很多莫名其妙的bug,国服玩了这么久没遇到,但是这俩平台就有…… 三个平台全都是在同一台电脑,硬件导致的可能性不大。 大概率是游戏自身原因。 然后是对局体验,平均匹配时间需要一分钟左右,而且拉壮丁要比国服严重的多。 有点fps基础的,前两局多杀几个人机后来大概率被拉到统帅局。而且这游戏离谱的平衡和匹配机制,在外服人少的前提下被无限放大。匹配机制无脑拉壮丁,不考虑等级差距。5级拿着car15是根本打不过同水平下的其他枪械。 最后就是外挂……目前个人感觉,周边区服应该是被外挂占领了。 外服对外挂的打击能力应该比国服低的多。 目前大战场遇到的杀意感知天才少年和国服半夜的机密有的一拼。如果TX和发行商能做到每个平台彻底锁死国区,那外服应该还有一战的能力。毕竟在战地cod被亚洲天才少年爆杀和在三角洲同水平菜鸡互啄,我相信大部分人都选择后者。 个人认为,游戏策划现在应该确定一下游戏重心以及服务对象。国服和外服二者不可兼得。如果以现在这种态度我都要我都凑合搞的态度做下去,大概率是先凉后凉的差距罢了。 不过如果制作组还是TX老态度,大爷就这样,爱玩不玩。 那就无所谓了。
这游戏每次的调整总有一种脑溢血的美。 416的根本问题是开火抖动吗?我知道你想限制医疗交战距离,不想让医疗有太强的中距离交战能力,那你把416移出医疗枪械池不就完了。 416那呲水枪射程内伤害都没552稳定。
这游戏的高压锅已经不是我等凡人能够染指的了。 我也不知道我这数据是怎么能做到把把高压锅……三无小号摇着191,以各种神奇的姿势出来两枪头给你带走……你好不容易绕后,这时三无191从交战区专门跑过来给你杀了,点都不用排又摇着191回去了。
现在的被人诟病枪械平衡,我有一个很简单的解决方法。 就是枪械池直接开放,再抄个枪械特长就行了。 也不用限制各角色的交战距离,看目前的平衡思路已经和设计思路背道而驰,我理解策划想要限制交战距离,发挥各干员的技能,但是最近的各种改动砍技能得分,又砍强度,把整个游戏都在往TDM上推,或者说这个游戏现在已经就是放大版TDM了。 既然是这个思路,那就走TDM枪法为王的路线,都摇轮椅看谁能摇过谁就完事了。 都能摇轮椅,你摇不过那是你的问题。 肯定会有人说,侦查能放信标绕后,蜂医能自奶。怎么?你没有侦查?还是你没有蜂医?有人按住你的头说你不能插信标绕后了还是给自己扎针了。 现在的改动方式看过去,未来的结果就是R6,砍就完了,信标强砍信标 炮击强砍炮击,哪把强就砍哪把,最后结果就是一群人拿着糖豆枪看谁先砸死谁。
个人认为,攻防大信标可以改成每个区域分数重置 具体情况如下,假如攀升B区我放了一个,那我B区放第二个就涨成一万五。 但是当B区域攻占以后,C区域需要分数回到初始的9000。 这样就不会导致滥用信标,而且还能保证进攻胜率。还是攀升举例,制导一万八换两个区域的信标,平衡性也可以吧。 炮击建议直接删了。
难道枪法不好就不配上统帅吗? 看到有人说枪法不硬就不配上分。 个人认为一局能拉40个的医生含金量比一局杀40个的突击高了几层吧。统帅就不应该只靠击杀就能上去,大战场只靠击杀上不去分才是应该的。我的想法上将军到统帅就应该增加硬条件,需要救人400个反载20辆(摩托不算,中立载具不算)侦查信标队友使用200次。并且有专精跳段,突击作为防守方有效击杀3000,作为进攻方占点300。救人800反载100信标500次 满足任意一个即可。如果专精路线到将军1未完成,那从将军1开始职业随机分配,对局内B点完全占领以后才可更换。 统帅应该需要团队配合加游戏理解才对,而不是只靠击杀就行……
