风月师傅 风月师傅
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[出主意][晨曦]我给网易出主意! 又到了大家喜闻乐见的出主意时间!这次谈谈在更新版本后希望网易能做出的改动。 众所周知,EVE本质是款强互动性网游。想保持它的黏着性,必须让玩家持续的互动,不管是和友军还是和敌对,特别是和敌对的PVP对抗尤为重要。综观之前CCP对游戏的更新,无不往“让互动更强更易”的方向进行改进,比如信标洞,比如挺针,比如各种活动,比如这个月的新版本,目的就是让玩家更容易相遇,更容易发生互动。 但我觉得还不够!至少对晨曦来说还远远不够!因为晨曦人太少了,地太空的,势力也少,之间的声望也太“友善”了。挺针一晚上全在蓝加地盘真的打击游戏热情,怎么办?我想了两个办法: 第一,挺针改动。挺针这个主动拉进玩家空间距离的互动还是有进步空间的。①增加选择挺去的地区,让无序变为可控,符合现在快速游戏的大环境。为了平衡,只能选择星域为目标,且只能在00地区才能选择。比如RPG的想出去玩,可以选择挺去德克廉或者黑渊或者云环,但高安挺针队第一针只能随机。②增大可挺针人数。随着新版本00人口的集中,最大50人的挺针已不符合需求,建议增设100人针和200针。③挺针可制造性。让挺针变为可制造,成本建议200人针5亿,100人针2亿,以此类推。 第二,玩家建筑增加NPC商人插件。商人出售T1舰船,T1装备,T1船插,T1弹药,价格有波动,大概是玩家制造成本的2倍。方便00地区急用配船。 第三,开放玩家建筑娱乐项目(不指望空间站行走回来了),可以做成插件。比如棋类插件,提供飞行棋、跳棋、五子棋、象棋等等;小游戏插件,提供乒乓球、打飞机等等……都是玩家对抗或者合作性的游戏,也不涉及什么赌博啥的,打两把小游戏,增加了军团成员间的友情,多好!
我给普桑老板出主意! 又到了大家喜闻乐见的出主意时间,这次我必须给最近热门人物二手普桑老板出出主意! 首先讲讲普桑老板的第一个问题,太狂了。不是说狂不好,我有普桑老板的实力,我比他还狂!关键是你别狂在前面啊,要是后面被打脸,自己就很尴尬,人家还特爽……所以,我出的第一个主意就是“低调”。低调转移旗舰,突然发动袭击,再全身而退,这时候再狂,岂不是爽歪歪? 第二个问题,没有完全走出舒适区。普桑老板的舒适区在哪?在欧加仑,在吉他。一个可以背靠V哥用旗舰殴打20人不到的小海盗,一个可以背靠高安殴打没长眼睛跑运输的工业和没长脑子在高安下建筑的新手,想想就爽到不行。但是啊,说是当海盗,和00势力还拉着蓝,还能使用00势力的建筑,甚至连建筑权限都握在手上,就像一直拉着妈妈手的孩子,怎么可能成长?所以,我出的第二个主意就是“走出舒适区”。有句话说:不完全的当海盗就是完全不当海盗。主动放手,用真海盗的视野去指定战略战术,很快就能吊打星月、RPG这种死刷子鱼塘! 第三个问题,人设崩塌。玩EVE的就这几千号人,低头不见抬头见的,以前大伙见了普桑老板,都喊“老板好!”,至少有面子;现在换成喊“老板又来送乐子了?”,这就不好了,面子里子都没了!咋办?我这里给出个主意,“占领道德制高点”。比如,跳旗舰打星月、RPG,别说“打你找乐子”,要说“活跃国服氛围”;关建筑驻留打跳货,别说“就想吃大肉”,要说“教你理解社会的黑暗”。如此这般,以后普桑老板一进本地,大喊一声“同志们,辛苦了!”大伙必然齐声回应“为了国服!”不管输赢,面子里子都有了! 想到普桑老板花自己的钱活跃国服,小兵们流下了快乐的泪水,商人们流下了快乐的口水……感恩!感恩普桑老板!
Yooooo,新版本,你“大”了么? CCP对新版本的规划,就是美国西部片的样子,荒野上的小镇(节点星系)通过铁路(跳桥)连接,小镇周围有农场(刷怪星系),荒野上零星有些驿站(固定诱导星系)。小股盗匪在荒野游荡,劫掠落单路人;大股强盗则冲进镇子烧杀抢掠,小镇镇民匆匆组织反抗,而等附近镇子的支援赶到,强盗们早已遁入荒野无法追赶,现场只留一地狼藉…… 对于00,为了保证跳桥安全和刷怪星系的安全,人口会集中在节点星系,而稀少的跳桥和固定诱导让各个节点的人员移动的变得困难。小军团不得不依附大军团来保证安全。节点星系之间“荒野”的存在让00最重要的防御措施“预警链”形同虚设,打远征的危险直线上升,高价值散打反收割的风险直线上升,为了安全建议远征使用前置或T3或黑隐,反收割则推荐使用制式队,性价比高,万一被剧本损失也小。 对于海盗,单浪和小队散打面对人口集中的节点星系会比较无力,突击农场星系后立马退入荒野会是更好的战术。而大股制式海盗则如鱼得水,随着00支援速度的减慢(原本4、5跳的变成14、5跳),抓到大船打一半无奈放弃的情况大大减少,吃干抹净再全身而退会吸引更多人员投向海盗,变相集中了海盗人口,出现“海贼王”也不无可能。 跳桥在新版本将成为最重要的战略目标,打击跳桥成为主权战或低安势力往00渗透最常规的战术,旧时代大的战斗团驻守边境的情况可能又会出现。 新版本总的说来就是一个字,“大”,大空地,大军团,大海盗,大舰队!打破安逸生活,享受激情对射!“大”,你准备好了么?
我给Q哥出主意! 现在,最岌岌可危的是谁?是晨曦?No!是北盟?No!站在悬崖边的是我们的Q哥啊!卡彻战役的失败看似对北盟不利,其实对北盟某些团某些人来说,甚至是好事(这里就不展开了),但对Q哥则让他背负了巨大的压力和骂名。而我只想给迷惘痛苦的Q哥出出主意。 首先,必须明确,你是Q哥,你是北盟人的Q哥,但你不一定是“北盟的Q哥”,有些人就没把你当自己人,你需要负责的对象是具体人,而不是某种虚妄的政体。只想想通这一点,后面就简单了。 我的意见很简单,直接脱离北盟,把愿意跟你走的人带出来,不要让他们成为腐烂陈旧体制的陪葬品和受害者。去哪?邪恶,因斯,地窖,琉蓝,螺旋大片的空地,只要能谈下来,可以安心发展。万一哪天北盟真灭灯了,你也是北盟人口最愿意流动的势力。 最后说下我对U-Q战役之后情势的看法。RPG得以往绝径和特里菲斯渗透,而随着北盟人口的流失和特里缓冲区的失效,非塔地区的压力会急剧增加,但在缴纳战争赔款后,非塔和摄魂暂不会有主权丢失的危险,不过成为鱼塘已成大局。普罗众的生活不会有太大改变,反正其核心也不在00地区。ISU相对压力会大一些,不过也还好,如果P哥不蹲了,甚至因祸得福,唯一怕的是多米诺骨牌效应,就看老板如何规整军团了,对有25之心的,必须严肃处理。
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