疯狂发财
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服务器帧生成时间过长 大家有没有注意到,今天更新后新增添的遥测功能,里面一项服务器帧生产时间过长,当这行红字出现之时,就是你顿卡之时。港服明显没有或者很少出现,国服却频繁出现。这下赖不了玩家什么网络不行,硬件不好了,说白了就是服务器太辣了。
N卡11.14日驱动更新利好cs2 N卡2023.11.14驱动更新至546.17,针对cs2 reflex性能提升做了优化。那些硬件发挥不出正常功效的赶紧更新,看看是不是能够让你虎躯一震!图露露直接看。
这些人都什么心态 感觉捡到宝了,各位赶紧到仓库找找,买房买车就靠涂鸦了。
2023.10.7封神榜 完美封神榜数据,截止今天下午4点的数据。昨天一天是1400多,快接近1500了。在死斗试g的,开透的,大有人在。我天天打死斗,太清楚了,没封的大有人在。醒醒吧,还有人说现在cs2没挂的。
网络参数禁止修改,弹道一坨shit 今日大更新了,发现游戏画面流畅了,但是前几天更新的那几条网络参数除了rate 786433还在,其它全部失效,控制台已经读不到了,v社不允许玩家修改了。问题是前几天调试好的泼水弹到没有了,散射严重,尤其是A4跟最开始一样,一坨。ak 稍微好一点。还有鼠标不跟手了,时快时慢,狙击开镜移动速度也减慢了。v社这是着重解决顿卡问题,限制网络数据包,牺牲了射击手感。难受打不到人就是坐牢。
Cs2连接—- 9月2日拿到的cs2测试资格,每天打打,在我这里,只要不开加速器,没有一次能连到服务器的,开了加速器就秒连。csgo 也是这种情况,只能连国服,国际服想都不要想,这网络情况真的一言难尽。
Cs2其实占用并不是很大 Cs2其实吃配置还好,感觉跟开着完美平台完csgo帧数差不多,差上不差下的。cpu和显卡差不多占用50%左右。我都搞不懂有些人那么好的配置帧数才200以下,是不是自己不会设置,导致发挥不出硬件性能。
Cs2启动的情况 各位看看你们cs2启动的情况,我这个启动出现v社的log的时候屏幕闪烁,字体形变,然后定格到主画面。中间这个闪烁是动画特效还是花屏了?你们启动的时候闪不闪?
请教这是什么虫? 最近家里好多这种虫,不知道有没有什么危害?请知道的说一下。
超过1000hz的鼠标回报率有没有意义? 目前win11是主流的操作系统,但系统本身对高回报率的鼠标支持并不好,鼠标在工作时高频率给系统回报导致卡顿,是游戏党最恼火的事情。最新微软的7月更新补丁解决了这一问题,具体做法是限制鼠标工作时回报频率以降低系统资源占用,当回报率高于某一数值就限制它,目前推测这个值等于或者小于1000。那么问题是目前各大厂商主推或者准备主推的2k、4k、8k鼠标还有没有意义?别说你不用win11,一直在用win10,毕竟支持到期后它将逐渐退出历史舞台。未来相当长一段时间win11是主流,只要是win11,你就得面对这个问题。
win11 l3的问题还是没有解决 之前装过win11遇到过csgo游戏掉100多帧问题,百度得知win11 l3缓存掉速。回退win10问题解决。最近华硕主板出了正式版支持win11的blos,我立马更新了,今天又安装了win11,挨打64测试l3缓存掉速的问题还是存在。绝对不是什么网传的挨打64测试的bug,是真实存在的问题,游戏继续掉100多帧。
这个温度还是比较满意的 3月份装的机器,开启自动pbo 当时室温15度左右,测过挨打64最高温度85度,平时待机35度左右,玩csgo62度左右。现在天气渐热想着在性能不缩水的情况下减少点发热,前两天刷了最新的主板bios,今天有空就来搞一下,进主板bios后我有点懵,也分不清楚哪个是pbo 哪个是pbo2,凭感觉开搞。最后设置成这样,主要思路是降点电压以减少发热,中间测试过几次都不太稳定,最后降压参数给到22稳定住。