诶?怎么一夜之间秒人的191没了啊? 今天上线打了几局,怎么压力这么低啊,没有穿烟的了,也不会被莫名其妙抓timing了,见面就秒人的191突然遇不到了。 蜂医点里封烟随便打,根本没人能摸到。 进攻绕后也好打多了,不会再杀一个突然有人回头了。 挂🐶耗si!哈哈哈哈哈哈
很难想象人机名字的生成逻辑
我认为S2可以停氪了,策划画的饼还是饼,然后问题还更多了。 目前看策划的态度就是,你们骂你们的,我做我的,皮肤是不停的,bug是不修的,平衡是不管的,优化是不做的。 别问,问就是在做了,在修了,在改了。 我觉得各位没有搞对立的必要。 今天这个强,明天策划心情不好就成下水道了,后天又改回来了。 我认为当前玩家需要的是统一战线,认清问题根本在哪。按照目前几次的动作看,玩家好的建议是不看的,社区声音大了就下水道或者天花板。 你我能做的是什么? 就是让他S2流水暴毙。 有人可能会问,和我有什么关系? 如果你喜欢骇爪闪光的真实伤害,喜欢能见度1m的烟雾大战,那确实和你没关系。 出来新皮肤的时候想一想,骇爪的闪和五颜六色的烟。 那点钱不如出去吃点好的,出去看场电影,甚至买几瓶眼药水缓解一下。
放心吧各位,这次烟雾一改肯定是下水道强度。 这游戏策划就这样,平衡是不会的,只会走极端,炮击弱?那就改成T0 太强?那就下水道。 信标强?那就下水道。 这次如果仅针对新干员那不错,我就担心直接给所有烟雾都放进下水道。 这游戏策划给我的感觉就是,报复玩家。 我觉得没问题,上线你们都骂,那就直接改废。
来讨论一下大更新个人比较困惑的几点。 P1 武器开火稳定性。 我不是很理解作为一个单属性配件,在放弃后坐和操控速度的情况下为什么不能获得高收益? 那按这个思路,是不是后坐和操控堆叠都要减少收益? P2 乌鲁鲁的巡飞弹 根本问题是巡飞弹伤害? 只看到萌新飞机被TV弹打,没看到载具Pro捞一整局没人能针对? 炮兵支援这个更幽默,下面来说。 P3 战场支援不会做要不删了吧 你战略信标要是90s 前20s无视伤害 那你9000分我能理解。 现在60s 还经常落地秒爆 你提到9000还不如删了得了 炮兵齐射 现在的强度放到8000还有点合理,削成废物了然后加到8000.我相信新版本又没人用了。 防空车 步战车 突击车没人用不是因为分数太高,是他们的强度在其他载具面前就是弟弟。 P4 策划你要不让突击炮射制导算了 突击炮现在的强度需要反坦克导弹和防空? 那俩空中载具的弹速都比突击车跑的慢。
体感了一下弹速和提前量的关系,给各位老哥一个参考,全凭个人感觉 因为游戏没有自定义房间,没法精确测试,基本以个人感受为主 游戏内延迟30-40。 直接上结果,全部武器通用, 对局内武器提前量计算方法要看面板弹速,以维克托为例,游戏内面板弹速350m/s 那实际对局内35米开始便要提前一个身位左右。 10米左右要提前半个身位。 狙到了1000m/s的弹速 一百米左右就需要提前一个身位了。 基本可以理解为弹速减一位便是所需一个身位提前量的距离。
这段时间高强度反载,讨论一下适合工程的改动。 首先一切讨论都建立在当前伤害不变的情况下。如果觉得合理我就去私信ch了。 首先是筒子,现在弹速130可以提升到150,换弹速度加快25%,同时地图固定补给点可以一次补满,弹药箱还是一次一个。 加分可以根据载具不同,获得不同加分,突击车一发35突击炮一发55 坦克一发75。高威胁载具 突击车50突击炮70坦克90,甚至高威胁得分越高,分数增加越多。假如高威胁坦克最高一发给200分,我相信是个工程都愿意随手来一发。 楼下继续
