咕咕咕咕😷
guanzijian099
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ex1+1,565一轮,稳定不摔前5战小拉菲靠范围攻击输出清 ex1+1,565一轮,稳定不摔 前5战小拉菲靠范围攻击输出清杂,后5战吸血鬼自奶,而且技能双鱼雷,适合攻坚 哈曼理论上可以卡1星,油耗会更低,但我见不得红点,所以直接升星了
时间管理大师——油厂简易攻略 拂晓即将迎来(二次)开服后首个时雨卡池,原神博士也非常懂事的将卡池井数降到了120,配合开服以来送的各种抽卡资源,可以说这将是一个能大幅改变我们小登游戏体验的关键节点。在卡池开启前夕,我想跟8u们分享下我对油厂的一些研究,以及最终的时雨抽取建议 太长不看版,先说结论: 最反直觉:在1-3星区间,按5级技能算,实际的每天收益是 2星>3星>1星,且1/3星收益差距不大,再往上抽,也得5星才能有一个较大的收益提升了,氪佬也不推荐,不如每天花300钻买油 最省资源:6个1星时雨+6个3星空流,实际收益为12个1星时雨全天轮班收益的 101.83%-103.67%(全按5级技能) 分币不氪:12个3星空流,实际收益为12个1星时雨全天轮班收益的 99.29%(全按5级技能) 所以,资源不够的小登完全不用焦虑,抽数够的,摸6个时雨,回头慢慢升星;不够的,直接空流拉满,收益完全不差。 当然,这并不是说抽时雨的纯冤种,时雨2星的收益就全面反超空流了,5/6星更上层楼,更不用提技能等级拉9/10后收益高更多,主打一个上限更高,后面打捞活动再一复刻,直接光速拉满(会出的!),未来可期~ 分享下我的12空流,因为准备全换2星时雨,所以暂时没升技能了:接下来让我具体分析下,舰灵们的血肉工厂——炼油厂: 一、帕鲁的基础数值 经过我的简单反推,舰灵的体力机制是这样的: 每个舰灵都拥有一个单独的体力属性,并不会显示在基础面板里,只有把她放进油厂/便利店/温泉才能看到这个值 舰灵的体力属性,通常是基础油耗(计算天赋前)的1.5-1.8左右,也就是 船越大,体力越高(不一定是好事,后面会说) 舰灵每升1星,其体力上限提升为基础属性的 1+0.2*(星级-1) 以空流为例,1星空流的基础体力值为32,2星时为32*(1+0.2*1)=38.4,向下取整为38,3星时为32*(1+0.2*2)=44.8,向下取整为44 从设计角度来看,原神博士无疑是希望大家用高星大船来打工的,毕竟体力高,干的久,高效又省心 二、帕鲁的劳逸结合 当我们获得了舰灵的体力数值后,就可以很轻易的推算出,每点体力需要多久恢复,以及能打多久工了,这里直接给结论: 工作时: 1点体力=10min(先扣除体力,后走倒计时) 休息时: 1点体力=8min(先走倒计时,再增加体力) 基于这个结论,我们就可以轻松实现12个舰灵的两班倒,因为体力消耗速度总是慢于恢复速度的 也基于此,我们可以得出另一个结论:18个时雨三班倒不能说完全没用,只能说性价比太低,因为这种方式对于仅提炼油厂产出来说,完全溢出了,但如果想兼顾便利店,温泉速度又跟不上。再者,便利店的基础产出太低,放6个1星N卡,用后退役的60%加成,相比拉满加成的192%,也就每天少了5322的晶币产出,完全不值 三、帕鲁的工作效率 这个其实有很多人都算过了,我就只贴基础公式和结论了 首先是技能加成其次是星级加成最后是综合数值可以看到,实际上4星5级空流,加成效率在19%,1星5级时雨,加成也就24%,6只差距也就30%左右,并不算高 四、帕鲁的N班倒谜题 当以上基础数值和计算公式都清晰了之后,我们就可以回到最初的结论了,为什么时雨3星收益反而比2星低呢? 