该吃药了苦力怕
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【进阶触发器教程】关卡编辑器 大家都知道我们在管卡编辑器里面有一项叫做 spawn resource 的选项 但大家好像都不会用,其实这里面暗藏玄机呢 首先我们来看以下代码: 只要将代码中 “//” 前面的部分复制到spawn resource里面的第一栏,然后选定地点就可以触发了。 简单粗暴,十分实用!! (代码均从外国论坛搬运) 生成异形 aliens/alienminiboss sandworm aliens/alien sandworm facehugger launcher AlienGiantSandworm(1) //doesnt work? aliens/aliengiantboss sandworm AlienGiantSandworm(5) //front part aliens/aliengiantsandworm AlienGiantSandworm(3) //still activates on perimeter aliens/zalienmelter aliens/zalienbrute aliens/zalienfacehugger aliens/zalienxenomorph 普通小兵 mooks/zmook mooks/zmook grenadier mooks/zmookarmouredguy mooks/zmookbazooka mooks/zmookbigguy mooks/zmookdog mooks/zmookgeneral //calls reinforcements mooks/zmookninja mooks/zmookriotshield mooks/zmookscout mooks/zmooksuicide vehicles/mookartillerytruck vehicles/mookdrillcarrier vehicles/mooktruck mooks/zmookjetpack 老怪 mooks/zconradbronebanks mooks/zsatan Boss/Boss_Tank GoliathMech mooks/dolflundgrensoldier //expandabros boss that wont die other then falling down 猪 mooks/pig mooks/pig rotten //spawns a pig surrounded by flies, that explodes on death (死亡后会爆炸的猪) 村民 villagers/villager1 //male villagers/villager2 //female ========================================================================== 接下来是一些十分有趣的内容!!!! grenadecluster //usefull for having a rain of grenades, but might be frustrating for players, careful use advised (集束手榴弹,其实就是子母雷) //Damage values on explosions below vary grenadeevilhelicopter grenadeevilbig grenadeevilmedium grenadeevilsmall (以上四个是比较酷炫的爆炸效果) grenadeteargas- needs to spawned on terrain (extends on terrain to left and right, and down to 2 blocks, else bugs out), mooks panic (烟雾手雷,必须放在方块上。 造成一长排的烟雾效果,导致小兵惊恐) FlashBang //BroHard's flashbang FX (闪光弹,拿冲锋枪的人物的大招) grenade airstrike - A bunch of small rockets come from the left upper corner (召唤一排空袭,拿散弹的人物的大招) grenade molotov fire - instantly release a fire cloud, kills everything (燃烧弹,狙击手大招) grenade molotove - instantly adds explosion that spawns little fireballs (增强版燃烧弹,敢死队里一人物的大招) grenadetollbroad - same as grenade molotove, but slower and with upwards velocity (燃烧弹的火花) ========================================================================== 不仅如此,一些特殊的指令甚至可以生成一名bro,来作为NPC 同时还可以使用tag resource 这一选项增加标签,然后在character command这一栏里自定义他们的动作 Blade TheBrode SnakeBroSkin Nebro McBrover EllenRipbro DoubleBroSeven CherryBroling Brononymous BroniversalSoldier BronanTheBrobarian Brominator BroMax Brochete Brobocop Bromander (spawns Brommando) BoondockBro (spawns BoondockBros) Time