15个问题,13个都是双子时期就存在的了。 饼真好吃 我给各位没参加过内测的讲一下,顺便分析一下。第二点开始,敌我识别现在是勉强回到双子的水平,因为起源上线拉了坨特别特别大的,影响持续到现在。第三点,分段式换弹,策划的含义就是等着吧,大概率是不会有的。 第四攀爬,你想跳跃但是自动攀爬的次数更多了。 你想爬的时候还是原地跳跃。 第五到第十,第二赛季最后一天也是第二赛季。 第十一,优先级最高,就是说不一定什么时候解决,但是最近几个赛季是肯定不会动的。 12 13同第五到第十。14 15不知道又会带来什么神奇变化。 针对最后一句,我认为绝大多数玩家都十分尊重游戏开发流程,不尊重的是你们策划自己,前13个问题在内测时期都有反应,但你们的反馈是我行我素,你们也不用说让玩家体谅你们的工作,总不能去饭店吃饭点完菜买完单了端上来一盘半成品厨师出来说体谅一下我们的工作。 而且玩家真金白银充进去了,体谅你们工作是给退还是有补偿啊? 做菜没做熟不是顾客的问题是厨师的问题。
防止定位模糊,我想问你们有定位么?你们定位是靠兵种名字? 图来源于吧友。 我就想知道你们兵种定位就靠大厅UI那两个字? 你告诉我骇爪的技能哪个和侦查有关? 大招位置阵营共享了还是闪光给红标了? 骇爪大招那幽默的定位,我双子玩骇爪到现在,大招都不用了,那垃圾玩意不仅帮不到我,还影响正常判断。 你们所谓的定位真幽默。 还玩点好的,还嘲讽人家大厂,就你们这破态度给大厂提鞋都不配。 要么就干脆装死,要么就认真听反馈。 号称自己听劝,结果自己抱着牛角尖死磕。
策划不玩游戏的话就多翻翻评论,不要闭门造车,信标直接整废了进攻 上一个让我这么无语的策划还是R6的逆天平衡组,我是不知道信标刷分这种问题怎么能和时间挂钩,策划是不是只看到家里信标持续太久这个事情。我觉得但凡一个正常人的思路都是想着减分数吧。 这玩意那个正常人放出来谁是为了那几个破分?不是为了进点?地图设计的💩一样,基本没有迂回路线,现在好不容易摸进去,信标放好还没等队友反应过来时间就到了。更何况现在玩家看到这玩意人都不打得先把信标拆了。 你们策划能不能不要再抱着你们会做游戏的幻想了,有那点时间作妖,翻翻评论区看看帖子的反馈都比你们那脑血栓操作强得多。
看来我之前帖子预测抱死的时间要提前了呀。 这游戏开服一周,就开始出烟雾皮肤。已经放弃了前期口碑积累阶段,估计这一周开服数据差的离谱,所以提前放出来了,这个组合包看质量应该是下次大更的内容。 个人猜测,棱镜销量不如预期(我之前帖子有说过内测返利的氪金率很可能误导ch)且组合包销量也十分差劲。 看这次的问卷,很有可能未来开放枪池,提高氪金率。(我这种侦查玩家完全没有氪金动力) 楼下继续分析。
保密内测就想骂了,可惜有合同,现在终于能骂了 真的,你们给地图外包出去吧,攀升和临界点,没经验,做的垃圾,可以理解。 你告诉我贯穿是什么东西? 抄都抄不明白?所谓的立体打法就是加个滑索?到了B点地面就上不去?还有B点进攻复活点后面有一条滑索,上到地面一点用没有,这是抄的时候忘删了吧。 你们从CF缝几张地图我觉得都比现在这地图做的好。 就这🙃也敢拿出来,真的懒得骂了。 全面战场四张地图,四张平衡性都有问题,地图组都去修bug得了,直接把地图外包吧。好歹外包出去还有锅可以甩,现在只能证明你们地图策划就是垃圾。 萌新先别急,等你们上手就知道我在骂什么了。 我双子 起源 起源内测加起来也快200H了,这游戏大战场都快玩腻了。
