水滴yoyor 复杂心凌乱我
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海王到底拉不拉。 楼主平民,豪哥拉满,无视我就行。 我海王四星,总体pvp体验下来(pve不聊),目前pvp是需要背心的,所以没背心其实这个卡没啥用处,所有限定都只拿一个本体以防万一。存资源直接满一个。我那天算了下,平民一周能混200个万能碎片,一个月可以满一个限定。 目前pvp还是高速莉莉,高速球棒(无需命中)的天下,海王不是必备卡,我是战区第四,本服第三,对于反击流单最好要一个3.5万蚊子,能让你快速开出s才行(平民几乎不可能)否则反击流目前无法获取s能量,邦古反击加s,囚犯追击加s,而海王并不会,你就算把对面舔残了,对面囚犯一个s就满血,你这边不是被控制就是被恐惧,甚至对方开出二个s,我方都开不出s。反击流目前很怕核弹king黑光,因为我这边获取不到s能量,极度吃亏。别提原子啥的,在自己没有莉莉的队伍里,你原子但凡能砍出第三刀也只能说对面阵容太拉了。 海王目前已知bug,1.绝技描述和实际不符,绝技描述中毒单位行动前扣血(针对莉莉和莉莉拉的人),针对高速职业,但是实际效果是海王自己行动后就扣除中毒敌人血。2.海王的攻击无视链条分担,无视黑光保护,无视护盾,不触发敌方任何反击。 (有人说是因为中毒让对面无法获取增益所以不触发这些,但是实际是你队友打中毒的就不行) 海王阵容上警犬可以让海王增伤15%-30%,(36%破甲)但是狗也不是平民能拉起来的。 现在海王阵容还有个弊端就是必须要链条,而蛇是主动释放,对面一速金属,二速莉莉拉囚犯非常克制高速蛇。而且就算开出链条后续被king恐惧球棒晕人也一样难受。 邦古开s无视king恐惧,可以连续出手三次,就算消耗能量也无法消除恐惧值,遇到输出king开s直接自杀。海王开s会被king恐惧,导致s就变个身然后扇自己耳光。 目前我打了上百场后总结出的搭配是上了递茶,能让海王快速开出s,然后二个绝技秒掉king等恶心你的角色。 总结就是海王目前还需要一个被动链条(蓝章鱼)一个能回复s的队友或辅助(金属其实不搭,递茶sr属性差)总体反击流目前不算最强阵容,目前还是高速阵容的天下。
神星vs睡神 开场 睡神出来最热闹的就是开场技很屌,但是神星又被称为开场破一切,所以来个对比吧。 关于开场技快慢,比的只有二点:一个急速,一个模型。 先说急速, 神星圣衣40vs睡神圣衣40,神星九星座12vs睡神九星座未知(估计也有),神星战套15vs睡神辅套14,阿赖耶识36或28都能带所以不对比了,台服的朋友可以帮我看看九星座,如果也是12的话,整体来说神星急速会快1点。 再说模型,这个其实影响很大。举个例子,卡妙和射星同样比开场,卡妙就快,卡妙和白鲸黑羊比开场,卡妙就慢,这个取决于设计师的想法了,所以如果台服上了睡神,测试的朋友请在满足第一条同急速的情况下测试。(为什么不举例天箭,因为天箭开场很特殊,他有二个动画效果,先抬手出瞄准心,然后再射箭,导致他开场异常的慢) 再说一个这游戏隐形速率,站在前排的单位比站在后面的单位不管是技能还是普攻,站前排的会更快,对比下来大概估算同样的角色站前排比站后排大概多20点急速的样子,只是拿急速估算,并不是多了急速。举个简单的例子,你把瞬放前排,可能对面没放技能你瞬开场普攻暴击就把对面脆皮打死了,但是放后排瞬可能就算打死对面,对面开场还是能放个技能或普攻。不知道这前排速度更快的设计是策划故意设计的?(有人测试会把前排放空,也会导致个别角色会从后排先跑到前排。坦战在普攻需要近战,所以他们前方如果空出来,他们会先跑去敌人面前,刺辅技普攻远程效果就不会朝前跑)前排死完的时候,坦克会优先跑前面补位,然后再战士跑前排补位,不会同时补位2人,刺辅技不会补位。
