白雪咲夜🌸 欧派无脑型咲夜
菜鸟
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无能与疯狂-尘白禁区的自我毁灭之路 0.序 时至今日,有很多吧友对尘白禁区的爆炸充满疑问,为什么制作组会是这个德行?明明游戏内擦边内容数不胜数,却敢去联动邮政自爆? 那么作为一个扩散性MA就开玩二游的玩家,我就带各位吧友深扒尘白禁区背后的“狸花猫工作室”,深入剖析。 1.尘白禁区项目组并非“二游新入局者” 尘白禁区项目组名为“狸花猫工作室”,在尘白禁区项目组启动后成立。然而该团队早在2016年之前就开发了《少女咖啡枪》(以下简称少咖),不过在当时,少咖的口碑和玩家社区反馈其实并不差,楼主本人也深度参与内测。 然而,少咖在公测前,却做了一件匪夷所思的事情,明明内测社区没有针对游戏主美风格的节奏,都已经习惯了内测版本的立绘和美术风格,却在公测版本无视玩家投票直接更换了游戏的主美,官方甚至还搬出了”幸存者偏差“和”机翼论“来给更换主美站台,令大批玩家无法接受直接退出。 =内测版本==公测版本=而少咖的结局也比较标准,后期数值膨胀,商业循环无法继续,人气低迷,最后关服。 2.双生视界(少女咖啡枪2) 少咖2的发展也比较符合标准剧情,由于楼主没有参与,只做粗略说明。 少咖2的剧情人设存在较大问题,大小节奏不断,开服双限定UP逼氪击穿免费抽卡资源,最后的结局也是停服。 3.尘白禁区开服到ml运动爆发期间,表现如何? 很差,3D射击二游是狸花猫团队的第一次尝试 ,不过根据游戏水平来看,显然超出了他们的能力范围。开服版本塑料建模,射击手感拉稀,剧情平淡,中间也出过2000R累充皮的节奏。 4.尘白禁区是何时开始起势的? 从凯西娅登场初现端倪,到琴诺&恩雅版本与ml运动合流。当时恰逢勇者大人横空出世,社区怨气极大。再加上当时尘白项目组深夜直播,承诺之后双角色版本固定送1,获得舆论极大支持。 5.尘白禁区的巅峰版本,一周年 尘白禁区一周年版本的芬妮&里芙花嫁,再加上琴诺&恩雅版本的大量新人涌入,尘白禁区一周年处于用户新鲜保质期和玩家情绪体验的巅峰,商业成绩十分亮眼,社区声量也大。 6.尘白禁区的转折点,2.3文案爆雷 省流总结:对人气角色「肴」使用侮辱性黑称,低级错误与恶意内容大量出现。这直接暴露出的项目组内部的管理不善,破坏玩家与官方的信任基础。 7.尘白禁区社区的动荡 楼主的撰文风格一般不习惯给社区节奏太多画面,只做粗略性总结,那就是ml运动社区极端化,裹挟主流温和用户,四处攻击,失去舆论支持,最后的结局便是被官方下场切割,ml运动和尘白禁区游戏社区反目成仇。 8.尘白禁区项目组的路径依赖是能力不足的最大体现。 在获得极大用户增量后,尘白禁区项目组靠着擦边卖角色情绪价值,获得了极好的商业成绩。然而,游戏的核心玩法gunplay依然没有改进,在玩家的新鲜期过去之后,尘白禁区的商业成绩一路下滑,然而制作组能力不足,无法极大改善游戏核心玩法体验只能出小游戏。只能靠着擦边卖肉继续维持付费体验。最后撞上了塔也不意外。 9.小细节与最后总结 尘白禁区项目组的制作人曾亲自下场写了一篇”麻辣火锅“文章,其文章结合二游市场,暗示性非常明显。 不过尘白禁区也并非一无是处,抽卡商业模式在1周年推出了”不歪池“,对玩家友好,打磨美术建模付出的努力也值得肯定。 在西山居年会上,甚至说出能和二游主流厂商”掰手腕“的发言。 尘白禁区的故事,并非悲剧,而是带着悲剧色彩的喜剧,而喜剧的内核,也是悲剧。