最新的开服公告 B站发的,搬过来了
大战场删人机,要么给人机明显标记。 大战场删人机,或者给人机明显标记。 我不想明明看着点里有人,结果对面和回家一样轻松。 还有进攻方人机能不能踢出兵力计算加起来一共三队真人,兵力掉的比扔对面核弹都快。 击杀人机得分要么减半要么不计入得分。 你们这不是比哪边技术好,你们这是比哪边人机少。
和谐讨论 | 低机动性和短TKK哪个对萌新更友好? 今天看策划说低操作性要比高上限的机动性对萌新更友好。但是我个人认为TTK影响更大。 COD19和20就是很好的例子。 19(低机动性 短TTK)即使游戏后期入坑,萌新也可以杀几个。而20(高机动性 长TTK)后期入坑的萌新面对大佬毫无招架之力。
个人认为,贵游的地图设计完全可以外包。 本次更新的闪击新地图再次证明贵游地图策划的水平不适合2024年的游戏。 贵游不妨将地图策划外包出去,节省人手去修复bug。 新闪击地图我三局三胜,我相信玩过COD占点的应该明白控制复活点,这次的闪击只要控好复活点很难不赢。 我理解策划想加快节奏,所以添加了类似COD的占点模式,但遗憾的是,游戏地图设计的失败不是靠模式就能拯救的。 不适合地图的模式只会更凸显地图设计的失败。
针对某UP,个人给各位提供一个思路。 这货发三角洲的视频除了最新一期,基本都是针对摸金的。 也就是说这货基本没玩过三角洲的大战场。 最关键的来了这货甚至最新的整个视频没有出现攻防模式,也就是说甚至素材都是现录的。因为这次测试占领进攻是限时开放的,我都怀疑他在恰米之前没玩过大战场。要恰米了发现只开了占领,录几个击杀就退了。 还有一个办法,如果有人脉广的老哥可以打听打听其他三角洲UP上一测大战场有没有遇到他,因为上一测如果高强度玩的话主播们难免撞车。 没人撞的话,大概率上一测也没玩。
求助,老哥有没有人玩过一个魔改版本 印象中是拿光盘安装的,装好以后图标是银色拳头,然后游戏里的车都是现实中的,印象最深的是越野警车改成黑色悍马了。我记得是买的盗版光盘,但是现在网上都找不到了,怎么找都没有资源
起源如果是最后一版的话,那这游戏废了。 先说这次测试,手感大幅度提升,动作终于接得上了。好评。 差评的地方,首先枪械池,双子的枪械池已经被吐槽很久了,没想到这次还能来坨大的,我是不明白骇爪都给的冲点道具,结果枪没有一把能用的,我想问策划是不是认为侦查只能玩狙啊。 等级就不说了,肯定要靠这个卖升级币,不可能减少的。 还有大战场敌我识别……我在想是怎么做到越来越差的。 我已经无语了。 明明在枪械平衡已经做的勉强能用,这有哪根筋搭错了……提高枪械出场率是这么提的? 还有现在的智障配件我就不说了。 你一大战场学COD那么恶心的东西干嘛,COD小图配件没有劣势最后复活点都不用出了。但你们是大战场啊,懂不懂什么是大战场啊!大战场! 那枪都快抖姥姥家去了。 最后给各位看看制作组这离谱的操作……
起源枪械池配置有问题吧,为什么要改。 双子枪械池强度就差不多没问题了,怎么又改了。 侦查步枪给了三把初始步枪有什么意义冲锋枪也是两把基本没法用的合着策划认为侦查只能玩狙?2042侦查也没这么智障啊,骇爪明显对标2042的白智秀,但人家那个技能加枪械配置是能够进点打的啊。关键是冲锋枪衰减变大了,中距离得十几枪,这骇爪现在枪械等级还没上来进点就被按着锤。等枪械等级上来了不得进下水道啊,给着冲点技能但是枪械池全是狙……真离谱 战地1 5确实侦查基本都是狙,但是技能没有冲点技能啊。
