好汉尽吃眼前亏 好汉尽吃眼前亏
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电影般的gal体验 早闻N+社大名,更听闻老虚大名,沙耶 鬼哭 地狱通缉犯 一部部从名字上就染上了浓厚的老虚色彩。 N+社的游戏之前我一直没玩过,当时还是萌新的我注重的是画风和人物,只要是有爱的都会去玩,所以N+社的游戏理所当然的忽略了。 直到最近游戏荒的我又在翻起了存在我硬盘多时的 命运石之门 ,正是这部作品让我对N+社有了新的认识,剧情说神神不过eve17,但是就是在剧情氛围营造和人物刻画上深深吸引了我,特别是男主穿越时间只为救你这一个新奇的设定也足以刷亮我的世界观 。(貌似现在也不算新奇了) 石头门后又开始玩上了老虚编剧的 地狱通缉犯 ,我可以老实说一句,这好像是我第一次见到的西部世界的gal,体验了一个多小时后,如果除去那些恶心的触手外星人,这完完全全就是一部日本化的西部电影 ,没有多余的对话,没有拖沓的爱情故事,这就是一部披着gal的文字电影。 一般来说,gal里总会有一个男主或女主视点从而让玩家代入体验整个故事,然而这里面的角色一个个都有主角相,不是单一的着重以“一个人”来讲好故事,这里面没有第一人称视角,所以你能代入每一个角色,而不会有违和感,就像美剧 权力的游戏 一样,以一个世界观來讲好故事,没有所谓的主角,每个人都会死,而死了故事还会继续。 这是我玩过很新颖的剧情,从容量看不是很大,感觉通宵两天就能通关,实在舍不得玩那么快,所以问问大家,有没有真正实打实的剧情的gal推荐一些,那些鬼畜调教类的就算了吧,但这些都无关紧要,主要是剧情过关,如同抽ssr一般,一抽就停不下来,一停下来就还想抽的那种
果然神作还是要对人胃口的呀 刚刚玩石头门玩到第七章,讲到主角通过时间机器不断回溯到过去那一段精彩到爆炸,玩个gal都燃了起来,简直是欲罢不能。 相反同样是玩家口中的神作 装甲恶鬼村正 我却燃不起来,应该说是很难带入进去,可能是竖版文字看不习惯,读起来很慢,而且机甲类作品也触动不了所谓的男人燃的灵魂!但去看了一下简介觉得剧情不错,毕竟剧情合格的游戏都差不到哪去。 现在神作这个词也是越来越廉价了,根本代表不了什么,你不去实践一下你都不会知道在其他玩家口中的神作究竟是“神一样的作品”还是“神经病才觉得好玩的作品”,这也是玩过妹调和死馆所累积的经验。 不管是悬疑类、纯爱类、鬼畜类、暗黑系,每个人心中对于神作的定义都有一个点,相当于女人的G·,而我的G·则是前者,玩过了eve17,玩过了壳之少女,玩过了极限脱出,正在玩命运石之门。无论是友人的牺牲,时空的跳跃,案件的谜团还是结局的反转无时无刻都让我沉迷其中,在通关前三部作品之后我有一段空白期,一直在寻找那种能让我半夜不眠还能沉迷在剧情中只为找到最后的真相的那种紧张的快感,直到我遇到了命运门,通过前期不短不长的铺垫來为后面的剧情打底,然而一口气玩到第六章的时候已经是大呼过瘾,就像在烈日下大汗淋漓的你一口气喝完一瓶三块钱的可口可乐,而最后的那一嗝正是游戏后从紧张的氛围脱出的那一种精神的升华。 在gal中你不仅可以体验到恋爱喂屎的甜蜜,还能感受到那种你只有在名侦探柯南中才能体验到悬疑与恋爱交织的剧情,这不正是gg的精神所在吗。 或许在其他人眼里,沙耶之歌只不过是一个不正常人的不正常日记,石头门只不过是一个中二病患者的中二历险,但无可厚非的在某些类型的游戏他们起到了很关键的作用,也正是这些作用引领了一大堆萌新加入gg的行列承受二次元的洗礼和祝福。 神作只是一个名词,它并不能代表游戏,不要被所谓的神作吸引进去然后玩完后大所失望觉得也不过如此,要先看看这个作品合不合你的胃口,有可能在你喷完一大堆的神作之后回头去玩重生萝莉岛你便会惊呼:此乃真神作! 汝所好者,汝当所好 ———— 来自一直玩game到清晨的无所事事的半帅18岁少年
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