还沉浸在二游社区对立叙事的新A友K友们,请进来 帮你们开开灵视 1.互联网娱乐行业的底层逻辑-讨论度&曝光度。 请记住,互联网娱乐行业,不管是二游,还是偶像行业。怕的永远不是被黑,被围攻,而是讨论度和曝光度。当你的游戏&直播间沦为停尸房,那才是真正彻彻底底的Game Over。 2.不给画面是最大的商业&社区敌对行为。 如果真的存在“禁x令”,那么你可以认为发布“禁x令”的公司&社区,将x视为100%的竞品和对手,同时再辅以买黑商稿降低投资人对x的信心。 #请注意!黑商稿是给投资人看的,并非普通玩家。 3.幻塔&鸣潮开服时的玩家社区热度从何而来? 这就不得不提满屏幕的“加强xx”“五星自选靠你了“,有了玩家社区热度以后,就有了讨论度和曝光度,这里就不得不感谢这些人免费提供的自来水了。 4.发现还沉浸在二游社区对立叙事中的人,应该怎么做? 发现有账号矩阵在讨论x(注意!黑红都算),如果是红,就多开楼中楼解答真纯良的问题,文本一定要简短有力!发一长串只会把人吓跑。如果是黑稿,那就加入ta们!装纯良,使出一切手段,在不触碰底线(鬼图、开盒)的情况下,帮助ta们更强烈的共振,强化ta们的信息茧房。增加ta们继续发x黑稿的信心。 5.这不就是内娱饭圈的打法? 你说对了,内娱饭圈姐妹们就是靠这种打法造了一堆明星,把他们送上舞台,ta们钻心研究wb热搜算法,炒热搜家常便饭,碰到竞争对手则是全社区禁止讨论,不允许有一丁点画面。 而后来被铁拳整治就是因为内娱饭圈有些人触犯了底线——造谣、开盒、网暴、私生饭和社区极端化。 这也是给所有社区的警示和教训。 6.社区极端化就是自我毁灭的开始。 正好有非常典型的例子——ML运动,当时xx某版本勇者大人横空出世,加之二游社区普遍积怨已久,ml运动处于超级大顺风,声势浩荡。然而好景不长,ml运动社区拒绝“有男不玩”被温和化解构,同时社区愈发极端,规矩越来越多,甚至开始攻击coser,攻击二创作者,开除一众老牌全女角色游戏的ml籍,潜在友军越来越少,声量也愈发地小,如今的ml运动社区规模已大幅缩水,距离路边一条时间也不会太远。 7.不要被二游饭圈化社区运营所鼓动,给自己贴任何标签,也不要有什么莫名其妙的“集体荣誉感”。 #这里随手举个例子,为什么有二游公司非常热衷于在流水登顶时发全服邮件福利,而不是选一个更加代入世界观的理由?就是在培养隐形的“集体氪金荣誉感”。 这是非常典型的“身份陷阱”,你是一个鲜活的个体,不是什么“我们”“你们”。不是喊了“我们”,你就和“假想友”是网络战友;也不是喊了“你们”,你就和“假想敌”是不共戴天的网络仇人。 8.老au觉得眼熟? 没错,这就是asoul的开服打法!万象天引但不触犯法律红线。虽有挨骂,但更重要的是打出知名度和讨论度,让asoul有了那个盛夏。 9.课后作业 请回答为什么各大二游主吧都是严格管理任何非自家游戏的讨论行为?同时都有对应的暗区吧?