更新KB5003173后游戏瞬间丢帧 昨天睡前更新KB5003173了,目前是最新版本20h2 19042.985,今天开电脑游戏发现瞬间丢帧情况存在。下午在完美平台打csgo死斗约20分钟,发现过程中游戏会瞬间丢帧,最低帧数跌到200多,短短20分钟发生过3次。我平时游戏锁帧700,游戏中最低帧率不会低于500,最低帧数跌破300这套配置还是第一次见,大家有遇到这问题吗,能够确定是KB5003173的锅。
烈刃2手感的确不错 刚到手,第一感觉握持感应该不如狗屁王,在实际使用发现,越用越顺手,手指起码可以自然伸展,不会时间长了酸疼,鼠标重102克,天生好压枪,并不会因为稍重感觉累,打ak 很好用,狙击前也很问。鼠标瞄准定位一流,移动顺滑,越用越爱,抓握趴握指握皆可,希望一直可以保持这样的手感。
狗屁王和烈刃2握持手感谁更接近io1.1红光鲨? 很喜欢红光鲨的握持手感,饱满灵活,特别后背顶住手心的位置不空不挤,想购买狗屁王或者烈刃2来继续这种手感,不知道哪一款更接近红光鲨的握持手感,请有用过的吧友给点意见。
关于2546s的dyac和gsync 技术gsync 技术已 关于2546s的dyac和gsync 技术 gsync 技术已经在这个显示器上可以完美兼容了,驱动控制面板可以开启并设置,在3d 应用程序里面可以选择开启或者固定刷新率。新到的2546s我测试了两天了,这个功能真的很不错,在csgo中表现的也非常好,没有网上说的增加延时的感受,这个功能本身是为了防止画面撕裂桢不同步造成卡顿的,害怕开启会增加延时的可以放心了。我之前使用的是12年购买的明基2411t144刷新率这个显示器,现在已经绝版了,质量很好现在还在正常服役,因为我一直没有注意到它是否支持这技术,所以之前对这个技术没有体验过,对比2546s,2546s这个提升还是很大的。 关于2546s的dyac 技术,开启之后压枪和瞄准感觉确实有提高,仔细分析了一下,并非这个技术有多神秘,而是类似插黑减轻视角模糊,让你本能看得更清楚更容易预瞄和调整弹道轨迹,但是网传增加延时的确存在,虽然很不容易察觉。画面也存在微闪的感觉,这个几乎可以忽略不计,但对敏感的人而言可能影响会大一些。这里提到的两点,在游戏中通过选择不同预设玩家设置可以明显的感觉出来。 我通过预设三个玩家设置并保存,接下来说重点,玩家1开启dyac 高级,玩家2开启dyac高,玩家3dyac关闭,其它的设置各有不同但大同小异,同一局游戏中切换不同的玩家设置,你能明显感觉到dyac 开启的差异,并找出适合你自己的模式。 除此之外有一个很重要的信息,在此需要提及,gsync 技术和dyac 不能同时开启,在打开显卡驱动控制面板你可以清楚看到在选择开启了dyac 的玩家设置1和玩家设置2中,控制面板里的gsync 选择项是隐藏的,当你选择玩家3设置,也就是关闭了dyac 功能的玩家设置后你会发现gsync 选择项会自动出现,你可以进行设置。开始我很奇怪这个现象,后来百度一下发现这两种功能都是基于显示器的同一种技术设计开发的,只是侧重点不同,gsync 技术目的是为了消除画面撕裂桢不同步造成的卡顿,dyac 是为了消除画面模糊,使视角更清晰方便玩家更容易控枪。这两种技术都非常好,在使用中我可以根据情况选择使用。但是缺点也是显而易见的,就看玩家自己的的敏感读和耐受度了。手机打字太不方便,就到这里。
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