特立独行的91
特立独行的91
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没人转这个吗?空X的无发动机火箭(不是)
捡垃圾也会被空袭? 刚才玩征服防守,都已经提示胜利了,正在美滋滋捡垃圾,突然来一架飞机,想手操一下打飞机,结果飞机掉了,炸弹也下来了...两只老虎一个光荣毕业,一个乘员死光。第一次捡垃圾赔钱了。
东线冰冷的晚餐那关,找不到德国军官身上的情报? 任务说政委懂德语,让伏击德军军官,从身上找情报,所有人都杀了,就是找不到情报,什么情况,卡住了,求大神指点。
求助:自带的任务完成了,在网上下载的地图放哪里啊? 破门而入2,版本0.3,试过把地图放在maps文件夹,但是进游戏显示不出来啊。求各位大佬指点迷津。
一闪一闪亮晶晶,满天都是小风筝 周末风不错,就是风一直对着太阳吹,逆光看风筝睁不开眼,还好云层是不是能挡一下强烈的阳光。
转rebble不成功的来看看 我之前换手机以后一直不能用rebble,按照教程也连不上,今天突然发现谷歌play商店有一款应用pebble -rebble helper点几下就可以转换到rebble了,第一次好像还是有问题,把手机pebble应用关了再开一次就好了,我看贴吧里有不少人跟我一样,特发此贴。
ATC不停呼叫,又没有实质内容? 请各位大佬指点一下迷津,本人刚试玩了一下xplane11,按照ATC的指示一步一步飞到了目的地,但是中间除了空管各种转向、维持高度、降落指示以外,每隔几秒钟就会呼叫一次本机的编号,但是又不做任何指示是什么情况?飞行途中一直这样,烦不胜烦,而且还因为对方说话的时候占用频道,不能发送发现跑道,请求降落等一些有用的信息,为此还复飞了几次。肿么办啊??
【2017-03-17】更新了,不过不是1.3,是1.29。。。 详见steam。。。。。。。。
小米电视3s电视墙不支持鼠标滚轮? 上周买的小米电视3S65寸,原装的遥控器各种不好使,把电脑上用的蓝牙鼠标装上,发现各种好用,不过最大的问题就是电视墙不支持滚轮,不能无限往下滚动,往下滚动两页就跳回去了,难道必须使用小米自家的鼠标?
【2016-10-20】貌似1.2不需要钢筋了啊 1.2里面用了autostruct的选项,简直像开了cheat,各种面条和竹笋稳如泰山,一根钢筋都不需要了,干干净净的。貌似KJR也不需要了不开的效果
【2015-12-12】1.05及部分mod组件汉化,只有组件! 修正了一些错误,主要增加了venstockrevamp的组件汉化,还包括KAX、KIS、KAS、MissionControllerEC、自定义整流罩等等的组件汉化。把压缩包里的2个文件放入gamedata文件夹下
【2015-12-01】很不科学的SSTO 突然发现涡轮冲压发动机的屁眼好大啊塞进去一个核推刚刚好,不松不紧哦于是乎随便捏了两下,诞生了这个还不到20parts,欢快的入轨有没有还剩下1800dv...剩下的燃料还能在大气层里环球航行轻松回家
【2015-11-16】AVP也更了! 不过不是原作者更新的了,效果还不错 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkerbalstuff.com%2Fmod%2F1266%2FAVP%2520Interstellar%2520V2%2520Reboot&urlrefer=fc234f985192935eab85b19548b20724 最棒的其实是map视图。。。
【2015-11-11】沉寂了n个月EVE终于更新了! 这次貌似有重大更新, Many updates!很多更新 Cloud Shadows!云层阴影 Better City Lights!更好的城市灯光! Improved Lighting!改进了闪电 Bug Fixes!bug修正 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F55905-1-05-1-05-1-Nov-10-2015-EnvironmentalVisualEnhancements&urlrefer=d504fc3fe1edd78b54e45bac9f969e2b 我自己还没有用,一起试试吧
【2015-11-10】1.05bug收集贴 我先来,生涯模式登陆了一次mun,降落后切回KSC想再接个任务,发现尼玛所有建筑都升到最高级了。。。。发射的时候还只有VAB、发射台、任务大楼和追踪站是2级的。。。这才几天不见,坎星建设速度比火箭还快啊。。难道我登陆的是Eeloo?