开团!舟6年牢玩家细数对YJ的爱与恨 序——动机 楼主在510出脑弃坑,于三人坚持修复滤镜回旋。近日亲历终末地伊冯唐氏个人剧情,汤汤EP逆天事件,又听闻终末地商单UP主抽卡需自费,以及拉姐的遭遇,已无法保持沉默,必须要撰文控诉。 ~游戏证明1——明日方舟早期问题 明日方舟早期的问题可以说是非常显著,我不能否认二次元塔防的游戏性良好,但是在日常Farm环节,存在非常多的不友好设计。比如剿灭看录像,你敢相信早期明日方舟的周常拿抽卡资源,需要你挂着手机半个小时的录像,期间你无法进行游戏的其他操作,在这一时期,你也无法进行多倍代理。同时,早期文案就已经开始充斥着各种自造词和谜语人,可以预见到,不说人话已经是文案的显著特征。 由于楼主的二游经历可以追溯到舰娘时期,古早二游确实以肝度著称,且制作人师出少女前线项目组,早期明日方舟Farm时间较长原因是有迹可循的。这时候,社区不知道哪来的发言,给明日方舟冠上了“硬核不媚宅”的称号。 2——明日方舟的首个限定池【地生五金】 明日方舟既然是Gacha游戏,那么就肯定少不了限定卡池环节,首个限定角色年的获取难度在当时节奏不小。最难蚌的是,这个卡池是没有大保底的,当你的免费抽卡资源被击穿后,后续的付费抽卡价格可谓是天价,这也为多索雷斯古战场埋下了伏笔。 3——主线第八章剧情自造词—“英雌” 相信各位吧友知道这个词的重量级,没错,主线第八章,整合运动大结局,整合运动领袖塔露拉往事中,就赫然出现了这个自造词,发帖至今未改。 4——多索雷斯古战场 舟在二周年凭借着斯卡蒂IF这一超高人气角色和深海故事线,当时风光无量,但紧接着便是连锁竞赛(记忆久远,名称可能不对)玩法的失败和社区对产能不足的声讨。那么鹰角做了什么呢? 科普:在多索雷斯之前,舟的限定只有[半周年][周年][春节],而在二周年夏活,舟在无任何预告,空降了夏活限定水枪陈且立绘质量不佳,各位吧友可以自行去多索雷斯古战场观摩,而如今的社区主流已经将此事无害化当成玩梗性质,毕竟时间可以冲淡一切。 5——长夜临光 经历过多索雷斯事件后,舟的风评一路下跌,直到2.5周年的长夜临光,其剧情水平上乘,音乐优秀,挽回了很多弃坑玩家。而后的愚人号.孤星.巴别塔(罗德岛往事),至今都是舟剧情中的goat。同时这个时期舟也确实在开发新的玩法,集成战略(肉鸽)至今都是所有二游里最有游戏性的一档。 6——最初进程,塔卫二 时间拨回到现在,随着终末地的推出,YJ的真实水平更加暴露无遗。诚然,终末地游戏性是有的,不是区,但是游戏内大大小小的问题非常多,需要项目组尽快修复。然而最大的问题依然是剧情文案,在伊冯的个人剧情暴露无遗,唐的没边了,而首发区域四号谷地的整体剧情水平也不遑多让。而公关水平在汤汤EP事件中也暴露了出来,演唱者甚至还点赞给汤汤P纹身竖中指这一明显不利于IP形象的行为。 7——总结 在最后总结,我不想评价舟的社区风格是怎样的 ,因为我认为这与YJ网络无关,但我亲身感受过明日方舟项目组做过什么,终末地项目组做过什么。 YJ的优点有吗?当然是有的,不然也不会成为二游巨头之一,优秀的平面美术设计和终末地的3D建模美术水平,音乐合作的水平,以及对游戏性有一定追求。 而至于YJ恶心玩家的事迹,除了我在上文列举的,还有不少大大小小的节奏,但很多我当时都没有参与过,无法一一详细为吧友分享,也欢迎其他舟友分享。 最后的最后,我还是要说一句,真得非常感谢各位潮友的捧场和鸣潮的商单,正是因为大家的一起努力,让Asoul再度有了希望。在Hololive退出后,中文V圈一片狼藉,是Asoul建立了王朝;而在中文V圈日渐低迷的今天,也理应是Asoul再度扬起风帆,做大蛋糕。 金无足赤,人无完人,但是这不是你选择性无视缺点的理由,共勉!