实际上这是由油厂开工覆盖率决定的: 在原神博士没有提供自动轮班功能的情况下,咱们是没法做到随时在线收菜的 假设:一个正常玩家,早上9点开始能够进行收菜,晚上最晚可以在1点前进行收菜,中间可以做到卡点好了就收 对于时雨而言,由于1/2/3星的体力不同,每次收菜的间隔也不同,分别为简单计算一下,由于玩家晚上1点后不能收菜(要睡觉了),所以1星时雨的收菜时间为:9:00/15:40/00:20,此时每天时雨实际工作时间为400*3=1200min,也就是20h 而2星时雨的收菜时间为:9:00/17:00/1:00,每天实际工作时间为24h,正好拉满 到了3星时雨,尽管在岗时间提升到了9h20min,但收菜时间变成了:9:00/18:20/3:40,除非有人能够凌晨起来收菜,不然每天基本上只能工作两轮,也就是实际工作时间为560*2=1120min,也就是18h40min,反倒比1星还少了 当然,由于3星时雨本身工作效率更高,所以即使有点摸鱼,也比1星总收益要高上一些,但相比2星全天拉满,就不够看了 而5星时雨,一轮刚好12h,无论是收益还是舒适度,都是拉满的,可以作为打捞时的长期目标,同时还能避免升6星时额外花的大量资源,可以说是2星后性价比最高的一个星级 类似的,基于以上计算方式,我们可以得出1/2/3/4/5/6星空流的实际工作时间,分别为:16h/19h/22h/17h/19h/21h20min 可以看到,实际工作时间最长的反倒是3星,其次才是6星(当然,6星少上线一次,更休闲养老) 而时雨和空流轮班的情况,由于3星空流在岗时间>1/2星时雨,所以可以无缝交接班,在这种情况下,空-时-空的顺序,会略微比时-空-时高1.8%的收益 综上所述: 如果你不确定自己能玩多久,那12空流的方案无疑是最省钱的,省下的抽卡资源可以直接抽xp; 如果你准备长期玩,那抽6个时雨的性价比也很高,至少2-3个月内收益并不会比其他玩家低,完全不用焦虑; 如果你既准备长期玩,又屯了不少抽卡资源,准备快速获得更多石油,那建议时雨可以考虑抽12个1星,满足油厂轮班需求; 如果你是氪佬,那不用说了,追12个2/5/6星时雨,享受油用不完的快乐吧!
hxd们,最后的愿望找迪精那里椰奶给的buff是不是可以无限 hxd们,最后的愿望找迪精那里椰奶给的buff是不是可以无限潜水啊我有点想趁着这玩意没消失把史凯利格的问号都清了会不会影响做任务啊
【使魔rua】许愿卡规则猜测本次毒🐴许愿卡规则描述相当模糊, 【使魔rua】许愿卡规则猜测 本次毒🐴许愿卡规则描述相当模糊,仅仅只有两条相关语句: 1.每天应援5次以上可以许愿一次 2.每天应援次数越多,越容易拿到许愿的使魔碎片(否则有可能是其他使魔碎片或使魔强化素材) 根据这两天我的个人体验和群里收集的数据,我推测许愿卡规则如下: 1.所有可许愿使魔(如图)有一个剩余碎片数,这个在刚开始的时候数据就是参差不齐的,这其实代表了池子深度,不妨记其数据为x 2.每天活动结束后,同一服务器,许愿同一使魔的玩家根据应援次数进行排行,前f(x)名可以获得许愿的使魔碎片 3.未获得相应碎片的玩家合并至一个排行榜,进行二次排名,一定比例的玩家获得非许愿使魔碎片作为补偿,剩余玩家获得使魔强化素材 注:推测2x<=f(x)<=10x,每个服务器根据相应的日活人数进行参数调整 总结:每天应援20-30次以上,基本可以保证必拿一个使魔碎片,但未必是许愿的使魔,同理这个数据要根据服务器玩家数量进行调整,同时,如果不能保证应援次数的情况下。选择剩余碎片数量多的未获得使魔也不失为一个好办法
说一下天魔工厂一些小技巧吧有不对的大佬们可以纠正我欢迎讨论 说一下天魔工厂一些小技巧吧 有不对的大佬们可以纠正我 欢迎讨论