关于台服修复问题 1.等实装测试再具体看是修复啥。 2.这游戏目前超标的是瞬和射星,其实海皇不算超标,有人说射瞬氪金卡,但是现在人人都有,氪金卡应该不是这个意思吧? 3.瞬的超标理由很简单40%断技能,50%断普攻,这对于对面想要搭配阵容就是噩梦一般的存在,因为我放啥上去都会被打断。。甚至推图re瞬能创造奇迹。 4.射星超标理由更夸张,我射星150万的血,奥义能打出每人500万的伤害,试问目前除了自带无敌的卡,谁能活的下来。这游戏辅助的意义有何用?坦克除了推图更没有存在的必要了。 5.都说巴别超标,其实这卡单卡超级弱,弱到都没人看过他的技能,只是联动性比较好而被开发出来,这次策划肯定是针对破开场这个问题而下手的,其实我开发他只是为了增强一波流的,跟海皇压根不沾边,破解纯属无意之举,这次削弱对推图和一波流打架没有任何影响,但可能破开场问题会被解决。 6.破开场的问题其实治标不治本,我就算不用巴别一样还有几个办法能破开场,所以说策划只是为了给大众一个交代。 7.这种快餐手游策划是不会让一张卡永远强下去的,比如射星瞬,后面想要卖新卡一定会出更变态的属性。游戏公司不是慈善机构,一个基层程序员底薪都是几万起。更何况上面的人。 8.我的攻略贴发布在光环助手或者微信群,有兴趣的可以加群,或者光环助手搜这个游戏专区(客服每周只让发二篇)
关于海皇的问题做一个详细说明 1.巴别我练的很早在9.4号练的,当时台服根本没有海皇,所以我也不是针对海皇练的,我只是看到了巴别的开场爆发能力才练的。而且练好后发现推图也特别imba。 2.你们在想用海皇子,白鲸,卡萨等卡怎么防射星瞬的时候,我的思路是怎么增强射星瞬,所以我跟你们思路压根就不在一条线上。 3.那份台服更新日志是10.21号距离今天2个月了,也不知台服修复的啥,想找人测试台服没巴别。 4.国服测试服迎来更新,没海皇这方面的公告,而且我发现破解海皇的时候我已经去问过客服,技术员回复正常机制。某些人还要咬着bug不放,说白了,如果单独修改海皇,对于白鲸,卡妙,海皇子,巨犬等等其他开场卡确实没有人权,但是保住氪佬利益也说不定。 5.不管后续会怎么样,其实我也无所谓,我一个v8只是按自己思路玩,尝试一些花样,巴别这玩意我起初的思路压根跟破海皇毫无关系,真的只是无意发现的。 6.这机制可能伤到部分中氪拿海皇玩家的利益,所以喷的也多,按理说我之前写的测评紫龙也没这么夸张的反应。 7.某人玩家说我收黑钱或者藏着掖着,收黑钱这事没证据就不说了,藏着掖着的话,我估计就算有人知道他们藏着掖着巴别也没想到我这传播的这么快吧?再说海皇这问题我藏着掖着我何必在几百人的群里视频讲解,何必我来贴吧说这个呢?我自己偷着乐不好吗?一个游戏而已,自己玩的开心就好,有一起玩的朋友更好,你身边如果有朋友这人品,你发现后会??? 8.我巴别成型后其实一直在想办法针对这个开发二队,不过因为星象的问题我获取太慢测试时长很久,我发的东西只有自己实战后才会发,我不会云这个导致害别人。我养的奇葩卡都是别人认为垃圾的,我养的奇葩卡都是极度需求星象质变的,所以平民想复制也很困难。 目前二队情况是可以有机会赢一队的,但是我星象还需要一个月才算半成品,所以慢慢来。二队开发的角色推图很垃圾是专门打架的。所以如果我没成功我发出来害别人那更不好。 9.当你们还在纠结星象给谁好,别人告诉你射星啊的时候,而我这边的想法是给射星就是土豪干的事,平民低中氪的星象几乎没啥提升的卡其实纯属浪费。也别直接质疑我这条,如果我跟你们一起练,我也不会开发出很多奇葩的攻略。 10.以后新卡如果我有测试过效果,我还继续会发测评报告,我不会再写任何攻略。