9月3日官方直播危险行动调整总结 因为本人不玩危险行动,我就直接上图了,各位自己看吧 航天基地优化 大桥增加新路线 增加boss
9月3号官方直播全面战场改动总结 首先就是三种通行证,单独版520 豪华版(包含两个模式)720
各位如何评价新模式的几张地图。 如题。
突然发现这游戏好像根本没做完。甚至都不能叫FPS游戏 作为一个FPS游戏,枪械平衡没做好,模式平衡没做好,地图设计没做好,角色技能没做好,敌我识别甚至都没搞好。也就是说,这游戏作为FPS完全没有能拿出来夸的部分…各位可以仔细想想,是不是这游戏每个部分都有问题。甚至氪金方面都设计的不好。
个人认为上次调整步枪衰减的问题很大,特别失败。 首先就是在枪械池不是全部共享的情况下一刀切,对于本身就没有强势步枪的角色来说步枪就是废了。最好的例子,两个侦查,在步枪池本身只有一把552能用,这次削了衰减,导致中远只能玩射手步枪,但是其他角色的步枪池都有能在中远继续用的枪。也就是说平衡组只看到了步枪强势的角色,只针对强的削,但步枪出场率高真的是因为步枪衰减小么? 难道问题不在地图设计和气其他枪械平衡上?
官方你要是不会做平衡就别做,老黑无人机关键问题在你们改的地方? 我想知道设计师你的脑子有没有想到隔着掩体这个情况,我真的怀疑你们团队是不是各做各的,干扰范围是不是你们随手填的数,还有后摇,我是不知道你们怎么能想到在FPS游戏加一个能影响射速和准星的技能,关键还能隔墙。这两个任意一个放到FPS里都是强势我是没想到你们怎么能放到一起。 然后就是骇爪,我想不到你们能有技能那么强势的情况下,竟然能有技能这么废物。 骇爪技能设计上应该是天克无人机,但是实际表现我更怀疑你们任人物技能是不是外包出去的。 我觉得但凡你们内部测试一下都会发现这两个所谓的相克更是一个天上一个地下。还有那个搞笑的飞刀,先不说和手雷比,就那个离谱的骇入距离就令人发小,一边是隔着五十米疯狂恶心人,另一边是但凡歪一点都没用。
😅贵游这是给反作弊关了? 真的玩了这么久没遇到今晚这么疯狂……大战场狙击百米穿烟三颗头,各种杀意感知百米秒杀。 原来这才是真实反作弊实力啊,连隔壁PUBG都不如啊。 你们策划不行要不去问问隔壁瓦,虽然也一般,但是总比你们这强啊,是不是下一步得像CF一样大哥举着AWM跳舞啊。
这游戏能不能给那智障人机删了。 先不说穿烟百米爆头的操作。 进攻方人机除了浪费兵力有啥用。医生不救人,老黑不打载具。举个枪绕圈圈。 我现在宁可打进攻方10V20都不想带你那智障人机。 CS1.6的人机都比你们现在的智能。 打点除了给对面送人头还会干嘛?你要是守这一个点送了我也认了。 我尼玛绕后跟过来一堆人机。 你们去CS扒个人机代码都行啊。 做的啥玩意啊。 我键盘上栓条狗都比你们这人机强啊。
这次说说个人对三角洲制作组的一些看法,关于各种意见采纳等。 目前针对各种问题,地形卡脚,翻越跳跃没法区分,对局内更换配件等,有些问题官方给的回复是正式服上线会有。 我不能理解策划组是怎么想的,现在不趁着内测期间赶快上线,有问题人们还能理解,不影响上线游玩体验,难道要等正式上线出来一堆bug然后再道歉么?就拿最近的几次大战场更新来说,都是无关痛痒的,反而最影响游玩体验的没有变化。 无数次掩体想翻翻不上去,掩体前起身反而一次就上去了。 还有动作衔接,如果真的是没有那个技术,那就承认,我们也能理解,毕竟差距在这。 不要一边画饼一边应付。 游戏多了去了,玩家给你反馈是因为你是国产并且是第一个,不是说没了你三角洲就没的玩了。现在玩家甚至不求你创新,你能照搬过来保证游玩体验玩家就会支持的。 不是说一句正式服会解决画的饼就行的。 还有各种意见的开会讨论,咋们都是牛马都知道开会是个啥玩意,你们现在不赶快试错,难道等正式服再试?我很久没有高强度贴吧发言了,在这个吧高强度发言是真的想让这个游戏成功。