【2015-11-08】Features in 1.0.5 1.Arsonide's Contextual Contracts The contracts in KSP up until now have been pretty self-contained and independent of much of the player's actions, and the rest of the game. Contextual contracts aims to remedy that with a new system that detects and creates contracts for existing vessels. Satellites, for instance can be tagged in a contract to adjust orbits into an already existing satellite network. The chance for these to appear increases as the player builds and places more assets, causing these missions to show up more often in place of contracts requiring new vessels. 2.RoverDude's Thermal Improvements Radiators, the ISRU and RTGs are all getting a bit of attention from RoverDude! Notably, the radiators can now be hotter than the parts they're cooling, allowing for active refrigeration, the ISRU's core now heats separately from its skin and the RTGs now generate appropriate amounts of heat. 4.PorkJet's New, and Overhauled Parts We've showcased a few of the parts that Porkjet has been working on in the past, namely he's been working on a Space Shuttle Main Engine (SSME) analogue, an overhauled Mk1 Cockpit, overhauled versions of the Basic Jet Engine, Turbo Jet Engine, Mk1 Fuselage, Mk1 Structural Fuselage and Mk1 Intake. You can view these parts in this album, though for now we haven't made a final decision on the Mk3 ramp yet, as it requires a bit more coding. 3.NathanKell's Thermal Tweaks and Fixes EVA kerbals now handled properly. Energy neither created nor destroyed when exposed area changes. Physics constants and ablation tweaked. Ablation rate is now based on the maxAmount always, not the current amount. Heating from engine exhaust improved and rebalanced. 5.Overhauled buoyancy (seaplanes!) And a lot of bugfixes. 6.NathanKell's work on sunlight and energy for solar panels 7.New internals for Mk1 Cockpit and Mk2 Crew Cabin 8.Using and creation of shaders (partially, will be completed in 1.1) 9.Navball for Kerbals on EVA. Navball follows the camera and the possibility of maneuver nodes while on EVA. 10.Engine Plume Lighting.
【2015-10-06】再也不用担心MK1座舱土的掉渣了 WindowShine MOD(已经转到mod大楼) 使原版舷窗、太阳能板、头盔面罩等高反射率的物体变得能反光,需要安装 TextureReplacer 原帖地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Fthreads%2F122259-1-0-4-WindowShine-v9-Reflective-stock-windows-and-solar-panels-7-6-15&urlrefer=69dd88ccddeb1ebf66cc1aa5b61f4b4b This mod takes advantage of TextureReplacer's reflective module pared with re-texturing to make all eleven stock windowed pieces reflective, meaning they mirror any object, planet, kerbal, or thing that gets in front of it. The best part about this mod you ask? No noticeable lag. 这个mod利用TextureReplacer的反射模块结合贴图替换,实现原版所有11个舷窗反射周围任何物体,行星、小绿人,所有在前面的东西都能反射。你问这个mod最棒的地方是什么?不会造成能察觉到的卡顿!