时间有限,和朋友双人玩了几天的感觉,可一起讨论下: 所有数据来自噩梦难度(普通没意思) BOSS攻击机制:近战BOsS是傻子谁靠近打谁!远程BOSS优先攻击后排导致这游戏后排不知道怎么玩,嘲讽技能或者道具只能控制0.5秒不到,就算远程不打BOsS在后排晃悠,BOSS还是会打远程脆皮智力几乎一刀一个!(所以你的分身或其他后排输出本来就脆几乎0输出就没了!) 先说说我玩过的北方角色:北镜之王,说实话这英雄单人玩还是组队都不好玩,1技能别人很多英雄都是眩晕而他这个主角竟然是减速!紫色专属让2技能附加力量X6伤害,说实话这伤害不够看,而且这个技能冷却非常长高达21秒,持续20秒。三技能那眩晕触发很低而且眩晕的时间不仔细看很难看到,四技能回血作者设计问题很大感觉实际数值完全不够140可以说是摆设技能,唯独能作为肉的资本就是大招,配合二技能防御很高(必须先开大在开二技能否则防御被魔免顶掉!) 端木(那个小鹿)1技能控制稳定很差伤害来的太慢前期很定不会学。2技能算是保命技能吧能回复一些血。三技能毒固定伤害,后期没作用,四技能召唤分身算是一亮点输出不错而且满级是二个,但是影子过于脆弱,参考BOSS攻击机制!大招不忍直视啊,这熊没有属性加成只有三个格子近战!你让他当副T我都看不上!(25级就退游戏了) 祖玛(巨魔猎手):这英雄前中后期都很变态,尤其是他的狼!还有他极快的攻击速度!在进星届以前他几乎可以刷所有任务和BOSS只要有蓝!有个粉色专属鞋子属性忘记了被动效果再次加强狼!!!和其他敏捷比起来我实在为其他英雄感到悲哀! 兽王:亮点在于这个英雄不用鞋子跑的很快攻速也很快所以被动触发AOE触发高可以当半个DPS玩,人多抢装备不好玩所以一般我最多也就三人玩,兽王就作为主T,兽王的被动回血也是140,但是很明显的140,和北镜之王那假被动对比很明显!有一个很稳定的控制技能,减甲也可以帮敏捷英雄输出,大招让他技能变2次包括被动,但是星届后有点扛不住! 苦难女神:庭院有他专属但是到那里我就退了,三技能能回血秒杀小怪但是也不稳定,输出一般化,技能距离比较短,被动让所有技能释放时候可以眩晕自身周围单位(225码太短了)随便最远距离放个技能就被远程BOSS拍死(这机制好坑)到边荒大陆我就退了,BOSS老优先打他。 斧王:延续三代技能被动有一定削弱,血少那攻击力简直是BUG,一刀翻倍让对面一节血 !因为吸血的原因(后面再说吸血)他永远就是贫血之王很容易死,不对,几乎就是躺尸大队,全程酱油,大招不过很变态,先开二技能让自己残血然后开大招伤害也爆发表! 白藤儿:我进去看了下技能没什么亮点,但是BB还不错,有三围属性,主力量,有6个格子,高级后有技能,对比小鹿那只大招熊简直。。。 鬼:主属性敏捷但是技能加成貌似有个力量,有个DOTA里面蓝胖子类似的单体技能使用后50%几率再来一发伤害减半可以继续触发50%几率,我打了一次6连发不带眩晕!自身可以把自己的攻击和防御属性一起随意切换成另一种,专属拿了以后可以有几率切出暗属性(混乱攻击),切属性后自身变色,面板不改变,还有个技能是使用后持续几秒的献祭!看了下技能没玩! 巫医:这个英雄是个前期英雄,复活尸体,有几率复活的尸体是永久时间的。(大小BOSS都不能复活)让T压力很小推图快,但是后期怪物都不出现尸体就酱油了。召唤眼睛输出和前作一样,释放火焰,有眼睛存在会增加额外伤害,和前作一样,前作我记得有个图腾技能,这一部改了变成了自身可以带着走的移动图腾了,可以随时开启关闭持续耗蓝,可以持续范围回血(可以给眼睛回血,回血效果很慢)可以持续范围伤害,伤害还可以,我估计简单模式可以一路开着小跑。。。大招自身无法移动或放技能 开启一个阵,友军和自己挨打全部会掉巫医的蓝,掉完技能就没了,后期BOSS一巴掌拍T你掉1000多蓝,能帮忙撑几下。。技能学习主火,副光环1级眼睛剩下的点尸体。眼睛输出其实不错,问题在于很脆,怪物绝对100%优先攻击眼睛!!! 菲欧娜:那个三技能一开血那么掉真的好吗?作为前代主角你的光环呢? 西方庭院:弓箭手:没发现专属,被动让射程最高800,和怪物距离越远伤害越高,一个冲击波带眩晕时间很短,一堵强阻碍地形(也会阻碍盟友),群怪极差!普攻可附带火箭法球效果,但是极度耗蓝,大招伤害可观,弥补群怪能力,但是目测大招范围600码,导致开大招后并不能站在800码安全范围输出!