大家火力先停一下我看好多回复都没说到点子上,来说明一下,除去 大家火力先停一下 我看好多回复都没说到点子上,来说明一下,除去逻辑错乱的清洁工老王的节奏,这波节奏其实有两个部分:空想神格系统中的七星化素材获取和赋予技能系统中的技能解锁素材获取 首先需要说明的一点是,这两个系统其实是相对独立的,后者可以说是空想系统的扩展,但和空想并不绑定,后续也会开放其他系列的相关技能,从这一点上来说,赋予技能相当于一个可自由调配属性的新装备位,从本质上来说其实和空想装备关系不大 所以,这次的节奏应该分两部分看待: 1.空想装备七星材料获取速度过慢,每天打卡刷材料不是问题,重要的是七星空想应该属于这个版本的更新内容,结果玩家需要等一个,差不多下个版本才能真正用上七星空想,这和一直以来“开放一堆,体验一个”的做法不同,和玩家习惯冲突,难以接受 2.赋予技能解锁花费太高,且由于限量导致无法屯共鸣一波配齐,再加上主动技能除去**喷雾外均可改变机制,众所周知一般新机制就代表改天换地,从远古的幻影,后来的奏冥,为所欲为,现在的魔凝纹,黄焖鸡,都是新机制带起来的顶尖套装,再有你游普遍的幻海被害妄想症,谁知道你今天不换的饼是不是幻海最后差那几十分的罪魁祸首,一下子就炸了 因此,希望大家把空想神格和赋予技能分开来看,这两个的婊点是不一样的 最后还是希望策划别装死了,这波还装死游戏就快死了,这次的爆发不只是这一个事件的原因,最近两个大版本策划搞了多少nt操作我就不列举了,大家忍了这么久,这次是真的忍不了了
计算一下活动产出的土饼和灰饼数量大家先别急着松口气,临时送的 计算一下活动产出的土饼和灰饼数量 大家先别急着松口气,临时送的这点饼算不了什么,主要得看长期产出,我们不妨来算一笔账: 1.平时活动按时长一般分两种,短期活动7天,长期活动14天,一般同时开启2-3个活动,所以一个月大概是开6-8个活动,高峰期可能达到8-10个 2.一般而言,现版本大部分活动都有代币商店,这也是绝大多数玩家饼和地球仪的产出地,而地球仪和饼碎商店的出现频次,往高了说,顶多1:1,一般而言我的感觉是2:1左右,就按多的算好了,一个月大概有3-4次左右的活动会产出饼碎 3.现在的饼大体上分为四种,蓝紫饼,黄绿红饼,偶像饼(包含目前的偶像,主播,作家等所有种类特殊进化用的饼),新出的灰饼和土饼,第一种由于社团商店可以兑换,所以一般不会出现在活动商店里,所以我们能在活动商店里兑换的是后三种饼,我的感觉原本黄绿红饼和偶像饼出现的频次比大概是2:1左右,灰土饼看价格来说是比偶像饼还珍贵的饼,所以产出频次现在应该是 黄绿红饼:偶像饼:灰土饼=2:1:1 4.由1.2.3.可知,每个月出现的灰土饼产出活动大约有一个,一般一次活动会产出3-4个饼碎,往高了算,就算每次活动都跟这次的临时活动一样有5+2个饼碎好了,这也就意味着,每个月可以通过活动获取的灰土饼碎也只有5+2,也就是说,需要两个月+6000尘可以解锁一个被动技能,四个月可以解锁一个主动技能,如果选择花2400共鸣兑换可以加速,但基本共鸣屋和8000限时兑换就与你无缘了 5.这还不是全部,不知道有多少人想到了,新饼的推出,如果活动频次不变,那么原本的饼的活动产出就会收到挤压和减少,因为每个月本来有一次产出黄蓝绿或者偶像饼的活动现在要产出灰土饼了,这意味着觉醒/偶像化/主播化/作家化的速度会进一步变慢,培养周期进一步加长,可能这就是你游长寿的秘密吧
想问问大佬们,为什么有的佣兵会嗑药有的佣兵就不会啊我54级刺 想问问大佬们,为什么有的佣兵会嗑药有的佣兵就不会啊我54级刺杀一个90级佣兵晃了15分钟就搞定了,全程没回血,但是刺杀那个99级的佣兵每次差不多40%左右血就会嗑药现在一个半小时过去了他还是在50血左右徘徊佣兵属性那边也没说会嗑药啊
刚玩20小时,刺客流打征服战好难顶啊明明是刺客非得要刚正面, 刚玩20小时,刺客流打征服战好难顶啊明明是刺客非得要刚正面,这个设计也太**了吧逼得我学了重振血怒配英雄一击在战场上疯狂打滚但打要塞啥的刺客流真的好玩
奈亚子有救了!