策划到底有没有玩过游戏,你们天天玩4399搞平衡? 能不能先给你们大战场的QE删了,是不是看2042没有,COD没有你们以为你们加上很机智啊,诶呦看2042和COD都没有,咋们有QE,看看咋们多厉害。 楼下继续
不愧是蓝洞,什么bug都能搞出来 …红点全息只要卸了重装,准星就会回复默认。
女团M4装枪托不会搞没小兔子 rt。懒得截图了,凑合看吧
浅析一下PUBG外挂泛滥(除个人因素外)的原因 近期淘宝买了两个抽奖新号,顺便拿新号玩了几局,突然明白为什么PUBG现在好多路都不会走的人打不过第一反应是去开挂,而不是去练枪。 下面听我慢慢道来。 首先蓝洞在之前删除了十局的纯人机,我不明白为什么会删,对于纯萌新是个很好的训练机会。 我能想到的就是那个强制游玩限制了挂🐶买小号的游玩速度。(我真怀疑蓝洞是外挂那边的)
准星颜色自定义代码 如题,路过的帮忙点点赞
COD19是有手表细节的,但只有个别人物能看到 如图,亚历汉德罗的外貌“面具骑士”,左手有手表,时间和系统时间相同,并且有秒针细节。但是不知道为什么没有像16单独拿出来,为了枪械屏幕让路?(突然找不到截图键了,凑合看一下吧)
1 13号凌晨玩到20级,今天打到30。说说感受 这特么的b测过了两天就已经大机枪满图跑了,估计正式发售都撑不过一周,轮椅就遍地跑了。 还有,不是说终于能冲了嘛,怎么一个个不是在房顶就是在地上爬着。 原本13号还能玩,都在冲,现在谁冲谁暴毙。 找个人快瞎了,💩一般的TTK,杀个人都够我冲一次了,以后改成回合制,见面就开始冲,谁先完事谁赢。
我说20除了机动性,剩下都是一坨💩 各位什么意见。 完了四个小时,越玩越恶心。 和ttk不匹配的备弹量,玩下来感觉除了杀人就是在换弹…还有就是被pro哥疯狂捞,要么没有连杀,要么连杀不断。
这……太离谱了…… 这价格涨幅……太离谱了……
有没有大哥能解释一下这个电波背包哪里来的? 鲁大能最新视频… 对面视角竟然有人背着电波背包…地图是海岛…我印象里排位和休闲都没有电波背包在海岛刷新啊
我谢谢你蓝洞
这个显卡占用是不是有问题啊 游戏里锁200帧 只有烟雾里掉帧。但是显卡占用特别低……
这几个地点老玩家们应该都不陌生吧
合理怀疑19未来会把历代经典地图加入地图池… 最近在DMZ和战区闲逛的时候已经发现两张地图,荒漠边陲(位置忘记了)和航站楼(DMZ的机场)大体看了一下结构一样。 所以两年时间应该会吧这些地方放进来。
按照这个路线,不用拿原版直接拿蓝图,还能留下5个护肝
训练场…更完体验到一场 然后就没遇到过……
有没有到了55级怎么打都不升级的 更新前打到55级……然后更新后就不动了……别人都56了……有没有一样的
老哥们,想找一个版本的圣安地列斯,下面详细描述 当时应该买的是盗版光盘,大概率是“藏经阁”的,然后印象里游戏安装好后是银色的拳头,然后里面自带车包。 警用越野车替换成黑色的悍马了,然后也有奔驰呀那些的。印象里就这些了
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