点评各系驱逐舰+驱逐通用攻略,还玩不懂DD的速度看过来。 首先,驱逐舰长一定要明白一个道理,当你驱逐舰到达6级以上时,意味着你可能就要面对雷达这一专门制裁驱逐舰的消耗品,它的效果是强制点亮一定范围内的舰船。所以当你开始游玩高级DD时,特别是没有大保健/血量较低的低容错驱逐舰,需要特别注意对方巡洋舰的走向,不能再开局无脑进点了!见到高级美巡/苏巡时,一定要格外注意保持距离,卡在雷达距离之外点亮他们,呼叫自家bb进行制裁才是最优解。 首先,我提出几个所有DD通用的攻略,你在驾驶所有驱逐舰时,都应该注意的铁律。(特种/报复社会型不考虑) 1.按P关掉防空,即使你是防空较好的驱逐舰,打开防空炮也会导致你会过早暴露在航母的飞机之下,即便你防空较好,提前被点亮也会导致航母有时间准备投你和被大船火力招呼。 2.除非有防身水听,即便有也不能无脑蹲烟,因为拉烟=向对面告知你的大概位置,等待你的是盲烟雷和盲烟炮,如果你还在横肚子停船,那么你就离下一局不远了。更何况烟里的你是没有视野的,而你又正好是需要提供视野的驱逐舰。蹲烟洗人/占点的前提是这条线已经没有能扔雷的船了,没有船能对烟里的你造成威胁,而且有队友驱逐舰为你提供视野。 3.不要去追着拖刀大船雷,这样的鱼雷攻击命中率极低,鱼雷最高效的投法应该是阻挡敌方大船越过中线推进和冲脸CQC。 4.尽量不要在点里横船停船,很多人会向点里扔缘分雷,特别是一票隐蔽好的日巡英巡。驱逐吃雷,轻则失去内战资格,重则直接回港。 5.当你碰到专业抢点的装甲车队,切记不要勉强硬打,果断撤退进入防守姿态,你应该将生存放在第一位,并且尽可能的阻止他们越过中线推进。 6.当你拿下一个点位时,不要轻易换线,除非后方大船全部决定转向换线。敌方DD也在做事,没有摸清敌方DD的确切位置时,不要轻易离开你所在的线路,这条线路需要你的稳定视野和战场情报。 7.溜边偷航母没有好下场。 8.当你发现一个卡山战列而你身后的大船们因此损失较大,在确认没有敌方DD在前防守时,不要犹豫,Rush掉他。特别是等级比你高的战列舰,绝对不亏。 9.你是独苗DD时,活着提供视野,防守点位比和敌方DD拼命内斗要好的多。(内卷DD无视这条) 10.如果一定要顶着卡山雷达船进点,那么至少给自己找个可靠的掩体卡着,并确认自己身后有大口径支援,虽然亮着你,雷达船也不敢过来搞你。 11.航母执意针对你,贴着防空船走位靠后一点没有问题,这不丢人。 12.如果你是有烟的驱逐,又碰巧发现有个走位过于靠前的大船,无法大转向,不论你的烟质量如何,果断拉个撤退烟给他,这真的能救人一命。 13.别惹意大利巡洋。 14.别亏待愿意为你靠前卡山撑防空的功能巡洋,至少发一句不胜感激或者拉个烟自己出去给他做视野,防rush,这样的配合已经接近半个装甲车队了。 15.雷驱的炮不是摆设,在发现自己无法脱离敌方dd追击时,果断开炮+拉烟,顺带丢几发问候雷,不要傻傻的被追着打不还手。 先写到这里,后面更新各系驱逐玩法思路。