我看网上写被评为一线输出,和巨魔一对比这弓除了800射程没其他优势,而且伤害和巨魔差距也很大!实测后这英雄并不强! 幻影伯爵:中距离刺客,极度缺蓝,三技能开启后增加大量物理伤害,普功20%释放影子,持续20秒冷却30秒的样子,二技能是个AOE,一技能是个跳怪背后的技能带晕,但是所有影子也会过去,好尴尬,我不是远程么,干嘛要贴脸,而且影子那么脆跳过去作死啊?大招需要3.5秒吟唱时间释放,伤害不错!在失魂羽材料那里开始会掉他专属,非常好掉是个紫色的。 乐师:这法师我感觉是伤害最高的法师,2级开始一路秒杀过去,见什么秒什么,有个和弓箭手一样的发球效果带弹射的,看着不错,其实一般了,因为BOSS优先打远程所以BOSS靠平A就是作死,所以不用为了这个技能去堆攻速,也可以不学或1级,4技能睡觉配合队友可以睡杀几乎所有BOSS。最强控制大招,伤害可观,开启后剑刃风暴,给周围怪附加N多不利BUFF,BOSS永远打你都是未命中或者自己眩晕! 醉剑客:听说最强英雄,前期那移动速度好致命。5级舞女魔石拿到就是质变!自身带闪避,魔石带闪避,我,大招一般开场不会去用,因为用完你蓝没了。。。等1.04开了在试试这个估计会被砍。 其他还有老英雄就没试了,有用过的可以谈谈。 魔石方面:我自己打到的目前有: 北方出生的龙和西方出生的农民BOSS会随机掉回血,攻击,防御 三个魔石的2个。其中就防御石头有用,5级后5秒群体物理免疫简直不要太好用。 风之谷有闪避,抗性,攻速,其中就闪避有用,怪物BOSS技能伤害都不是很高感觉抗性作用很小。敏捷英雄装备大部分有攻速自己又是敏捷,所以攻速也酱油了。闪避是醉剑客必须的魔石,其他肉也可以用这个。西4装备属性很差,肉很难抗住,闪避估计最好用了。 冰神像交了后给你一个减伤魔石,满级1800减伤主动嘲讽,这石头在星界前还可以,星界后没啥用了,怪物攻击太高了。还是换闪避靠谱。 听说有个35%减伤魔石没打到。(没刻意去刷) 听说小鹿触发冰神像那里有个反伤100%魔石,但是仔细想想这时候有啥用呢,T根本扛不住的还会花格子去带这东西?远程更不可能吧! 研究所支线剧情可以买一个暴虐魔石,怪物血量低于6000秒杀,仔细想想貌似还是没用呢。。。 研究所支线剧情可以买一个闪避和抗性混合的35%石头,主动让一名队友隐身5秒。抗性本来就没啥用,闪避又低于闪避石头,这石头反正我感觉没用,就是练5级后在方舟飞走前可以换一张玫瑰金卡去黑商那里买一些又贵又不怎么好的装备。。。黑商可以买一个世界书7,使用后消失,世界书并没有增加这一章。。。 去东宫那个传送点卖一个回魔的魔石,想不到谁会需要。。。切包吃蓝不会么。。。 蜘蛛BOSS掉落一个吸血35%魔石,但是重点就是这个图吸血有问题啊!!翻倍的吸血按照没翻倍的吸血算!就是说你每次攻击只能吸一丝血啊!所有吸血装备也是如此,吸的血量很低啊???作者是故意的?此石头斧王拿就很吊啊,可是翻倍不吸血啊,所以斧王也就酱油了。 东宫守城最后BOSS掉落一个翻倍魔石15%6倍,敏捷可以考虑下,东宫守城很简单的,没有15级2个人随便就守住了。。。最后那波兔子怪必死。。。 装备方面:很多装备有BUG无效作者也该注意下吧,多重攻击的弓没有多重效果。。北镜城那法杖没合成前100智力 主动X9智力死亡一指。合成后90智力,主动效果增加周围友军55智力,用了后自己没有加55智力,周围友军也没有加55智力,再说友军要智力干毛?? 很多装备的回血效果还是感觉和实际差距很大,西方庭院那个支线洞穴里面最后掉落一个S衣服高护甲高血量然后没了?被动效果完全感觉不到存在感啊?还是觉得给属性来的实在。35%属性伤害增加的装备也不知道是增加技能呢还是增加普攻。反正穿着和不穿伤害一样多。而且这个装备没属性,所以最后选择扔了。。。 剧情方面很多没做完整,只能期待后续了,其他人有攻略剧情我就不说了;
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