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既然第一赛段完全不重要,为什么lck的老头们不休息? 好像就lpl的选手选择第一赛段休息,lck的知名选手都没有打算休息下的 你像gen,t1甚至al,基本全勤拉满的队伍,不管年纪大小,伤病情况,没人想休息的 这是为什么?
明年blg这5张脸,是不是 不夺冠就喷的级别? 先锋赛,msi,石油杯,s赛 大家对这支blg外战成绩的底线是怎样呢?
ale是不是被小徐偷走了人生? ale说只想在前四的战队打,结果没人要,马上要去打老头杯了
凌晨3点,uzi在练韦鲁斯,炸弹人 昨晚打到凌晨5点半,今天又是疯狂熬夜的节奏今天下午打到现在,13把排位了,职业选手都没这强度……
t1夺冠抗吧好冷清,是偶然吗?还是会变成常态 去年是一个个都躺地上,说我真要死了,然后要死不死一直在那哀嚎 今年好像哀嚎也不多了,今天决赛贴吧热度却被农超了,虎扑lol也才200多w热度,比lpl时还低 难道至暗时刻真的来了?
12月份新开城,南宁独家t3项目 欢迎团队或个人合作,有兴趣私聊
现在玩天使连胜,其实就是仗着别人不懂新英雄 天使这英雄就是怕针对,没互动,孤儿刷兵英雄。现在可能没有打野会前期针对你,再过一段时间大家都懂这个英雄了,设计师还不加强就难受了。 就跟新卡特新剑魔一样,之前刚出来的时候我三级必单杀,但我最少也要把一路打穿,不像现在,大家都知道躲刀了。 天使最大的弱点:节奏相比版本太慢了,太怕gank,到了后期只是个输出高的脆皮adc。 除非有新的出装思路,后期没大招保护也能打输出的
这个英雄你们第一次玩死几次…… 这个机制蛮搞的,一边说16级无敌,一边又要被自己大招缴械恶心到。可能到时候胜率能稳住,不过体验是真的无聊……开头就认孙子,设计师设计的新英雄一般不都是n个位移的吗,而且天使操作性也没变多少,就疯狂摇头走a 不聊强度,这都是数值可以改的,修改的意义在哪里,机制没看出来有哪里变新了,还是和以前一样无聊,不过老版适合喜欢走a的人。现在反而喜欢摇头的玩家放了大招要罚站
我虽然没玩过,不过也看过几个视频了,无非就是对线弟中弟,打到 我虽然没玩过,不过也看过几个视频了,无非就是对线弟中弟,打到后期就是爹。 先聊优点: 其实我个人感觉,新天使偏向团体化还蛮明显的,qw技能的改动,r技能的范围大到不行,伤害也高,都可以完成大招流的combo了。需要保护的人往往都是被围攻的,这时候大招的aoe就很容易改变战局,或者皇子这种,战略性提高了不少。 但是这改版缺点也是很明显的: 1.在一个快节奏版本,对线机制这么弱,无位移的英雄,除了设计师把数值拉满,想不到别的拯救方案 2.前期就是一个近战,但是却没有一个硬控或者位移技能,他配合打野的能力也太弱了,而且发育能力也变弱了,这英雄基本就是个不能互动的孤儿,除非他的数值能碾压他的机制 3.目前来看,就算打到后期,他也不能算是一个绝对会有输出的英雄,他要输出爆炸就不能放大,而一个输出这么高的英雄不被针对也是不可能的。除非他的伤害高到两三下就a死一个前排,不然他这容易被针对的机制,注定成不了主c 让我感觉他的玩法可能就是一个嘲讽型法师。没人针对就走a偷伤害,有人搞就卖自己打一波大招伤害这样。估计适合半肉打法
你好 你好
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