【转帖】最好的美化整合包(作者自己是这么说的) 原地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalsp&urlrefer=308ae9e37bf8f5e0c52de366be12644aaceprogram.com/threads/135024-Kerbal-Space-Program-1-0-4-best-mods-for-graphics-%28interstellar-style%29 作者厌倦了美化mod之间的不兼容,自己仿照星际穿越的风格弄出了更真实的云层、云层阴影、大气反射、雷电、灯光等等 PS:作者把星光都调没了说这样更真实,其实只有视野里有特别明亮的大型物体才会这样,到了坎星背面就应该能看到星空了,想修正这一点很简单,只需要自己在distantobject的选项里把skybox的亮度调整到100% 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.&urlrefer=6c9ddf412028cc5df6b64aabcebdb90fbaidu.com/s/1o6DxtxC
【2015-08-21】比困难还困难!重新定义生涯模式的mod 警告!!!此mod极其自虐,请谨慎下载! 1、重新定义了科技树,而且更改了不少组件的功能及性能参数,提高了难度,比如动量轮基本不起作用了。天线有了通讯距离限制 2、任务从发射探空火箭开始,一直到深空探索(这个是猜的,本人玩了1个多星期还没实现载人登月) 3、不能刷科技了,除了引力探测器,其它仪器基本就是一个星球用三次(高、低轨、地面,有大气的星球还有高低空) 4、宇航员要活着需要太空舱(飞机座舱外界气压过低会爆),EVA需要解锁太空服,载人仓维生系统需要消耗电力,小绿人需要消耗生活物资 5、这个mod的太阳能板解锁极其靠后,登月之前别想。电力成了制约飞行时间的主要因素。 6、重新定义了任务系统,除了规定性的历史成就任务(比如入轨、实现载人绕月等),随机任务会有一些发射弹道导弹的任务和轰炸任务,还有发射卫星的任务,主要用来赚钱 7、这个mod只适用于生涯模式,不能用于科研模式,纯粹攀科技玩,低级组件和高级组件之间有替代关系,比如低级发动机和高级发动机相比推力低,比冲小,重量大,还爱过热,所以解锁了高级发动机,低级发动机就一无是处了。部件都解锁了,也就可以删掉这个mod了
【2015-08-04】往返EVE第二弹,组团往返EVE 鸡巴蛋单人往返EVE后被整个坎星视为英雄,受到各种追捧,新加入的航天员瓦伦汀娜表示羡慕嫉妒恨,于是召集比尔和鲍勃商议来一次集体EVE游。由于坎星财政部的限制,航天局改进了设计,任务由eve Express2号执行,总重量593吨,比鸡巴蛋乘坐的1号还轻了几吨。
【2015-08-02】好吧,让我们来1.04原版往返EVE吧 EVE再入之火焰菊花镇楼
【2015-05-24】原版组件+FAR美式航天飞机(仅仅适用于FAR下) 1.02更新了以后发动机的推力矢量角度普遍增大,航天飞机发射时的平衡性好了很多。本想用原版高仿一个美式航天飞机,无奈parts太多老崩溃。只好减少了外形要求,降低到了93parts。其实70parts就够了,为了美观还是妥协了一点。 厂房图:
【2015-05-10】两级入轨完全回收航天飞机,没啥难度
【2015-01-19】发个模块化的ssto/航天飞机,真正经济实用快速 0.90出来以后一直鼓捣航天飞机,要么是美式航天飞机,配平难,昂贵,不能完全回收。要么是使用喷气发动机的ssto,入轨很慢。一直想做一个兼顾两者的优点,而且能通过改动最少的部件(而且不用重新配平),快速完成不同任务的空天飞机。
首次实现单次发射EVE登陆取样返回(木有用座椅大法),求核电 火箭升空!总重1000吨,270parts
刚买了新电脑,终于可以特效全开了,放几张天空实验室skylab的图 利用了阿波罗包里的土星五号发射skylab没有阿波罗飞船的天空实验室是不完整的,好像少放了个望远镜组件合体成功!
不怕粗短就怕细长??? 看我的大毛毛虫火箭,厂房已经装不下了,不过这还远远不是极限,组装的时候先放下面的橙罐可以再往上拉。火箭结构上还有余量,绑的钢筋也不多,而且只用了一级发动机,扩展的余量还很大呢,还能改成白罐,效率会更高
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