Bro Van Damme (spawns TimeBroVanDamme) Ash Brolliams (spawns AshBrolliams) Indiana Brones (spawns IndianaBrones) Rambo (spawns Rambro) BA_Broracus2 (spawns Broracus) Bro Dredd (spawns BroDredd) MadMaxBrotansky (spawns BroDredd.... dont ask me why, its clearly dredd not max) Col James Brodock (spawns ColJamesBrodock) Brodel Walker (spawns BrodelWalker) Bro Hard (spawns BroHard) 这里有很多新人物作者还没来得及列出来,详情请参考bro change action那一栏 人物的名称 =========================================================================== 我这里自己再补充一个 citizens/citizen1 (生成市民,一共有九种,该后面数字就行)
【水】一年磨一图 绝对够你们玩的了。。虽然还没做完
[提问] 现在有没有什么有效的办法可以把pc中的存档转移到pe上来 楼主我试过mcedit,但是貌似只适用于pe 0.8.1 和之前的版本.....还有记得以前有过一个转换软件,但是效果很不理想啊。。。求大神教办法
【分析】两种结局 :) ---苦力怕的英文小课堂 broforce正式版发布后,大家估计已经都打通关了。 众所周知,有两种结局: 结局一,成为美国的大英雄,备受人民爱戴。 触发方法:到达总统办公室后,直接从右边的们离开。 结局二,成为美国的大罪人,总统被你杀死。 触发方法:到达总统办公室后,将总统杀死。 至于制作组为什么设置两个结局并任由玩家选择的选择是因为总统说过的 一句话, 在总统办公室的动画中,总统最后说了一句: But I have one more request, Gimme your skin. 【以下观点均为猜测】翻译成中文的话确十分怪异,“但是我还有最后一个请求,给我你的皮肤??!” 一开始我实在是没搞懂这句话的真正含义。 起初我理解为:其实总统是幕后黑手,在我杀死所有的敌人后,他还要拔了我的皮!! 于是我就毫不犹豫的把他弄死了,触发了结局二。 然而后来我查阅资料后发现,Gimme your skin是一句俚语,就是十分口头化的一种表达,真实含义是“给我击个掌”的意思。 所以结局一是留给正常玩家的,和总统击掌以示忠诚。然而结局二是留给脑残玩家的,本来想击掌结果却按成了大招....... --------------------如果各位还有其他的猜测,欢迎在帖子中讨论-------------------最后祝大家万圣节快乐"o((>ω< ))o" 随便去看看行尸走肉第六季,超赞的
【新版本评测】自己的一些想法 这次更新呢确实十分重大,我们热爱的broforce也已进化成正式版了 首先是地狱板块的更新,相信小伙伴都已经玩过了。然后还有各种新增的触发器,比如说传送bro,召唤聚能激光炮和地狱门等。 材质方面也做了一定的更新,个人认为游戏从整体风格上有了一定的变化。制作团队好像并不怎么喜欢现代风格的地图。 虽然说城市板块这次也有更新,加入了部分的室内装饰。如吊灯,集装箱。为整体美感加入了新元素。 但是城市的砖块和桥变得有些令人想吐槽。这个是上一个版本我为剧情地图制作的 太空战舰,可以看出整体风格还是相对现代的更新后却变成了这个样子,当时我吃了一惊。然后后面的太阳看得我也是醉了。 这个风格我个人有些难以接受。。。。。 总的来说,有喜有忧。希望broforce能做得更好,然后早日回归原来的材质
【水】为什么没更新,不应该啊 按照常理来说一般都是10号就更新了啊
【建议】*关于我的新关卡制作* 我想问一下,大家都喜欢什么类型的地图,然后顺便求一些灵感
呵呵,steam 被狗吃 干! steam号被盗了,喵了个咪 呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵额呵呵
【原创剧情地图】∴CALL OF BUTY ∴ ▄【┻═┳一 测试版发布 hello 大家好,我又回来了!! 这次为大家带来我的 (原 创 剧 情 地 图) ∴CALL OF BUTY ∴ ▄【┻═┳一 基本介绍: 关卡数量:4(测试版) 关卡简介: 第一关,突袭地下外星人研究所 第二关,摧毁北风军事基地同时调查被外星人入侵的小镇 第三关,秘密潜入ATALAS的火箭发射所并且登上前往月球的火箭 第四关, 登陆月球,和外星三头蛇进行最后决战 综合难度:原来设计的很变态,现在难度降为中等 关卡优势:利用多种触发器结合,做出了劲爆的场和剧情。希望大家喜欢 成就:1,无人能敌 摧毁地图上所有的敌方兵力和载具 2,嘿!彩蛋! 找到关卡中隐藏的笼子 3,外星人终结者 完成地图剧情一次,并且每一关死亡少于两次
【教程】 如何自定义关卡长 宽 高 :) 废话不多说,让我们开始吧!~ 首先点击capatain按钮! 然后我们会看到这样的界面!图片中的 ~下方~ 我们可以看见有两个进度条!~ 注意~ 这两个进度条第一个(上)代表关卡宽度 第二个(下)代表关卡高度 我们可以看见进度条 ~正上方~ 有一个按钮(resize current level) 调整进度条完毕后,我们按一下这个按钮!! 然后就设定完成了! 然后我们进到file 里面按一下save ! *最后一步* 按一下save 下面的 ~load ~ 然后就大功告成了!!!!
[提问] 请问如何把关卡制作器里的关卡以文件形式导出 同主题
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