扔几个关于v的暴论给大家分享。 1.大物套皮就地开始营业我是一律不认的,虚拟感真的大打折扣,哪怕你以前是再大物的唱见舞见或是其他的内容创作者。所以我认为vr没了vrstar那几位撑数据就是个臭鱼烂虾。 2.接上一条,从0开始做起我认为是对虚拟主播/偶像最起码的尊重,你是一个虚拟人,你的人设和故事都是从0开始。哪怕你就是1线大明星套皮,也不能拿出来显摆,这是对你虚拟形象的尊重。 3.以直播时长论勤奋程度我非常不赞同,大部分轮椅人就是用打游戏来混时长的。如果你让我选择10小时的摆烂打游戏或者1小时的歌舞,那我肯定选择后者。当然,及时切片提取moments也很重要。 4.在特别重要的日子(生日/大节奏/毕业)绷不住掉眼泪了很正常,能理解。平常输出低气压嗯哭卖惨,你是给你🐴哭丧呢。 5.说给A:别🎤整天摆弄吹你A的数据了,国内数据比不过海鲜台,国外数据被木口爆杀,还🎤整天吹v圈第一,我看是你脑弹程度第一。 6.说给梓:2992+总督言论就是梓永远的污点,也别嗯洗,就躺平就完事了,A/来跳脸你就啊对对对,急着伐木的你真的很像反黑站脂粉。 7.盼杏归?应该是跪着盼世一箱君临b站对b站进行降维打击。 8.有人说如果给xxx3D资源她也照样能火,那我问你你看过希桃吗?她们的收入可真算得上非常惨淡,即便如此她们的团队也是尽量追求3D,尽管动捕设备非常简陋,而你说的某某2DV她的收入肯定比她们强,她有打算迈入3D保持3D直播吗?还是拿着头部的收入躺平摆烂,就喜欢嗯坐轮椅打游戏?
发点真情实感 1.老爱开天辟地时候的视频我是真的真的太喜欢了,可以说老爱在我心里的地位就是永远的T0,分身那档破事可算是把我恶心到了,虽然现在关注数也被木口EN超了,但是没有一个v能撼动老爱的地位,就算是真的去了鸟巢的AS也不能(不会真有人觉得能去吧😅)。 2.说实话兔头和2434,我个人真的不熟,就品鉴了一下超美丽3D,希望虹友能放过我。 3.真正把我引进直播势V圈的,其实是三字母,但是因为我不懂家乡话,字幕组有一份功劳。 4.木口来的时候我是挺新鲜的,都D了个遍,当时确实挺喜欢的,但是其实就是给夸宝面子才去看的,看别人都觉得有梁木,特别是狐坦,b限真的就是“工作赚钱而已”,假的不能再假了,唯一能让我持续关注木口的其实也只有夸宝,我不想骗自己。 5.以前对六字母的美好幻想真的有,也去塔底下发过病,唯一的消费也是给六字母送船。不过你现在问我什么感觉那我肯定是觉得以前的自己是个🤡。 6.龙皇乃至木口的cn盘爆炸其实我早就做好心理准备了,因为自从木口来b站吸血,拉到最最最重要的舰b联动之后就一路腾飞,其重心永远是油管,b站真的不熟。最让我恶心的不是木口,而是上蹿下跳的4v人。 7.三字母的774事件我是抱着吃瓜的心态过去的,真正让我破防的还是夸宝的S10。 8.自从木口崩撤卖溜和对三字母失去兴趣以后,我取关了所有yhm,不再看v,靠玩舟原娱乐(buff叠满了属于是),以至于小红和冲AS我甚至都不知道有这事。AS我还是玩大锤被嘉心糖安娜引流的。 9.收租yhm时代虽然很搞笑,但确实有存在的道理,对yhm不切实际的幻想终究还是反噬了国内v圈本身。那个时候很多人对国内v圈失去信心,让我重新回来的人是AS,我也不打算遮遮掩掩,刚出道和血色新春的事情我也没有经历过。这次我只打算当个好好吃饭的普通粉丝观众,AS有好的节目,我就会一直看下去的。等哪天觉得无聊有梁木了,也应该会默默无闻取关吧。至少目前,我是一个A手的粉丝,也比较期待她们能来一场专属演唱会。 10.所以我到底叠了多少层buff啊?
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