斯木贝 斯木贝
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拯救奇迹贼人人有责,火车王被砍后的代替方案 楼主一直很喜欢玩奇迹贼,火车王被砍,奇迹贼受到很大的打击,楼主有些浅见,以为主要不是三进三出的那个combo的问题,而是8费原来是闷棍+2进2出的12点伤害,9费16点伤害,现在没法用闷棍过墙配合斩杀了,这是最大的问题,鉴定此,5费的火车王明显不适合奇迹贼的斩杀,我的替代方案就是寻找4费的冲锋生物,显然现在是没有的,只能用3费的奥术傀儡,但是伤害有些低了,同时多余了1~2点的费用,可以利用者几点宝贵的费用,加上一个辅助的怪,对,就是恐狼(这个东西在动物园里面确实imba,现在我们也可以加以利用) 至于为什么是恐狼呢,1,2费的生物里能提升攻击的还有叫嚣,但恐狼更好,原因有二 1,叫嚣的效果只能是一次性的,没法想恐狼那样多次利用 2,恐狼可以同时配合场上已经战场的少数随从,进一步提高1~2点伤害(别小看这点伤害,一血伏笔的悲剧已经太多了) 最后说说几个常见的斩杀线吧(这里的火车王都是以前4费算的,现在惨不忍睹,就不算了) 1,空场8费,恐狼+傀儡+暗影步2+冷血=19血,没错这比火车王8费还要高 2,有墙8费,恐狼+傀儡+暗影步1+闷棍=10血,火车王是12血,略低但勉强可接收,但如果有己方的仆从,那这两点伤害的差距就被抹平了 3,空场9费,恐狼+傀儡+暗影步2+冷血2=23血,没冷血有剔骨是19血,火车王只能配合一个冷血是22血,可以看出,其实差不多 4,有墙9费,恐狼+傀儡+暗影步2+闷棍=15血,火车王1暗步1冷血是16血,同样差不多 其他的情况不一一列举了,总结一下 1,以前的火车王的key牌如下, 火车王4费6伤,暗步2费6伤,冷血1费4伤,剔骨2费4伤,闷棍过墙,毒药1费2伤,乱舞2费3伤或5伤 2,改版后的火车王的key牌如下, 火车王5费6伤,暗步3费6伤,冷血,剔骨,闷棍,毒药,乱舞都没变 3,恐狼+傀儡组合的key牌如下(可以看出与原来的情况略有减弱,但可以接受) 恐狼傀儡5费5伤,暗步1费5伤,冷血,剔骨,闷棍,毒药,乱舞都没变 4,只有傀儡的情况如下 傀儡3费4伤,暗步1费4伤,冷血,剔骨,闷棍,毒药,乱舞都没变 结论党:(恐狼+傀儡到底有没有前途看这里) 1,从伤害情况看,基本可以代替火车王完成斩杀任务 2,从入手难度来看,由于key牌从一张变两张,同时凑齐到手上肯定是更难了(概率我还没算,高手可以算一下) 3,从卡组脚本来看,奇迹贼的卡组确实很难加入牌进来,只能有所取舍,之前环境较快,双大地环是标配,现在略微变慢了一点,可以考虑将一张大地环换成恐狼
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