震惊!居然可以带着虚空球体跑图
其他不说,这次的优化真的很顶我后台挂着崩崩,看了2min的q 其他不说,这次的优化真的很顶 我后台挂着崩崩,看了2min的qq,又逛了5分钟贴吧,切回去无事发生 冲这个,问卷必须五星 加大炼铜力度
我人傻了使者送的礼物,估计原本应该是失控的模具*293我的声 我人傻了 使者送的礼物,估计原本应该是失控的模具*293 我的声望已经突破天际啦
怎么样的活动能算一个“好”活动?非引战,只是在这个新活动的背 怎么样的活动能算一个“好”活动? 非引战,只是在这个新活动的背景下,想了解一下吧友们的想法 是幻海,秘境这种装备要求高,操作要求高,但是奖励足够诱人的活动是好活动? 还是肝影这种无脑直接肝,最后空降比赛的活动是好活动? 还是荆棘城,模拟战,新活动这种引进新机制,需要动脑,但有趣味性的活动是好活动? 又或者是海盗,侦探这种既不用动脑也不用肝,没难度一次搞定的活动是好活动? 亦或阵营战,同构,赛季团战这种能体现“这不是个单机游戏”的活动是个好活动?
我太难了
你说的这个黑色极星,它强吗?
真就垃圾分类嗷在众多手游中,崩崩率先实现了垃圾分类,米哈游为 真就垃圾分类嗷 在众多手游中,崩崩率先实现了垃圾分类,米哈游为众多上海的公司做出了表率 建议趁着web活动还没关好好看一下
【2019-5-5】大师模式剑之试炼概率闪退 在最近的一次版本更新之后,进入大师模式的初阶剑之试炼时有大概1/3的概率出现软件错误的提示并直接关闭游戏,有dalao知道是为啥吗(lz没有用过任何bug,盾跳穿墙存储扭曲包括最新的拉稀守护者一个都没有用过,全是走的正常流程,这次更新前也没出过这个问题(对没错我在更新前后这一个月里依然没有打过初阶剑之试炼
【孤儿服务器】网易飞🐴,欢迎大家来交流被“卡死”的故事 玩鬼卡999ms,整天各种漂移贴脸空刀就不说什么了,玩人出门的瞬间还能卡在原地???WTF???已经10分钟了,你TM平局也好输了也好至少让我结束游戏开下一局吧?真·挽留?
让我来成为婊看板中的一股清流 修复了学园试炼不会出错的bug?
【60水预订】盲生我发现了华点
我觉得我能氵一帖
我就问一件事怎么没有人氵里塔各位秃子们的里塔攻略呢王叔叔的里 我就问一件事怎么没有人氵里塔各位秃子们的里塔攻略呢王叔叔的里塔极限挑战呢是我火星了吗
大伟:为了增加关卡难度,降低游 大伟:为了增加关卡难度,降低游戏体验,在本次zz修女关卡中,我们应用了全新技术“贴脸刷怪”,希望大家喜欢 另外,关于最近的幻海排名变动情况,我想说,我们十分欢迎大家使用科技,因为我们米忽悠的口号就是:科技改变世界出门左拐崩科院欢迎你们的加入
突然智障12月15号在神社那里 突然智障 12月15号在神社那里手机怎么关机啊
【捷报】我天命强无敌 360S2传来捷报
【游戏打不开】 如题 心痒难耐。。。只能上B站看别人录制的。。。 求好心人解答 以及 到底什么时候出动画
【16-09-15】青团爆弹受奏鸣加成么 rt 刷编年史拿到了青团,翻了翻图鉴发现是投掷类武器,欣喜不已,结果配上奏鸣发现只有最后的爆炸伤害受到了200%的加成,但中间弹跳的时候却没有出现奏鸣的AOE伤害,求教
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